As catro razas antigas e os 13 universos paralelos
Antes do primeiro colapso de Paradox X, catro civilizacións construíron imperios por toda a galaxia. Xa desapareceron; só quedan ruínas, xunto coas marcas territoriais que aínda levan o seu legado. Os heroes que constrúen suficientes bases nos territorios antigos dunha raza desbloquean fragmentos do seu coñecemento perdido.
O Mundo Antes
A galaxia non sempre foi un lugar de ciclos e colapso. Catro grandes razas xurdiron, floreceron e conformaron o propio tecido da civilización galáctica. Os Terano —diplomáticos con bandeira rosa— teceron redes de alianzas que abarcaban os sistemas estelares, resolvendo conflitos que romperían coalicións menores. Os Mi-TO levaron o seu código de guerreiro a todas as nebulosas disputadas, minando estrelas de neutróns en honra aos seus antepasados. O Iit tratou ao propio Neutronium como sagrado, coidando os seus Nuclear Port como templos. Os Asters construíron estruturas que existían simultaneamente en múltiples dimensións, observando en silencio dende os bordos do espazo-tempo.
Os catro construíron as súas civilizacións en Neutronium. Os catro dependían do proceso de enriquecemento de Alpha Core. E os catro foron destruídos cando se reuniron os tres primeiros artefactos Paradox X, non na guerra, nin gradualmente, senón nun único colapso catastrófico que desfixo o universo como era. Comezou o ciclo. O que veu despois non foi reconstrución. Era algo novo, e as catro razas antigas non estaban alí para velo.
O Ciclo
Os heroes espertan nunha galaxia que non recoñecen. O mapa é descoñecido. Os seus recordos están fragmentados. Alpha Core está agochado nalgún lugar: unha nova localización cada vez, coma se o propio universo gardase segredos. Cada espertar aporta claridade en anacos: de 2 a 4 recordos recuperados maniféstanse como mecánicas que antes coñecía o heroe, agora accesibles de novo. Diplomacia. Resolución de combate. A capacidade de construír un Nuclear Port. O coñecemento de como chegar a unha estación.
Cada ciclo do universo vaise ata que se reúnan tres artefactos Paradox X na mesma galaxia. Despois chega o colapso. O universo desfárase a si mesmo. Os heroes espertan de novo no próximo universo paralelo, levando só dúas cousas adiante: Neutronium enriquecido acumulado no ciclo anterior e recordos fracturados: mecánicas desbloqueadas que persisten como coñecemento inicial no próximo universo. Cada ciclo acumula máis coñecementos sobre o último. No Universo 13, os heroes recordan todo. A pregunta é que fan con el.
As catro razas antigas: mergullos profundos
Cada raza antiga deixou marcas territoriais por toda a galaxia. Construír 3 Bases nos territorios codificados por cores dunha raza desbloquea a súa bonificación de legado: un fragmento do coñecemento que levaban antes do primeiro colapso. Explora a historia completa de cada carreira a continuación.
Terano
"Os diplomáticos da galaxia"
Construíron o seu imperio en palabras, non en armas. As redes de embaixadas abarcaban a galaxia: eran a raza máis rica sen construír unha soa mina, porque intercambiaban o que ninguén máis podía proporcionar: comprensión, resolución de conflitos e a capacidade de negociar a paz entre os inimigos.
Bonificación: +1 de velocidade de diplomaciaLer a tradición de Terano ›
Mi-TO
"Guerreiros do Baleiro"
Un código de honra definíao todo. Os guerreiros Mi-TO extraeron estrelas de neutróns con flotas blindadas, construíron a Cidadela de Ferro como fortaleza e academia e nunca confundiron crueldade con forza. Os derrotados foron respectados. O código era todo.
Bonificación: +1 forza do exércitoLer Mi-TO tradición ›
Iit
"Mestres da enerxía"
A enerxía nuclear como relixión. O Iit metabolizou directamente a radiación, adorou a Neutronium como sagrado e construíu aceleradores de partículas por continentes. Seres bioluminiscentes que literalmente podían ver enerxía: os seus Nuclear Ports eran templos, os seus enxeñeiros eran sacerdotes.
Bonificación: +1 gratis Nuclear PortLer a tradición ›
Asters
"Arquitectos da realidade"
A civilización máis antiga. Existen parcialmente fóra do espazo-tempo normal e construíron estruturas que ningunha outra raza podería comprender. É posible que crearan Alpha Core. Poderon converterse nel. Despois do primeiro colapso de Paradox X, os Asters simplemente xa non estaban alí, non foron destruídos. Ausente.
Bonificación: estación avanzadaLer a tradición de Asters ›
Os 13 universos paralelos
Os 13 universos non son reinicios aleatorios, son unha progresión estruturada. Cada nivel desbloquea novas capas da mecánica do xogo e do significado da narración. Os heroes que entendan o arco poden planificar o seu desenvolvemento en universos en lugar de optimizar cada ciclo de forma illada.
- Universos 1–3: Despertar. Os heroes redescubren a mecánica básica, constrúen os primeiros territorios e atopan Alpha Core por primeira vez. A galaxia é pequena: 12 hexágonos, accións limitadas. Desbloqueo de dúas ou tres mecánicas por universo. O foco narrativo: quen son eu e que pasou?
- Universos 4–6: descubrimento. Revélase o poder de enriquecemento completo de Alpha Core. O mapa se expande a 18 hexágonos. Os decretos galácticos están dispoñibles no Universo 6, o que permite que o xogador controlador emita regras para toda a galaxia para a sesión. O foco narrativo: que é esta estación e quen a construíu?
- Universos 7–9: crecemento. As cadeas de construción están dispoñibles: melloras de colonias que aumentan os ingresos. A diplomacia e as mecánicas de combate completas desbloqueanse simultáneamente por primeira vez. Asters' actívase a denegación de área. O foco narrativo: a galaxia ten un patrón. Xa estivemos aquí antes.
- Universos 10-12: Apocalipse. As estacións evolucionan a Nexus con ingresos e capacidades ampliados. As bonificacións sectoriais actívanse, creando vantaxes xeográficas permanentes nos sectores D, E e F. Mega-Structure xorden como fragmentos coleccionables. O foco narrativo: recordamos todo. A Mega-Structure é posible.
- Universo 13: Eternidade. Os 47 mecánicos activos ao mesmo tempo. A carreira final para construír a Mega-Structure: conecta catro nexos da realidade nunha rede que estabiliza o universo permanentemente. O foco narrativo: a mensaxe final de Alpha Core. Dirixido a Asters especificamente.
O Gran Misterio
Alpha Core aparece nunha nova localización cada ciclo. A súa tecnoloxía supera calquera cousa que as catro antigas razas creadas. As outras razas construíron imperios — Alpha Core construíron algo que sobrevive ao colapso dos universos. Quen o fixo?
A evidencia acumúlase cara á Asters. Extraeron Neutronium dos límites dimensionais, o mesmo proceso que usa Alpha Core. A súa tecnoloxía Advanced Station accede a mecánicas que outras razas non poden alcanzar ao mesmo nivel do universo. E non morreron no colapso Paradox X. Eles desapareceron. O Asters puido crear Alpha Core. Ou poden converterse nel, transformándose en algo que persiste ao longo do ciclo. Cando se reúnen tres artefactos Paradox X e o universo colapsa, só sobreviven Neutronium e os recordos fracturados. Só os heroes levan algo adiante. A resposta a por que continúa este ciclo agarda na Mega-Structure. Pero aínda despois de construílo, aínda despois de ler a mensaxe final de Alpha Core no Universo 13, quedan preguntas.