🧠 Recovered Memories מערכת

47 Mechanics.
ספר חוקים אפס.

חקור כיצד ניוטרוניום: Parallel Wars מלמד את עצמו על פני 13 יקומים מקבילים. כל מחזור פותח מכניקה חדשה כשהמירוץ שלך "זוכר" טכנולוגיות אבודות.

47
Mechanics
13
Universes
0
דפים לקריאה
5
דקות להתחלה
🎮 נסה את Interactive Tech Tree

החלק בין רמות היקום וראה את המכניקה נפתחת בזמן אמת

מה מייחד את ניוטרוניום?

רוב משחקי הקופסה 4X - Eclipse, Twilight Imperium, Civilization - מוסרים לכם ספר חוקים בתור אחד ומצפים מכם לספוג את הכל לפני המשחק. התוצאה: הוראה של 45 דקות, שני מהלכים לא נכונים ומישהו בודק את הטלפון שלו.

ניוטרוניום: Parallel Wars פועל אחרת. כל 47 המכונאים נעולים בהתחלה. יקום 1 (התעוררות) מציג רק 5 פעולות ליבה - הזז, חקור, איסוף, החלפה והאיום Paradox X. שחקן חדש מוכן תוך פחות מ-5 דקות. כשהמירוץ שלך "משחזר זיכרונות" על פני מחזורי יקום מקבילים, מכניקה חדשה פותחת שכבה אחת בכל פעם. לפי יקום 7 אתה סוחר בטריטוריות; עד יקום 10 אתה בונה תחנות שמייצרות הכנסה פסיבית. עד יקום 13 כל 47 המכניקות פעילות בו זמנית.

זהו המערכת Recovered Memories- לולאת התקדמות דומה המיושמת לעיצוב משחקי לוח. המשחק מלמד את עצמו. כל מחזור מהיר יותר כי כולם כבר מכירים את השכבה הקודמת. למידע נוסף:מה הופך משחק לוח ל-Roguelike? and הוסבר מערכות התקדמות דמויות רווג.

לולאת 4X - פשוטה

🔭
eXplore
גלה אריחי משושה, מצא חפצים ומרבצים רדיואקטיביים
🏗️
eXpand
בניית בסיסים, מושבות, תחנות ו-Nuclear Port
⚛️
eXploit
קציר ניוטרוניום, להעשיר ב-Alpha Core, להוציא על ניצחון
⚔️
eXterminate
להעלות צבאות, לכבוש שטחים, להרוס או לספוג מבני אויב

רמות מורכבות מכאנית

כל יקום מקודד בצבע לפי העומס הקוגניטיבי שהוא מוסיף:

מתחיל (U1–2): לולאת ליבה בלבד
קל (U3–4): כוחות חפץ + בנייה
בינוני (U5–7): כלכלה + בקרת מפה
מתקדם (U8–9): קרב + דיפלומטיה
מומחה (U10–11): שליטה במגזר + תחנות
משחק מלא (U12–14): מירוץ ניצחון + כל 47 הפעילים

התקדמות היקום

לחץ על כל יקום כדי לראות מה המכניקה פותחת. התחל פשוט, שלט במורכבות.

1

Awakening

Beginner

"אתה פוקח את העיניים. הגלקסיה ממתינה לחקר."

🚀 תנועה 🗺️ חקר 💎 אוסף חפצים ⚠️ Paradox X 💱 חפץ → Nn החלפה
2

קציר ראשון

Beginner

"זכרונות של טכניקות מיצוי צצים".

⛏️ ביזת פיקדונות (+2 Nn)
3

שליטה בחפצים

Easy

"החפצים מדברים. אתה לומד להקשיב."

🔄 אירוע סיבוב משושה 💰 +10 Nn אירוע 🌀 טיולי חורי תולעת 👁️ צופית ↗️ קפיצת קצה ⏭️ סיבוב נוסף 👥 גיוס עובדים
4

Foundation

Easy

"הגיע הזמן לתבוע את מקומך בכוכבים."

🏗️ בניין בסיס 👑 מערכת מחווה
5

Enrichment

Medium

"נויטרוניום גולמי הוא שביר. ניוטרוניום מועשר מחזיק מעמד."

🔄 סיבוב משושה אסטרטגי ⚛️ Alpha Core העשרה 🔋 Nuclear Ports
6

Expansion

Medium

"הגלקסיה גדלה. מגזרים חדשים צצים מהריק."

🗺️ מפה מלאה (18 hexes) 📜 גזירות גלקטיות 🏷️ רכישת שטח
7

Commerce

Medium+

"המסחר זורם בין אימפריות. מושבות מפיצים את ההשפעה שלך."

🤝 מסחר בשטחים 🏘️ מושבות (מקסימום 3/בסיס)
8

Conflict

Advanced

"לפעמים הדיפלומטיה נכשלת. צבאות זוכרים מלחמה."

