🧠 System Recovered Memories

47 Mechanics.
Zero zasad.

Odkryj, jak Neutronium: Parallel Wars uczy się w 13 równoległych wszechświatach. Każdy cykl odblokowuje nową mechanikę, gdy Twoja rasa „pamięta” utracone technologie.

47
Mechanics
13
Universes
0
Strony do przeczytania
5
Min. do rozpoczęcia
🎮 Wypróbuj interaktywne drzewo technologiczne

Przesuwaj się po poziomach wszechświata i obserwuj odblokowywanie mechaniki w czasie rzeczywistym

Co wyróżnia Neutronium?

Większość gier planszowych 4X — Eclipse, Twilight Imperium, Civilization — wręcza Ci instrukcję już w pierwszej turze i oczekuje, że przyswoisz ją sobie wszystko przed rozpoczęciem gry. Skutek: 45-minutowe nauczanie, dwa błędne ruchy i ktoś sprawdzający telefon.

Neutron: Parallel Wars działa inaczej. Wszystkie 47 mechaników jest zablokowanych na początku. Wszechświat 1 (Przebudzenie) wprowadza tylko 5 podstawowych akcji — poruszanie się, eksploracja, zbieranie, wymiana i zagrożenie Paradox X. Nowy gracz będzie gotowy w niecałe 5 minut. W miarę jak Twoja rasa „odzyskuje wspomnienia” w cyklach równoległych wszechświatów, nowe mechanizmy odblokowują warstwę po warstwie. W 7. Wszechświecie handlujesz terytoriami; w Wszechświecie 10 budujesz stacje, które generują dochód pasywny. W 13. Wszechświecie wszystkie 47 mechanizmów jest aktywnych jednocześnie.

To jestsystemu Recovered Memories— pętla postępu typu roguelike zastosowana w projektowaniu gier planszowych. Gra uczy się sama. Każdy cykl jest szybszy, bo wszyscy znają już poprzednią warstwę. Dowiedz się więcej:Co wyróżnia grę planszową typu roguelike? and Wyjaśniono systemy progresji roguelike.

Pętla 4X — uproszczona

🔭
eXplore
Odkrywaj płytki heksów, znajduj artefakty i złoża radioaktywne
🏗️
eXpand
Buduj bazy, kolonie, stacje i Nuclear Port
⚛️
eXploit
Zbierz Neutronium, wzbogacaj w Alpha Core, wydawaj na zwycięstwo
⚔️
eXterminate
Zbieraj armie, zdobywaj terytoria, niszcz lub wchłaniaj struktury wroga

Poziomy złożoności mechaniki

Każdy wszechświat jest oznaczony kolorami w zależności od obciążenia poznawczego, które dodaje:

Początkujący (U1–2): Tylko pętla rdzeniowa
Łatwy (U3–4): Moce artefaktów + budynek
Średni (U5–7): Ekonomiczny + kontrola mapy
Zaawansowany (U8–9): Walka + dyplomacja
Ekspert (U10–11): Mistrzostwo sektora + Stacje
Pełna gra (U12–14): Wyścig o zwycięstwo + wszystkich 47 aktywnych

Postęp Wszechświata

Kliknij dowolny wszechświat, aby zobaczyć, jakie mechaniki odblokowują. Zacznij od prostego, opanuj złożoność.

1

Awakening

Beginner

„Otwórz oczy. Galaktyka czeka na eksplorację”.

🚀 Ruch 🗺️ Eksploracja 💎 Kolekcja artefaktów ⚠️Paradox X 💱 Artefakt → Nn Wymiana
2

Pierwsze żniwa

Beginner

„Wspomnienia technik ekstrakcji wychodzą na powierzchnię”.

⛏️ Grabież depozytów (+2 Nn)
3

Mistrzostwo artefaktów

Easy

„Artefakty mówią. Uczysz się słuchać”.

🔄 Wydarzenie rotacji heksów 💰 +10 Nn Wydarzenie 🌀 Podróż przez tunel czasoprzestrzenny 👁️ Harcerstwo ↗️ Skok z krawędzi ⏭️ Dodatkowa tura 👥Rekrutacja
4

Foundation

Easy

„Czas zająć swoje miejsce w gwiazdach”.

🏗️ Budowa bazy 👑 System hołdów
5

Enrichment

Medium

„Surowe neutronium jest kruche. Wzbogacone neutronium jest trwałe”.

🔄 Strategiczna rotacja heksów ⚛️ Alpha Core Wzbogacenie 🔋 Nuclear Port
6

Expansion

Medium

„Galaktyka rośnie. Z pustki wyłaniają się nowe sektory.”

🗺️ Pełna mapa (18 heksów) 📜 Dekrety Galaktyczne 🏷️ Zakup terytorium
7

Commerce

Medium+

„Handel przepływa między imperiami. Kolonie rozszerzają twoje wpływy”.

