Entdecken Sie, wie sich Neutronium: Parallel Wars in 13 Paralleluniversen selbst beibringt. Jeder Zyklus schaltet neue Mechaniken frei, während sich Ihr Volk an verlorene Technologien „erinnert“.
Gleiten Sie durch Universumsebenen und sehen Sie, wie Mechaniken in Echtzeit freigeschaltet werden
Bei den meisten 4X-Brettspielen – Eclipse, Twilight Imperium, Civilization – erhalten Sie in Runde eins ein Regelbuch und erwarten, dass Sie alles in sich aufnehmen, bevor Sie spielen. Das Ergebnis: ein 45-minütiger Unterricht, zwei falsche Züge und jemand, der sein Telefon überprüft.
Neutronium: Parallel Wars funktioniert anders. Alle 47 Mechaniker sind beim Start gesperrt. Universum 1 (Erwachen) führt nur fünf Kernaktionen ein: Bewegen, Erkunden, Sammeln, Tauschen und die „N21“-Bedrohung. Ein neuer Player ist in weniger als 5 Minuten bereit. Während Ihre Rasse über parallele Universumszyklen hinweg „Erinnerungen wiedererlangt“, werden neue Mechaniken eine Ebene nach der anderen freigeschaltet. Beim Universum 7 handeln Sie mit Territorien; Mit Universe 10 bauen Sie Stationen, die passives Einkommen generieren. Im Universum 13 sind alle 47 Mechaniken gleichzeitig aktiv.
Das ist dasRecovered Memories-System– eine schurkenhafte Fortschrittsschleife, die auf das Design von Brettspielen angewendet wird. Das Spiel lernt sich selbst. Jeder Zyklus ist schneller, da jeder die vorherige Ebene bereits kennt. Erfahren Sie mehr:Was macht ein Brettspiel zum Roguelike? and Roguelike-Fortschrittssysteme erklärt.
Jedes Universum ist entsprechend der kognitiven Belastung, die es hinzufügt, farblich gekennzeichnet:
Klicken Sie auf ein beliebiges Universum, um zu sehen, welche Mechaniken freigeschaltet werden. Beginnen Sie einfach und meistern Sie die Komplexität.
„Du öffnest deine Augen. Die Galaxie wartet darauf, erkundet zu werden.“
„Erinnerungen an Extraktionstechniken kommen hoch.“
„Die Artefakte sprechen. Man lernt zuzuhören.“
„Zeit, deinen Platz in den Sternen einzunehmen.“
„Rohes Neutronium ist zerbrechlich. Angereichertes Neutronium bleibt bestehen.“
„Die Galaxie wächst. Neue Sektoren entstehen aus der Leere.“
„Handelsströme zwischen Imperien. Kolonien verbreiten Ihren Einfluss.“
„Manchmal scheitert die Diplomatie. Armeen erinnern sich an den Krieg.“
„Geduld siegt dort, wo Armeen es nicht schaffen.“
„Stationen steigen. Sektorbeherrschung bringt Macht.“
„Die äußeren Sektoren enthalten die Schlüssel zur Ewigkeit.“
„Jetzt weiß ich, was gebaut werden muss. Und zu welchem Preis.“
„Alle Zeitlinien laufen zusammen. Dies ist die letzte Chance.“
„Sieg errungen. Aber kannst du es noch einmal schaffen?“
Neutronium: Parallel Wars führt seine 47 Mechaniken nach und nach in 13 Paralleluniversen ein. Im Gegensatz zu herkömmlichen Brettspielen, bei denen alle Regeln im Vordergrund stehen, fügt jedes Universum zwei bis vier neue Mechaniken hinzu – so haben die Spieler Zeit, jede Ebene zu meistern, bevor die nächste kommt.
Tempodaten aus mehr als 12 dokumentierten Spieltestsitzungen: Die Universen 1–3 dauern jeweils 10–15 Minuten. Die Universen 4–5 dehnen sich mit zunehmender wirtschaftlicher Komplexität auf 15–20 Minuten aus. Universum 6 erreicht 20–30 Minuten, wenn die vollständige Karte und die Kampfvarianten freigeschaltet werden.
Universum 1 (Erwachen) führt nur fünf Kernaktionen ein: Bewegung, Erkundung, Artefaktsammlung, die „N21“-Bedrohung und Artefakt-zu-Neutronium-Austausch. Ein neuer Player ist in weniger als 5 Minuten bereit. Mit Universe 6 beherrschen die Spieler den wirtschaftlichen Aufbau und schalten die ersten Kampfvarianten frei – Armeebildung und Gebäudezerstörung.
Jede Rasse hat einen einzigartigen mechanischen Vorteil – nicht nur einen Statistikbonus, sondern einen grundlegend anderen strategischen Weg durch dieselben 13 Universen.
