Universe Lore

Štyri staroveké rasy a 13 paralelných vesmírov

Pred prvým kolapsom Paradox X vybudovali štyri civilizácie po celej galaxii ríše. Teraz sú preč – zostali len ruiny spolu s územnými značkami, ktoré stále nesú ich dedičstvo. Hrdinovia, ktorí vybudujú dostatok základní na starovekých územiach rasy, odomknú fragmenty svojich stratených vedomostí.

Svet predtým

Galaxia nebola vždy miestom cyklov a kolapsu. Štyri veľké rasy povstali, prekvitali a formovali samotnú štruktúru galaktickej civilizácie. Terano – diplomati s ružovou vlajkou – utkali siete aliancie, ktoré preklenuli hviezdne sústavy a vyriešili konflikty, ktoré by rozbili menšie koalície. Mi-TO priniesli svoj kód bojovníka do každej spornej hmloviny a ťažili neutrónové hviezdy na počesť svojich predkov. Iit považovali samotné Neutronium za posvätné a starali sa o svoje Nuclear Ports ako o chrámy. Asters postavili štruktúry, ktoré existovali súčasne vo viacerých dimenziách a ticho sledovali z okrajov časopriestoru.

Všetky štyri vybudovali svoje civilizácie na Neutronium. Všetky štyri záviseli od procesu obohacovania Alpha Core. A všetky štyri boli zničené, keď boli zhromaždené prvé tri Paradox X artefakty – nie vo vojne, nie postupne, ale v jedinom katastrofickom kolapse, ktorý zmenil vesmír na taký, aký bol. Začal sa kolobeh. To, čo prišlo potom, nebola rekonštrukcia. Bolo to niečo nové – a štyri staroveké rasy tam neboli, aby to videli.

Cyklus

Hrdinovia sa prebúdzajú v galaxii, ktorú nepoznajú. Mapa je neznáma. Ich spomienky sú roztrieštené. Alpha Core je niekde ukrytý – zakaždým na novom mieste, akoby vesmír sám držal tajomstvá. Každé prebudenie prináša jasnosť v kúskoch: 2 až 4 obnovené spomienky sa prejavujú ako mechanika, ktorú hrdina kedysi poznal, teraz opäť prístupná. Diplomacia. Bojové rozlíšenie. Schopnosť vybudovať Nuclear Port. Znalosť, ako sa dostať na stanicu.

Každý vesmírny cyklus trvá, kým sa v tej istej galaxii nezozbierajú tri Paradox X artefakty. Potom príde kolaps. Vesmír sa ruší. Hrdinovia sa opäť prebúdzajú v ďalšom paralelnom vesmíre a nesú vpred len dve veci: Obohatené Neutronium nahromadené v predchádzajúcom cykle a rozbité spomienky – odomknutá mechanika, ktorá pretrváva ako počiatočné poznanie do ďalšieho vesmíru. Každý cyklus vrství viac vedomostí na posledný. Vo vesmíre 13 si Heroes pamätajú všetko. Otázka je, čo s tým urobia.

Štyri staroveké rasy — hlboké ponory

Každá starodávna rasa zanechala územné značky po celej galaxii. Vybudovanie 3 základní na farebne odlíšených územiach rasy odomkne ich dedičský bonus – fragment vedomostí, ktoré mali pred prvým kolapsom. Preskúmajte celú históriu každej rasy nižšie.

Ružové územia

Terano

"Diplomati galaxie"

Svoje impérium vybudovali na slovách, nie na zbraniach. Siete veľvyslanectiev pokrývali galaxiu – boli najbohatšou rasou bez toho, aby postavili jedinú baňu, pretože obchodovali s tým, čo im nikto iný nemohol poskytnúť: porozumenie, riešenie konfliktov a schopnosť sprostredkovať mier medzi nepriateľmi.

Bonus: +1 rýchlosť diplomacie
Prečítajte si Terano lore ›
Modré územia

Mi-TO

"Bojovníci prázdnoty"

Všetko definoval kódex cti. Mi-TO bojovníci ťažili neutrónové hviezdy pomocou obrnených flotil, postavili Železnú citadelu ako pevnosť aj ako akadémiu a nikdy si nepomýlili krutosť so silou. Porazení boli rešpektovaní. Kód bol všetko.