🤝 Handel terytorialny 🏘️ Kolonie (maks. 3/baza)
8

Conflict

Advanced

„Czasami dyplomacja zawodzi. Armie pamiętają wojnę”.

⚔️System walki 🎖️ Tworzenie armii 💥 Zniszczenie Budynku
9

Diplomacy

Advanced

„Cierpliwość zwycięża tam, gdzie armie nie mogą.”

🕊️ Przechwytywanie dyplomatyczne ⏳Budowanie absorpcji
10

Ascension

Expert

„Stacje rosną. Mistrzostwo sektora przynosi moc”.

🏛️ Stacje (Nexus) 🅰️ Sektor A: +5 Nn Wzbogacanie 🅱️ Sektor B: Wolna kolonia/cykl ©️ Sektor C: +1 Artefakt
11

Preparation

Expert

„Zewnętrzne sektory skrywają klucze do wieczności”.

🅳 Wymagania sektora D 🅴 Wymagania sektora E 🅵 Wymagania sektora F
12

Revelation

Pełna gra

„Teraz wiem, co trzeba zbudować. I jakim kosztem”.

🏗️ Mega-Structure (Zwycięstwo) 💎 400 Nn Wymagane 🏛️ Wymagane 4 stacje 🗺️ Wymagana obecność D/E/F
13

Eternity

Pełna gra

„Wszystkie ramy czasowe zbiegają się. To ostatnia szansa”.

🌟 Wszystkich 47 mechaników jest aktywnych 🏆 Wyścig do zwycięstwa ♾️ Powtarzaj aż do wygranej
14

Beyond

Mastery

„Zwycięstwo osiągnięte. Ale czy możesz to zrobić jeszcze raz?”

🎯 Nowe wyzwania ⚡ Biegi szybkościowe 🏅 Polowanie na osiągnięcia

Jak odblokować mechanikę: Postęp w 13 wszechświatach

Neutronium: Parallel Wars stopniowo wprowadza 47 mechanizmów w 13 równoległych wszechświatach. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier planszowych, w których wszystkie zasady ładują się od początku, każdy wszechświat dodaje 2–4 nowe mechaniki, dając graczom czas na opanowanie każdej warstwy przed nadejściem kolejnej.

Dane tempa z ponad 12 udokumentowanych sesji testowych: Wszechświaty 1–3 zajmują 10–15 minut każdy. Wszechświaty 4–5 wydłużają się do 15–20 minut wraz ze wzrostem złożoności ekonomicznej. Wszechświat 6 osiąga 20–30 minut po odblokowaniu pełnej mapy i wariantów walki.

Wszechświat 1 (Przebudzenie) wprowadza tylko pięć podstawowych działań: ruch, eksploracja, zbieranie artefaktów, zagrożenie Paradox X i wymiana artefaktu na neutronium. Nowy gracz będzie gotowy w niecałe 5 minut. W Wszechświecie 6 gracze opanowali budowanie ekonomiczne i odblokowują pierwsze warianty walki – tworzenie armii i niszczenie budynków.

Cztery rasy i ich unikalna mechanika

Każda rasa ma wyjątkową przewagę mechaniczną — nie tylko premię do statystyk, ale zasadniczo inną ścieżkę strategiczną przez te same 13 wszechświatów.

Terano — Dyplomacja

+1 do szybkości wszystkich działań dyplomatycznych. Może zawierać umowy handlowe, które generują pasywny dochód z Neutronium bez obecności wojska. Mistrzowie przekształcania rywali w dopływy.

Mi-TO — Wojskowe

+1 do siły armii we wszystkich walkach. Specjalizujemy się w blokowaniu obszarów — kontrolowaniu kluczowych sektorów bez budowania kosztownej infrastruktury. Najlepszy w przerywaniu łańcuchów Nuclear Port przeciwnika.

It — Ekonomia

Zacznij od 1 darmowego Nuclear Port. Mistrzowie wykładniczej krzywej dochodu — ich wczesny port zapewnia złożone korzyści w połowie gry. Najsłabszy w walce, najsilniejszy w ekonomicznych silnikach.

Astry — technologia

Dostęp do Advanced Station — poziomu powyżej standardowego Nexusa, który zapewnia odblokowanie technologii niedostępnych dla innych ras. Słaby początek, dominująca końcówka.

Podstawowa mechanika ekonomiczna: Skalowanie Nuclear Port

Nuclear Port to najpotężniejszy budynek gospodarczy w Neutronium: Parallel Wars — i najniebezpieczniejszy. Zbudowane na segmentach złóż radioaktywnych, Nuclear Port generują dochód w skali wykładniczej, co stanowiło największe wyzwanie w grze dotyczące równowagi.

Porty nuklearne Dochód na rundę
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

Gracz z 10 Nuclear Port zarabia 110 razy więcej na rundę niż gracz z 1. Ta wykładnicza krzywa stworzyła problem niekontrolowanego lidera we wczesnych testach gry — gdy gracz osiągnął ponad 4 porty, gra była ostatecznie rozstrzygana.

