Neutronium: Parallel Wars Skupnost: Discord, Reddit in omrežje za testiranje predvajanja
Neutronium: Parallel Wars je 25-letni oblikovalski projekt. Do 85-odstotnega zaključka ni prišel zaradi izolacije – tja je prišel skozi seje testiranja igranja, spletne razprave, povratne informacije o pravilih neznancev na internetu in pogovore, ki so se začeli v Discord in končali z boljšo mehaniko. Skupnost ni ločena od igre. To je del tega, kako igra nastane.
Pridružite se Discordu
Strežnik Neutronium: Parallel Wars Discord je glavna točka zbiranja vseh, ki spremljajo razvoj igre. Tam se razpravlja o oblikovalskih odločitvah, preden se dokončno oblikujejo, kjer se organizirajo preizkusi predvajanja, kjer potekajo debate o strategijah in kjer se delijo predogledi zgodnjega dostopa, preden se pojavijo kjer koli drugje. To je tudi, odkrito povedano, mesto, kjer igra postane javna – če želite videti, kako namizno igro 4X gradijo v realnem času, je to pravi kraj.
Strežnik je organiziran v namensko zgrajene kanale, ki ločijo signal in šum. Novi člani lahko natančno vidijo, kakšen pogovor poteka na posameznem področju, preden se mu pridružijo. Strežnik ima aktivno moderiranje, jasen kodeks ravnanja in kulturo, ki daje prednost vsebinski razpravi pred hype. Če imate vprašanje o pravilih, mnenje o strategiji ali povratne informacije iz preizkusne seje, obstaja kanal za to.
- #design-discussion Predlogi pravil, razprave o mehanikih, povratne informacije o ravnotežju in odgovori oblikovalcev na predloge skupnosti.
- #race-strategy Poglobljeno se poglobi v sloge igranja Terano, Mi-TO, Iit in Asters – uvodna teorija, središča igre, poti pogojev zmage.
- #playtesting-coordination Načrtovanje sej, povabila k mizi TTS in povratne informacije po seji.
- #early-access-previews Sestavne slike, izvlečki osnutkov pravil in fragmenti izročila pred javno objavo.
- #kickstarter-updates Napredek akcije, obvestila o mejnikih in obvestila o datumu začetka.
- #introductions Novi člani se pozdravijo, navedejo svoje izkušnje z družabnimi igrami in poiščejo druge s podobnim okusom.
Pridružite se strežniku Discord
Pridružite se brezplačno. Aktivna skupnost. Brez neželene pošte, brez taktike FOMO — samo družabna igra, ki se gradi v javnosti.
Pridružite se Discordu →Reddit Skupnost
Neutronium: Parallel Wars je aktivno prisoten na Reddit, predvsem z objavami v r/boardgames in razpravami v r/boardgamedesign. Niti Reddit navadno pritegnejo drugačno občinstvo kot Discord — več naključnih opazovalcev, več ljudi, ki so igro našli z iskanjem, namesto da bi sledili procesu oblikovanja, in več komentarjev med skupnostmi iz širšega namiznega hobija.
Oblikovalec neposredno sodeluje v razpravah Reddit. Če objavite vprašanje ali povratno informacijo v niti Neutronium: Parallel Wars na r/boardgames, obstaja velika verjetnost, da bo prejelo odgovor. Objave v reviji o oblikovanju se povečajo na Reddit pred večino drugih platform — struktura glasovanja in komentarjev Reddit je uporabna za merjenje, kateri deli posodobitve dizajna povzročijo največ zanimanja.
Niti Reddit so bile vir nekaterih najbolj uporabnih povratnih informacij o testiranju igranja, ki jih je prejela igra – ne od organiziranih sej, ampak od ljudi, ki so prebrali objavo o oblikovanju in identificirali robni primer, ki ni bil upoštevan. Tamkajšnja skupnost je dovolj izkušena in kritična, da opazi težave. Točno takšno skupnost ta igra potrebuje na tej stopnji razvoja.
Program za testiranje igranja
Neutronium: Parallel Wars aktivno zaposluje igralce. Igra je na stopnji, ko je zunanje testiranje igranja – seje, ki jih izvajajo ljudje, ki niso ponotranjili vsake nianse pravila – brez prisotnosti oblikovalca – najdragocenejši vir povratnih informacij. Če redno igrate družabne igre in se lahko zavežete, da boste po seji zagotovili strukturirane pisne povratne informacije, želi program za testiranje iger slišati vaše mnenje.
