Neutronium: Parallel Wars'nın 13 paralel evrende kendini nasıl öğrettiğini keşfedin. Irkınız kayıp teknolojileri "hatırladıkça" her döngü yeni mekanizmaların kilidini açar.
Evren seviyeleri arasında kaydırın ve mekaniğin gerçek zamanlı olarak kilitlendiğini görün
Çoğu 4X masa oyunu - Eclipse, Twilight Imperium, Civilization - birinci virajda size bir kural kitabı verir ve oynamadan önce hepsini özümsemenizi bekler. Sonuç: 45 dakikalık bir ders, iki yanlış hareket ve birinin telefonunu kontrol etmesi.
Nötronyum: Parallel Wars farklı çalışır. 47 mekaniğin tamamı başlangıçta kilitlendi. Evren 1 (Uyanış) yalnızca 5 temel eylemi sunar: Taşı, Keşfet, Topla, Takas ve Paradox X tehdidi. Yeni bir oyuncu 5 dakikadan kısa sürede hazır olur. Irkınız paralel evren döngüleri boyunca "anıları kurtardıkça" yeni mekanikler her seferinde bir katmanın kilidini açar. Evren 7'ye göre bölge ticareti yapıyorsunuz; Evren 10'da pasif gelir üreten İstasyonlar inşa ediyorsunuz. Evren 13'te 47 mekaniğin tümü aynı anda aktiftir.
BuRecovered Memories sistemi- masa oyunu tasarımına uygulanan rogue benzeri bir ilerleme döngüsü. Oyun kendi kendine öğretiyor. Herkes bir önceki katmanı zaten bildiği için her döngü daha hızlıdır. Daha fazla bilgi edin:Bir masa oyununu roguelike yapan şey nedir? and roguelike ilerleme sistemleri açıklandı.
Her evren, eklediği bilişsel yüke göre renk kodludur:
Hangi mekaniğin kilidini açtığını görmek için herhangi bir evrene tıklayın. Basit başlayın, karmaşıklığın üstesinden gelin.
"Gözlerinizi açıyorsunuz. Galaksi keşfedilmeyi bekliyor."
"Çıkartma tekniklerinin anıları yüzeye çıkıyor."
"Eserler konuşur. Dinlemeyi öğrenirsiniz."
"Yıldızlardaki yerinizi almanın zamanı geldi."
"Ham Nötronyum kırılgandır. Zenginleştirilmiş Nötronyum dayanıklıdır."
"Galaksi büyüyor. Boşluktan yeni sektörler ortaya çıkıyor."
"İmparatorluklar arasında ticaret akıyor. Koloniler nüfuzunuzu yayıyor."
"Bazen diplomasi başarısız olur. Ordular savaşı hatırlar."
"Orduların başaramadığı yerleri sabır fetheder."
"İstasyonlar yükselir. Sektör ustalığı güç getirir."
"Dış sektörler sonsuzluğun anahtarlarını taşıyor."
"Artık neyin inşa edilmesi gerektiğini biliyorum. Hem de ne pahasına olursa olsun."
"Tüm zaman çizelgeleri birleşiyor. Bu son şans."
"Zafer elde edildi. Peki bunu tekrar yapabilir misin?"
Nötronyum: Parallel Wars 47 mekaniğini 13 paralel evrende kademeli olarak tanıtıyor. Tüm kuralları önceden yükleyen geleneksel masa oyunlarının aksine, her evren 2-4 yeni mekanik ekler ve oyunculara bir sonraki katman gelmeden önce her katmanda ustalaşmaları için zaman tanır.
12'den fazla belgelenmiş oyun testi oturumundan alınan ilerleme hızı verileri: 1-3. Evrenlerin her biri 10-15 dakika sürer. Ekonomik karmaşıklık arttıkça 4-5. Evrenler 15-20 dakikaya genişler. Evren 6, tam harita ve savaş çeşitlerinin kilidi açıldığında 20-30 dakikaya ulaşır.
Evren 1 (Uyanış) yalnızca beş temel eylemi tanıtıyor: Hareket, Keşif, Eser Toplama, Paradox X tehdidi ve Eser-Nötronyum değişimi. Yeni bir oyuncu 5 dakikadan kısa sürede hazır olur. Evren 6'da oyuncular ekonomik inşa konusunda uzmanlaştılar ve ilk savaş çeşitlerinin (ordu oluşturma ve bina imhası) kilidini açtılar.
Her ırkın benzersiz bir mekanik avantajı vardır; yalnızca bir istatistik bonusu değil, aynı 13 evrende temelde farklı bir stratejik yol.