Rozwiązanie jest wbudowane w samą mechanikę: Nuclear Port można zniszczyć. Każdy przeciwnik może zniszczyć Twoje Nuclear Port podczas walki, resetując strumień dochodów. Ten mechanizm nadrabiania zaległości został odkryty i zweryfikowany w ramach projektuTestowanie wagi MEQA, utrzymuje konkurencyjność gier nawet wtedy, gdy jeden gracz osiągnie ponad 5 portów.

Głębokie nurkowania mechanika

Każda podstawowa mechanika ma własną dedykowaną stronę zawierającą szczegółowe zasady, analizę strategiczną, interakcje z wyścigami i często zadawane pytania.

Universe 1+
Kontrola terytorium
Przechwytywanie segmentów, żetony okupacji, wartość dynamiczna według poziomu wszechświata
Universe 1+
Nuclear Port Skalowanie
Formuła dochodu wykładniczego: 1 port = 2Nn → 10 portów = 220Nn/rundę
Wszystkie wszechświaty
Recovered Memories
Progresywny samouczek — 5 mechanik w 1. wszechświecie, 2–4 więcej na każdy wszechświat
Wszystkie wszechświaty
Asymetria rasy
Terano, Mi-TO, Iit, Asters — umiejętności frakcji i dynamika pojedynków
Universe 1+
Paradox X
Wyzwalacz kończący cykl trzech artefaktów i napięcie zarządzania rękami
Universe 1+
Rozstrzygnięcie walki
Rzut kostkami K6, przewaga Mi-TO i warianty walki w Wszechświecie 6
Universe 2+
Budynek kolonii
Baza → Kolonia → Łańcuch ulepszeń stacji i decyzje dotyczące budowy i rozbudowy
Universe 1+
Ruch Armii
Ekonomia akcji, ataki uzupełniające i przejście przez tunel czasoprzestrzenny
Wszechświat 1 / Pełny w 6
Diplomacy
Przechwytywanie dyplomatyczne Terano, umowy handlowe i gra koalicyjna
Wszystkie wszechświaty
Drzewo technologiczne
47 mechaników na 13 poziomach wszechświata i zaawansowana stacja Asters

Pytania dotyczące mechaniki

Ile mechanik ma Neutronium: Parallel Wars?

Neutronium: Parallel Wars zawiera 47 wzajemnie powiązanych mechanizmów, które odblokowują się stopniowo w 13 równoległych wszechświatach. Wszechświat 1 zaczyna się od 5 podstawowych akcji. Każdy kolejny wszechświat dodaje 1–7 nowych mechanik. Wszystkie 47 są aktywne jednocześnie, począwszy od Wszechświata 13.

Czy aby grać, trzeba przeczytać instrukcję?

Nie. System Recovered Memories wprowadza nową mechanikę na karcie na początku każdego cyklu wszechświata. Gracze czytają dokładnie to, czego potrzebują w danej sesji — zazwyczaj jest to jedna karta z 1–3 nowymi zasadami. Pierwsza gra w Wszechświecie 1 może rozpocząć się w czasie krótszym niż 5 minut bez wcześniejszego odczytania.

Czym jest mechanika Paradox X?

Paradox X to zestaw 3 specjalnych kart artefaktów wtasowanych do talii. Kiedy wszystkie 3 zostaną zebrane w odpowiedniej kolejności, bieżący cykl wszechświata kończy się natychmiast – niezależnie od tego, ile tur minęło. Tworzy to napięcie zegara czasu gry: rozwijaj się i buduj szybko, w przeciwnym razie ktoś spowoduje upadek.

Czy Neutronium: Parallel Wars to gra planszowa typu roguelike?

Tak. Stosuje podstawowy wzorzec projektowy roguelike – progresywne odblokowania, trwałą wiedzę, rosnącą złożoność z każdym uruchomieniem – do konkurencyjnej rozgrywki planszowej 4X. Każde przejście (cykl wszechświata) buduje mechaniczną wiedzę, która jest kontynuowana. Z każdą sesją gra staje się bogatsza i szybsza, zupełnie jak gra wideo typu roguelike.

Czy można grać w uniwersa o wysokim stopniu złożoności, bez konieczności grania w początkowe uniwersa?

Tak. Doświadczeni gracze mogą rozpocząć na dowolnym poziomie wszechświata, korzystając z Dziennika Postępu, który rejestruje wiedzę mechaniczną każdego gracza. Grupa weteranów może od razu przejść do Wszechświata 10 lub 13. Instrukcja zawiera pełne odniesienia do wszystkich 47 mechanik dla graczy, którzy wolą czytać dalej.

Gotowy, aby tego doświadczyć?

Dołącz do listy oczekujących, aby uzyskać 20% zniżki po uruchomieniu Kickstartera.

Uzyskaj dostęp do usługi Early Bird

Pozostało już tylko 77 miejsc Early Bird