NEUTRONIUM
EXPANSION

4X Космическая стратегия
2-6
Игроков
30-60
Минут
12+
Возраст

1 ЦЕЛЬ ИГРЫ

ПОБЕДА

Постройте Мега-сооружение на 5-м уровне вселенной

400 Nn + 4 Станции + Контроль секторов D, E, F
Как проходит игра

Цикл: Собирайте Нейтроний (Nn) и артефакты. Когда найдены 3 артефакта Парадокс X — цикл заканчивается, вселенная схлопывается.

Прогресс: Ваш Nn переносится в следующий уровень. Каждый уровень открывает новые механики.

2 КОМПОНЕНТЫ

Игровое поле
Гексы18 + Альфа-Ядро
Края вселенной6 шт
Планшет Парадокс X1 шт
Карты и токены
Артефакты39 + 3 Парадокс X
Токены Nn50 шт (1/2/5/10/50)
Токены НО30 шт
Компоненты игроков
Герои (миниатюры)6 шт
Планшеты игроков6 шт
Базы9 на игрока
Колонии21 на игрока
Станции6 на игрока
Ядерные порты12 на игрока
Прочее
Кубик d61 шт (цветной)
Журнал прогресса1 шт

3 ПОДГОТОВКА

Размер игрового поля

Опыт игроков Гексов Артефактов Рекомендация
Первые 1-2 игры 7 7 + 1 Парадокс X Быстрое освоение механик
С 3-й игры 18 39 + 3 Парадокс X Полноценная игра

Режимы карты

Закрытый режим (по умолчанию)

Гексы рубашкой вверх. Исследуйте вселенную!

Открытый режим

Гексы лицом вверх. Экономия ~15 минут, больше стратегии.

Доступен после первой игры с 18 гексами.

Сборка поля

  1. Края вселенной — разложите по периметру (номера 1-6 видны)
  2. Гексы + Альфа-Ядро — перемешайте рубашкой вверх, разложите внутри
  3. Планшет Парадокс X — положите рядом с токенами 5/5/10 Nn на слотах
Важно: Альфа-Ядро

Альфа-Ядро перемешивается с остальными гексами и может оказаться в любом месте поля!

Колода артефактов

Для 7 гексов

  1. Перемешайте 7 артефактов с 2 Парадокс X
  2. Положите 1 Парадокс X на дно колоды

Для 18 гексов

  1. Перемешайте 39 артефактов
  2. Разделите: 21 (верх) + 10 (середина) + 10 (низ)
  3. Добавьте по 1 Парадокс X в середину и низ
  4. Положите 1 Парадокс X между верхом и серединой

4 ФАЗЫ ИГРЫ (4X)

🔍 EXPLORE — Исследование
Открытие гексов, поиск Альфа-Ядра, сбор артефактов
📈 EXPAND — Расширение
Захват территорий, строительство баз и портов
EXPLOIT — Развитие
Улучшения (колонии, станции), торговля, указы
⚔️ EXTERMINATE — Конфликт
Бой, дипломатический захват, разрушение

Фазы не жёсткие — игроки переключаются между ними по ситуации.

5 ХОД ИГРЫ

1. Навигация? 2. Бросок 3. Движение 4. Действие 5. Конец

Бросок кубика

1
🟢 Зелёная
17%
2, 4, 5
🔵 Синяя
50%
3, 6
🔴 Красная
33%

Навигация (опционально)

Стоимость Действие Когда
1 НО Разведка — посмотреть соседний гекс До броска
3 НО Выбор курса — выбрать 2 из 3 цветов До броска
5 НО Полный контроль — выбрать любую стрелку Вместо броска
5 Nn Предвидение — перебросить кубик (1 раз/ход) После броска
2 НО Коррекция — модификатор ±1 к результату После броска

Движение

Действие на месте

Место Действие
💎 Артефакт Возьмите карту из колоды
🏗️ Свободная территория Постройте базу (платите Nn)
🏠 Своя территория +1 НО, можно улучшать
👤 Чужая территория Платите дань владельцу
☢️ Радиозалежи Грабёж (+2 Nn) ИЛИ постройте порт
🌀 Альфа-Ядро Обогащение + публикация Указа

6 МЕХАНИКИ

6.1 Экономика

Нейтроний (Nn)

Источники дохода

Грабёж радиозалежей+2 Nn
Продажа артефакта+5 Nn
Парадокс X+5 Nn (последний: +5 +5 Nn)

Доход от Ядерных портов

Порты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nn 2 5 10 20 40 70 100 140 180 220

6.2 Строительство

Постройка Стоимость Требование Эффект
База 5-27 Nn Контроль территории, доход
Колония 1 артефакт 3 территории (сектор/раса) Увеличивает доход
Колония ×2 1 артефакт База с 1 колонией Увеличивает доход
Колония ×3 1 артефакт База с 2 колониями Увеличивает доход
Станция 1 артефакт База с 3 колониями Максимальный доход, +2 НО
Ядерный порт 1 артефакт Радиозалежи Пассивный доход