⚔️ מערכת לחימה 🎖️ יצירת צבא 💥 הרס מבנים
9

Diplomacy

Advanced

"הסבלנות מנצחת היכן שצבאות לא יכולים."

🕊️ לכידה דיפלומטית ⏳ קליטת מבנים
10

Ascension

Expert

"תחנות עולות. שליטה במגזר מביאה כוח".

🏛️ תחנות (Nexus) 🅰️ מגזר A: +5 Nn העשרה 🅱️ מגזר B: מושבה/מחזור חופשי ©️ מגזר C: +1 חפץ
11

Preparation

Expert

"המגזרים החיצוניים מחזיקים את המפתחות לנצח."

🅳 דרישות מגזר D 🅴 דרישות מגזר E 🅵 דרישות מגזר F
12

Revelation

משחק מלא

"עכשיו אני יודע מה צריך לבנות. ובאיזה מחיר."

🏗️ Mega-Structure (ניצחון) 💎 400 Nn נדרש 🏛️ דרושות 4 תחנות 🗺️ דרושה נוכחות D/E/F
13

Eternity

משחק מלא

"כל קווי הזמן מתלכדים. זו ההזדמנות האחרונה".

🌟 כל 47 המכונאים פעילים 🏆 מירוץ לניצחון ♾️ חזור עד לזכייה
14

Beyond

Mastery

"הניצחון הושג. אבל אתה יכול לעשות את זה שוב?"

🎯 אתגרים חדשים ⚡ ריצות מהירות 🏅 ציד הישגים

איך מכניקה פותחת את הנעילה: התקדמות 13 היקום

ניוטרוניום: Parallel Wars מציג את 47 המכניקה שלו בהדרגה על פני 13 יקומים מקבילים. בניגוד למשחקי לוח מסורתיים שמטעינים מראש את כל הכללים, כל יקום מוסיף 2-4 מכניקות חדשות - נותן לשחקנים זמן לשלוט בכל שכבה לפני שהאחרת מגיעה.

נתוני קצב מ-12+ מפגשי בדיקות משחק מתועדים: יקומים 1-3 נמשכים 10-15 דקות כל אחד. יקומים 4-5 מתרחבים ל-15-20 דקות ככל שהמורכבות הכלכלית גדלה. יקום 6 מגיע ל-20-30 דקות כאשר המפה המלאה וגרסאות הלחימה נפתחות.

יקום 1 (התעוררות) מציג רק חמש פעולות ליבה: תנועה, חקר, איסוף חפצים, האיום Paradox X וחילופי חפצים לניוטרוניום. שחקן חדש מוכן תוך פחות מ-5 דקות. עד יקום 6, השחקנים שלטו בבנייה כלכלית ופותחים את גרסאות הלחימה הראשונות - יצירת צבא והרס מבנים.

4 הגזעים והמכניקה הייחודית שלהם

לכל גזע יש יתרון מכני ייחודי - לא רק בונוס סטטיסטי, אלא נתיב אסטרטגי שונה מהותית דרך אותם 13 יקומים.

טראנו - דיפלומטיה

+1 מהירות על כל הפעולות הדיפלומטיות. יכול להקים הסכמי סחר שמייצרים הכנסה פאסיבית מנויטרוניום ללא נוכחות צבאית. מאסטרים בהמרת יריבים ליובלים.

Mi-TO - צבאי

+1 כוח צבאי בכל הלחימה. התמחות בהכחשת אזורים - שליטה במגזרי מפתח מבלי לבנות תשתית יקרה. הטוב ביותר בשיבוש שרשראות Nuclear Port של היריב.

איט - כלכלה

התחל עם Nuclear Port בחינם. המאסטרים של עקומת ההכנסה האקספוננציאלית - היציאה המוקדמת שלהם נותנת יתרונות מורכבים עד אמצע המשחק. הכי חלש בלחימה, הכי חזק במנועים כלכליים.

אסטרס - טכנולוגיה

גישה ל-Advanced Station - רמה מעל ה-Nexus הסטנדרטית המספקת טכנולוגיות ביטול נעילה שאינן זמינות למירוצים אחרים. התחלה איטית, משחק סיום דומיננטי.

מכונאי כלכלי ליבה: Nuclear Port קנה מידה

ה-Nuclear Port הוא הבניין הכלכלי החזק ביותר בניוטרוניום: Parallel Wars - והמסוכן ביותר שלו. בנוי על מקטעי פיקדונות רדיואקטיביים, Nuclear Ports מייצרים הכנסה בקנה מידה אקספוננציאלי שהגדיר את אתגר האיזון הגדול ביותר של המשחק.

Nuclear Ports הכנסה לסבב
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

שחקן עם 10 Nuclear Ports מרוויח 110× יותר לסיבוב משחקן עם 1. עקומה מעריכית זו יצרה בעיית מנהיג נמלט בבדיקות משחק מוקדם - ברגע ששחקן פגע ב-4+ יציאות, המשחק הוכרע למעשה.

