Hadsereg Mozgalom
Az Army Movement szabályozza, hogy a játékos egységek hogyan helyezkedjenek át a hatlapú táblán. Minden mozgásművelet egy hatszögletű jelzőt mozgat – ez egy egyszerű szabály, amely mély pozicionálási döntéseket hoz létre, mert az, hogy hol van a sereged az egyes körök elején, meghatározza, hogy mit tehetsz abban a körben. A túlzott erők nem tudnak védekezni; a koncentrált erők nem tudnak tágulni. Minden mozgási döntés alternatív költség.
Mozgási szabályok
A hadseregjelzők fizikai darabok, amelyeket hatlapkákra helyeznek. A mozgás a következőképpen működik:
- Minden hadseregjelző mozgás egy akcióba kerül a körödből.
- Egy token akciónként pontosan egy hatszöget mozgat – egyetlen akcióban nincs több hatszögű mozgás.
- A barátságosan vezérelt hatszögön való áthaladás egy akcióba kerül; nem indul harc.
- Az ellenfél által irányított szegmensbe való belépés azonnali harci megoldást vált ki.
- Ugyanazon hatszögből több jelző mozgatható vagy harcra kötelezhető ugyanabban a körben (mindegyik mozgás saját akciójába kerül).
- A köröd végén a táblán lévő jelzők védekező fedezetként szolgálnak a körben – a szabad szegmensek sebezhetőek.
A nyomon követési támadás
Miután megnyert egy harcot több lekötött jelzővel, a győztes játékos azonnal további jelzőket költhet a nyertes veremből a szomszédos szegmensek megküzdésére – anélkül, hogy külön mozgási akciókat kellene elköltenie. Ez a láncbefogó szerelő jutalmazza a hadsereg koncentrációját:
- Egyetlen token egy szegmenst nyer.
- Három token nyer egy szegmenst, és azonnal megküzdhet két szomszédos szegmenssel ugyanabban az akcióban.
- Mi-TO +1 harci ereje a követő támadásokra vonatkozik, így a halmozott előretörésük különösen büntető.
Az utólagos támadás erőkoncentrációs ösztönzést hoz létre. Egy hatszögben lévő három token többet ér, mint három három hatszögre szétosztott jelző – nem azért, mert több bevételt generálnak, hanem azért, mert olyan támadó fenyegetést jelentenek, amelyet az egyhexű védők nem tudnak megállítani. A koncentrált erő megnyeri a harcokat és a szomszédos szegmensekre láncolja; a szétszórt erő csak egyes szegmensekben tud önállóan versenyezni.
Akciógazdaság és mozgás
Minden, a hadsereg mozgalmára fordított akció nem szerkezetek építésére, Nuclear Port építkezések kifizetésére vagy diplomáciai lépésekre fordított. Az 1-3 Univerzumban, amikor a térkép nyitva van, a mozgási akciók nagy értékűek: az új terület elérése az ellenfelek előtt döntő. A 6+ univerzumban, amikor a térkép nagyjából stabilizálódott, a fenyegetésekre való reagálás érdekében az erők áthelyezése versenyez a gazdasági lépésekkel az elsőbbségért.
A tapasztalt játékosok 1-2 fordulattal előre megtervezik a hadsereg pozícióit, és olyan pozíciókban helyezik el az erőket, amelyek több válaszlehetőséget tesznek lehetővé, ahelyett, hogy az összes jelzőt egyetlen tervezett harcra kötnék. A három ellenfél szegmens melletti színpadi helyzet mindhárom szegmensben hiteles fenyegetést jelent; az egyik szegmenst támadó elkötelezett pozíció vitathatatlanul hagyja a másik kettőt.
Féreglyuk bejárása (Universe 10+)
A 10-es univerzumban a Alpha Core féreglyuk-szerelő aktiválódik. A Alpha Core lapka – a játék elején képpel lefelé keverve a szabványos hatszögek között – tartalmaz egy féreglyukat, amely lehetővé teszi, hogy a seregjelzők egyetlen akcióban mozogjanak a nem szomszédos hatszögek között. Ez megváltoztatja a mozgásgeometriát az univerzum legmagasabb szintjein: a tábla távoli sarkai már nincsenek taktikailag elszigetelve, és a Alpha Core pozíció a táblán stratégiai irányítási ponttá válik, amellyel minden játékos küzd.
Stratégiai alapelvek
- Pozíció, mielőtt válaszolnia kell. A hadseregjelzők áthelyezése egy fenyegetett szegmensre a támadás bejelentése után általában túl késő. Helyezzen tartalékokat olyan pozíciókban, ahol több fenyegetési vektorra is reagálni tudnak a kör kezdete előtt.
- A nyomon követési láncok indokolják a koncentrációt. Három token egy hatszögben felülmúlja a három kiterített jelzőt, mert a láncelfogási potenciál megsokszorozza egyetlen harci győzelem akcióértékét.
- Kifejezetten védje a lerakódási szegmenseket. A Nuclear Port radioaktív lerakódási szegmensek a legmagasabb értékű célpontok a táblán. A letéti szegmensekkel szomszédos hadseregjelzők a legmagasabb értékű védekező elhelyezés.
- A Mi-TO ellen ne kötelezze el magát. A Mi-TO +1 harci ereje és területmegtagadása megdrágítja a szegmenseik megmérettetését. A területüket körülvevő útvonalak gyakran hatékonyabbak, mint a rajta áthaladó útvonalak.