A Neutronium: Parallel Wars még nem indult el a Kickstarter-on. Külső zsűri nem értékelte. Létezik egy negyedszázadon átívelő tervezéstörténet és egy 2026-os versenysorozat, amelybe a játék hivatalosan is bekerül a Kickstarter kampány után.
Ez az oldal a történelem és a tervek tényszerű feljegyzése, infláció nélkül megírva.
Tervezési teljesítmény: 25 év iteráció
A Neutronium: Parallel Wars tervezése 2001-ben kezdődött. A 2026-ban létező játékot az alapoktól kezdve többször is átépítették, mivel a tervezők tapasztalatai, visszajelzései és a szélesebb körű hobbi fejlődése révén elmélyült a 4X játék valódi játszhatóvá tétele.
25 év iteráció
Az alaprendszert negyedszázados személyes tervezési munka során finomították, több tucat átépítésen túlélve, mielőtt elérte volna jelenlegi, 47 mechanikus formáját.
A 25 éves határidő a szigorra vonatkozó állítás. A legtöbb társasjáték, amely eléri a Kickstarter címet, egy-három éve fejlesztés alatt áll. A Neutronium: Parallel Wars jelenlegi verziója nem az első verzió; ez az a verzió, amely túlélt mindent, ami korábban volt.
Közösségi Elismerés
The Discord playtester community reached meaningful scale before most games of this type begin public marketing. A közösségi elismerés informális kategória – nincs benne zsűri vagy tanúsítvány –, de olyasvalamit képvisel, amit a tervező ellenőrizhet: olyan embereket, akik időt töltöttek a játékkal, és úgy döntöttek, hogy továbbra is foglalkoznak vele.
Reddit Indítási válasz
A felfedő szál erőteljes organikus reakciót váltott ki az asztali közösség részéről, igazolva a szabálykönyv nélküli 4X élmény iránti igényt.
100+ dokumentált játéktesztelő
Világszerte több mint száz játéktesztelő naplózott munkameneteket, és a visszacsatolás minden univerzum szinten megváltoztatja az egyensúlyt.
Kongresszusi bemutatók: 2024–2025
A Neutronium: Parallel Wars 2024-ben és 2025-ben helyi és regionális szerencsejáték-konferenciákon mutatkozott be, elsősorban Berlinben és Közép-Európában. Ezek nyilvános bemutató ülések voltak, ahol az érdeklődő játékosok kipróbálhatták a prototípust.
Zero-Rulebook Onboarding
A Recovered Memories rendszer játék közben tanítja a játékot, eltávolítva a szabálykönyv-korlátot, amely a legtöbb 4X játékot a polcon tartja.
13 párhuzamos univerzum
A teljes kampány egyetlen kezdő szerelőtől a teljes rendszerig terjed 13, fokozatosan feloldó univerzumban.
A tervezési filozófia elismerése: A MEQA keretrendszer
A Neutronium: Parallel Wars a MEQA nevű szabadalmaztatott tervezési keretrendszert használja – Katonai, Gazdasági, Életminőség, Aszimmetria – a játék minden mechanikus döntésének kiértékeléséhez.
A MEQA keretrendszert a közösség többi társasjáték-tervezője hasznos elemző eszközként említette. Ez az informális elismerés – a mások által használt keret – a tervező szerint értelmesebb elismerés, mint bármely versenyen való elhelyezés.
Közelgő: 2026 Competition Pipeline
A Kickstarter 2026. 3–4. negyedévében történő bevezetését követően a Neutronium: Parallel Wars hivatalosan értékelésre kerül a következő díjkategóriákban és versenyeken. Ezek egyike sem megerősített helyezés – ezek versenypályázatok, amelyekre a játékot beküldik.
Kickstarter Indítás
A közösségi finanszírozási kampány célja 2026 negyedik negyedéve; támogatói és közösségi fogadtatás lesz a játék első nyilvános intézkedése.
Társasjáték-díjak benyújtása
Az indulás után a játékot megfelelő asztali tervezési és innovációs díjaknak ítélik oda. Az egyes programok itt jelennek meg a belépés után.
Kongresszusi Vitrinek
A kampány körül az asztali kongresszusokon bemutató asztalokat terveznek. A visszaigazolt megjelenéseket az Események oldalon tesszük közzé.
Kövesse a Journey to Launch című részt
A Neutronium: Parallel Wars a Kickstarter napján jelenik meg 2026 harmadik és negyedik negyedévében. Csatlakozz a várólistához, hogy elsőként értesülj – és a játék történetének a kezdetektől részese lehess.
Csatlakozzon a várólistához →