קהילה Neutronium: Parallel Wars: Discord, Reddit ו-Playtesting Network
Neutronium: Parallel Wars הוא פרויקט עיצוב של 25 שנים. זה לא הגיע להשלמה של 85% באמצעות בידוד - הוא הגיע לשם באמצעות הפעלות של בדיקות משחק, דיונים מקוונים, משוב על כללים מזרים באינטרנט ושיחות שהתחילו ב-Discord והסתיימו במכניקה טובה יותר. הקהילה אינה נפרדת מהמשחק. זה חלק מהאופן שבו המשחק נעשה.
הצטרפו לדיסקורד
שרת Neutronium: Parallel Wars Discord הוא נקודת המפגש העיקרית של כל מי שעוקב אחר התפתחות המשחק. זה המקום שבו החלטות עיצוב נידונות לפני שהן מסתיימות, היכן שמארגנים מפגשי בדיקות משחק, היכן מתרחשים דיונים על אסטרטגיה, והיכן משתפות תצוגות מקדימות של גישה מוקדמת לפני שהן מופיעות בכל מקום אחר. זה גם, למען האמת, המקום שבו המשחק מתפרסם בציבור - אם אתה רוצה לראות משחק לוח 4X נבנה בזמן אמת, זה המקום.
השרת מאורגן בערוצים ייעודיים השומרים על הפרדת אות ורעש. חברים חדשים יכולים לראות בדיוק איזה סוג של שיחה מתרחשת בכל אזור לפני שהם מצטרפים אליו. לשרת יש מתינות פעילה, קוד התנהגות ברור ותרבות שמתעדפת דיון מהותי על פני הייפ. אם יש לך שאלת חוקים, חוות דעת על אסטרטגיה או משוב מסשן מבחן משחק, יש ערוץ לזה.
- #design-discussion הצעות כללים, דיונים על מכונאים, משוב איזון ותגובות מעצבים להצעות קהילה.
- #race-strategy צלילות עמוקות לתוך Terano, Mi-TO, Iit וAsters סגנונות משחק - תיאוריית פתיחה, תנאי משחק באמצע המשחק, תנאי משחק לניצחון.
- #playtesting-coordination תזמון מפגשים, הזמנות לטבלת TTS ושרשורי משוב לאחר מפגש.
- #early-access-previews תמונות רכיבים, קטעי טיוטת כללים וקטעי מידע לפני פרסום פומבי.
- #kickstarter-updates התקדמות מסע הפרסום, הכרזות על אבני דרך והודעות על תאריך השקה.
- #introductions חברים חדשים אומרים שלום, רשמו את הרקע של משחקי הלוח שלהם ומצאו אחרים עם טעם דומה.
הצטרף לשרת Discord
חינם להצטרף. קהילה פעילה. בלי ספאם, בלי טקטיקות FOMO - רק משחק לוח שנבנה בפומבי.
הצטרף לדיסקורד →Reddit קהילה
ל-Neutronium: Parallel Wars יש נוכחות פעילה ב-Reddit, בעיקר באמצעות פוסטים בr/boardgames ודיונים ב-r/boardgamedesign. שרשורים של Reddit נוטים למשוך קהל אחר מאשר Discord - צופים מזדמנים יותר, יותר אנשים שמצאו את המשחק דרך חיפוש ולא דרך מעקב אחר תהליך העיצוב, ויותר פרשנות חוצת קהילה מהתחביב השולחני הרחב יותר.
המעצב משתתף ישירות בדיונים Reddit. אם תפרסם שאלה או משוב בשרשור Neutronium: Parallel Wars על r/boardgames, יש סיכוי טוב שהוא יקבל תשובה. פוסטים ביומן עיצוב עולים ב-Reddit לפני רוב הפלטפורמות האחרות - מבנה ההצבעות וההערות של Reddit הופך אותו לשימושי לאמוד אילו חלקים בעדכון עיצוב יוצרים את העניין הרב ביותר.
שרשורי Reddit היו המקור לכמה מהמשובים השימושיים ביותר על בדיקות המשחק שהמשחק קיבל - לא מהפעלות מאורגנות, אלא מאנשים שקוראים פוסט עיצוב ומזהים מקרה קצה שלא נשקל. הקהילה שם מספיק מנוסה וביקורתית מספיק כדי לזהות בעיות. זה בדיוק סוג הקהילה שהמשחק הזה צריך בשלב זה של הפיתוח.
תוכנית בדיקות משחק
Neutronium: Parallel Wars מגייס באופן פעיל בודקי שחקנים. המשחק נמצא בשלב שבו בדיקות הפעלה חיצוניות - הפעלות המופעלות ללא נוכחות המעצב, על ידי אנשים שלא הפנימו כל ניואנס של כללים - היא מקור המשוב היקר ביותר שיש. אם אתה משחק משחקי לוח בקביעות ויכול להתחייב לספק משוב כתוב מובנה לאחר סשן, תוכנית בדיקות הפליי רוצה לשמוע ממך.
