Raziščite, kako se Neutronium: Parallel Wars uči v 13 vzporednih vesoljih. Vsak cikel odklene nove mehanike, ko se vaša rasa "spomni" izgubljenih tehnologij.
Drsite skozi ravni vesolja in si oglejte mehanike, ki se odklepajo v realnem času
Večina družabnih iger 4X – Eclipse, Twilight Imperium, Civilization – vam na prvi tekmi predajo pravilnik in pričakujejo, da ga boste pred igranjem vse sprejeli. Rezultat: 45-minutno poučevanje, dve napačni potezi in nekdo pregleduje njihov telefon.
Nevtronij: Parallel Wars deluje drugače. Vseh 47 mehanikov je zaklenjenih na startu. Universe 1 (Awakening) predstavlja samo 5 osnovnih dejanj — premikanje, raziskovanje, zbiranje, izmenjava in grožnja Paradox X. Nov igralec je pripravljen v manj kot 5 minutah. Ko vaša rasa "okreva spomine" v ciklih vzporednega vesolja, nove mehanike odklepajo eno plast naenkrat. Z Universe 7 trgujete z ozemlji; do Universe 10 gradite postaje, ki ustvarjajo pasivni dohodek. Do vesolja 13 je vseh 47 mehanik aktivnih hkrati.
To jeSistem Recovered Memories— roguelike napredovalna zanka, ki se uporablja za oblikovanje družabnih iger. Igra se uči sama. Vsak cikel je hitrejši, ker vsi že poznajo prejšnjo plast. Več o tem:Kaj naredi namizno igro roguelike? and razloženi sistemi roguelike napredovanja.
Vsako vesolje je barvno označeno s kognitivno obremenitvijo, ki jo doda:
Kliknite katero koli vesolje, da vidite, katere mehanike odklenejo. Začnite preprosto, obvladajte kompleksnost.
"Odprite oči. Galaksija čaka na raziskovanje."
"Spomini na tehnike ekstrakcije na površje."
"Artefakti govorijo. Naučiš se poslušati."
"Čas je, da zahtevaš svoje mesto med zvezdami."
"Surovi nevtronij je krhek. Obogateni nevtronij vzdrži."
"Galaksija raste. Novi sektorji nastanejo iz praznine."
"Trgovina teče med imperiji. Kolonije širijo tvoj vpliv."
"Včasih diplomacija odpove. Vojske se spominjajo vojne."
"Potrpljenje zmaga tam, kjer vojske ne morejo."
"Postaje se dvigajo. Obvladovanje sektorja prinaša moč."
"Zunanji sektorji imajo ključe do večnosti."
"Zdaj vem, kaj je treba zgraditi. In za kakšno ceno."
"Vse časovnice se zbližajo. To je zadnja priložnost."
"Zmaga dosežena. Toda ali lahko ponoviš?"
Nevtronij: Parallel Wars postopoma uvaja svojih 47 mehanik v 13 vzporednih vesoljih. V nasprotju s tradicionalnimi družabnimi igrami, ki naložijo vsa pravila v ospredje, vsako vesolje doda 2–4 nove mehanike, kar daje igralcem čas, da obvladajo vsako plast, preden pride naslednja.
Podatki o tempu iz 12+ dokumentiranih sej testiranja igranja: vesolja 1–3 trajajo 10–15 minut. Vesolja 4–5 se z naraščajočo gospodarsko kompleksnostjo razširijo na 15–20 minut. Vesolje 6 doseže 20–30 minut, ko se odklene celoten zemljevid in bojne različice.
Universe 1 (Awakening) predstavlja le pet osnovnih dejanj: gibanje, raziskovanje, zbiranje artefaktov, grožnja Paradox X in izmenjava artefakta z nevtronijem. Nov igralec je pripravljen v manj kot 5 minutah. Do Universe 6 so igralci obvladali ekonomsko gradnjo in odklenili prve bojne različice - ustvarjanje vojske in uničevanje zgradb.
Vsaka dirka ima edinstveno mehansko prednost - ne le statistični bonus, ampak bistveno drugačno strateško pot skozi istih 13 vesolj.