Bonus: +1 sila armády
Prečítajte si Mi-TO tradíciu ›
Oranžové územia

Iit

"Majstri energie"

Jadrová energia ako náboženstvo. Iit priamo metabolizovalo žiarenie, uctievalo Neutronium ako posvätné a postavilo urýchľovače častíc pokrývajúce kontinenty. Bioluminiscenčné bytosti, ktoré doslova videli energiu – ich Nuclear Port boli chrámy, ich inžinieri boli kňazi.

Bonus: +1 zadarmo Nuclear Port
Prečítajte si Iit lore ›
Zelené územia

Asters

"Architekti reality"

Najstaršia civilizácia. Existujú čiastočne mimo normálneho časopriestoru a vybudovali štruktúry, ktoré žiadna iná rasa nedokázala pochopiť. Možno postavili Alpha Core. Možno sa ním stali. Po prvom kolapse Paradox X už Asters jednoducho neboli – neboli zničené. Neprítomný.

Bonus: Pokročilá stanica
Prečítajte si náuku o asteri ›

13 paralelných vesmírov

Týchto 13 vesmírov nie sú náhodné resety – ide o štruktúrovaný postup. Každá úroveň odomyká nové vrstvy mechaniky hry a význam príbehu. Hrdinovia, ktorí rozumejú oblúku, môžu plánovať svoj vývoj naprieč vesmírmi namiesto toho, aby optimalizovali každý cyklus izolovane.

Veľká záhada

Alpha Core sa každý cyklus objaví na novom mieste. Jeho technológia presahuje všetko, čo štyri staroveké rasy kedy vytvorili. Ostatné rasy vybudovali impériá – Alpha Core vybudovali niečo, čo prežije kolaps vesmírov. Kto to dokázal?

Dôkazy sa hromadia smerom k Asters. Extrahovali Neutronium z rozmerových hraníc – rovnaký proces, aký používa Alpha Core. Ich technológia Advanced Station pristupuje k mechanike, ktorú iné rasy nemôžu dosiahnuť na rovnakej úrovni vesmíru. A nezomreli pri kolapse Paradox X. Zmizli. Asters mohol vytvoriť Alpha Core. Alebo sa ním mohli stať – premenili sa na niečo, čo pretrváva počas celého cyklu. Keď sa zhromaždia tri artefakty Paradox X a vesmír sa zrúti, prežijú iba obohatené Neutronium a rozbité spomienky. Len Heroes nesú niečo vpred. Odpoveď na otázku, prečo tento cyklus pokračuje, čaká v Mega-Structure. Ale aj po jeho vytvorení – dokonca aj po prečítaní posledného posolstva Alpha Core vo vesmíre 13 – zostávajú otázky.

Často kladené otázky

Kto sú štyri staroveké rasy?
Štyri staroveké rasy sú Terano (ružoví diplomati), Mi-TO (modrí bojovníci), Iit (majstri oranžovej energie) a Asters (zelení architekti reality). Všetky štyri vyhynuli – zničené pri prvom kolapse Paradox X. Hrdinovia, ktorí postavia 3 základne na svojej teritoriálnej farbe, odomknú starodávne znalosti každej rasy ako herný bonus.
Čo je Alpha Core?
Alpha Core je starodávna stanica, ktorá sa v každom vesmírnom cykle objavuje na novom mieste. Obohacuje surové Neutronium a (vo vesmíre 6+) umožňuje vydávanie galaktických dekrétov. Kto ju postavil, je ústredným tajomstvom hry – hoci dôkazy poukazujú na Asters.
Čo je to 13 paralelných vesmírov?
Každý paralelný vesmír je novým cyklom hry, pričom zakaždým sa odomknú 2-4 nové mechaniky. Universe 1 je jednoduchý: pohybujte sa a skúmajte. Universe 13 má všetkých 47 mechaník aktívnych súčasne. Príbeh to vysvetľuje tak, že hrdinovia získavajú stratené spomienky s každým prebudením.
Čo je Mega-Structure?
Mega-Structure je podmienkou víťazstva hry – konštrukcia, ktorá spája štyri reality Nexus (stanice) do siete, ktorá natrvalo stabilizuje vesmír. Vyžaduje si to 400 Neutronium, 4 dokončené stanice a kontrolu území v sektoroch D, E a F.