Asters
Asters başkalarının göremediğini gördü. Aynı anda birden fazla boyutta var olan yapılar inşa ederek uzayı ve zamanı manipüle ettiler. Bilinen en eski uygarlık; belki de galaksinin kendisinden daha eski. Paradox X'i herkesten önce biliyor olabilirler. Bazıları onların Alpha Core'in yaratılmasına yardımcı olduğuna inanıyor. Diğerleri onların Alpha Core OLDUĞUNA inanıyor.
Tarih
Asters'in ana dünyası Nexus, boyutsal sınırların doğal bir birleşiminde bulunur; galakside, uzay-zamanın başka herhangi bir yerden daha ince olduğu, gerçeklik dokusunun yeterince hassas cihazlar tarafından tespit edilebilecek şekilde kendi üzerine katlandığı bir nokta. Diğer ırklar bunu ölçecek aletler yaptılar. Asters onu doğrudan algılayacak şekilde gelişti.
Bir medeniyet olarak onlar fatih değil araştırmacıydılar. Galaksideki genişlemeleri, kaynak çıkarmaktan ziyade meraktan kaynaklanıyordu; ancak Neutronium'i boyutsal sınırlardan çıkarıp paralel evrenler arasındaki boşluklardan madde çekiyorlardı. Verimler tahmin edilemezdi ancak kalite olağanüstüydü ve muhtemelen ekstraksiyon işlemiyle kısmen zenginleştirilmişti. Mimarileri aynı anda birçok boyutta mevcut: Diğer ırkların, orada olanın yarısını bile algılamadan içinden geçebileceği yapılar. Asters tarafından inşa edilen en eski alanlar, diğer tüm ırkların kayıtlı tarihinden önceye dayanmaktadır. Paradox X başladığında Asters direnmedi. Kaçmadılar. İlk çöküşten sonra artık mevcut değillerdi. Ölmedi - yok. Bu ayrım, oyunun bilgisindeki en önemli soru olabilir.
Biyoloji ve Duyular
Asters, geleneksel üç boyutlu uzay-zamanda faaliyet gösteren varlıklara dört ırktan en yabancı olanıdır. Fiziksel biçimleri gözlemcinin boyutsal perspektifine bağlıdır: belirli açılardan kristal kafes yapıları olarak görünürler; diğerlerinden, sınırları belirsiz, akan yarı saydam varlıklar olarak; diğerlerinden hala etraflarındaki havada neredeyse görünmez çarpıklıklar var. Sabit bir şekilleri yoktur çünkü sabit bir hacim işgal etmezler; bir olasılık uzayını işgal ederler, fiziksel boyutları küçük bir bitişik konum aralığı boyunca kuantum süperpozisyonu olarak mevcuttur.
Bu onların kullandığı bir güç değil. Onlar bu şekilde var oluyorlar. Yoğunluğu değiştirebilir, fiziksel maddeye karşı kısmen şeffaf hale gelebilir ve kendi kısımlarını bitişik boyutsal katmanlara uzatabilirler; bilinçli bir yetenek olarak değil, boyutsal sınırların normalden daha ince olduğu bir ortamda biyolojilerinin doğal bir ifadesi olarak.
Dört duyusu standart biyolojik algıdan tamamen farklıdır. Boyutsal Algı, görmenin yerini alır: Kuantum olasılık alanlarını, boyutsal sınırları ve uzay-zamanın kendisinin yapısal çerçevesini yani gerçekliği mimari olarak görürler. Zamansal Farkındalık, olası geleceklerin yankılarını şimdiki zamanın üzerine bindirilmiş soluk örtüşen görüntüler olarak algılar; bu nedenle Asters, Paradox X'i önceden biliyor olabilir. Yerçekimi Duyusu, yerçekimsel alanları eğriler ve kuyulardan oluşan bir manzara olarak algılar; navigasyon görüşten ziyade his ile gerçekleştirilir. Gerçeklik Rezonansı, yerel uzay-zamanın "sağlığını" tespit eder; gerçeklikteki hasar, boyutsal yarıklar ve uyumsuz sinyaller olarak Paradox X etki kaydı. Hiçbir optik görüşe sahip değiller, geleneksel anlamda bir işitmeye sahip değiller. Asters ile etkileşime girmek, tam olarak görülemeyen bir şeyle etkileşime girmek anlamına geliyordu.
Sosyal Yapı
Asters'in hükümeti, hiyerarşisi ve resmi liderlik yapısı yoktu. Onlar, her biri gerçekliğin doğasına ilişkin kendi sorularını araştıran bağımsız araştırmacılardan oluşan gevşek bir filozof-mühendis topluluğuydu. Organizasyon, güçten çok sorunların etrafında ortaya çıktı: Boyutsal bir rahatsızlık dikkat gerektirdiğinde, Asters, birisi onları çağırdığı için değil, hepsinin bu rahatsızlığı algıladığı ve sonuçlarını bağımsız olarak anladığı için geldi.
Keşifleri, uzay-zaman yapısının kendisine yerleştirerek paylaştılar; diğer Asters'in bir bilim insanının bir metni okuduğu gibi okuyabildiği, belirli konumlardaki gerçeklik dokusunda yapılan değişiklikler. Bu gömülü mesajların en eskisi, diğer tüm ırkların kayıtlı tarihlerinden kat kat önceye dayanmaktadır. Diğer ırklarla etkileşime geçmek Asters için bir öncelik değildi; düşmanlıktan değil, kavramsal mesafe çok büyük olduğundan. Tehdit edici bir şekilde anlaşılmaz değildiler. Üç boyuta yansıtılan dört boyutlu bir nesnenin anlaşılmaz olması gibi bunlar da anlaşılmazdı: mevcut, açıkça gerçek, ancak tam olarak algılanması imkansız.
