Asters
Asters ने वह देखा जो अन्य नहीं देख सके। उन्होंने स्थान और समय में हेरफेर किया, ऐसी संरचनाओं का निर्माण किया जो एक साथ कई आयामों में मौजूद थीं। सबसे पुरानी ज्ञात सभ्यता - शायद आकाशगंगा से भी पुरानी। वे Paradox X के बारे में किसी और से पहले जानते होंगे। कुछ लोगों का मानना है कि उन्होंने Alpha Core बनाने में मदद की। दूसरों का मानना है कि वे Alpha Core हैं।
इतिहास
Asters' होमवर्ल्ड, द नेक्सस, आयामी सीमाओं के एक प्राकृतिक अभिसरण पर बैठता है - आकाशगंगा में एक बिंदु जहां अंतरिक्ष-समय कहीं और की तुलना में पतला है, जहां वास्तविकता का कपड़ा पर्याप्त रूप से संवेदनशील उपकरणों के लिए पता लगाने योग्य तरीकों से खुद को मोड़ता है। अन्य जातियों ने इसे मापने के लिए उपकरणों का निर्माण किया। Asters इसे सीधे समझने के लिए विकसित हुआ।
एक सभ्यता के रूप में वे शोधकर्ता थे, विजेता नहीं। आकाशगंगा में उनका विस्तार संसाधन निष्कर्षण के बजाय जिज्ञासा से प्रेरित था - हालाँकि उन्होंने Neutronium को स्वयं आयामी सीमाओं से निकाला, समानांतर ब्रह्मांडों के बीच के स्थानों से पदार्थ खींच लिया। पैदावार अप्रत्याशित थी लेकिन गुणवत्ता असाधारण थी, संभवतः निष्कर्षण प्रक्रिया से पहले ही आंशिक रूप से समृद्ध हो गई थी। उनकी वास्तुकला एक साथ कई आयामों में मौजूद है: ऐसी संरचनाएं जिनसे अन्य जातियां गुजर सकती हैं, बिना यह जाने कि वहां क्या था। सबसे पुरानी Asters-निर्मित साइटें हर दूसरी जाति के दर्ज इतिहास से पहले की हैं। जब Paradox X शुरू हुआ, तो Asters ने विरोध नहीं किया। वे भागे नहीं. पहले पतन के बाद वे मौजूद ही नहीं थे। मरा नहीं - अनुपस्थित। खेल की विद्या में अंतर सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न हो सकता है।
जीवविज्ञान और इंद्रियाँ
Asters पारंपरिक त्रि-आयामी स्पेसटाइम में काम करने वाले प्राणियों के लिए चार प्रजातियों में से सबसे अधिक विदेशी हैं। उनका भौतिक रूप पर्यवेक्षक के आयामी परिप्रेक्ष्य पर निर्भर करता है: कुछ कोणों से वे क्रिस्टलीय जाली संरचनाओं के रूप में दिखाई देते हैं; दूसरों से, अनिश्चित सीमा की बहती पारभासी संस्थाओं के रूप में; दूसरों से अभी भी, अपने चारों ओर की हवा में लगभग अदृश्य विकृतियों के रूप में। उनका कोई निश्चित आकार नहीं है क्योंकि वे एक निश्चित आयतन पर कब्जा नहीं करते हैं - वे एक संभाव्यता स्थान पर कब्जा कर लेते हैं, उनकी भौतिक सीमा निकटवर्ती स्थितियों की एक छोटी श्रृंखला में क्वांटम सुपरपोजिशन के रूप में विद्यमान होती है।
यह वह शक्ति नहीं है जिसका वे प्रयोग करते हैं। वे ऐसे ही अस्तित्व में हैं। वे घनत्व को स्थानांतरित कर सकते हैं, भौतिक पदार्थ के प्रति आंशिक रूप से पारदर्शी हो सकते हैं, और खुद के हिस्सों को आसन्न आयामी परतों में विस्तारित कर सकते हैं - एक सचेत क्षमता के रूप में नहीं बल्कि ऐसे वातावरण में उनके जीव विज्ञान की प्राकृतिक अभिव्यक्ति के रूप में जहां आयामी सीमाएं सामान्य से पतली होती हैं।
