Asters
Asters melihat perkara yang tidak dapat dilihat oleh orang lain. Mereka memanipulasi ruang dan masa, membina struktur yang wujud dalam pelbagai dimensi secara serentak. Tamadun tertua yang diketahui — mungkin lebih tua daripada galaksi itu sendiri. Mereka mungkin tahu tentang Paradox X sebelum orang lain. Sesetengah percaya mereka telah membantu mencipta Alpha Core. Orang lain percaya mereka Alpha Core.
Sejarah
Dunia asal Asters, The Nexus, terletak pada penumpuan semula jadi sempadan dimensi — satu titik dalam galaksi di mana ruang masa adalah lebih nipis daripada tempat lain, di mana fabrik realiti melipat dirinya dengan cara yang boleh dikesan kepada instrumen yang cukup sensitif. Kaum lain membina instrumen untuk mengukur ini. Asters berkembang untuk melihatnya secara langsung.
Sebagai sebuah tamadun mereka adalah penyelidik, bukan penakluk. Pengembangan mereka merentasi galaksi didorong oleh rasa ingin tahu dan bukannya pengekstrakan sumber — walaupun mereka mengekstrak Neutronium daripada sempadan dimensi itu sendiri, menarik bahan dari ruang antara alam semesta selari. Hasilnya tidak dapat diramalkan tetapi kualitinya luar biasa, mungkin sebahagiannya telah diperkaya oleh proses pengekstrakan. Seni bina mereka wujud dalam pelbagai dimensi secara serentak: struktur yang boleh dilalui oleh kaum lain tanpa melihat separuh daripada apa yang ada di sana. Tapak tertua terbina Asters mendahului sejarah rekod setiap kaum lain. Apabila Paradox X bermula, Asters tidak menentang. Mereka tidak melarikan diri. Mereka tidak lagi hadir selepas keruntuhan pertama. Tidak mati - tidak hadir. Perbezaan itu mungkin merupakan persoalan yang paling penting dalam tradisi permainan.
Biologi dan Deria
Asters adalah yang paling asing daripada empat kaum kepada makhluk yang beroperasi dalam ruang masa tiga dimensi konvensional. Bentuk fizikalnya bergantung pada perspektif dimensi pemerhati: dari sudut tertentu ia kelihatan sebagai struktur kekisi kristal; daripada orang lain, sebagai entiti lut sinar yang mengalir dengan sempadan tak tentu; daripada yang lain masih, sebagai herotan yang hampir tidak kelihatan di udara di sekeliling mereka. Ia tidak mempunyai bentuk tetap kerana ia tidak menduduki isipadu tetap — ia menduduki ruang kebarangkalian, tahap fizikalnya wujud sebagai superposisi kuantum merentasi julat kecil kedudukan bersebelahan.
Ini bukan kuasa yang mereka gunakan. Ia adalah bagaimana mereka wujud. Mereka boleh mengalihkan ketumpatan, menjadi sebahagian telus kepada bahan fizikal, dan memanjangkan bahagian diri mereka ke lapisan dimensi bersebelahan — bukan sebagai keupayaan sedar tetapi sebagai ekspresi semula jadi biologi mereka dalam persekitaran di mana sempadan dimensi lebih nipis daripada biasa.
Empat deria mereka sama sekali berbeza daripada persepsi biologi standard. Persepsi Dimensi menggantikan penglihatan: mereka melihat medan kebarangkalian kuantum, sempadan dimensi, dan rangka kerja struktur ruang masa itu sendiri — realiti sebagai seni bina. Kesedaran Sementara menganggap gema masa hadapan yang mungkin sebagai imej bertindih samar yang ditindih pada masa kini, itulah sebabnya Asters mungkin telah mengetahui tentang Paradox X lebih awal. Gravitational Sense menganggap medan graviti sebagai landskap lengkung dan telaga, navigasi dijalankan oleh rasa dan bukannya penglihatan. Resonans Realiti mengesan "kesihatan" ruang masa tempatan — kerosakan pada realiti, keretakan dimensi dan daftar pengaruh Paradox X sebagai isyarat sumbang. Mereka tidak mempunyai penglihatan optik, tiada pendengaran dalam sebarang pengertian konvensional. Untuk berinteraksi dengan Asters adalah untuk berinteraksi dengan sesuatu yang tidak dapat dilihat sepenuhnya.
Struktur Sosial
Asters tidak mempunyai kerajaan, tiada hierarki dan tiada struktur kepimpinan formal. Mereka adalah kolektif ahli falsafah-jurutera yang longgar, masing-masing penyelidik bebas mengejar soalan mereka sendiri tentang sifat realiti. Organisasi muncul di sekitar masalah dan bukannya kuasa: apabila gangguan dimensi memerlukan perhatian, Asters tiba bukan kerana seseorang memanggil mereka, tetapi kerana mereka semua merasakan gangguan itu dan memahami implikasinya secara bebas.
Mereka berkongsi penemuan dengan membenamkan maklumat dalam struktur ruang masa itu sendiri — pengubahsuaian kepada fabrik realiti di lokasi tertentu yang Asters lain boleh membaca cara seorang sarjana membaca teks. Mesej tertua daripada mesej terbenam ini mendahului setiap sejarah rekod kaum lain mengikut urutan magnitud. Berinteraksi dengan kaum lain bukanlah keutamaan untuk Asters — bukan kerana permusuhan, tetapi kerana jarak konseptualnya sangat jauh. Mereka tidak boleh difahami dengan cara yang mengancam. Mereka tidak dapat difahami dengan cara objek empat dimensi yang diunjurkan kepada tiga dimensi tidak dapat difahami: hadir, jelas nyata, tetapi mustahil untuk dilihat sepenuhnya.
