4개의 고대종족과 13개의 평행우주
첫 번째 Paradox X 붕괴 이전에 네 개의 문명이 은하계 전역에 제국을 건설했습니다. 그들은 이제 사라졌습니다. 여전히 그들의 유산을 담고 있는 영토 표시와 함께 폐허만 남아 있습니다. 종족의 고대 영토에 충분한 기지를 건설한 영웅은 잃어버린 지식의 조각을 잠금 해제합니다.
이전의 세계
은하계가 항상 순환과 붕괴의 장소였던 것은 아닙니다. 네 개의 위대한 종족이 생겨나고 번성하여 은하 문명의 구조를 형성했습니다. Terano — 핑크색 깃발을 단 외교관 —은 성계를 아우르는 동맹 네트워크를 엮어 소규모 연합을 깨뜨릴 수 있는 갈등을 해결했습니다. Mi-TO은 그들의 전사 코드를 모든 분쟁 성운에 전달하여 조상을 기리기 위해 중성자별을 채굴했습니다. Iit은 Neutronium 자체를 신성하게 여기며 Nuclear Port을 사원처럼 돌보았습니다. Asters는 시공간 가장자리에서 조용히 지켜보며 다차원에 동시에 존재하는 구조물을 건설했습니다.
네 사람 모두 Neutronium에 문명을 건설했습니다. 네 가지 모두 Alpha Core의 강화 프로세스에 의존했습니다. 그리고 처음 세 개의 Paradox X 유물이 수집되었을 때 네 개 모두 파괴되었습니다. 전쟁이 아니라 점진적인 것이 아니라 우주를 있는 그대로 파괴한 단 한 번의 파국적인 붕괴로 파괴되었습니다. 주기가 시작되었습니다. 그 이후에 나온 것은 재건축이 아니었습니다. 그것은 새로운 것이었습니다. 고대의 네 종족은 그것을 보기 위해 거기에 없었습니다.
사이클
영웅들은 자신들이 인식하지 못하는 은하계에서 깨어납니다. 지도가 낯설다. 그들의 기억은 파편화되어 있다. Alpha Core은 어딘가에 숨겨져 있습니다. 마치 우주 자체가 비밀을 유지하는 것처럼 매번 새로운 위치입니다. 각 각성 시에는 부분적으로 명확성이 제공됩니다. 2~4개의 복구된 기억이 영웅이 한때 알고 있던 메커니즘으로 나타나 이제 다시 액세스할 수 있습니다. 외교. 전투결의안. Nuclear Port을 구축하는 기능. 역에 도달하는 방법에 대한 지식.
각 우주 주기는 세 개의 Paradox X 유물이 같은 은하계에 모일 때까지 실행됩니다. 그러면 붕괴가 온다. 우주는 스스로 해체됩니다. 영웅들은 다음 평행 우주에서 다시 깨어나며 앞으로 두 가지만 가져옵니다. 이전 주기에 축적된 풍부한 Neutronium과 분열된 기억 — 다음 우주에 대한 지식을 시작하기 위해 지속되는 메커니즘이 잠금 해제되었습니다. 각 사이클은 마지막 사이클에 더 많은 지식을 쌓습니다. 13우주에서 영웅들은 모든 것을 기억합니다. 문제는 그들이 그것으로 무엇을 하느냐입니다.
네 가지 고대 종족 — 심층 분석
각 고대 종족은 은하계 전역에 영토 표시를 남겼습니다. 인종의 색상으로 구분된 영토에 3개의 기지를 건설하면 유산 보너스가 잠금 해제됩니다. 이는 첫 번째 붕괴 이전에 그들이 가지고 있던 지식의 일부입니다. 아래에서 각 경주의 전체 역사를 살펴보세요.
Terano
"은하계의 외교관"
무기가 아닌 말로 제국을 건설했습니다. 대사관 네트워크는 은하계에 걸쳐 있었습니다. 그들은 단 하나의 광산도 건설하지 않은 채 가장 부유한 종족이었습니다. 왜냐하면 그들은 다른 누구도 제공할 수 없는 이해, 갈등 해결, 적 간의 평화 중개 능력 등을 거래했기 때문입니다.
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Mi-TO
"공허의 전사들"
명예 코드가 모든 것을 정의했습니다. Mi-TO 전사들은 기갑 함대로 중성자 별을 채굴하고, 요새이자 학원으로 철 성채를 건설했으며, 결코 잔인함을 힘으로 착각하지 않았습니다. 패배자들은 존경받았습니다. 코드가 전부였습니다.
