🧠 Recovered Memories系統

47 Mechanics.
零規則手冊。

探索中子: 如何在 13 個平行宇宙中自學。 當你的種族「記住」失去的技術時,每個週期都會解鎖新的機制。

47
Mechanics
13
Universes
0
閱讀頁數
5
開始時間分鐘
🎮 嘗試互動科技樹

滑過宇宙關卡並查看即時解鎖的機制

是什麼讓中子與眾不同?

大多數 4X 棋盤遊戲——《Eclipse》、《N0》、《文明》——在第一回合都會給你一本規則手冊,並希望你在玩之前掌握所有內容。結果是:45 分鐘的教學,兩次錯誤的動作,有人檢查他們的手機。

中子: 的作用不同。所有 47 位機械師一開始就被鎖定。第 1 宇宙(覺醒)僅引入 5 個核心動作-移動、探索、收集、交換和Paradox X威脅。新玩家在 5 分鐘內即可準備就緒。當你的種族在平行宇宙週期中「恢復記憶」時,新機制一次解鎖一層。到了第 7 宇宙,你們就開始交換領土;在第 10 宇宙中,你們正在建造產生被動收入的太空站。到第 13 宇宙時,所有 47 個機制都同時啟動。

這是Recovered Memories系統——應用於桌遊設計的 Roguelike 進度循環。遊戲自學。每個循環都更快,因為每個人都已經知道前一層。了解更多:是什麼讓桌遊成為 Roguelike 遊戲? and Roguelike 流程系統解釋.

4X 循環 — 簡化

🔭
eXplore
揭示六角形瓷磚,尋找文物和放射性沉積物
🏗️
eXpand
建造基地、殖民地、太空站和Nuclear Port
⚛️
eXploit
收穫中子,在Alpha Core濃縮,為勝利而花費
⚔️
eXterminate
召集軍隊,佔領領土,摧毀或吸收敵人的建築

機械複雜程度

每個宇宙都根據它所增加的認知負荷進行顏色編碼:

初學者 (U1–2):僅限核心循環
簡單 (U3–4):神器力量 + 建築
中(U5–7):經濟+地圖控制
高級(U8–9):戰鬥+外交
專家 (U10–11):精通領域 + 站點
整場比賽(U12–14):勝利賽 + 所有 47 位活躍選手

宇宙行程

點擊任意宇宙即可查看解鎖的機制。從簡單開始,掌握複雜。

1

Awakening

Beginner

“你睜開眼睛。銀河係等待著探索。”

🚀 運動 🗺️探索 💎 神器收藏 ⚠️Paradox X 💱 神器 → Nn 兌換
2

第一次收穫

Beginner

“提取技術的記憶浮現出來。”

⛏️ 存款掠奪 (+2 Nn)
3

神器掌握

Easy

“文物會說話。你要學會傾聽。”

🔄 六角旋轉事件 💰 +10 Nn 活動 🌀 蟲洞旅行 👁️偵察 ↗️邊緣跳躍 ⏭️額外回合 👥 招聘
4

Foundation

Easy

「是時候在群星中佔有一席之地了。”

🏗️基地建設 👑 貢品系統
5

Enrichment

Medium

“原始中子很脆弱。濃縮中子可以持久。”

🔄 戰略六角旋轉 ⚛️ Alpha Core 豐富 🔋Nuclear Ports
6

Expansion

Medium

“銀河係正在成長。新的區域從虛空中出現。”

🗺️ 完整地圖(18 個六角形) 📜 銀河法令 🏷️ 購買領土
7

Commerce

Medium+

“帝國之間的貿易流動。殖民地傳播你的影響力。”

🤝 領土貿易 🏘️ 殖民地(最多 3 個/基地)
8

Conflict

Advanced

“有時外交會失敗。軍隊記得戰爭。”

⚔️戰鬥系統 🎖️ 軍隊創建 💥 建築物破壞
9

Diplomacy

Advanced

“耐心可以征服軍隊無法征服的地方。”

🕊️外交佔領 ⏳ 建築吸收
10

Ascension

Expert

“太空站崛起。掌握領域帶來力量。”

🏛️ 車站 (Nexus) 🅰️ A 區:+5 Nn 濃縮 🅱️ B 區:自由殖民地/週期 ©️ C區:+1件文物
11

Preparation

Expert

“外部區域掌握著永恆的鑰匙。”

🅳 D 區要求 🅴 E 區要求 🅵 F 區要求
12

Revelation

完整遊戲

“現在我知道必須建造什麼。以及成本是什麼。”

🏗️Mega-Structure(勝利) 💎 需要 400 Nn 🏛️ 需要 4 個站 🗺️ D/E/F 需要在場
13

Eternity

完整遊戲

“所有時間線都匯聚在一起。這是最後的機會。”

🌟 所有 47 名機制均處於活動狀態 🏆 奔向勝利 ♾️重複直到獲勝
14

Beyond

Mastery

“勝利了。但是你還能再做一次嗎?”