Bagaimana Mereka Memperolehi Neutronium
Asters mengekstrak Neutronium daripada ruang masa itu sendiri — khususnya daripada sempadan dimensi antara alam semesta selari. Pada titik di mana realiti berlipat, jirim ketumpatan melampau terkumpul di celah-celah antara dunia: bahan neutron-merosot yang telah terpeluwap dalam ruang di mana undang-undang fizikal berbilang alam semesta bertindih secara ringkas. Asters menjangkau jurang dimensi ini dan mengeluarkan perkara itu. Hasil tidak dapat diramalkan — sesetengah tapak pengekstrakan menghasilkan kuantiti yang banyak, yang lain tiada. Tetapi kualitinya luar biasa. Menarik jirim di antara lapisan dimensi nampaknya mengubah keadaan kuantumnya dengan cara yang serupa dengan pengayaan Alpha Core, menghasilkan Neutronium yang memerlukan kurang pemprosesan untuk mencapai pengayaan penuh. Pemerhatian ini telah menjana persoalan utama bagi pengetahuan Neutronium: Parallel Wars: adakah Asters membina Alpha Core sebagai versi skala industri bagi proses pengekstrakan dimensi mereka? Atau adakah Alpha Core Asters itu sendiri, berubah?
Legasi Mereka dalam Permainan
Wira yang membina 3 Pangkalan di wilayah Hijau (Asters) membuka kunci pengetahuan purba perlumbaan: akses kepada Stesen Lanjutan — satu-satunya bangunan eksklusif perlumbaan permainan. Tiada kaum lain boleh membina satu. Stesen Lanjutan memberikan pendapatan yang lebih tinggi daripada Stesen standard dan memberikan Asters akses awal kepada mekanik Universe 8–10, mengaktifkan 1–2 pusingan mendahului perlumbaan lain di peringkat alam semesta yang sama.
Ini menjadikan Asters puak penskalaan lewat permainan mengikut reka bentuk. Mereka lemah di Universe 1–4 — tiada pengubah suai pertempuran, tiada jalan pintas diplomatik, tiada permulaan ekonomi. Mereka membina ke arah ufuk teknologi yang tidak dapat dicapai oleh kaum lain sehingga kemudian. Dunia asal purba: Nexus. Wilayah warisan: A3, C1, D2, E3. Sistem pepohon teknologi yang berinteraksi dengan Stesen Lanjutan diterangkan sepenuhnya di Pokok Teknologi.
Soalan Alpha Core
Adakah Asters membina Alpha Core? Stesen ini muncul di lokasi baharu setiap kitaran. Teknologinya mengatasi segala-galanya empat kaum purba yang pernah dicipta. Ia memperkayakan Neutronium melalui proses yang belum pernah dilakukan oleh kaum lain — proses yang menyerupai pengekstrakan dimensi Asters yang diskalakan kepada kapasiti industri.
Asters mengekstrak Neutronium daripada sempadan dimensi. Alpha Core memperkayakan Neutronium menggunakan apa yang kelihatan seperti pemprosesan dimensi. Asters membina struktur dalam pelbagai dimensi secara serentak. Alpha Core wujud dalam keadaan yang kelihatan berbilang dimensi secara serentak. Asters lenyap dalam keruntuhan Paradox X — tidak musnah, tidak melarikan diri, tidak hadir. Alpha Core berterusan melalui setiap keruntuhan, muncul di lokasi baharu setiap kitaran seolah-olah keruntuhan itu sendiri adalah mekanisme untuk penempatan semulanya.
Dan dalam Universe 13, apabila pemain membina Mega-Structure dan mencetuskan mesej akhir Alpha Core: ia ditujukan khusus kepada Asters. Bukan kepada Wira. Bukan kepada semua kaum. Kepada Asters.
Cerita ini tidak menjawab sama ada Asters dibina Alpha Core atau menjadinya. Persoalannya ialah intinya.
Nota Reka Bentuk
Asters' Mekanik Stesen Lanjutan telah direka bentuk untuk mewujudkan puak yang memberi ganjaran kepada permainan yang sabar dan panjang — puak yang pilihan untuk bermain Asters ialah komitmen terhadap strategi pembangunan yang membuahkan hasil pada separuh kedua sesi dan bukan sebelum ini. Di Universe 1–4, Asters pemain menerima kelemahan. Puak lain dengan bonus kaum mempunyai kelebihan awal. Asters jangan.
Stesen Lanjutan ialah satu-satunya bangunan eksklusif perlumbaan permainan ini dengan sengaja. Asimetri teknologi — keupayaan untuk membina sesuatu yang tidak boleh dilakukan oleh lawan anda — ialah jenis kelebihan yang berbeza daripada pengubah suai statistik atau pintasan ekonomi. Ia tidak menjadikan perkara sedia ada lebih baik; ia menjadikan perkara yang tidak mungkin sebelum ini. Di Universe 8+ apabila Stesen Lanjutan dibangunkan sepenuhnya, Asters mengakses kombinasi mekanik yang perlumbaan lain tidak akan membuka kunci untuk 1–2 pusingan lagi. Dalam permainan di mana setiap pusingan mewakili pembangunan wilayah yang ketara, tiba dahulu di mekanik lewat permainan adalah penentu.