Armeijan liike
Army Movement hallitsee sitä, kuinka pelaajayksiköt sijoittuvat uudelleen kuusiolaudalla. Jokainen liiketoiminto siirtää yhtä merkkiä yhden heksan – yksinkertainen sääntö, joka luo syvällisiä sijoittelupäätöksiä, koska se, missä armeijasi on kunkin kierroksen alussa, määrittää, mitä voit tehdä tällä kierroksella. Liialliset voimat eivät voi puolustaa; keskittyneet voimat eivät voi laajentua. Jokainen liikepäätös on vaihtoehtokustannus.
Liikkeen säännöt
Armeijamerkit ovat fyysisiä nappuloita, jotka on asetettu kuusiolaatoille. Liikkeet toimivat seuraavasti:
- Jokainen armeijan merkkiliike maksaa yhden toiminnon vuorokorvauksestasi.
- Token liikkuu täsmälleen yhden heksan toimintoa kohden – ei usean heksan liikettä yhdessä toiminnossa.
- Ystävällisesti hallitun kuusikulman läpi liikkuminen maksaa yhden toimenpiteen; taistelua ei käynnistetä.
- Siirtyminen vastustajan hallitsemaan segmenttiin laukaisee taistelun ratkaisun välittömästi.
- Useita saman heksan pelimerkkejä voidaan siirtää tai sitoa taistelemaan samassa vuorossa (jokainen liike maksaa oman toimintansa).
- Pelilaudalla olevat pelimerkit vuorosi lopussa ovat puolustussuojasi kierrokselle – tyhjät segmentit ovat haavoittuvia.
Seurantahyökkäys
Voitettuaan taistelun useilla sitoutuneilla rahakkeilla, voittava pelaaja voi välittömästi kuluttaa lisärahakkeita voittavasta pinosta kilpaillakseen vierekkäisistä segmenteistä – kuluttamatta erillisiä liiketoimia. Tämä ketjunkaappausmekaanikko palkitsee armeijan keskittymisen:
- Yksi pelimerkki voittaa yhden segmentin.
- Kolme pelimerkkiä voittaa yhden segmentin ja voivat kilpailla välittömästi kahdesta vierekkäisestä segmentistä samassa toiminnassa.
- Mi-TO:n +1-taisteluvoima koskee jatkohyökkäyksiä, mikä tekee niiden päällekkäisestä etenemisestä erityisen rankkaa.
Seurantahyökkäys luo voiman keskittymiskannustimen. Kolme merkkiä yhdessä heksassa on arvokkaampi kuin kolme kolmelle heksalle jaettua pelimerkkiä – ei siksi, että ne tuottaisivat enemmän tuloja, vaan koska ne luovat hyökkäävän uhan, jota yhden heksan puolustajat eivät voi pysäyttää. Keskitetty voima voittaa taistelut ja ketjuttaa vierekkäisiin segmentteihin; hajallaan oleva voima voi kilpailla vain yksittäisistä segmenteistä itsenäisesti.
Toimintatalous ja liike
Jokainen armeijan liikkeeseen käytetty toiminta on toimintaa, jota ei käytetä rakenteiden rakentamiseen, ydinsataman rakentamisen maksamiseen tai diplomaattisten liikkeiden tekemiseen. Universumissa 1–3, kun kartta on auki, liiketoiminnot ovat arvokkaita: uuden alueen saavuttaminen ennen vastustajia on ratkaisevaa. Universumissa 6+, kun kartta on suurelta osin vakiintunut, voiman uudelleensijoittaminen uhkiin vastaamiseksi kilpailee etusijasta taloudellisten toimien kanssa.
Kokeneet pelaajat suunnittelevat armeijan asemansa 1–2 kierrosta eteenpäin ja asettavat joukkoja paikkoihin, jotka mahdollistavat useita vastausvaihtoehtoja sen sijaan, että sitoisivat kaikki merkit yhteen suunniteltuun taisteluun. Lavastettu sijainti kolmen vastustajan segmentin vieressä luo uskottavan uhan kaikissa kolmessa; sitoutunut asema, joka hyökkää yhtä segmenttiä vastaan, jättää kaksi muuta kiistatonta.
Madonreiän läpikulku (universumi 10+)
Universe 10:ssä Alpha Core -madonreikämekaanikko aktivoituu. Alpha Core -laatta – sekoitettuna kuvapuoli alaspäin tavallisten kuusioiden joukossa pelin alussa – sisältää madonreiän, jonka avulla armeijan rahakkeet voivat liikkua vierekkäisten heksaan välillä yhdessä toiminnossa. Tämä muuttaa liikkeen geometriaa universumin korkeimmilla tasoilla: laudan kaukaiset kulmat eivät ole enää taktisesti eristettyjä, ja Alpha Core -asemasta tulee strateginen ohjauspiste, josta kaikki pelaajat kilpailevat.
Strategiset periaatteet
- Sijainti ennen kuin sinun on vastattava. Armeijan merkkien siirtäminen uhanalaiseen segmenttiin hyökkäyksen julistamisen jälkeen on yleensä liian myöhäistä. Laajenna reservit paikkoihin, joissa he voivat vastata useisiin uhkatekijöihin ennen kierroksen alkua.
- Seurantaketjut oikeuttavat keskittymisen. Kolme merkkiä yhdessä heksassa ylittää kolme hajallaan levitettyä merkkiä, koska ketjun sieppauspotentiaali moninkertaistaa yhden taisteluvoiton toiminta-arvon.
- Suojaa erityisesti talletussegmenttejä. Radioaktiiviset talletussegmentit, joissa on Nuclear Ports, ovat taulukon arvokkaimmat kohteet. Talletussegmenttien vieressä olevat armeijamerkit ovat arvokkain puolustava sijoitus.
- Älä sitoudu liikaa Mi-TO:a vastaan. Mi-TO:n +1-taisteluvoima ja aluekielto tekevät segmenttien kilpailemisesta kallista. Reitit alueensa ympäri ovat usein tehokkaampia kuin sen läpi kulkevat reitit.