Regras e como xogar
Neutronium: Parallel Wars non require ler un libro de regras antes do teu primeiro xogo. O sistema Recovered Memories introduce a mecánica de forma progresiva: 5 mecánicas no Universo 1, construídas ata 47 no Universo 13. Esta páxina inclúe a descrición xeral das regras, a configuración rápida e ligazóns a guías detalladas de mecánica.
Configuración rápida
A configuración do Universo 1 leva menos de cinco minutos. A configuración inicial usa 7 fichas hexadecimales; o mapa se expande naturalmente a 18 hexadecimales no Universo 6 a medida que avanzan as sesións.
- Coloque a placa hexagonal modular para o Universo 1.
- Cada xogador escolle unha carreira e toma os seus compoñentes de partida.
- Semente os artefactos iniciais e as fichas de recursos.
- Revela a primeira memoria recuperada para desbloquear a mecánica de apertura.
- Fai a túa primeira acción: o xogo ensina o resto mentres xogas.
A configuración leva uns 5 minutos. Non hai regras para ler primeiro.
Resumo das regras básicas (Universo 1-3)
Cinco mecánicos están activos no Universo 1. Cada un preséntase ao comezo da sesión cun breve aviso no xogo. Aquí está o conxunto completo:
Tira o D6 personalizado ao comezo da túa quenda. Move o teu heroe tantos segmentos pola galaxia. Os segmentos conéctanse a través de bordos hexagonales e a través de símbolos de buracos de verme impresos nas tellas.
Cando pares o movemento nun segmento desocupado, coloca alí unha das túas fichas de exército. Agora controlas ese segmento. Os segmentos controlados xeran ingresos e proporcionan sitios de construción para futuras construcións.
Ao comezo de cada rolda, gaña Raw Neutronium (Nn) igual aos teus segmentos controlados multiplicado pola taxa de ingresos base. Raw Nn debe enriquecerse en Alpha Core antes de que se poida gastar. Enriched Nn é a moeda gastable do xogo.
Cando aterrizas nun segmento que contén unha ficha de artefacto, toma a carta de artefacto da baralla. Tres tipos de artefactos son críticos: artefactos Paradox X (que provocan o colapso do universo cando se reúnen tres), artefactos de ingresos (+10 Nn) e artefactos de movemento.
Cando 3 artefactos de Paradox X foron recollidos por calquera combinación de xogadores, o universo colapsa. O ciclo remata. Todos os xogadores avanzan ao seguinte universo, levando só o seu Enriched Nn adiante. O xogador que recolleu máis artefactos de Paradox X gaña o ciclo.
Como funciona Recovered Memories
No canto dun libro de regras, Neutronium usa Recovered Memories: cada universo da túa raza lembra unha tecnoloxía perdida, desbloqueando un novo mecánico á vez.
Isto converte as regras en xogo. Nunca le 40 páxinas por diante; aprende cada sistema no momento en que se fai relevante.
No Universo 13 está en xogo o sistema completo de 47 mecánicos, pero chegaches alí un paso comprensible á vez.
Referencia mecánica por universo
| Fase | Que fas |
|---|---|
| U1 | Movemento, reivindicación do territorio, colección de artefactos, Paradox X, sistema de buracos de verme |
| U2 | Saqueo de depósitos, Reroll Foresight (pago 5 Nn), Desventaja do diario de progreso, Bonos de fin de ciclo |
| U3 | Edificio base, colección de homenaxes, marcadores de legado de territorio de carreiras |
| U4 | Puntos de navegación, rotación hexadecimal usando NP |
| U5 | Poderes de eventos de artefactos, enriquecemento Alpha Core, construción de portos nucleares |
| U6 | Expansión de mapas de 18 hexágonos, decretos galácticos, compra de territorios, variantes de combate, diplomacia completa |
| U7 | Construción de colonias (ata 3 por base), comercio de territorios, control de Fate's Choice Paradox X |
| U8 | Sistema de combate completo, creación do exército mediante artefactos de recrutamento, destrución de edificios |
| U9 | Captura diplomática (reivindicar territorio con edificios intactos ocupando o tempo suficiente) |
| U10 | Nivel de construción final de estacións/nexos, ingresos do sector A/B/C e bonificacións de recursos |
| U11 | Sector D/E/F revelado como requisitos territoriais de Mega-Estrutura |
| U12 | Condición de vitoria Mega-Structure activa (400 Nn + 4 Estacións + control D/E/F) |
| U13 | Os 47 mecánicos activos simultáneamente. Sen colapso de Paradox X: o xogo remata ao finalizar a Mega-Structure. |
As primeiras versións da proba de reprodución de Neutronium: Parallel Wars usaban un libro de regras tradicional. As sesións de proba revelaron un patrón consistente: os xogos nos que se descubriron regras en contexto tiñan taxas de retorno significativamente máis altas. O sistema Recovered Memories foi desenvolvido especificamente para eliminar a barreira de entrada sen reducir a profundidade estratéxica en universos posteriores.
Guías mecánicas detalladas
Cada unha das páxinas seguintes abrangue unha mecánica específica completa: análise estratéxica, interaccións raciales e evolución universo por universo.
- Control do territorio
- Nuclear Port Escalado
- Recovered Memories
- Asimetría de raza
- Paradox X
- Resolución de combate
- Edificio Colonial
- Movemento do Exército
- Diplomacia
- Árbore Tecnolóxica