Примеры дохода территорий

Территория База +1 Кол +2 Кол +3 Кол Станция
A1 CHIP 0 1 3 9 20
B2 ALLENDE 1 4 10 30 60
F3 TITAN 4 13 36 85 125

6.3 Дань

При входе на чужую территорию — платите владельцу:

6.4 Навигационные очки (НО)

Накопление

Ход на своей территории+1 НО
Вход на пустую территорию+1 НО
Посещение Альфа-Ядра+1 НО
Строительство Станции+2 НО

Использование

1 НОРазведка
2 НО±1 к броску
3 НО2 из 3 цветов
4 НОПовернуть гекс с любым Героем
5 НОЛюбая стрелка

Максимум: 5 НО

6.5 Бой (уровень 4+)

Создание армии

Артефакт «Новобранец» → юнит силы 1. Юниты объединяются (макс. сила 6).

Последовательность боя

  1. Начало атаки: Атакующий играет карты «Новобранец» для достижения минимальной силы
  2. Защита: Противник может сыграть свои карты «Новобранец» для увеличения защиты
  3. Контратака: Атакующий может сыграть дополнительные карты для превышения новой защиты
  4. Разрешение: Сравнение итоговой силы атаки и защиты
Победа: Атака > Защита (постройки + новобранцы защитника)
Постройки Базовая защита
База1
+1 колония2
+2 колонии3
+3 колонии4
Станция5
Результат боя
Стройка после победы

Если атакующий хочет сразу построить базу — он теряет юнитов = (Атака − Защита)

Пример: Атака 4 vs База (1) = победа. Стройка стоит 4−1 = 3 юнита.

6.6 Дипломатический захват (уровень 4+)

  1. Герой на чужой территории (без владельца)
  2. Пропустить N+1 ходов (N = кол-во построек)
  3. Забрать территорию со всеми постройками
  4. Владелец может прервать, зайдя на территорию

6.7 Галактические Указы (уровень 3+)

Указы берутся из общей колоды (не из колоды игрока). На Альфа-Ядре можно опубликовать Указ (отменяет предыдущий):

6.8 Парадокс X

3 карты Парадокс X = Конец цикла

Каждый Парадокс X: +5 Nn

Последний (#3): +5 Nn + бонус +5 Nn = +10 Nn

Когда все 3 на планшете — вселенная схлопывается.

6.9 Выбор Судьбы (уровень 7+)

Контроль темпа цикла через решение о Парадокс X:

Выбор Эффект Стоимость
ПРИНЯТЬ Получить +10 Nn, карта на планшет Бесплатно
ОТЛОЖИТЬ Карта уходит в низ текущей секции колоды 10 Nn
Ограничения Выбора Судьбы

7 УРОВНИ ВСЕЛЕННЫХ

Не понимаете механику? Откройте Глоссарий механик → с подробным описанием каждой механики по уровням.
Уровень Название Новые механики Цель уровня
1 Исследование Движение, артефакты, грабёж, предвидение, Парадокс X 30+ Nn
2 Экспансия Базы, дань, НО, поворот гексов, порты, обогащение, торговля 3 базы + порт
3 Развитие Указы, колонии, Выбор Судьбы 2 колонии + 100 Nn
4 Конфликт Бой, армии, разрушение, дипломатический захват, расовые бонусы НО Захватить территорию
5 Победа Станции, бонусы секторов, мега-сооружение Мега-сооружение

Переход между уровнями

  1. Когда найдены 3 Парадокс X — цикл завершается
  2. Каждый артефакт = 5 Nn (автообмен)
  3. Запишите Nn в Журнал прогресса
  4. Следующий цикл — новый уровень с новыми механиками
  5. Переносится только Nn, артефакты не переносятся

Бонусы конца цикла

ДостижениеНаграда
Первооткрыватель Альфа-Ядра+5 Nn
Последний исследователь+5 Nn
Больше всех базБазы × Множитель (см. ниже)

Формула «Больше всех баз»

ПолеМножительМакс. баз
7 гексов× 4 Nn6
18 гексов× 6 Nn18
ПолеИгрокиБазБонус
7 гексов2416 Nn
7 гексов3312 Nn
7 гексов4-628 Nn
18 гексов21060 Nn
18 гексов3742 Nn
18 гексов4-5530 Nn
18 гексов6424 Nn

Логика: Игрок с бóльшим количеством баз вложил больше Nn → получает пропорционально больший бонус.

8 РАСЫ

Активация бонуса: Постройте 3 базы на территориях своего цвета.

