ब्रह्मांड विद्या

चार प्राचीन जातियाँ और 13 समानांतर ब्रह्मांड

पहले Paradox X के पतन से पहले, चार सभ्यताओं ने आकाशगंगा के पार साम्राज्य का निर्माण किया। वे अब चले गए हैं - केवल खंडहर बचे हैं, क्षेत्रीय चिह्नों के साथ जो अभी भी उनकी विरासत को संभाले हुए हैं। जो नायक किसी जाति के प्राचीन क्षेत्रों पर पर्याप्त आधार बनाते हैं, वे अपने खोए हुए ज्ञान के टुकड़े खोलते हैं।

पहले की दुनिया

आकाशगंगा हमेशा चक्रों और पतन का स्थान नहीं थी। चार महान नस्लें उभरीं, फली-फूलीं और उन्होंने गांगेय सभ्यता के ताने-बाने को आकार दिया। Terano - गुलाबी-ध्वजांकित राजनयिक - ने गठबंधन नेटवर्क को बुना, जो स्टार सिस्टम तक फैला हुआ था, उन संघर्षों को हल कर रहा था जो कम गठबंधन तोड़ सकते थे। Mi-TO ने अपने पूर्वजों के सम्मान में न्यूट्रॉन सितारों का खनन करते हुए, अपने योद्धा कोड को प्रत्येक प्रतिस्पर्धी नेबुला तक पहुंचाया। Iit ने Neutronium को पवित्र माना, अपने Nuclear Port को मंदिरों की तरह रखा। Asters ने ऐसी संरचनाएँ बनाईं जो कई आयामों में एक साथ मौजूद थीं, चुपचाप अंतरिक्ष-समय के किनारों से देख रही थीं।

चारों ने अपनी सभ्यताएँ Neutronium पर बनाईं। ये चारों Alpha Core की संवर्धन प्रक्रिया पर निर्भर थे। और ये चारों तब नष्ट हो गए जब पहली तीन Paradox X कलाकृतियाँ इकट्ठी की गईं - युद्ध में नहीं, धीरे-धीरे नहीं, बल्कि एक विनाशकारी पतन में जिसने ब्रह्मांड को वैसे ही नष्ट कर दिया जैसा वह था। सिलसिला शुरू हुआ. इसके बाद जो हुआ वह पुनर्निर्माण नहीं था। यह कुछ नया था - और चार प्राचीन जातियाँ इसे देखने के लिए वहाँ नहीं थीं।

चक्र

नायक एक ऐसी आकाशगंगा में जागते हैं जिसे वे नहीं पहचानते। मानचित्र अपरिचित है. उनकी यादें खंडित हैं. Alpha Core कहीं छिपा हुआ है - हर बार एक नया स्थान, जैसे कि ब्रह्मांड स्वयं रहस्य रखता हो। प्रत्येक जागृति टुकड़ों में स्पष्टता लाती है: 2 से 4 पुनर्प्राप्त यादें उन यांत्रिकी के रूप में प्रकट होती हैं जिन्हें हीरो एक बार जानता था, अब फिर से पहुंच योग्य है। कूटनीति. युद्ध संकल्प. Nuclear Port बनाने की क्षमता। किसी स्टेशन तक कैसे पहुँचें इसका ज्ञान।

प्रत्येक ब्रह्मांड चक्र तब तक चलता है जब तक तीन Paradox X कलाकृतियाँ एक ही आकाशगंगा में एकत्र नहीं हो जातीं। फिर पतन आता है. ब्रह्माण्ड स्वयं को अनिर्मित करता है। नायक अगले समानांतर ब्रह्मांड में फिर से जागते हैं, केवल दो चीजों को आगे ले जाते हैं: पिछले चक्र में संचित समृद्ध Neutronium, और खंडित यादें - यांत्रिकी अनलॉक हो जाती है जो अगले ब्रह्मांड में शुरुआती ज्ञान के रूप में बनी रहती है। प्रत्येक चक्र अंतिम पर अधिक ज्ञान डालता है। यूनिवर्स 13 तक, नायकों को सब कुछ याद रहता है। सवाल यह है कि वे इसके साथ क्या करते हैं।

चार प्राचीन जातियाँ - गहरे गोते

प्रत्येक प्राचीन जाति ने आकाशगंगा के पार क्षेत्रीय चिह्न छोड़े। एक जाति के रंग-कोडित क्षेत्रों पर 3 आधारों का निर्माण उनके विरासत बोनस को अनलॉक करता है - ज्ञान का एक टुकड़ा जो वे पहले पतन से पहले रखते थे। नीचे प्रत्येक दौड़ का पूरा इतिहास देखें।

गुलाबी प्रदेश

Terano

"गैलेक्सी के राजनयिक"

उन्होंने हथियारों से नहीं, बल्कि शब्दों से अपना साम्राज्य खड़ा किया। दूतावास नेटवर्क आकाशगंगा में फैला हुआ था - वे एक भी खदान का निर्माण किए बिना सबसे अमीर जाति थे, क्योंकि उन्होंने वह व्यापार किया जो कोई और प्रदान नहीं कर सकता था: समझ, संघर्ष समाधान और दुश्मनों के बीच शांति स्थापित करने की क्षमता।

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नीला प्रदेश

Mi-TO

"शून्य के योद्धा"

एक सम्मान संहिता ने सब कुछ परिभाषित किया। Mi-TO योद्धाओं ने बख्तरबंद बेड़े के साथ न्यूट्रॉन सितारों का खनन किया, किले और अकादमी दोनों के रूप में लौह गढ़ का निर्माण किया, और कभी भी क्रूरता को ताकत नहीं समझा। पराजितों का सम्मान किया गया। कोड ही सब कुछ था.