Oddaljeno testiranje predvajanja: namizni simulator
Oddaljene seje se izvajajo na namiznem simulatorju (TTS). Modul igre je udeležencem na voljo pred sejo. Seje trajajo od 90 minut do dveh ur, odvisno od števila igralcev in izkušenj s pravili. Ni vam treba biti izkušen igralec 4X — program aktivno zaposluje preizkuševalce na različnih ravneh izkušenj, da testirajo jasnost pravilnika in dostopnost igre. Testiranje na daljavo je odprto za udeležence po vsem svetu; ni geografskih omejitev.
Lokalno testiranje igranja: Berlin, Nemčija
Osebna testiranja igranja potekajo v Berlinu. To so seje s pravilom tabele s fizičnimi prototipnimi komponentami – natisnjenimi karticami, lasersko izrezanimi šestrobimi ploščicami in prototipnimi kompleti žetonov. Lokalne seje omogočajo oblikovalcu, da neposredno opazuje vedenje igralca, kar prikaže drugačne povratne informacije kot pisni obrazci po seji. Igralci iz območja Berlina, ki jih zanima redno sodelovanje pri testiranju igranja, se lahko prijavijo za prednostno obveščanje o novih sejah. Osebnim preizkuševalcem je ponujen dobropis v končni objavi pravilnika igre.
Kaj prejmejo igralci Playtesters
- Dostop do veljavnega osnutka pravilnika pred javno objavo
- Sedež na zaprtih predoglednih sejah, kjer se najprej preizkusi nova mehanika
- Direkten komunikacijski kanal z oblikovalcem za povratna vprašanja
- Imenovana zasluga v razdelku s priznanji pravilnika zadnje igre
- Zgodnji dostop do povezave kampanje Kickstarter pred javno predstavitvijo
Prijava poteka prek kanala #playtesting-signup na strežniku Discord. Ni obrazca za prijavo - le kratek uvod v kanal in zahteva za sejo. Razpoložljivost je, kdor prej pride, prvi melje za vsak krog seje.
Stran BoardGameGeek
Neutronium: Parallel Wars ima seznam na BoardGameGeek — največji svetovni bazi podatkov o družabnih igrah in platformi skupnosti. Seznam BGG je najboljše mesto za dodajanje Neutronium: Parallel Wars na vaš seznam želja, če mu želite slediti prek standardnega sistema obveščanja BGG, ki vas bo opozoril, ko se status igre spremeni (iz »v razvoju« v »množično financiranje«, ko Kickstarter zagoni).
Forum BGG za Neutronium: Parallel Wars je aktiven prostor za razprave. Vnosi v dnevnik oblikovanja, objavljeni v BGG, ponavadi pritegnejo komentarje izkušenih igralcev družabnih iger z močnimi mnenji o mehaniki 4X, ekonomskih sistemih in dolžini igre – povratne informacije, ki so neposredno vplivale na oblikovalske odločitve. Skupnost BGG je pogosto bolj tehnično osredotočena na mehaniko iger kot splošna skupnost družabnih iger, zaradi česar je uporaben poligon za preizkušanje argumentov na ravni pravil.
Če želite najti seznam, v iskalni vrstici BGG poiščite »Neutronium: Parallel Wars«. Če jo dodate na svoj seznam želja na BGG, je ena izmed najbolj uporabnih stvari, ki jih lahko naredite pred lansiranjem Kickstarter – pomaga k vidnosti igre v algoritmih priporočil BGG in signalizira resnično zanimanje skupnosti.
Ostanite na tekočem
Najbolj zanesljiv način, da izveste, kdaj se Kickstarter začne, je, da se pridružite e-poštnemu glasilu. Glasila je malo - samo obvestila, brez tedenske e-pošte z vsebino. Ko bo kampanja začela delovati, bodo naročniki na glasila prejeli povezavo vsaj 24 ur, preden bodo objavljene kjer koli drugje. Tu ni trikov: želimo, da imajo ljudje, ki so spremljali razvoj igre, prvi dostop.
Neutronium: Parallel Wars ne uporablja taktike FOMO, jezika umetnega pomanjkanja ali komunikacije na prvem mestu. Strani skupnosti to odražajo. Če vas ta igra zanima, boste našli iskrene informacije o tem, kje je v razvoju in kaj pridružitev skupnosti dejansko vključuje. To je celotno igrišče.