+1 hitrost za vse diplomatske akcije. Lahko vzpostavi trgovinske sporazume, ki ustvarjajo pasivni dohodek iz nevtronija brez vojaške prisotnosti. Mojstri pretvarjanja tekmecev v pritoke.
+1 moč vojske v vseh bojih. Specializirajte se za zavrnitev območij – nadzorujte ključne sektorje brez gradnje drage infrastrukture. Najboljši pri motenju nasprotnikovih verig Nuclear Port.
Začnite z 1 brezplačnim Nuclear Port. Mojstri eksponentne krivulje dohodka — njihov zgodnji port daje sestavljene prednosti do sredine igre. Najšibkejši v boju, najmočnejši v ekonomskih motorjih.
Dostop do napredne postaje — raven nad standardnim Nexusom, ki zagotavlja tehnološka odklepanja, ki niso na voljo drugim rasam. Počasen začetek, dominantna končnica.
Nuclear Port je najmočnejša gospodarska stavba v Neutroniumu: Parallel Wars — in je najbolj nevarna. Nuclear Port, zgrajeni na segmentih radioaktivnih nahajališč, ustvarjajo dohodek v eksponentnem obsegu, ki določa največji izziv ravnotežja v igri.
| Nuclear Ports | Dohodek na krog |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
Igralec z 10 Nuclear Ports zasluži 110× več na rundo kot igralec z 1. Ta eksponentna krivulja je povzročila problem pobeglega vodje v zgodnjem testiranju igranja – ko je igralec dosegel 4+ vrat, je bila igra dejansko odločena.
Rešitev je vgrajena v samo mehaniko: Nuclear Port so uničljivi. Vsak nasprotnik lahko med bojem uniči vaš Nuclear Port in ponastavi ta tok dohodka. Ta mehanizem dohitevanja, odkrit in potrjen skoziMEQA testiranje ravnotežja, ohranja konkurenčnost iger, tudi ko en igralec doseže 5+ vrat.
Vsak glavni mehanik ima svojo namensko stran s podrobnostmi o vseh pravilih, strateško analizo, interakcijami med dirkami in pogostimi vprašanji.
Neutronium: Parallel Wars ima 47 med seboj povezanih mehanik, ki se postopoma odklepajo v 13 vzporednih vesoljih. Vesolje 1 se začne s 5 osnovnimi dejanji. Vsako naslednje vesolje doda 1–7 novih mehanik. Vseh 47 je aktivnih hkrati od vesolja 13 dalje.
Ne. Sistem Recovered Memories uvaja nove mehanike na kartici na začetku vsakega cikla vesolja. Igralci preberejo točno tisto, kar potrebujejo za to sejo - običajno eno karto z 1–3 novimi pravili. Prva igra v Universe 1 se lahko začne v manj kot 5 minutah brez predhodnega branja.
Paradox X je komplet 3 posebnih kart z artefakti, premešanih v komplet. Ko so vsi 3 zbrani po vrstnem redu, se trenutni cikel vesolja takoj konča — ne glede na to, koliko obratov je minilo. To ustvarja napetost med igralno uro: širite in gradite hitro, sicer bo nekdo sprožil propad.
ja Uporablja osnovni vzorec roguelike zasnove – progresivna odklepanja, vztrajno znanje, naraščajoča kompleksnost na tek – za tekmovalno igranje na plošči 4X. Vsako igranje (ciklus vesolja) gradi mehansko znanje, ki se prenaša naprej. Igra postaja z vsako sejo bogatejša in hitrejša, tako kot roguelike video igra.
ja Izkušeni igralci lahko začnejo na kateri koli ravni vesolja z uporabo dnevnika napredka, ki beleži mehanično znanje vsakega igralca. Skupina veteranov lahko skoči naravnost v vesolje 10 ali 13. Pravilnik ponuja popolno referenco za vseh 47 mehanik za igralce, ki raje berejo naprej.
Pridružite se čakalni listi za 20 % popust ob zagonu Kickstarterja.
Zagotovite si zgodnji dostopOstalo je le še 77 zgodnjih mest