Правила и како да се игра
Neutronium: Parallel Wars не бара читање правилник пред вашиот прв натпревар. Системот Recovered Memories ја воведува механиката постепено - 5 механики во Universe 1, зголемувајќи се на 47 од Universe 13. Оваа страница опфаќа преглед на правила, брзо поставување и врски до детални механички водичи.
Брзо поставување
Поставувањето на Universe 1 трае помалку од пет минути. Почетната конфигурација користи 7 хексадетични плочки - мапата природно се проширува на 18 хекса во Universe 6 како што напредуваат сесиите.
- Поставете ја модуларната шестоаголна табла за Universe 1.
- Секој играч избира трка и ги зема нејзините почетни компоненти.
- Поставете ги почетните артефакти и токените за ресурси.
- Откријте ја првата обновена меморија за да го отклучите механичарот за отворање.
- Направете ја вашата прва акција - играта ги учи останатите додека играте.
Поставувањето трае околу 5 минути. Нема правилник за прво читање.
Резиме на основни правила (универзум 1-3)
Пет механика се активни во Universe 1. Секоја е претставена на почетокот на сесијата со кратка порака во играта. Еве го комплетниот сет:
Свртете го прилагодениот D6 на почетокот на вашиот ред. Поместете го вашиот херој толку многу сегменти низ галаксијата. Сегментите се поврзуваат преку хексадетични рабови и преку симболите на црвичките отпечатени на плочките.
Кога ќе престанете да се движите на незафатен сегмент, ставете еден од вашите армиски токени таму. Сега го контролирате тој сегмент. Контролираните сегменти генерираат приход и обезбедуваат градилишта за идна градба.
На почетокот на секоја рунда, добијте Raw Neutronium (Nn) еднаков на вашите контролирани сегменти помножени со основната стапка на приход. Raw Nn мора да се збогати во Alpha Core пред да може да се потроши. Збогатен Nn е валутата за потрошување на играта.
Кога ќе слетате на сегмент што содржи токен за артефакт, земете ја картичката за артефакт од палубата. Три типа артефакти се критични: артефакти на парадокс X (активира универзумот колапс кога се собираат три), артефакти за приходи (+10 Nn) и артефакти од движење.
Кога ќе се соберат 3 артефакти на Paradox X од која било комбинација на играчи, универзумот пропаѓа. Циклусот завршува. Сите играчи напредуваат во следниот универзум, носејќи го само нивниот збогатен Nn напред. Играчот кој собрал најмногу артефакти на Paradox X го добива циклусот.
Како функционира Recovered Memories
Наместо правилник, Neutronium користи Recovered Memories: секој универзум вашата трка се сеќава на изгубена технологија, отклучувајќи по еден нов механичар.
Ова ги претвора правилата во игра. Никогаш не читате 40 страници однапред; го учите секој систем во моментот кога ќе стане релевантен.
До Универзумот 13, целиот систем со 47 механички работи е во игра, но вие стигнавте таму разбирлив чекор во исто време.
Механичка референца по универзум
| Фаза | Што правиш |
|---|---|
| U1 | Движење, барање територија, колекција на артефакти, парадокс X, систем на црвја дупка |
| U2 | Грабеж на депозити, прелистување на Foresight (плаќање 5 Nn), хендикеп во дневник за напредок, бонуси за крајот на циклусот |
| U3 | Основна зграда, собирање почит, маркери за наследство на територијата на трката |
| U4 | Точки за навигација, шестоаголна ротација користејќи NP |
| U5 | Моќ на настанот на артефакт, збогатување на алфа јадрото, изградба на нуклеарно пристаниште |
| U6 | Проширување на картата со 18 хексадиуми, Галактички уредби, купување територија, борбени варијанти, целосна дипломатија |
| U7 | Изградба на колонија (до 3 по база), тргување со територија, контрола на парадокс X на изборот на судбината |
| U8 | Целосен борбен систем, создавање армија преку артефакти на регрути, уништување згради |
| U9 | Дипломатско заробување (барате територија со згради недопрени со окупирање доволно долго) |
| U10 | Станици/Нексуси конечна градба, приход од секторот A/B/C и бонуси за ресурси |
| U11 | Секторот D/E/F откриен како Мега-Структура територијални барања |
| U12 | Активна е победничката состојба на Mega-Structure (400 Nn + 4 станици + D/E/F контрола) |
| U13 | Сите 47 механичари се истовремено активни. Нема колапс на Paradox X - играта завршува со завршување на Mega-Structure. |
Раните верзии на тест за играње на Neutronium: Parallel Wars користеа традиционален правилник. Плеј-тест сесиите открија конзистентна шема: игрите каде правилата беа откриени во контекст имаа значително повисоки стапки на враќање на сесиите. Системот Recovered Memories беше развиен специјално за да се елиминира бариерата за влез без да се намали стратешката длабочина во подоцнежните универзуми.
Детални механички водичи
Секоја од следните страници целосно покрива специфичен механичар - стратешка анализа, расни интеракции и еволуција од универзум по универзум.
- Контрола на територијата
- Nuclear Port Скалирање
- Recovered Memories
- Асиметрија на раса
- Paradox X
- Борбена резолуција
- Зграда на колонија
- Движење на армијата
- Дипломатија
- Техничко дрво