+1 Geschwindigkeit bei allen diplomatischen Aktionen. Kann Handelsabkommen abschließen, die passives Neutronium-Einkommen ohne militärische Präsenz generieren. Meister darin, Rivalen in Nebenflüsse zu verwandeln.
+1 Armeestärke in allen Kämpfen. Spezialisieren Sie sich auf die Gebietsverweigerung – kontrollieren Sie Schlüsselsektoren, ohne kostspielige Infrastruktur aufzubauen. Am besten darin, die Nuclear Port-Ketten des Gegners zu unterbrechen.
Beginnen Sie mit 1 kostenlosen Nuclear Port. Meister der exponentiellen Einkommenskurve – ihre frühe Portierung verschafft ihnen bis zur Spielmitte erhebliche Vorteile. Am schwächsten im Kampf, am stärksten in den Wirtschaftsmotoren.
Zugang zur Advanced Station – eine Stufe über dem Standard-Nexus, die Technologie-Freischaltungen bietet, die für andere Rassen nicht verfügbar sind. Langsamer Start, dominantes Endspiel.
Das Nuclear Port ist das mächtigste Wirtschaftsgebäude in Neutronium: Parallel Wars – und sein gefährlichstes. „N23“ basieren auf radioaktiven Ablagerungssegmenten und generieren Einnahmen in exponentiellem Ausmaß, was die größte Balance-Herausforderung des Spiels darstellt.
| Atomhäfen | Einkommen pro Runde |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
Ein Spieler mit 10 Nuclear Ports verdient 110-mal mehr pro Runde als ein Spieler mit 1. Diese exponentielle Kurve führte in frühen Spieltests zu einem Runaway-Leader-Problem – sobald ein Spieler 4+ Ports erreichte, war das Spiel effektiv entschieden.
Die Lösung liegt in der Mechanik selbst: „N23“ sind zerstörbar. Jeder Gegner kann Ihr Nuclear Port während des Kampfes zerstören und so diese Einnahmequelle zurücksetzen. Dieser Aufholmechanismus wurde durch entdeckt und validiertMEQA-Waagenprüfung, sorgt dafür, dass Spiele auch dann wettbewerbsfähig bleiben, wenn ein Spieler 5+ Ports erreicht.
Jeder Kernmechaniker verfügt über eine eigene Seite mit vollständigen Regeldetails, strategischen Analysen, Renninteraktionen und FAQ.
Neutronium: Parallel Wars verfügt über 47 miteinander verbundene Mechaniken, die nach und nach in 13 Paralleluniversen freigeschaltet werden. Universum 1 beginnt mit 5 Grundaktionen. Jedes nachfolgende Universum fügt 1–7 neue Mechaniken hinzu. Ab dem 13. Universum sind alle 47 gleichzeitig aktiv.
Nein. Das Recovered Memories-System führt zu Beginn jedes Universumszyklus neue Mechaniken auf einer Karte ein. Die Spieler lesen genau das, was sie für diese Sitzung benötigen – normalerweise eine Karte mit 1–3 neuen Regeln. Ein erstes Spiel im Universum 1 kann in weniger als 5 Minuten ohne vorherige Lektüre beginnen.
Paradox X ist ein Satz aus 3 speziellen Artefaktkarten, die in den Stapel gemischt werden. Wenn alle drei der Reihe nach eingesammelt sind, endet der aktuelle Universumszyklus sofort – unabhängig davon, wie viele Runden vergangen sind. Dadurch entsteht eine Spannung im Takt der Uhr: Erweitern und bauen Sie schnell, sonst löst jemand den Zusammenbruch aus.
Ja. Es wendet das zentrale Roguelike-Designmuster – progressive Freischaltungen, dauerhaftes Wissen, zunehmende Komplexität pro Durchgang – auf das kompetitive 4X-Brettspiel an. Bei jedem Durchspielen (Universumszyklus) wird mechanisches Wissen aufgebaut, das weitergetragen wird. Das Spiel wird mit jeder Sitzung umfangreicher und schneller, genau wie ein Roguelike-Videospiel.
Ja. Erfahrene Spieler können mit dem Fortschrittsjournal, das das mechanische Wissen jedes Spielers aufzeichnet, auf jeder Universumsebene beginnen. Eine Gruppe von Veteranen kann direkt zum Universum 10 oder 13 springen. Das Regelwerk bietet die vollständige Referenz für alle 47 Mechaniken für Spieler, die lieber weiterlesen.
Tragen Sie sich auf die Warteliste ein und erhalten Sie 20 % Rabatt, wenn Kickstarter startet.
Erhalten Sie FrühbucherzugangEs sind nur noch 77 Frühbucherplätze übrig