Neutronium: Parallel Wars сè уште не е лансиран на Kickstarter. Ниту едно надворешно жири за награди не го оценило. Она што постои е историја на дизајн што опфаќа четвртина век и натпреварувачки план од 2026 година во кој играта ќе биде формално вклучена по кампањата Kickstarter.
Оваа страница е фактички запис за таа историја и тие планови, напишани без инфлација.
Дизајнерско достигнување: 25 години повторување
Дизајнот на Neutronium: Parallel Wars започна во 2001 г.
25 години повторување
Основниот систем е рафиниран низ четврт век личен дизајн, преживеал десетици обнова пред да ја достигне својата сегашна 47-механичка форма.
Временската рамка од 25 години е тврдење за строгост. Повеќето друштвени игри кои достигнуваат Kickstarter се во развој една до три години. Тековната верзија на Neutronium: Parallel Wars не е првата верзија; тоа е верзијата што преживеа се што беше претходно.
Препознавање на заедницата
Заедницата Discord Playtester достигна значајно ниво пред повеќето игри од овој тип да започнат со јавен маркетинг. Препознавањето на заедницата е неформална категорија - не вклучува жири или сертификат - но претставува нешто што дизајнерот може да го потврди: луѓе кои поминале време со играта и избрале да останат ангажирани со неа.
Reddit Одговор за стартување
Низата за откривање привлече силен органски одговор од заедницата на маса, потврдувајќи ја побарувачката за 4X искуство без правилници.
100+ документирани тестери за играње
Повеќе од сто играчи ширум светот имаа евидентирани сесии, со повратни информации за промена на рамнотежата на секое ниво на универзумот.
Изложби на конвенции: 2024–2025 година
Neutronium: Parallel Wars беше демонстриран на локални и регионални конвенции за игри во 2024 и 2025 година, првенствено во Берлин и Централна Европа. Ова беа јавни демонстративни сесии каде заинтересираните играчи можеа да го пробаат прототипот.
Влегување во нула правилник
Системот Recovered Memories ја учи играта додека играте, отстранувајќи ја бариерата од правилникот што ги држи повеќето игри 4X на полицата.
13 Паралелни универзуми
Целосната кампања ескалира од еден почетник механичар до целосен систем низ 13 универзуми кои постепено се отклучуваат.
Препознавање на филозофијата на дизајнот: Рамката MEQA
Neutronium: Parallel Wars користи сопствена рамка за дизајн наречена MEQA — Воена, економска, квалитет на живот, асиметрија — за да ја оцени секоја механичка одлука во играта.
Рамката MEQA е наведена од други дизајнери на друштвени игри во заедницата како корисна аналитичка алатка. Ова неформално признавање - рамката што ја користат другите - е, според мислењето на дизајнерот, позначајно признание од кое било натпреварување.
Претстоен: Нафтовод за натпреварување во 2026 година
По лансирањето Kickstarter во Q4 2026 година, Neutronium: Parallel Wars ќе биде официјално поднесен за евалуација во следните категории на награди и натпревари. Ниту еден од овие не е потврден пласман - тие се натпреварувачки записи на кои играта ќе биде поднесена.
Стартување на Kickstarter
Кампањата за групно финансирање е наменета за Q4 2026 година; поддржувачот и приемот на заедницата ќе биде првата јавна мерка на играта.
Поднесоци за награди за игри на табла
По лансирањето, играта ќе биде поднесена до соодветните награди за дизајн на маса и иновации. Специфичните програми ќе бидат наведени овде откако ќе се внесат.
Изложби на конвенции
За време на кампањата се планирани демо маси на конвенции на маса. Потврдените настапи ќе бидат објавени на страницата Настани.
Следете го Патувањето до лансирање
Neutronium: Parallel Wars се лансира на Kickstarter во Q4 2026 година. Придружете се на списокот на чекање за прво да бидете известени — и да бидете дел од историјата на играта од самиот почеток.
Придружете се на списокот на чекање →