Дізнайтеся, як Neutronium: Parallel Wars навчається в 13 паралельних всесвітах. Кожен цикл відкриває нові механізми, оскільки ваша раса «пам’ятає» втрачені технології.
Ковзайтеся по рівнях всесвіту та спостерігайте за розблокуванням механіки в реальному часі
Більшість настільних ігор 4X — Eclipse, Twilight Imperium, Civilization — на першому ході дають вам книгу правил і очікують, що ви все це засвоїте, перш ніж грати. Результат: 45-хвилинне навчання, два неправильні рухи та хтось перевіряє свій телефон.
Нейтроній: Parallel Wars працює інакше. Усі 47 механіків заблоковані на старті. Universe 1 (Awakening) представляє лише 5 основних дій — переміщення, дослідження, збирання, обмін і загрозу Paradox X. Новий гравець готовий менш ніж за 5 хвилин. Коли ваша раса «відновлює спогади» в циклах паралельного всесвіту, нові механізми відкривають один шар за раз. До Всесвіту 7 ви торгуєте територіями; до Всесвіту 10 ви будуєте Станції, які генерують пасивний дохід. До Всесвіту 13 усі 47 механік активні одночасно.
ЦеСистема Recovered Memories— цикл прогресу, схожий на жуліка, застосований до дизайну настільної гри. Гра вчиться сама. Кожен цикл відбувається швидше, тому що всі вже знають попередній шар. Докладніше:Що робить настільну гру roguelike? and Пояснено системи прогресування roguelike.
Кожен всесвіт позначено кольором відповідно до когнітивного навантаження, яке він додає:
Клацніть будь-який всесвіт, щоб побачити, які механізми відкриваються. Почни з простого, освої складне.
«Ви відкриваєте очі. Галактика чекає на дослідження».
«Спогади про методи екстракції спливають».
«Артефакти говорять. Навчіться слухати».
«Час претендувати на своє місце серед зірок».
«Сирий нейтроній крихкий. Збагачений нейтроній витримує».
«Галактика росте. З порожнечі виникають нові сектори».
«Торгові потоки між імперіями. Колонії поширюють ваш вплив».
"Іноді дипломатія зазнає невдачі. Армії пам'ятають війну".
«Терпіння перемагає там, де не можуть армії».
«Станції піднімаються. Володіння сектором приносить силу».
«Зовнішні сектори містять ключі від вічності».
«Тепер я знаю, що треба будувати. І якою ціною».
«Усі часові шкали сходяться. Це останній шанс».
«Здобуто перемоги. Але чи зможете ви повторити це?»
Нейтроній: Parallel Wars поступово вводить свої 47 механізмів у 13 паралельних всесвітів. На відміну від традиційних настільних ігор, у яких усі правила завантажуються наперед, кожен всесвіт додає 2–4 нові механіки, що дає гравцям час освоїти кожен шар до появи наступного.
Дані темпу від 12+ задокументованих сеансів тестування гри: всесвіти 1–3 займають 10–15 хвилин кожен. Всесвіти 4–5 розширюються до 15–20 хвилин із зростанням економічної складності. Всесвіт 6 досягає 20–30 хвилин, коли розблоковується повна карта та бойові варіанти.
Всесвіт 1 (Пробудження) представляє лише п’ять основних дій: рух, дослідження, збір артефактів, загроза Paradox X і обмін артефакт на нейтроній. Новий гравець готовий менш ніж за 5 хвилин. До Всесвіту 6 гравці освоїли економічне будівництво та розблокували перші бойові варіанти — створення армії та руйнування будівель.
Кожна раса має унікальну механічну перевагу — не просто бонус до характеристик, а принципово інший стратегічний шлях через ті самі 13 всесвітів.
+1 швидкість на всі дипломатичні дії. Може укладати торговельні угоди, які генерують пасивний нейтронієвий дохід без військової присутності. Майстри перетворювати суперників на трибунів.
+1 сила армії в усіх боях. Спеціалізуйтеся на забороні зон — контролюйте ключові сектори без будівництва дорогої інфраструктури. Найкраще руйнує ланцюги противника Nuclear Port.
Почніть з 1 безкоштовного Nuclear Port. Майстри експоненційної кривої доходу — їхній ранній порт дає комплексні переваги до середини гри. Найслабший у бою, найсильніший у економічних двигунах.
Доступ до Advanced Station — рівня вище стандартного Nexus, який забезпечує технологію розблокування, недоступну для інших рас. Повільний початок, домінуючий ендшпіль.
Nuclear Port є найпотужнішою економічною спорудою в Neutronium: Parallel Wars — і найнебезпечнішою. Побудовані на сегментах радіоактивних відкладень, Nuclear Port приносять дохід у експоненціальному масштабі, що визначило найбільшу проблему балансу в грі.
| Nuclear Ports | Дохід за раунд |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
Гравець з 10 Nuclear Ports заробляє в 110 разів більше за раунд, ніж гравець з 1. Ця експоненційна крива створювала проблему лідера, що втікає на ранніх етапах тестування — коли гравець досягає 4+ портів, гра фактично вирішується.
Рішення вбудовано в саму механіку: Nuclear Portзнищуються. Будь-який супротивник може знищити ваш Nuclear Port під час бою, скинувши цей потік доходу. Цей механізм наздоганяння, виявлений і підтвердженийТестування балансу MEQA, підтримує конкурентоспроможність ігор, навіть якщо один гравець досягає 5+ портів.
Кожна основна механіка має власну спеціальну сторінку з повними деталями правил, стратегічним аналізом, взаємодією між расами та поширеними запитаннями.
Neutronium: Parallel Wars містить 47 взаємопов’язаних механізмів, які поступово відкриваються в 13 паралельних всесвітах. Всесвіт 1 починається з 5 основних дій. Кожен наступний всесвіт додає 1–7 нових механік. Усі 47 активні одночасно, починаючи з Всесвіту 13 і далі.
Ні. Система Recovered Memories вводить нову механіку на картку на початку кожного циклу всесвіту. Гравці читають саме те, що їм потрібно для цієї сесії — зазвичай одну картку з 1–3 новими правилами. Перша гра у Universe 1 може початися менш ніж за 5 хвилин без попереднього читання.
Paradox X — це набір із 3 спеціальних карт артефактів, перетасованих у колоді. Коли всі 3 зібрані по порядку, поточний цикл всесвіту завершується негайно — незалежно від того, скільки ходів пройшло. Це створює напругу ігрового годинника: швидко розширюйте та будуйте, інакше хтось ініціює крах.
так Він застосовує основний шаблон дизайну roguelike — прогресивне розблокування, постійне знання, підвищення складності за пробіжку — до конкурентоспроможної настільної гри 4X. Кожне проходження (цикл всесвіту) формує механічні знання, які просуваються вперед. Гра стає багатшою та швидшою з кожним сеансом, як у відеоіграх типу roguelike.
так Досвідчені гравці можуть почати на будь-якому рівні всесвіту за допомогою Журналу прогресу, у якому записуються механічні знання кожного гравця. Група ветеранів може відразу перейти до Всесвіту 10 або 13. Книга правил містить повну довідку для всіх 47 механік для гравців, які бажають читати наперед.
Приєднайтеся до списку очікування та отримайте знижку 20% після запуску Kickstarter.
Отримайте ранній доступЗалишилося лише 77 ранніх місць