Štyri staroveké rasy a 13 paralelných vesmírov
Pred prvým kolapsom Paradox X vybudovali štyri civilizácie po celej galaxii ríše. Teraz sú preč – zostali len ruiny spolu s územnými značkami, ktoré stále nesú ich dedičstvo. Hrdinovia, ktorí vybudujú dostatok základní na starovekých územiach rasy, odomknú fragmenty svojich stratených vedomostí.
Svet predtým
Galaxia nebola vždy miestom cyklov a kolapsu. Štyri veľké rasy povstali, prekvitali a formovali samotnú štruktúru galaktickej civilizácie. Terano – diplomati s ružovou vlajkou – utkali siete aliancie, ktoré preklenuli hviezdne sústavy a vyriešili konflikty, ktoré by rozbili menšie koalície. Mi-TO priniesli svoj kód bojovníka do každej spornej hmloviny a ťažili neutrónové hviezdy na počesť svojich predkov. Iit považovali samotné Neutronium za posvätné a starali sa o svoje Nuclear Ports ako o chrámy. Asters postavili štruktúry, ktoré existovali súčasne vo viacerých dimenziách a ticho sledovali z okrajov časopriestoru.
Všetky štyri vybudovali svoje civilizácie na Neutronium. Všetky štyri záviseli od procesu obohacovania Alpha Core. A všetky štyri boli zničené, keď boli zhromaždené prvé tri Paradox X artefakty – nie vo vojne, nie postupne, ale v jedinom katastrofickom kolapse, ktorý zmenil vesmír na taký, aký bol. Začal sa kolobeh. To, čo prišlo potom, nebola rekonštrukcia. Bolo to niečo nové – a štyri staroveké rasy tam neboli, aby to videli.
Cyklus
Hrdinovia sa prebúdzajú v galaxii, ktorú nepoznajú. Mapa je neznáma. Ich spomienky sú roztrieštené. Alpha Core je niekde ukrytý – zakaždým na novom mieste, akoby vesmír sám držal tajomstvá. Každé prebudenie prináša jasnosť v kúskoch: 2 až 4 obnovené spomienky sa prejavujú ako mechanika, ktorú hrdina kedysi poznal, teraz opäť prístupná. Diplomacia. Bojové rozlíšenie. Schopnosť vybudovať Nuclear Port. Znalosť, ako sa dostať na stanicu.
Každý vesmírny cyklus trvá, kým sa v tej istej galaxii nezozbierajú tri Paradox X artefakty. Potom príde kolaps. Vesmír sa ruší. Hrdinovia sa opäť prebúdzajú v ďalšom paralelnom vesmíre a nesú vpred len dve veci: Obohatené Neutronium nahromadené v predchádzajúcom cykle a rozbité spomienky – odomknutá mechanika, ktorá pretrváva ako počiatočné poznanie do ďalšieho vesmíru. Každý cyklus vrství viac vedomostí na posledný. Vo vesmíre 13 si Heroes pamätajú všetko. Otázka je, čo s tým urobia.
Štyri staroveké rasy — hlboké ponory
Každá starodávna rasa zanechala územné značky po celej galaxii. Vybudovanie 3 základní na farebne odlíšených územiach rasy odomkne ich dedičský bonus – fragment vedomostí, ktoré mali pred prvým kolapsom. Preskúmajte celú históriu každej rasy nižšie.
Terano
"Diplomati galaxie"
Svoje impérium vybudovali na slovách, nie na zbraniach. Siete veľvyslanectiev pokrývali galaxiu – boli najbohatšou rasou bez toho, aby postavili jedinú baňu, pretože obchodovali s tým, čo im nikto iný nemohol poskytnúť: porozumenie, riešenie konfliktov a schopnosť sprostredkovať mier medzi nepriateľmi.
Bonus: +1 rýchlosť diplomaciePrečítajte si Terano lore ›
Mi-TO
"Bojovníci prázdnoty"
Všetko definoval kódex cti. Mi-TO bojovníci ťažili neutrónové hviezdy pomocou obrnených flotil, postavili Železnú citadelu ako pevnosť aj ako akadémiu a nikdy si nepomýlili krutosť so silou. Porazení boli rešpektovaní. Kód bol všetko.
