Connaissance de l'univers

Les quatre races anciennes et les 13 univers parallèles

Avant le premier effondrement de Paradox X, quatre civilisations ont construit des empires à travers la galaxie. Ils ont disparu désormais ; il ne reste que des ruines, ainsi que les marquages ​​territoriaux qui portent encore leur héritage. Les héros qui construisent suffisamment de bases sur les anciens territoires d'une race débloquent des fragments de leurs connaissances perdues.

Le monde d'avant

La galaxie n’a pas toujours été un lieu de cycles et d’effondrements. Quatre grandes races se sont élevées, ont prospéré et ont façonné le tissu même de la civilisation galactique. Les Terano – des diplomates au drapeau rose – ont tissé des réseaux d'alliances qui s'étendaient sur les systèmes stellaires, résolvant des conflits qui auraient brisé des coalitions moindres. Les Mi-TO portaient leur code de guerrier dans chaque nébuleuse contestée, extrayant des étoiles à neutrons en l'honneur de leurs ancêtres. Les Iit considéraient Neutronium comme sacré, s'occupant de leurs Nuclear Port comme des temples. Les Asters ont construit des structures qui existaient simultanément dans plusieurs dimensions, observant tranquillement depuis les limites de l'espace-temps.

Tous les quatre ont construit leur civilisation sur Neutronium. Tous les quatre dépendaient du processus d'enrichissement de Alpha Core. Et tous les quatre ont été détruits lorsque les trois premiers artefacts Paradox X ont été rassemblés – non pas lors d'une guerre, ni progressivement, mais lors d'un seul effondrement catastrophique qui a détruit l'univers tel qu'il était. Le cycle a commencé. Ce qui a suivi n’était pas une reconstruction. C'était quelque chose de nouveau – et les quatre races anciennes n'étaient pas là pour le voir.

Le cycle

Les héros se réveillent dans une galaxie qu'ils ne reconnaissent pas. La carte n'est pas familière. Leurs souvenirs sont fragmentés. Alpha Core est caché quelque part – un nouvel emplacement à chaque fois, comme si l'univers lui-même gardait des secrets. Chaque éveil apporte de la clarté en morceaux : 2 à 4 souvenirs récupérés se manifestent sous forme de mécanismes que le héros connaissait autrefois, désormais à nouveau accessibles. Diplomatie. Résolution des combats. La possibilité de créer un Nuclear Port. La connaissance de la façon d'atteindre une station.

Chaque cycle de l'univers se déroule jusqu'à ce que trois artefacts Paradox X soient rassemblés dans la même galaxie. Puis vient l’effondrement. L'univers se défait. Les héros se réveillent à nouveau dans le prochain univers parallèle, ne transportant que deux choses : les Neutronium enrichis accumulés au cours du cycle précédent et les souvenirs fracturés - des mécanismes déverrouillés qui persistent comme connaissances de départ dans l'univers suivant. Chaque cycle ajoute plus de connaissances au dernier. Dans l'univers 13, les héros se souviennent de tout. La question est de savoir ce qu’ils en font.

Les quatre races anciennes – Plongées profondes

Chaque race ancienne a laissé des marques territoriales à travers la galaxie. Construire 3 bases sur les territoires codés par couleur d'une race débloque son bonus d'héritage - un fragment des connaissances qu'elle possédait avant le premier effondrement. Découvrez l’historique complet de chaque course ci-dessous.

Territoires roses

Terano

"Les Diplomates de la Galaxie"

Ils ont bâti leur empire sur des mots et non sur des armes. Les réseaux d’ambassades s’étendaient à travers la galaxie – ils constituaient la race la plus riche sans jamais avoir construit une seule mine, car ils échangeaient ce que personne d’autre ne pouvait fournir : la compréhension, la résolution des conflits et la capacité de négocier la paix entre ennemis.

Bonus : +1 en vitesse diplomatique
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Territoires bleus

Mi-TO

"Guerriers du Vide"

Un code d’honneur définissait tout. Les guerriers Mi-TO ont exploité des étoiles à neutrons avec des flottes blindées, ont construit la Citadelle de Fer comme forteresse et académie, et n'ont jamais confondu la cruauté et la force. Les vaincus étaient respectés. Le code était tout.

