Detaillierte Beschreibung aller Spielmechaniken nach Level
← Zurück zu den RegelnDie Hauptmethode, um deinen Helden über das Spielbrett zu bewegen.
| Ergebnis | Farbe | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| 1 | 🟢 Grün | 17% |
| 2, 4, 5 | 🔵 Blau | 50% |
| 3, 6 | 🔴 Rot | 33% |
Karten mit besonderen Fähigkeiten und Ressourcen für den Bau.
Schneller Weg, um Neutronium aus radioaktiven Vorkommen zu erhalten.
Bezahlter Neuwurf, um die Bewegungsrichtung zu ändern.
Spezielle Artefakte, von denen 3 den aktuellen Universumszyklus beenden.
Belohnungen für Errungenschaften am Ende jedes Universumszyklus.
| Spielfeld | Spieler | Basen zum Gewinnen | Bonus |
|---|---|---|---|
| 7 Hexfelder | 2 | 4 | 16 Nn |
| 7 Hexfelder | 3 | 3 | 12 Nn |
| 7 Hexfelder | 4-6 | 2 | 8 Nn |
| 18 Hexfelder | 2 | 10 | 60 Nn |
| 18 Hexfelder | 3 | 7 | 42 Nn |
| 18 Hexfelder | 4-5 | 5 | 30 Nn |
| 18 Hexfelder | 6 | 4 | 24 Nn |
Hauptgebäude zur Kontrolle von Territorien und Einkommensgenerierung.
Zahlung an den Besitzer beim Betreten fremden Territoriums.
Steuere die Hex-Ausrichtung, um Bewegungsrichtungen zu beeinflussen.
Gebäude auf radioaktiven Vorkommen für passives Einkommen.
| Ports | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nn | 2 | 5 | 10 | 20 | 40 | 70 | 100 | 140 | 180 | 220 |
Umwandlung von rohem Neutronium in reines am Alpha Core.
Globale Regeln, die am Alpha Core geändert werden können.
Basisausbauten zur Einkommenserhöhung.
| Territory | Base | +1 Col | +2 Col | +3 Col |
|---|---|---|---|---|
| A1 CHIP | 0 | 1 | 3 | 9 |
| B2 ALLENDE | 1 | 4 | 10 | 30 |
| F3 TITAN | 4 | 13 | 36 | 85 |
Ressourcentausch zwischen Spielern.
Entscheidung, Paradox X anzunehmen oder zu verschieben. Ermöglicht die Steuerung des Spieltempos.
Militärische Auseinandersetzung um Territorialkontrolle.
| Gebäude | Basisverteidigung |
|---|---|
| Basis | 1 |
| +1 Kolonie | 2 |
| +2 Kolonien | 3 |
| +3 Kolonien | 4 |
| Station | 5 |
Militäreinheiten für Angriff und Verteidigung.
Zerstörung gegnerischer Gebäude.
Friedliche Eroberung von Territorien ohne Kampf.
Maximaler Territorialausbau.
| Territory | +3 Col | Station |
|---|---|---|
| A1 CHIP | 9 | 20 |
| B2 ALLENDE | 30 | 60 |
| F3 TITAN | 85 | 125 |
Einzigartige Fähigkeiten bei Kontrolle von 3 Territorien desselben Sektors.
| Sektor | Name | Bonus |
|---|---|---|
| A | Asteroiden | +5 Nn bei jeder Anreicherung am Alpha Core |
| B | Meteoriten | Kostenlose Kolonie 1×/Zyklus (ohne Artefakt) |
| C | Kometen | +1 Artefakt beim Besuch des Alpha Core |
| D | NEOs | Kein Bonus — für Mega-Struktur erforderlich |
| E | Raumstationen | Kein Bonus — für Mega-Struktur erforderlich |
| F | Satelliten | Kein Bonus — für Mega-Struktur erforderlich |
Das ultimative Spielziel — Bau eines Großbauwerks.