הפתרון מובנה במכונאי עצמו: Nuclear Port ניתנים להרס. כל יריב יכול להרוס את הNuclear Port שלך במהלך קרב, ולאפס את זרם ההכנסה הזה. מנגנון התפיסה הזה, התגלה ואושר באמצעותבדיקת איזון MEQA, שומר על משחקים תחרותיים גם כאשר שחקן אחד מגיע ל-5+ יציאות.

מכונאי צלילות עמוקות

לכל מכונאי ליבה יש דף ייעודי משלו עם פירוט כללים מלא, ניתוח אסטרטגי, אינטראקציות גזע ושאלות נפוצות.

Universe 1+
בקרת שטח
לכידת פלחים, אסימוני עיסוק, ערך דינמי לפי רמת היקום
Universe 1+
Nuclear Port קנה מידה
נוסחת הכנסה אקספוננציאלית: יציאה אחת = 2Nn → 10 יציאות = 220Nn/סיבוב
כל היקומים
Recovered Memories
מדריך פרוגרסיבי - 5 מכניקות ביקום 1, 2-4 נוספות לכל יקום
כל היקומים
אסימטריית גזע
Terano, Mi-TO, Iit, Asters - יכולות סיעות ודינמיקת התאמה
Universe 1+
Paradox X
טריגר סיום מחזור של שלושה חפצים ומתח ניהול ידיים
Universe 1+
רזולוציית לחימה
הטלת קוביות D6, יתרון Mi-TO וגרסאות לחימה ביקום 6
Universe 2+
בניין מושבה
בסיס ← מושבה ← שרשרת שדרוג תחנות והחלטות בנייה לעומת הרחבה
Universe 1+
תנועת הצבא
חסכון בפעולה, התקפות מעקב ומעבר חור תולעת
יקום 1 / מלא ב-6
Diplomacy
לכידה דיפלומטית של טראנו, הסכמי סחר ומשחק קואליציוני
כל היקומים
עץ טכנולוגיה
47 מכניקות על פני 13 שכבות יקום והתחנה המתקדמת של Asters

שאלות על המכניקה

כמה מכניקה יש לניוטרוניום: Parallel Wars?

ניוטרוניום: Parallel Wars כולל 47 מכניקות מחוברות הנפתחות בהדרגה על פני 13 יקומים מקבילים. יקום 1 מתחיל ב-5 פעולות בסיסיות. כל יקום עוקב מוסיף 1-7 מכניקות חדשות. כל 47 פעילים בו זמנית מיקום 13 ואילך.

האם אתה צריך לקרוא ספר חוקים כדי לשחק?

לא. מערכת Recovered Memories מציגה מכניקה חדשה בכרטיס בתחילת כל מחזור יקום. שחקנים קוראים בדיוק את מה שהם צריכים לאותה הפעלה - בדרך כלל קלף אחד עם 1-3 כללים חדשים. משחק ראשון ביקום 1 יכול להתחיל תוך פחות מ-5 דקות עם אפס קריאה מוקדמת.

מהו המכונאי Paradox X?

Paradox X הוא סט של 3 קלפי חפץ מיוחדים המעורבבים לתוך החפיסה. כאשר כל ה-3 נאספים לפי הסדר, מחזור היקום הנוכחי מסתיים מיד - ללא קשר לכמה סיבובים עברו. זה יוצר מתח של שעון משחק: התרחב ובנה מהר, או שמישהו יפעיל את הקריסה.

האם Neutronium: Parallel Wars הוא משחק לוח דומה?

כֵּן. היא מיישמת את דפוס העיצוב הדומה הליבה - פתיחת נעילה מתקדמת, ידע מתמשך, מורכבות הולכת וגוברת בכל ריצה - למשחקי לוח תחרותי 4X. כל משחק (מחזור היקום) בונה ידע מכני שמעביר הלאה. המשחק נהיה עשיר ומהיר יותר עם כל סשן, ממש כמו משחק וידאו דומה.

האם אתה יכול לשחק יקומים בעלי המורכבות הגבוהה מבלי לשחק תחילה את היקומים המוקדמים?

כֵּן. שחקנים מנוסים יכולים להתחיל בכל רמת יקום באמצעות יומן ההתקדמות, שמתעד את הידע המכני של כל שחקן. קבוצה של ותיקים יכולה לקפוץ ישר ליקום 10 או 13. ספר החוקים מספק את ההתייחסות המלאה לכל 47 המכניקה לשחקנים שמעדיפים לקרוא קדימה.

מוכן לחוות את זה?

הצטרפו לרשימת ההמתנה וקבלו 20% הנחה עם השקת קיקסטארטר.

קבל גישה מוקדמת לציפורים

נותרו רק 77 נקודות ציפורים מוקדמות