Bonus : +1 à la force de l'armée
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Territoires Oranges

Iit

"Maîtres de l'énergie"

L'énergie nucléaire comme religion. Le Iit métabolisait directement les radiations, vénérait Neutronium comme étant sacré et construisait des accélérateurs de particules couvrant les continents. Des êtres bioluminescents qui pouvaient littéralement voir l'énergie – leurs Nuclear Port étaient des temples, leurs ingénieurs étaient des prêtres.

Bonus : +1 gratuit Nuclear Port
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Territoires verts

Asters

"Architectes de la réalité"

La civilisation la plus ancienne. Ils existent partiellement en dehors de l’espace-temps normal et ont construit des structures qu’aucune autre race ne pourrait comprendre. Ils ont peut-être construit Alpha Core. Ils l’ont peut-être devenu. Après le premier effondrement de Paradox X, les Asters n'étaient tout simplement plus là, ni détruits. Absent.

Bonus : Station avancée
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Les 13 univers parallèles

Les 13 univers ne sont pas des réinitialisations aléatoires – ils constituent une progression structurée. Chaque niveau débloque de nouvelles couches de mécanismes de jeu et de signification du récit. Les héros qui comprennent l’arc peuvent planifier leur développement à travers les univers plutôt que d’optimiser chaque cycle de manière isolée.

Le grand mystère

Alpha Core apparaît à un nouvel emplacement à chaque cycle. Sa technologie dépasse tout ce que les quatre races anciennes ont jamais créé. Les autres races ont construit des empires – Alpha Core a construit quelque chose qui survit à l'effondrement des univers. Qui l'a fait ?

Les preuves s'accumulent vers le Asters. Ils ont extrait Neutronium des limites dimensionnelles – le même processus que Alpha Core utilise. Leur technologie Advanced Station accède à des mécanismes que d’autres races ne peuvent pas atteindre au même niveau d’univers. Et ils ne sont pas morts dans l’effondrement du Paradox X. Ils ont disparu. Le Asters a peut-être créé Alpha Core. Ou alors ils l’ont peut-être devenu – se sont transformés en quelque chose qui persiste tout au long du cycle. Lorsque trois artefacts Paradox X se rassemblent et que l'univers s'effondre, seuls les Neutronium enrichis et les souvenirs fracturés survivent. Seuls les Héros font avancer quelque chose. La réponse à la raison pour laquelle ce cycle continue attend dans le Mega-Structure. Mais même après l'avoir construit – même après avoir lu le message final de Alpha Core dans l'Univers 13 – des questions demeurent.

Foire aux questions

Qui sont les quatre races anciennes ?
Les quatre races anciennes sont Terano (diplomates roses), Mi-TO (guerriers bleus), Iit (maîtres de l'énergie orange) et Asters (architectes verts de la réalité). Tous les quatre sont éteints – détruits lors du premier effondrement Paradox X. Les héros qui construisent 3 bases sur leur couleur territoriale débloquent les connaissances anciennes de chaque race en guise de bonus de jeu.
Qu'est-ce que Alpha Core ?
Alpha Core est une ancienne station qui apparaît dans un nouvel emplacement à chaque cycle de l'univers. Il enrichit le Neutronium brut et (à l'univers 6+) permet d'émettre des décrets galactiques. Qui l'a construit est le mystère central du jeu – bien que les preuves indiquent le Asters.
Quels sont les 13 univers parallèles ?
Chaque univers parallèle est un nouveau cycle du jeu, avec 2 à 4 nouvelles mécaniques débloquées à chaque fois. L'univers 1 est simple : bougez et explorez. L'univers 13 a les 47 mécanismes actifs simultanément. Le récit explique cela comme si les héros récupéraient des souvenirs perdus à chaque réveil.
Qu'est-ce que Mega-Structure ?
La Mega-Structure est la condition de victoire du jeu : une construction qui relie quatre Nexus de réalité (Stations) dans un réseau qui stabilise l'univers en permanence. Cela nécessite 400 Neutronium, 4 stations terminées et le contrôle des territoires dans les secteurs D, E et F.