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Iit
"에너지의 달인"
종교로서의 원자력. Iit는 방사선을 직접 대사하고 Neutronium을 신성하게 숭배하며 대륙에 걸쳐 입자 가속기를 만들었습니다. 문자 그대로 에너지를 볼 수 있는 생물 발광 존재 — 그들의 Nuclear Port은 사원이었고 엔지니어는 성직자였습니다.
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Asters
"현실의 건축가"
가장 오래된 문명. 그들은 부분적으로 정상적인 시공간 외부에 존재하며 다른 종족이 이해할 수 없는 구조물을 건설했습니다. 그들은 Alpha Core을 구축했을 수 있습니다. 그들은 그렇게 되었을 수도 있습니다. 첫 번째 Paradox X 붕괴 이후 Asters은 더 이상 존재하지 않았습니다. 파괴되지 않았습니다. 결석한.
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13개의 평행 우주
13개의 우주는 무작위로 재설정되는 것이 아니라 구조화된 진행 방식입니다. 각 계층은 게임 메커니즘과 내러티브의 의미에 대한 새로운 계층을 열어줍니다. 아크를 이해하는 영웅은 각 주기를 개별적으로 최적화하는 대신 우주 전체에 걸쳐 개발을 계획할 수 있습니다.
- 우주 1~3: 각성. 영웅은 기본 메커니즘을 재발견하고 첫 번째 영토 소유권을 주장하며 처음으로 Alpha Core을 만나게 됩니다. 은하계는 작습니다. 12헥스로 제한되어 있으며 행동이 제한되어 있습니다. 우주당 2~3개의 메커니즘이 잠금 해제됩니다. 이야기의 초점: 나는 누구이며, 무슨 일이 일어났는가?
- 우주 4~6: 발견. Alpha Core의 완전한 강화 능력이 드러납니다. 지도가 18헥스로 확장됩니다. 은하계 법령은 Universe 6에서 사용할 수 있게 되어 제어하는 플레이어가 세션에 대한 은하계 전체 규칙을 발행할 수 있게 합니다. 이야기의 초점: 이 역은 무엇이며, 누가 건설했나요?
- 우주 7~9: 성장. 건물 체인을 사용할 수 있습니다. 식민지를 업그레이드하면 수입이 늘어납니다. 처음으로 외교와 완전한 전투 메커니즘이 동시에 잠금 해제됩니다. Asters' 지역 거부가 활성화됩니다. 이야기의 초점: 은하계에는 패턴이 있습니다. 우리는 전에 여기에 왔습니다.
- 우주 10~12: 요한계시록. 스테이션은 수입과 능력이 확장된 넥서스로 진화합니다. 구역 보너스가 활성화되어 구역 D, E, F에 영구적인 지리적 이점이 생성됩니다. Mega-Structure 청사진은 수집 가능한 조각으로 나타납니다. 이야기의 초점: 우리는 모든 것을 기억합니다. Mega-Structure이 가능합니다.
- 우주 13: 영원. 47개 메커니즘이 모두 동시에 활성화됩니다. Mega-Structure을 구축하기 위한 마지막 경주 — 4개의 현실 넥서스를 우주를 영구적으로 안정시키는 네트워크에 연결합니다. 이야기의 초점: Alpha Core의 마지막 메시지입니다. 구체적으로 Asters로 주소가 지정되었습니다.
위대한 미스터리
Alpha Core은 매 주기마다 새로운 위치에 나타납니다. 그 기술은 고대 네 종족이 창조한 어떤 것보다 뛰어납니다. 다른 종족은 제국을 건설했습니다. — Alpha Core 우주 붕괴 후에도 살아남을 무언가를 건설했습니다. 누가 만들었나요?
증거는 Asters을 향해 축적됩니다. 차원 경계에서 Neutronium을 추출했습니다. Alpha Core에서 사용하는 것과 동일한 프로세스입니다. 그들의 고급 스테이션 기술은 다른 종족이 동일한 우주 수준에서 도달할 수 없는 메커니즘에 접근합니다. 그리고 그들은 Paradox X 붕괴로 죽지 않았습니다. 그들은 사라졌다. Asters에서 Alpha Core을 생성했을 수 있습니다. 아니면 순환 전반에 걸쳐 지속되는 무언가로 스스로를 변화시켰을 수도 있습니다. 세 개의 Paradox X 유물이 모여 우주가 붕괴되면 강화된 Neutronium과 분열된 기억만이 살아남습니다. 영웅들만이 무언가를 앞으로 나아갑니다. 이 주기가 계속되는 이유에 대한 답변은 Mega-Structure에서 기다립니다. 그러나 그것을 구축한 후에도 — Alpha Core의 Universe 13에서 마지막 메시지를 읽은 후에도 — 질문은 남아 있습니다.