Tüm diplomatik eylemlerde +1 hız. Askeri varlık olmadan pasif Nötronyum geliri sağlayan ticaret anlaşmaları yapabilir. Rakipleri haraçlara dönüştürmede ustalar.
Tüm savaşlarda +1 ordu gücü. Alan reddi konusunda uzmanlaşın; maliyetli altyapı oluşturmadan kilit sektörleri kontrol edin. Rakibin Nuclear Port zincirlerini bozmada en iyisi.
1 ücretsiz Nuclear Port ile başlayın. Üstel gelir eğrisinin ustaları - erken limanları oyunun ortasında bileşik avantajlar sağlar. Savaşta en zayıf, ekonomik motorlarda en güçlü.
Gelişmiş İstasyona Erişim — standart Nexus'un üzerinde, diğer ırklarda mevcut olmayan kilit açma teknolojilerini sağlayan bir seviye. Yavaş başlangıç, baskın oyun sonu.
Nuclear Port Neutronium'daki en güçlü ekonomik yapıdır: Parallel Wars — ve en tehlikelisidir. Radyoaktif yatak segmentleri üzerine inşa edilen Nuclear Port'ler, oyunun en büyük denge zorluğunu tanımlayan üstel ölçekte gelir üretiyor.
| Nuclear Portler | Tur Başına Gelir |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
10 Nuclear Ports'ye sahip bir oyuncu, 1'e sahip bir oyuncuya göre tur başına 110 kat daha fazla kazanır. Bu üstel eğri, erken oyun testlerinde kontrolden çıkan bir lider sorunu yarattı - bir oyuncu 4'ten fazla bağlantı noktasına ulaştığında, oyun etkili bir şekilde kararlaştırıldı.
Çözüm mekaniğin kendisinde yerleşiktir: Nuclear Port'ler yok edilebilir. Herhangi bir rakip, savaş sırasında Nuclear Port'ünüzü yok edebilir ve gelir akışını sıfırlayabilir. Bu yakalama mekanizması keşfedildi ve doğrulandı.MEQA denge testi, bir oyuncu 5'ten fazla bağlantı noktasına ulaştığında bile oyunların rekabetçi kalmasını sağlar.
Her temel mekaniğin, tüm kuralların ayrıntılarını, stratejik analizlerini, yarış etkileşimlerini ve SSS'yi içeren kendi özel sayfası vardır.
Nötronyum: Parallel Wars, 13 paralel evrende aşamalı olarak kilidi açan 47 birbirine bağlı mekaniğe sahiptir. Evren 1 5 temel eylemle başlar. Sonraki her evren 1-7 yeni mekanik ekler. 47'sinin tümü Evren 13'ten itibaren aynı anda aktiftir.
Hayır. Recovered Memories sistemi, her evren döngüsünün başlangıcında bir karta yeni mekanikler ekler. Oyuncular o oturum için tam olarak ihtiyaç duydukları şeyi okurlar; genellikle 1-3 yeni kural içeren bir kart. Evren 1'deki ilk oyun, sıfır ön okumayla 5 dakikadan kısa sürede başlayabilir.
Paradox X desteye karıştırılan 3 özel eser kartından oluşan bir settir. Üçü de sırayla toplandığında, mevcut evren döngüsü, kaç tur geçtiğine bakılmaksızın hemen sona erer. Bu, oyun saatinde bir gerilim yaratır: Hızlı bir şekilde genişleyin ve inşa edin, aksi takdirde birisi çöküşü tetikleyecektir.
Evet. Rekabetçi 4X tahta oyununa aşamalı kilit açma, kalıcı bilgi, çalıştırma başına artan karmaşıklık gibi temel roguelike tasarım modelini uygular. Her oyun (evren döngüsü) ileriye taşınan mekanik bilgi oluşturur. Oyun, tıpkı rogue benzeri bir video oyunu gibi, her oturumda daha da zenginleşiyor ve hızlanıyor.
Evet. Deneyimli oyuncular, her oyuncunun mekanik bilgisini kaydeden İlerleme Günlüğünü kullanarak herhangi bir evren seviyesinde başlayabilir. Bir grup tecrübeli oyuncu doğrudan Evren 10 veya 13'e atlayabilir. Kural kitabı, önceden okumayı tercih eden oyuncular için 47 mekaniğin tamamı için tam referans sağlar.
Kickstarter başladığında %20 indirim için bekleme listesine katılın.
Erken Kayıt Erişimi AlınYalnızca 77 erken kuş noktası kaldı