ТЕРАНО
Основной: -1 ход к дипломатическому захвату
Навигация: +1 НО при успешном дипломатическом захвате
Тематика: терпение и наблюдение
МИ-ТО
Основной: +1 сила армии в бою
Навигация: Коррекция стоит 1 НО вместо 2
Тематика: точность и манёвренность
ИИТ
Основной: +1 бесплатный порт (без траты артефакта)
Навигация: +1 НО при строительстве Ядерного порта
Тематика: энергетическая сеть
АСТЕРЫ
Основной: Продвинутая Станция (A3, C1, D2, E3)
Навигация: +2 НО в начале каждого цикла
Тематика: звёздная мудрость
Активация расовых бонусов

Для активации бонусов необходимо построить 3 базы на территориях цвета своей расы. Навигационные бонусы активны с уровня 4+.

Бонусы секторов (уровень 5)

Сектор Название Бонус
AАстероиды+5 Nn при обогащении
BМетеоритыБесплатная колония 1 раз/цикл
CКометы+1 артефакт при посещении Альфа-Ядра
DИКОТребуется для Мега-сооружения
EКосмические станцииТребуется для Мега-сооружения
FСпутникиТребуется для Мега-сооружения

9 ПОБЕДА

МЕГА-СООРУЖЕНИЕ (Уровень 5)

400 Nn (8 взносов по 50) + 4 Станции + Сектор D + Сектор E + Сектор F = ПОБЕДА

Банкротство

Если игрок не может заплатить долг:

  1. Продажа территорий (100% стоимости)
  2. Продажа улучшений (5 Nn каждое)
  3. Вселенная схлопывается — ВСЕ возвращаются на этот уровень

10 СПРАВОЧНИК

1 ИССЛЕДОВАНИЕ — Подсказка

🎲 КУБИК → ЦВЕТ

1 → 🟢 Зелёная

2 4 5 → 🔵 Синяя

3 6 → 🔴 Красная

📍 ДЕЙСТВИЯ НА МЕСТЕ
💎 АртефактВзять карту
☢️ Радиозалежи+2 Nn (грабёж)
🌀 Альфа-ЯдроОбогащение
💰 ЭКОНОМИКА
ИсточникNn
☢️ Грабёж залежей+2
Продажа артефакта+5
🔮 ПЕРЕБРОС

Предвидение: Заплатить 5 Nn = переброс кубика (1×/ход)

Нужно принять новый результат

⚡ КОНЕЦ ЦИКЛА

3 Парадокс X найдены → цикл завершён

Артефакты автоматически конвертируются в 5 Nn каждый

Переносится только Nn на следующий уровень

ХОД: Бросок → Движение → Действие → Конец   │   ЦЕЛЬ: 30+ Nn

2 ЭКСПАНСИЯ — Подсказка + новое

🧭 НАВИГАЦИЯ (НО) новое
НОСпособность
1Разведка (подсмотреть)
2±1 к броску кубика
3Выбрать 2 из 3 цветов
4Поворот гекса
5Выбрать любую стрелку

Макс 5 НО за цикл. 1 опция навигации за ход.

📍 ДЕЙСТВИЯ НА МЕСТЕ
💎 АртефактВзять карту
🏗️ СвободнаяКупить базу новое
🏠 Своя+1 НО, улучшить новое
👤 ЧужаяПлатить дань новое
☢️ Залежи+2 Nn / построить порт новое
🌀 ЯдроОбогащение
🏗️ СТРОИТЕЛЬСТВО новое
ПостройкаСтоимость
База5–27 Nn
Порт1 артефакт (на ☢️)
☢️ ДОХОД С ПОРТОВ
2
1
5
2
10
3
20
4
40
5

порты → Nn за цикл

💰 ЭКОНОМИКА
ИсточникNn
☢️ Грабёж залежей+2
Продажа артефакта+5
Доход с портовсм. график ↑

Дань: территория = доход уровня │ порт = доход ВСЕХ портов владельца

⚡ КОНЕЦ ЦИКЛА

3 Парадокс X → цикл завершён → бонусы → следующий уровень

Переносится только Nn

ХОД: Навигация? → Бросок → Движение → Действие → Конец   │   ЦЕЛЬ: 3 базы + 1 порт

3 РАЗВИТИЕ — Подсказка + новое

🏛️ КОЛОНИИ новое
КолонияСтоимостьТребуется
Колония ×11 артефакт3 территории
Колония ×21 артефакт
Колония ×31 артефакт
📜 УКАЗЫ новое

Посетите 🌀 Альфа-Ядро → Обогащение + Указ

Указы дают мощные одноразовые эффекты

🔮 ВЫБОР СУДЬБЫ новое

Только для 2-го и 3-го Парадокс X:

Выбрать оставить или сбросить артефакт

1-й Парадокс X всегда обязателен

🏗️ ВСЁ СТРОИТЕЛЬСТВО (ур. 1-3)
ПостройкаСтоимостьПримечание
База5–27 NnСвободная территория
Порт1 артефактТолько на ☢️
Колония ×1–31 арт. каждаяНа своей территории
💰 ЭКОНОМИКА (ур. 1-3)
ИсточникNn
☢️ Грабёж залежей+2
Продажа артефакта+5
Доход с портов (1–5)2 / 5 / 10 / 20 / 40
ХОД: Навигация? → Бросок → Движение → Действие → Конец   │   ЦЕЛЬ: 2 колонии + 100 Nn

4 КОНФЛИКТ — Подсказка + новое

⚔️ БОЙ новое
⚔️
АТАКУЮЩИЙ
Сила армии
>
🛡️
ЗАЩИТНИК
Защита территории
ТерриторияЗащита
Только база1
База + 1 колония2
База + 2 колонии3
База + 3 колонии4
Станция5

Атака > Защита = Захват!

🏁 БОНУСЫ РАС новое на ур. 4

Активация: 3 базы на территориях своего цвета

РасаОсновнойНавигация
ТЕРАНО -1 ход дипл. захват +1 НО при захвате
МИ-ТО +1 сила армии Коррекция = 1 НО
ИИТ +1 бесплатный порт +1 НО при постройке
АСТЕРЫ Продвинутая Станция +2 НО за цикл
ХОД: Навигация? → Бросок → Движение → Действие (или Атака!) → Конец   │   ЦЕЛЬ: Захватить территорию

5 ПОБЕДА — Подсказка + новое

🏗️ СТАНЦИЯ новое
ПостройкаСтоимостьБонус
Станция1 артефакт+2 НО, защита 5

Нужно 4 станции для победы

🌌 БОНУСЫ СЕКТОРОВ новое
СекторБонус
A Астероиды+5 Nn обогащение
B МетеоритыБесплатная колония 1×/цикл
C Кометы+1 артефакт при Ядре
D ИКОДля Мега-сооружения
E Косм. станцииДля Мега-сооружения
F СпутникиДля Мега-сооружения
🏆 МЕГА-СООРУЖЕНИЕ
400 Nn
(8 × 50 Nn)
+ 4 Станции
+ Секторы D, E, F
= ПОБЕДА
ПОСТРОЙТЕ МЕГА-СООРУЖЕНИЕ ДЛЯ ПОБЕДЫ!

📊 МЕХАНИКИ ПО УРОВНЯМ

Механика 1 Исслед. 2 Экспанс. 3 Развит. 4 Конфликт 5 Победа
Движение и кубик
Артефакты и грабёж
Предвидение (переброс)
Парадокс X
Навигация (НО)
Базы и порты
Дань
Обогащение и торговля
Колонии
Указы
Выбор Судьбы
Бой и армии
Дипломатический захват
Бонусы рас
Станции
Бонусы секторов
Мега-сооружение

🏆 БОНУСЫ КОНЦА ЦИКЛА

📋 ПОРЯДОК ЗАВЕРШЕНИЯ

❶ Все 3 Парадокс X найдены

❷ Артефакты → 5 Nn каждый

❸ Начислить бонусы (см. →)

❹ Записать Nn в Журнал прогресса

❺ Новый уровень!

⚠️ Переносится только Nn — артефакты сбрасываются

🥇 ФИКСИРОВАННЫЕ БОНУСЫ
ДостижениеNn
🌀 Первооткрыватель Ядра+5
🔍 Последний исследователь+5
Парадокс X (#1)+5
Парадокс X (#2)+5
Парадокс X (#3 — последний)+10
🏰 БОНУС «БОЛЬШЕ ВСЕХ БАЗ»

Формула: Ваши базы × Множитель поля

Поле×Макс
7 гексов×4 Nn6
18 гексов×6 Nn18
Примеры (18 гексов):
2 игр. → 10 баз = 60 Nn
3 игр. → 7 баз = 42 Nn
4-5 игр. → 5 баз = 30 Nn
6 игр. → 4 базы = 24 Nn

FAQ

Вопрос Ответ
Можно ли перебрасывать после Коррекции? Нет. Порядок: Бросок → Предвидение → Коррекция.
Сколько НО можно использовать за ход? Только 1 опцию навигации (до или после броска).
Что если Предвидение дало тот же результат? Принимаете новый результат. Переброс обязателен.
Можно ли атаковать несколько раз за ход? Нет. Одна атака за ход.
Как работает дань за порт? Вы платите ПОЛНЫЙ доход от ВСЕХ портов владельца.
Можно ли отложить 1-й Парадокс X? Нет. Выбор Судьбы работает только для 2-го и 3-го.
Когда активируются расовые навигационные бонусы? С уровня 4+ после постройки 3 баз на территориях своего цвета.