उनकी चार इंद्रियाँ मानक जैविक धारणा से पूरी तरह से अलग हैं। आयामी धारणा दृष्टि की जगह लेती है: वे क्वांटम संभाव्यता क्षेत्रों, आयामी सीमाओं और स्वयं स्पेसटाइम के संरचनात्मक ढांचे को देखते हैं - वास्तविकता को वास्तुकला के रूप में। टेम्पोरल अवेयरनेस संभावित भविष्य की प्रतिध्वनि को वर्तमान पर आरोपित धुंधली ओवरलैपिंग छवियों के रूप में मानती है, यही कारण है कि Asters को Paradox X के बारे में पहले से पता चल गया होगा। ग्रेविटेशनल सेंस गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र को वक्रों और कुओं के परिदृश्य के रूप में देखता है, नेविगेशन दृष्टि के बजाय महसूस द्वारा संचालित होता है। रियलिटी रेजोनेंस स्थानीय स्पेसटाइम के "स्वास्थ्य" का पता लगाता है - वास्तविकता को नुकसान, आयामी दरारें, और असंगत संकेतों के रूप में Paradox X प्रभाव रजिस्टर। उनके पास कोई ऑप्टिकल दृष्टि नहीं है, किसी पारंपरिक अर्थ में कोई सुनवाई नहीं है। Asters के साथ बातचीत करना किसी ऐसी चीज़ के साथ बातचीत करना था जिसे पूरी तरह से नहीं देखा जा सकता था।
सामाजिक संरचना
Asters के पास कोई सरकार नहीं थी, कोई पदानुक्रम नहीं था, और कोई औपचारिक नेतृत्व संरचना नहीं थी। वे दार्शनिक-इंजीनियरों का एक ढीला-ढाला समूह थे, जिनमें से प्रत्येक एक स्वतंत्र शोधकर्ता था जो वास्तविकता की प्रकृति के बारे में अपने-अपने प्रश्न उठा रहा था। संगठन शक्ति के बजाय समस्याओं के इर्द-गिर्द उभरा: जब एक आयामी गड़बड़ी पर ध्यान देने की आवश्यकता थी, Asters इसलिए नहीं आए क्योंकि किसी ने उन्हें बुलाया था, बल्कि इसलिए क्योंकि उन सभी ने गड़बड़ी को समझा और स्वतंत्र रूप से इसके निहितार्थ को समझा।
उन्होंने स्पेसटाइम संरचना में ही जानकारी को एम्बेड करके खोजों को साझा किया - विशिष्ट स्थानों पर वास्तविकता के ताने-बाने में संशोधन, जिसे अन्य Asters उसी तरह पढ़ सकते हैं जैसे एक विद्वान एक पाठ को पढ़ता है। इनमें से सबसे पुराना एम्बेडेड संदेश परिमाण के क्रम में हर दूसरी जाति के रिकॉर्ड किए गए इतिहास से पहले का है। अन्य जातियों के साथ बातचीत करना Asters के लिए प्राथमिकता नहीं थी - शत्रुता के कारण नहीं, बल्कि इसलिए क्योंकि वैचारिक दूरी बहुत बड़ी थी। वे धमकी भरे अंदाज में समझ से परे नहीं थे. वे उस तरह से समझ से बाहर थे जैसे तीन आयामों में प्रक्षेपित एक चार-आयामी वस्तु समझ से बाहर है: वर्तमान, स्पष्ट रूप से वास्तविक, लेकिन पूरी तरह से अनुभव करना असंभव है।
उन्होंने Neutronium कैसे प्राप्त किया
Asters ने Neutronium को स्पेसटाइम से ही निकाला - विशेष रूप से समानांतर ब्रह्मांडों के बीच आयामी सीमाओं से। उन बिंदुओं पर जहां वास्तविकता मुड़ती है, अत्यधिक घनत्व का पदार्थ दुनिया के बीच की दरारों में जमा हो जाता है: न्यूट्रॉन-पतित सामग्री जो उन स्थानों में संघनित हो गई है जहां कई ब्रह्मांडों के भौतिक नियम संक्षेप में ओवरलैप होते हैं। Asters इन आयामी अंतरालों तक पहुंचे और मामले को बाहर निकाला। पैदावार अप्रत्याशित थी - कुछ निष्कर्षण स्थलों पर भारी मात्रा में उत्पादन हुआ, अन्य में कुछ भी नहीं। लेकिन गुणवत्ता असाधारण थी. ऐसा प्रतीत होता है कि आयामी परतों के बीच पदार्थ को खींचने से इसकी क्वांटम स्थिति Alpha Core संवर्धन के समान बदल जाती है, जिससे Neutronium का उत्पादन होता है, जिसे पूर्ण संवर्धन प्राप्त करने के लिए कम प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है। इस अवलोकन ने Neutronium: Parallel Wars की विद्या का केंद्रीय प्रश्न उत्पन्न कर दिया है: क्या Asters ने Alpha Core को अपनी आयामी निष्कर्षण प्रक्रिया के औद्योगिक-स्तरीय संस्करण के रूप में बनाया है? या क्या Alpha Core Asters स्वयं रूपांतरित हो गए हैं?
