חקור כיצד ניוטרוניום: Parallel Wars מלמד את עצמו על פני 13 יקומים מקבילים. כל מחזור פותח מכניקה חדשה כשהמירוץ שלך "זוכר" טכנולוגיות אבודות.
החלק בין רמות היקום וראה את המכניקה נפתחת בזמן אמת
רוב משחקי הקופסה 4X - Eclipse, Twilight Imperium, Civilization - מוסרים לכם ספר חוקים בתור אחד ומצפים מכם לספוג את הכל לפני המשחק. התוצאה: הוראה של 45 דקות, שני מהלכים לא נכונים ומישהו בודק את הטלפון שלו.
ניוטרוניום: Parallel Wars פועל אחרת. כל 47 המכונאים נעולים בהתחלה. יקום 1 (התעוררות) מציג רק 5 פעולות ליבה - הזז, חקור, איסוף, החלפה והאיום Paradox X. שחקן חדש מוכן תוך פחות מ-5 דקות. כשהמירוץ שלך "משחזר זיכרונות" על פני מחזורי יקום מקבילים, מכניקה חדשה פותחת שכבה אחת בכל פעם. לפי יקום 7 אתה סוחר בטריטוריות; עד יקום 10 אתה בונה תחנות שמייצרות הכנסה פסיבית. עד יקום 13 כל 47 המכניקות פעילות בו זמנית.
זהו המערכת Recovered Memories- לולאת התקדמות דומה המיושמת לעיצוב משחקי לוח. המשחק מלמד את עצמו. כל מחזור מהיר יותר כי כולם כבר מכירים את השכבה הקודמת. למידע נוסף:מה הופך משחק לוח ל-Roguelike? and הוסבר מערכות התקדמות דמויות רווג.
כל יקום מקודד בצבע לפי העומס הקוגניטיבי שהוא מוסיף:
לחץ על כל יקום כדי לראות מה המכניקה פותחת. התחל פשוט, שלט במורכבות.
"אתה פוקח את העיניים. הגלקסיה ממתינה לחקר."
"זכרונות של טכניקות מיצוי צצים".
"החפצים מדברים. אתה לומד להקשיב."
"הגיע הזמן לתבוע את מקומך בכוכבים."
"נויטרוניום גולמי הוא שביר. ניוטרוניום מועשר מחזיק מעמד."
"הגלקסיה גדלה. מגזרים חדשים צצים מהריק."
"המסחר זורם בין אימפריות. מושבות מפיצים את ההשפעה שלך."
"לפעמים הדיפלומטיה נכשלת. צבאות זוכרים מלחמה."
"הסבלנות מנצחת היכן שצבאות לא יכולים."
"תחנות עולות. שליטה במגזר מביאה כוח".
"המגזרים החיצוניים מחזיקים את המפתחות לנצח."
"עכשיו אני יודע מה צריך לבנות. ובאיזה מחיר."
"כל קווי הזמן מתלכדים. זו ההזדמנות האחרונה".
"הניצחון הושג. אבל אתה יכול לעשות את זה שוב?"
ניוטרוניום: Parallel Wars מציג את 47 המכניקה שלו בהדרגה על פני 13 יקומים מקבילים. בניגוד למשחקי לוח מסורתיים שמטעינים מראש את כל הכללים, כל יקום מוסיף 2-4 מכניקות חדשות - נותן לשחקנים זמן לשלוט בכל שכבה לפני שהאחרת מגיעה.
נתוני קצב מ-12+ מפגשי בדיקות משחק מתועדים: יקומים 1-3 נמשכים 10-15 דקות כל אחד. יקומים 4-5 מתרחבים ל-15-20 דקות ככל שהמורכבות הכלכלית גדלה. יקום 6 מגיע ל-20-30 דקות כאשר המפה המלאה וגרסאות הלחימה נפתחות.
יקום 1 (התעוררות) מציג רק חמש פעולות ליבה: תנועה, חקר, איסוף חפצים, האיום Paradox X וחילופי חפצים לניוטרוניום. שחקן חדש מוכן תוך פחות מ-5 דקות. עד יקום 6, השחקנים שלטו בבנייה כלכלית ופותחים את גרסאות הלחימה הראשונות - יצירת צבא והרס מבנים.
לכל גזע יש יתרון מכני ייחודי - לא רק בונוס סטטיסטי, אלא נתיב אסטרטגי שונה מהותית דרך אותם 13 יקומים.