בדיקת הפעלה מרחוק: סימולטור שולחני
הפעלות מרוחקות פועלות בסימולטור שולחני (TTS). מודול המשחק מסופק למשתתפים לפני הפגישה. הפעלות נמשכות 90 דקות עד שעתיים תלוי במספר השחקנים ובניסיון עם הכללים. אינך צריך להיות שחקן 4X מנוסה - התוכנית מגייסת באופן פעיל בודקים ברמות ניסיון שונות כדי לבחון את הבהירות של ספר החוקים ואת נגישות המשחק. בדיקות משחק מרחוק פתוחות למשתתפים ברחבי העולם; אין מגבלות גיאוגרפיות.
בדיקות משחק מקומיות: ברלין, גרמניה
מפגשי בדיקות משחק אישיים מתקיימים בברלין. אלו הם הפעלות של כללים בטבלה עם רכיבי אב טיפוס פיזיים - כרטיסים מודפסים, אריחי משושה חתוכים בלייזר וערכות אבטיפוס של אסימונים. הפעלות מקומיות מאפשרות למעצב לצפות בהתנהגות השחקנים באופן ישיר, מה שמציג משוב שונה מאשר טפסים כתובים לאחר סשן. שחקני אזור ברלין המעוניינים במעורבות קבועה של בדיקות משחק יכולים להירשם לקבלת הודעה בעדיפות על הפעלות חדשות. לבודקים אישיים מוצע קרדיט באישורים של ספר החוקים הסופי של המשחק שפורסם.
מה שמקבלים בודקי שחקנים
- גישה לטיוטת ספר החוקים הנוכחית לפני פרסום פומבי
- מושב בפגישות תצוגה מקדימה סגורות שבהן נבדקות לראשונה מכניקה חדשה
- ערוץ תקשורת ישיר עם המעצב לשאלות משוב
- נקרא קרדיט בקטע האישורים של ספר החוקים של המשחק האחרון
- גישה מוקדמת לקישור מסע הפרסום Kickstarter לפני ההשקה הציבורית
ההרשמה מטופלת דרך ערוץ ההרשמה ל-#playtesting של שרת Discord. אין טופס בקשה - רק היכרות קצרה בערוץ ובקשת הפעלה. הזמינות היא כל הקודם זוכה לכל סבב מפגשים.
עמוד BoardGameGeek
ל-Neutronium: Parallel Wars יש רישום בBoardGameGeek - מסד הנתונים הגדול בעולם של משחקי לוח ופלטפורמת קהילה. רישום BGG הוא המקום הטוב ביותר להוסיף את Neutronium: Parallel Wars לרשימת המשאלות שלך אם אתה רוצה לעקוב אחריו דרך מערכת ההתראות הרגילה BGG, שתתריע כאשר סטטוס המשחק משתנה (מ"בפיתוח" ל"מימון המונים" כאשר ה-QZX00003QZ יושק).
הפורום BGG עבור Neutronium: Parallel Wars הוא מרחב דיון פעיל. רשומות יומן עיצוב המתפרסמות ב-BGG נוטות למשוך תגובות של שחקני לוח מנוסים עם דעות נחרצות לגבי מכניקה 4X, מערכות כלכליות ואורך המשחק - משוב שהשפיע ישירות על החלטות עיצוב. קהילת BGG לרוב מתמקדת טכנית יותר במכניקת משחק מאשר קהילת משחקי הלוח הכללית, מה שהופך אותה לשטח בדיקה שימושי לטיעונים ברמת החוקים.
כדי למצוא את הרישום, חפש "Neutronium: Parallel Wars" בסרגל החיפוש של BGG. הוספתו לרשימת המשאלות שלכם ב-BGG היא אחד הדברים השימושיים ביותר שתוכלו לעשות לפני השקת Kickstarter - היא עוזרת לנראות של המשחק באלגוריתמי ההמלצות של BGG ומאותתת עניין אמיתי לקהילה.
הישאר מעודכן
הדרך האמינה ביותר לדעת מתי ה-Kickstarter יוצא לדרך היא להצטרף לניוזלטר הדוא"ל. הניוזלטר בנפח נמוך - הודעות בלבד, ללא הודעות אימייל שבועיות. כאשר הקמפיין יעלה לאוויר, מנויי ניוזלטר יקבלו את הקישור לפחות 24 שעות לפני שהוא יתפרסם בכל מקום אחר. אין כאן טריקים: אנחנו רוצים שלאנשים שעוקבים אחר פיתוח המשחק תהיה גישה ראשונה.
Neutronium: Parallel Wars אינו משתמש בטקטיקות FOMO, שפת מחסור מלאכותי או תקשורת הייפ-ראשון. דפי הקהילה משקפים זאת. אם אתה מעוניין במשחק הזה, תמצא מידע כנה על היכן הוא נמצא בפיתוח ומה בעצם כרוכה ההצטרפות לקהילה. זה כל המגרש.