Bonus: +1 sila armádyPrečítajte si Mi-TO tradíciu ›
Iit
"Majstri energie"
Jadrová energia ako náboženstvo. Iit priamo metabolizovalo žiarenie, uctievalo Neutronium ako posvätné a postavilo urýchľovače častíc pokrývajúce kontinenty. Bioluminiscenčné bytosti, ktoré doslova videli energiu – ich Nuclear Port boli chrámy, ich inžinieri boli kňazi.
Bonus: +1 zadarmo Nuclear PortPrečítajte si Iit lore ›
Asters
"Architekti reality"
Najstaršia civilizácia. Existujú čiastočne mimo normálneho časopriestoru a vybudovali štruktúry, ktoré žiadna iná rasa nedokázala pochopiť. Možno postavili Alpha Core. Možno sa ním stali. Po prvom kolapse Paradox X už Asters jednoducho neboli – neboli zničené. Neprítomný.
Bonus: Pokročilá stanicaPrečítajte si náuku o asteri ›
13 paralelných vesmírov
Týchto 13 vesmírov nie sú náhodné resety – ide o štruktúrovaný postup. Každá úroveň odomyká nové vrstvy mechaniky hry a význam príbehu. Hrdinovia, ktorí rozumejú oblúku, môžu plánovať svoj vývoj naprieč vesmírmi namiesto toho, aby optimalizovali každý cyklus izolovane.
- Vesmíry 1–3: Prebudenie. Hrdinovia znovu objavia základné mechanizmy, budujú si prvé nároky na územie a prvýkrát sa stretnú s Alpha Core. Galaxia je malá – 12 hexov, obmedzené akcie. Odomknú sa dve až tri mechaniky na vesmír. Naratívne zameranie: kto som a čo sa stalo?
- Vesmíry 4–6: Objavovanie. Odhalila sa plná sila obohatenia Alpha Core. Mapa sa rozšíri na 18 hexov. Galaktické dekréty sú k dispozícii vo vesmíre 6 a umožňujú riadiacemu hráčovi vydať pravidlá pre celú galaxiu. Naratívne zameranie: čo je táto stanica a kto ju postavil?
- Vesmíry 7 – 9: Rast. Sprístupňujú sa stavebné reťazce – vylepšenia kolónií, ktoré zvyšujú príjem. Diplomacia a úplná bojová mechanika sa po prvýkrát odomknú súčasne. Aktivuje sa odmietnutie oblasti Asters'. Naratívne zameranie: galaxia má vzor. Už sme tu boli.
- Vesmíry 10 – 12: Odhalenie. Stanice sa menia na Nexusy s rozšíreným príjmom a schopnosťami. Aktivujú sa sektorové bonusy a vytvárajú trvalé geografické výhody v sektoroch D, E a F. Mega-Structure nákresy vznikajú ako zberateľské fragmenty. Naratívne zameranie: pamätáme si všetko. Mega-Structure je možná.
- Vesmír 13: Eternity. Všetkých 47 mechaník je aktívnych súčasne. Posledné preteky o zostavenie Mega-Structure – spojenie štyroch Reality Nexusov do siete, ktorá natrvalo stabilizuje vesmír. Naratívne zameranie: záverečné posolstvo Alpha Core. Konkrétne adresované Asters.
Veľká záhada
Alpha Core sa každý cyklus objaví na novom mieste. Jeho technológia presahuje všetko, čo štyri staroveké rasy kedy vytvorili. Ostatné rasy vybudovali impériá – Alpha Core vybudovali niečo, čo prežije kolaps vesmírov. Kto to dokázal?
Dôkazy sa hromadia smerom k Asters. Extrahovali Neutronium z rozmerových hraníc – rovnaký proces, aký používa Alpha Core. Ich technológia Advanced Station pristupuje k mechanike, ktorú iné rasy nemôžu dosiahnuť na rovnakej úrovni vesmíru. A nezomreli pri kolapse Paradox X. Zmizli. Asters mohol vytvoriť Alpha Core. Alebo sa ním mohli stať – premenili sa na niečo, čo pretrváva počas celého cyklu. Keď sa zhromaždia tri artefakty Paradox X a vesmír sa zrúti, prežijú iba obohatené Neutronium a rozbité spomienky. Len Heroes nesú niečo vpred. Odpoveď na otázku, prečo tento cyklus pokračuje, čaká v Mega-Structure. Ale aj po jeho vytvorení – dokonca aj po prečítaní posledného posolstva Alpha Core vo vesmíre 13 – zostávajú otázky.