+1 מהירות על כל הפעולות הדיפלומטיות. יכול להקים הסכמי סחר שמייצרים הכנסה פאסיבית מנויטרוניום ללא נוכחות צבאית. מאסטרים בהמרת יריבים ליובלים.
+1 כוח צבאי בכל הלחימה. התמחות בהכחשת אזורים - שליטה במגזרי מפתח מבלי לבנות תשתית יקרה. הטוב ביותר בשיבוש שרשראות Nuclear Port של היריב.
התחל עם Nuclear Port בחינם. המאסטרים של עקומת ההכנסה האקספוננציאלית - היציאה המוקדמת שלהם נותנת יתרונות מורכבים עד אמצע המשחק. הכי חלש בלחימה, הכי חזק במנועים כלכליים.
גישה ל-Advanced Station - רמה מעל ה-Nexus הסטנדרטית המספקת טכנולוגיות ביטול נעילה שאינן זמינות למירוצים אחרים. התחלה איטית, משחק סיום דומיננטי.
ה-Nuclear Port הוא הבניין הכלכלי החזק ביותר בניוטרוניום: Parallel Wars - והמסוכן ביותר שלו. בנוי על מקטעי פיקדונות רדיואקטיביים, Nuclear Ports מייצרים הכנסה בקנה מידה אקספוננציאלי שהגדיר את אתגר האיזון הגדול ביותר של המשחק.
| Nuclear Ports | הכנסה לסבב |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
שחקן עם 10 Nuclear Ports מרוויח 110× יותר לסיבוב משחקן עם 1. עקומה מעריכית זו יצרה בעיית מנהיג נמלט בבדיקות משחק מוקדם - ברגע ששחקן פגע ב-4+ יציאות, המשחק הוכרע למעשה.
הפתרון מובנה במכונאי עצמו: Nuclear Port ניתנים להרס. כל יריב יכול להרוס את הNuclear Port שלך במהלך קרב, ולאפס את זרם ההכנסה הזה. מנגנון התפיסה הזה, התגלה ואושר באמצעותבדיקת איזון MEQA, שומר על משחקים תחרותיים גם כאשר שחקן אחד מגיע ל-5+ יציאות.
לכל מכונאי ליבה יש דף ייעודי משלו עם פירוט כללים מלא, ניתוח אסטרטגי, אינטראקציות גזע ושאלות נפוצות.
ניוטרוניום: Parallel Wars כולל 47 מכניקות מחוברות הנפתחות בהדרגה על פני 13 יקומים מקבילים. יקום 1 מתחיל ב-5 פעולות בסיסיות. כל יקום עוקב מוסיף 1-7 מכניקות חדשות. כל 47 פעילים בו זמנית מיקום 13 ואילך.
לא. מערכת Recovered Memories מציגה מכניקה חדשה בכרטיס בתחילת כל מחזור יקום. שחקנים קוראים בדיוק את מה שהם צריכים לאותה הפעלה - בדרך כלל קלף אחד עם 1-3 כללים חדשים. משחק ראשון ביקום 1 יכול להתחיל תוך פחות מ-5 דקות עם אפס קריאה מוקדמת.
Paradox X הוא סט של 3 קלפי חפץ מיוחדים המעורבבים לתוך החפיסה. כאשר כל ה-3 נאספים לפי הסדר, מחזור היקום הנוכחי מסתיים מיד - ללא קשר לכמה סיבובים עברו. זה יוצר מתח של שעון משחק: התרחב ובנה מהר, או שמישהו יפעיל את הקריסה.
כֵּן. היא מיישמת את דפוס העיצוב הדומה הליבה - פתיחת נעילה מתקדמת, ידע מתמשך, מורכבות הולכת וגוברת בכל ריצה - למשחקי לוח תחרותי 4X. כל משחק (מחזור היקום) בונה ידע מכני שמעביר הלאה. המשחק נהיה עשיר ומהיר יותר עם כל סשן, ממש כמו משחק וידאו דומה.
כֵּן. שחקנים מנוסים יכולים להתחיל בכל רמת יקום באמצעות יומן ההתקדמות, שמתעד את הידע המכני של כל שחקן. קבוצה של ותיקים יכולה לקפוץ ישר ליקום 10 או 13. ספר החוקים מספק את ההתייחסות המלאה לכל 47 המכניקה לשחקנים שמעדיפים לקרוא קדימה.
הצטרפו לרשימת ההמתנה וקבלו 20% הנחה עם השקת קיקסטארטר.
קבל גישה מוקדמת לציפוריםנותרו רק 77 נקודות ציפורים מוקדמות