खेल में उनकी विरासत
हरे (Asters) क्षेत्रों पर 3 बेस बनाने वाले नायक दौड़ के प्राचीन ज्ञान को अनलॉक करते हैं: उन्नत स्टेशन तक पहुंच - खेल की एकमात्र दौड़-विशेष इमारत। कोई अन्य जाति इसका निर्माण नहीं कर सकती। उन्नत स्टेशन मानक स्टेशनों की तुलना में अधिक आय प्रदान करते हैं और Asters को यूनिवर्स 8-10 यांत्रिकी तक शीघ्र पहुंच प्रदान करते हैं, जो समान ब्रह्मांड स्तर पर अन्य दौड़ों से 1-2 राउंड आगे सक्रिय होते हैं।
यह डिज़ाइन के अनुसार Asters को गेम का लेट-गेम स्केलिंग गुट बनाता है। यूनिवर्स 1-4 में वे कमज़ोर हैं - कोई युद्ध संशोधक नहीं, कोई कूटनीतिक शॉर्टकट नहीं, कोई आर्थिक शुरुआत नहीं। वे एक ऐसे प्रौद्योगिकी क्षितिज की ओर बढ़ते हैं जिस तक अन्य जातियाँ बाद तक नहीं पहुँच सकतीं। प्राचीन होमवर्ल्ड: नेक्सस। विरासत क्षेत्र: A3, C1, D2, E3. उन्नत स्टेशन जिस टेक ट्री सिस्टम के साथ इंटरैक्ट करते हैं उसका पूरा वर्णन टेक ट्री में किया गया है।
Alpha Core प्रश्न
क्या Asters ने Alpha Core का निर्माण किया? स्टेशन हर चक्र में एक नए स्थान पर दिखाई देता है। इसकी तकनीक अब तक बनाई गई चार प्राचीन नस्लों से कहीं बेहतर है। यह एक ऐसी प्रक्रिया के माध्यम से Neutronium को समृद्ध करता है जिसे किसी अन्य जाति ने कभी भी रिवर्स-इंजीनियर नहीं किया है - एक प्रक्रिया जो औद्योगिक क्षमता तक स्केल किए गए Asters' आयामी निष्कर्षण से मिलती जुलती है।
Asters ने आयामी सीमाओं से Neutronium निकाला। Alpha Core आयामी प्रसंस्करण प्रतीत होने वाली चीज़ का उपयोग करके Neutronium को समृद्ध करता है। Asters ने एक साथ कई आयामों में संरचनाएँ बनाईं। Alpha Core एक साथ कई आयामी अवस्थाओं में मौजूद है। Asters Paradox X पतन में गायब हो गया - नष्ट नहीं हुआ, भागा नहीं, बस गायब हो गया। Alpha Core प्रत्येक पतन के दौरान बना रहता है, प्रत्येक चक्र में एक नए स्थान पर प्रकट होता है जैसे कि पतन स्वयं इसके स्थानांतरण के लिए तंत्र है।
और यूनिवर्स 13 में, जब कोई खिलाड़ी Mega-Structure बनाता है और Alpha Core को ट्रिगर करता है तो अंतिम संदेश: यह विशेष रूप से Asters को संबोधित होता है। नायकों को नहीं. सभी जातियों के लिए नहीं. Asters को।
विद्या इसका उत्तर नहीं देती कि Asters ने Alpha Core बनाया या बन गया। सवाल तो मुद्दा है.
डिज़ाइन नोट्स
Asters' एडवांस्ड स्टेशन मैकेनिक को एक ऐसा गुट बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था जो धैर्यवान, लंबे-क्षितिज वाले खेल को पुरस्कृत करता है - एक ऐसा गुट जहां Asters खेलने का विकल्प एक विकास रणनीति के प्रति प्रतिबद्धता है जो सत्र के दूसरे भाग में भुगतान करती है और उससे पहले नहीं। यूनिवर्स 1-4 में, Asters खिलाड़ी कमजोरी स्वीकार करते हैं। नस्लीय बोनस वाले अन्य गुटों को शुरुआती लाभ मिलते हैं। Asters नहीं।
एडवांस्ड स्टेशन जानबूझकर गेम की एकमात्र रेस-एक्सक्लूसिव इमारत है। प्रौद्योगिकी विषमता - कुछ ऐसा बनाने की क्षमता जो आपके प्रतिद्वंद्वी नहीं बना सकते - सांख्यिकीय संशोधक या आर्थिक शॉर्टकट की तुलना में एक अलग प्रकार का लाभ है। यह मौजूदा चीज़ों को बेहतर नहीं बनाता; यह उन चीज़ों को संभव बनाता है जो पहले संभव नहीं थीं। यूनिवर्स 8+ में जब उन्नत स्टेशन पूरी तरह से विकसित हो जाते हैं, तो Asters उन मैकेनिक संयोजनों तक पहुँच प्राप्त करते हैं जिन्हें अन्य दौड़ें अगले 1-2 राउंड तक अनलॉक नहीं करेंगी। ऐसे खेल में जहां प्रत्येक दौर महत्वपूर्ण क्षेत्रीय विकास का प्रतिनिधित्व करता है, देर से खेल यांत्रिकी में पहले पहुंचना निर्णायक होता है।