Neutronium'i Nasıl Satın Aldılar?
Asters, Neutronium'i uzay-zamanın kendisinden, özellikle paralel evrenler arasındaki boyutsal sınırlardan çıkardı. Gerçekliğin katlandığı noktalarda, dünyalar arasındaki çatlaklarda aşırı yoğunluktaki madde birikiyor: birden fazla evrenin fiziksel yasalarının kısa süreliğine örtüştüğü alanlarda yoğunlaşan nötron-dejenere malzeme. Asters bu boyutsal boşluklara ulaşarak maddeyi ortaya çıkardı. Verim tahmin edilemezdi; bazı maden çıkarma sahaları çok büyük miktarlarda ürün üretirken diğerleri hiçbir şey üretmiyordu. Ancak kalite olağanüstüydü. Maddeyi boyutsal katmanlar arasına çekmek, Alpha Core zenginleştirmesine benzer bir şekilde kuantum durumunu değiştiriyor gibi görünüyor ve tam zenginleşmeye ulaşmak için daha az işlem gerektiren Neutronium üretiyor. Bu gözlem, Neutronium: Parallel Wars'in bilgisinin temel sorusunu ortaya çıkardı: Asters, Alpha Core'i boyutsal çıkarma işlemlerinin endüstriyel ölçekte bir versiyonu olarak mı oluşturdu? Yoksa Alpha Core, Asters'in kendisi mi dönüştürülmüş?
Oyundaki Mirasları
Yeşil (Asters) bölgelerde 3 Üs inşa eden kahramanlar, ırkın kadim bilgilerinin kilidini açar: Oyunun yarışa özel tek binası olan Gelişmiş İstasyon'a erişim. Başka hiçbir ırk bunu inşa edemez. Gelişmiş İstasyonlar, standart İstasyonlardan daha yüksek gelir sağlar ve Asters'e Evren 8-10 mekaniğine erken erişim sağlayarak aynı evren seviyesindeki diğer yarışlardan 1-2 tur önde etkinleştirir.
Bu, Asters'i tasarımı gereği oyunun ileri safhadaki ölçeklendirme grubu haline getiriyor. Evren 1-4'te zayıflar; savaşı değiştirici yok, diplomatik kısayol yok, ekonomik olarak avantajlı bir başlangıç yok. Diğer ırkların daha sonra ulaşamayacağı bir teknoloji ufkunu inşa ediyorlar. Kadim ana dünya: Nexus. Eski bölgeler: A3, C1, D2, E3. Gelişmiş İstasyonların etkileşime girdiği teknoloji ağacı sistemi, Teknoloji Ağacı'nda tam olarak açıklanmaktadır.
Alpha Core Sorusu
Asters, Alpha Core'i mi oluşturdu? İstasyon her döngüde yeni bir konumda görünür. Teknolojisi, dört eski ırkın şimdiye kadar yarattığı her şeyi aşıyor. Neutronium'i, başka hiçbir ırkın tersine mühendislik yapmadığı bir süreç aracılığıyla zenginleştirir; bu, endüstriyel kapasiteye göre ölçeklendirilmiş Asters'in boyutsal çıkarımına benzeyen bir süreçtir.
Asters, Neutronium'i boyut sınırlarından çıkardı. Alpha Core, boyutsal işleme gibi görünen bir yöntemi kullanarak Neutronium'i zenginleştirir. Asters aynı anda birden fazla boyutta yapılar inşa etti. Alpha Core, aynı anda çok boyutlu haller gibi görünen bir durumda mevcuttur. Asters, Paradox X çöküşünde ortadan kayboldu; yok edilmedi, kaçmadı, sadece ortadan kayboldu. Alpha Core her çöküş boyunca varlığını sürdürüyor ve sanki çöküşün kendisi onun yer değiştirme mekanizmasıymış gibi her döngüde yeni bir konumda ortaya çıkıyor.
Ve Evren 13'te, bir oyuncu Mega-Structure'i oluşturduğunda ve Alpha Core'in son mesajını tetiklediğinde: bu mesaj özellikle Asters'e gönderilir. Kahramanlara değil. Tüm ırklara değil. Asters'e.
Bilgi, Asters'in Alpha Core'i mi oluşturduğunu yoksa ona mı dönüştüğünü yanıtlamıyor. Soru asıl noktadır.
Tasarım Notları
Asters'in Gelişmiş İstasyon mekaniği, sabırlı, uzun ufuklu oyunu ödüllendiren bir grup oluşturmak için tasarlandı; Asters oynama seçiminin, oturumun öncesinde değil, ikinci yarısında karşılığını veren bir geliştirme stratejisine bağlılık olduğu bir grup. Evren 1-4'te Asters oyuncuları zayıflığı kabul eder. Irksal bonuslara sahip diğer grupların erken avantajları vardır. Asters yapmayın.
Gelişmiş İstasyon, oyunun kasıtlı olarak yarışa özel tek binasıdır. Teknoloji asimetrisi (rakiplerinizin yapamayacağı bir şeyi inşa etme yeteneği), istatistiksel değiştiricilerden veya ekonomik kısayollardan farklı bir avantajdır. Mevcut şeyleri daha iyi hale getirmez; daha önce mümkün olmayan şeyleri mümkün kılar. Evren 8+'da, Gelişmiş İstasyonlar tamamen geliştirildiğinde, Asters, diğer ırkların 1-2 tur daha açamayacağı mekanik kombinasyonlara erişim sağlar. Her turun önemli bölgesel gelişimi temsil ettiği bir oyunda, oyun sonu mekaniklerine ilk önce ulaşmak belirleyicidir.