🎯新挑戰 ⚡ 速度跑 🏅 成就狩獵

力學如何解鎖:13 個宇宙的進展

中子:在13個平行宇宙中逐步引入其47種力學。與預先加載所有規則的傳統棋盤遊戲不同,每個宇宙都增加了 2-4 個新機制——讓玩家有時間在下一層到來之前掌握每一層。

來自超過 12 個記錄的遊戲測試會話的節奏數據:宇宙 1-3 每個需要 10-15 分鐘。隨著經濟複雜性的增加,宇宙 4-5 會擴展至 15-20 分鐘。當完整地圖和戰鬥變體解鎖時,第 6 宇宙將持續 20-30 分鐘。

第 1 宇宙(覺醒)僅引入了五個核心動作:移動、探索、神器收集、威脅以及神器與中子的交換。新玩家在 5 分鐘內即可準備就緒。到第六宇宙,玩家已經掌握了經濟建設並解鎖了第一個戰鬥變體——軍隊創建和建築破壞。

4 個種族及其獨特的機制

每個種族都有獨特的機制優勢——不僅僅是統計加成,而是穿越相同 13 個宇宙的根本不同的戰略路徑。

寺野 — 外交

所有外交行動速度+1。可以建立貿易協定,在沒有軍事存在的情況下產生被動中子收入。將對手變成朝貢者的大師。

Mi-TO——軍事

在所有戰鬥中+1 軍隊力量。專注於區域封鎖-在不建設昂貴基礎設施的情況下控制關鍵部門。最擅長破壞對手Nuclear Port的連鎖。

Iit — 經濟

從 1 個免費Nuclear Port開始。指數收入曲線的大師——他們的早期移植在遊戲中期提供了複合優勢。戰鬥力最弱,經濟引擎最強。

紫苑 — 技術

進入高級站——高於標準 Nexus 的一層,提供其他種族無法解鎖的技術。開局緩慢,終局佔優。

核心經濟機制: 規模化

〈N23》是中子元素中最強大的經濟建築:Parallel Wars-也是最危險的。 Nuclear Port建立在放射性存款部分的基礎上,產生指數級的收入,定義了遊戲最大的平衡挑戰。

Nuclear Port 每輪收入
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

擁有 10 個 的玩家每輪收入比擁有 1 個 的玩家多 110 倍。這種指數曲線在早期遊戲測試中造成了失控的領導者問題 - 一旦玩家擊中 4 個以上端口,遊戲就有效地決定了。

解內建於機製本身:Nuclear Port是可破壞的。任何對手都可以在戰鬥中摧毀你的Nuclear Port,從而重置收入流。這種追趕機制是透過以下方式發現和驗證的:MEQA平衡測試,即使一名玩家達到 5 個以上端口,也能保持遊戲的競爭力。

機械師深入研究

每個核心機制都有自己的專用頁面,其中包含完整的規則詳細資訊、策略分析、比賽互動和常見問題。

Universe 1+
領土控制
分段捕獲、佔領代幣、依宇宙等級的動態價值
Universe 1+
Nuclear Port 縮放
指數收益公式:1個連接埠=2Nn→10個連接埠=220Nn/輪
所有宇宙
Recovered Memories
漸進式教學 - 第 1 個宇宙有 5 個機制,每個宇宙還有 2-4 個機制
所有宇宙
種族不對稱
Terano、、Iit、Asters — 派系能力與對決動態
Universe 1+
Paradox X
三神器循環終結觸發和手控張力
Universe 1+
戰鬥分辨率
D6 骰子擲骰、 優勢以及第 6 宇宙的戰鬥變體
Universe 2+
殖民地建築
基地 → 殖民地 → 太空站升級鍊與建造與擴展決策
Universe 1+
軍隊運動
行動經濟、後續攻擊和蟲洞穿越
第 1 宇宙 / 6 點滿
Diplomacy
特拉諾外交佔領、貿易協定和聯盟遊戲
所有宇宙
科技樹
跨越 13 個宇宙層和 Aster 高級站的 47 名機械師

關於力學的問題

中子:Parallel Wars有多少種力學?

中子:Parallel Wars具有 47 個相互關聯的機制,可逐步解鎖 13 個平行宇宙。第 1 個宇宙從 5 個基本動作開始。隨後的每個宇宙都會增加 1-7 個新機制。從第 13 宇宙開始,所有 47 個都同時活躍。

玩遊戲需要閱讀規則手冊嗎?

不會。 系統在每個宇宙週期開始時在卡牌上引入了新的機制。玩家準確地閱讀他們在該會話中需要的內容 - 通常是一張包含 1-3 條新規則的卡片。第 1 宇宙的第一場比賽可以在 5 分鐘內開始,事先讀數為零。

Paradox X機轉是什麼?

Paradox X是一組洗入牌組的 3 張特殊神器卡。當所有 3 個按順序收集完畢後,當前的宇宙循環立即結束——無論已經過了多少輪。這就造成了比賽時間的緊張:快速擴張和建設,否則就會有人引發崩潰。

《Neutronium:Parallel Wars》是一款 Roguelike 桌遊嗎?

是的。它將核心 Roguelike 設計模式(漸進式解鎖、持久知識、增加每次運行的複雜性)應用於競爭性 4X 棋盤遊戲。每個遊戲(宇宙循環)都會建構可發揚光大的機械知識。每次遊戲都會變得更加豐富、更快,就像 Roguelike 電玩遊戲一樣。

您可以在不先玩早期宇宙的情況下玩高複雜性的宇宙嗎?

是的。經驗豐富的玩家可以使用進度日誌從任何宇宙等級開始,進度日誌記錄了每個玩家的機械知識。一群老玩家可以直接跳到宇宙 10 或宇宙 13。規則手冊為喜歡提前閱讀的玩家提供了所有 47 種機制的完整參考。

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