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नारंगी प्रदेश

Iit

"ऊर्जा के परास्नातक"

धर्म के रूप में परमाणु ऊर्जा. Iit ने सीधे विकिरण का चयापचय किया, Neutronium को पवित्र माना, और महाद्वीपों में फैले कण त्वरक का निर्माण किया। बायोलुमिनसेंट प्राणी जो सचमुच ऊर्जा देख सकते थे - उनके Nuclear Port मंदिर थे, उनके इंजीनियर पुजारी थे।

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हरित प्रदेश

Asters

"वास्तविकता के वास्तुकार"

सबसे पुरानी सभ्यता. वे आंशिक रूप से सामान्य अंतरिक्ष-समय के बाहर मौजूद हैं और उन्होंने ऐसी संरचनाएँ बनाई हैं जिन्हें कोई अन्य जाति नहीं समझ सकती है। उन्होंने संभवतः Alpha Core का निर्माण किया होगा। हो सकता है वो बन गए हों. पहले Paradox X के पतन के बाद, Asters अब वहां नहीं थे - नष्ट नहीं हुए। अनुपस्थित।

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13 समानांतर ब्रह्मांड

13 ब्रह्मांड यादृच्छिक रीसेट नहीं हैं - वे एक संरचित प्रगति हैं। प्रत्येक स्तर खेल की यांत्रिकी और कथा के अर्थ की नई परतों को खोलता है। जो नायक चाप को समझते हैं, वे प्रत्येक चक्र को अलग-थलग करने के बजाय ब्रह्मांडों में अपने विकास की योजना बना सकते हैं।

महान रहस्य

Alpha Core प्रत्येक चक्र में एक नए स्थान पर प्रकट होता है। इसकी तकनीक अब तक बनाई गई चार प्राचीन जातियों से कहीं अधिक है। अन्य जातियों ने साम्राज्य बनाए - Alpha Core ने कुछ ऐसा बनाया जो ब्रह्मांडों के पतन से बच गया। इसे किसने बनाया?

साक्ष्य Asters की ओर एकत्रित होते हैं। उन्होंने आयामी सीमाओं से Neutronium निकाला - वही प्रक्रिया Alpha Core उपयोग करती है। उनकी उन्नत स्टेशन तकनीक उन यांत्रिकी तक पहुँचती है जो अन्य जातियाँ समान ब्रह्मांड स्तर तक नहीं पहुँच सकती हैं। और वे Paradox X पतन में नहीं मरे। वे गायब हो गए. Asters ने Alpha Core बनाया होगा। या हो सकता है कि वे यह बन गए हों - अपने आप को किसी ऐसी चीज़ में बदल लिया हो जो पूरे चक्र में बनी रहती है। जब तीन Paradox X कलाकृतियाँ एकत्रित होती हैं और ब्रह्मांड ढह जाता है, तो केवल समृद्ध Neutronium और खंडित यादें ही बचती हैं। हीरो ही कुछ आगे बढ़ाते हैं। यह चक्र क्यों जारी रहता है इसका उत्तर Mega-Structure में प्रतीक्षारत है। लेकिन इसके निर्माण के बाद भी - यूनिवर्स 13 में Alpha Core के अंतिम संदेश को पढ़ने के बाद भी - प्रश्न बने हुए हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

चार प्राचीन जातियाँ कौन हैं?
चार प्राचीन जातियाँ हैं Terano (गुलाबी राजनयिक), Mi-TO (नीला योद्धा), Iit (नारंगी ऊर्जा स्वामी), और Asters (वास्तविकता के हरे वास्तुकार)। सभी चार विलुप्त हो गए हैं - पहले Paradox X पतन में नष्ट हो गए। अपने क्षेत्रीय रंग के आधार पर 3 आधार बनाने वाले नायक गेमप्ले बोनस के रूप में प्रत्येक जाति के प्राचीन ज्ञान को अनलॉक करते हैं।
Alpha Core क्या है?
Alpha Core एक प्राचीन स्टेशन है जो प्रत्येक ब्रह्मांड चक्र में एक नए स्थान पर प्रकट होता है। यह कच्चे Neutronium को समृद्ध करता है और (यूनिवर्स 6+ पर) गैलेक्टिक डिक्री जारी करने की अनुमति देता है। इसे किसने बनाया यह खेल का केंद्रीय रहस्य है - हालाँकि साक्ष्य Asters की ओर इशारा करते हैं।
13 समानांतर ब्रह्मांड कौन से हैं?
प्रत्येक समानांतर ब्रह्मांड खेल का एक नया चक्र है, जिसमें हर बार 2-4 नए मैकेनिक अनलॉक होते हैं। ब्रह्मांड 1 सरल है: आगे बढ़ें और अन्वेषण करें। यूनिवर्स 13 में सभी 47 यांत्रिकी एक साथ सक्रिय हैं। कथा इसे इस प्रकार समझाती है जैसे नायक प्रत्येक जागृति के साथ खोई हुई यादों को पुनः प्राप्त करते हैं।
Mega-Structure क्या है?
Mega-Structure गेम की जीत की स्थिति है - एक निर्माण जो चार रियलिटी नेक्सस (स्टेशनों) को एक नेटवर्क में जोड़ता है जो ब्रह्मांड को स्थायी रूप से स्थिर करता है। इसके लिए 400 Neutronium, 4 पूर्ण स्टेशनों और सेक्टर डी, ई और एफ में क्षेत्रों के नियंत्रण की आवश्यकता है।