🧠 Sistem Recovered Memories

47 Mechanics.
Buku Peraturan Sifar.

Terokai cara Neutronium: Parallel Wars mengajar dirinya merentasi 13 alam semesta selari. Setiap kitaran membuka kunci mekanik baharu apabila perlumbaan anda "mengingat" teknologi yang hilang.

47
Mechanics
13
Universes
0
Halaman untuk Dibaca
5
Min untuk Mula
🎮 Cuba Interactive Tech Tree

Luncurkan tahap alam semesta dan lihat mekanik membuka kunci dalam masa nyata

Apa yang Membuatkan Neutronium Berbeza?

Kebanyakan permainan papan 4X — Eclipse, Twilight Imperium, Civilization — menyerahkan buku peraturan pada selekoh satu dan mengharapkan anda menyerap semuanya sebelum bermain. Hasilnya: pengajaran selama 45 minit, dua gerakan yang salah dan seseorang memeriksa telefon mereka.

Neutronium: Parallel Wars berfungsi secara berbeza. Kesemua 47 mekanik dikunci pada permulaan. Universe 1 (Awakening) memperkenalkan hanya 5 tindakan teras — Pindah, Teroka, Kumpul, Pertukaran dan ancaman Paradox X. Seorang pemain baru bersedia dalam masa kurang dari 5 minit. Apabila perlumbaan anda "memulih kenangan" merentasi kitaran alam semesta selari, mekanik baharu membuka kunci satu lapisan pada satu masa. Oleh Universe 7 anda berdagang wilayah; oleh Universe 10 anda sedang membina Stesen yang menjana pendapatan pasif. Oleh Universe 13 semua 47 mekanik aktif secara serentak.

Ini adalahSistem Recovered Memories— gelung kemajuan seperti rogue digunakan pada reka bentuk permainan papan. Permainan itu mengajar dirinya sendiri. Setiap kitaran lebih cepat kerana semua orang sudah tahu lapisan sebelumnya. Ketahui lebih lanjut:Apakah yang menjadikan permainan papan seperti roguelike? and sistem kemajuan roguelike dijelaskan.

Gelung 4X — Dipermudahkan

🔭
eXplore
Dedahkan jubin hex, cari Artifak dan mendapan radioaktif
🏗️
eXpand
Bina Pangkalan, Koloni, Stesen dan Nuclear Ports
⚛️
eXploit
Tuai Neutronium, memperkayakan pada Alpha Core, belanjakan untuk kemenangan
⚔️
eXterminate
Angkat tentera, tawan wilayah, musnahkan atau serap struktur musuh

Tahap Kerumitan Mekanik

Setiap alam semesta dikodkan warna oleh beban kognitif yang ditambah:

Pemula (U1–2): Gelung teras sahaja
Mudah (U3–4): Kuasa artifak + bangunan
Sederhana (U5–7): Ekonomi + kawalan peta
Maju (U8–9): Pertempuran + diplomasi
Pakar (U10–11): Penguasaan sektor + Stesen
Permainan Penuh (U12–14): Perlumbaan kemenangan + kesemua 47 aktif

Kemajuan Alam Semesta

Klik mana-mana alam semesta untuk melihat apa yang dibuka kunci oleh mekanik. Mulakan mudah, kuasai kerumitan.

1

Awakening

Beginner

"Anda buka mata anda. Galaksi menanti penerokaan."

🚀 Pergerakan 🗺️ Penerokaan 💎 Koleksi Artifak ⚠️ Paradox X 💱 Artifak → Nn Pertukaran
2

Tuai Pertama

Beginner

"Kenangan tentang teknik pengekstrakan muncul."

⛏️ Rompakan Deposit (+2 Nn)
3

Penguasaan Artifak

Easy

"Artifak bercakap. Anda belajar untuk mendengar."

🔄 Acara Putaran Hex 💰 +10 Nn Acara 🌀 Perjalanan Lubang Cacing 👁️ Pengakap ↗️ Lompat Tepi ⏭️ Giliran Tambahan 👥 Pengambilan
4

Foundation

Easy

"Masa untuk menuntut tempat anda di bintang-bintang."

🏗️ Bangunan Pangkalan 👑 Sistem Tribute
5

Enrichment

Medium

"Neutronium mentah adalah rapuh. Neutronium yang diperkaya bertahan."

🔄 Putaran Hex Strategik ⚛️ Alpha Core Pengayaan 🔋 Nuclear Ports
6

Expansion

Medium

"Galaksi berkembang. Sektor baru muncul dari kekosongan."

🗺️ Peta Penuh (18 Heks) 📜 Dekri Galactic 🏷️ Pembelian Wilayah
7

Commerce

Medium+

"Perdagangan mengalir antara empayar. Tanah jajahan menyebarkan pengaruh anda."

🤝 Perdagangan Wilayah 🏘️ Koloni (maks 3/Asas)
8

Conflict

Advanced

"Kadang-kadang diplomasi gagal. Tentera ingat perang."

⚔️ Sistem Pertempuran 🎖️ Penciptaan Tentera 💥 Kemusnahan Bangunan
9

Diplomacy

Advanced

"Kesabaran menakluki di mana tentera tidak dapat."

🕊️ Tangkapan Diplomatik ⏳ Penyerapan Bangunan
10

Ascension

Expert

"Stesen meningkat. Penguasaan sektor membawa kuasa."

🏛️ Stesen (Nexus) 🅰️ Sektor A: +5 Nn Pengayaan 🅱️ Sektor B: Koloni/Kitaran Percuma ©️ Sektor C: +1 Artifak
11

Preparation

Expert

"Sektor luar memegang kunci kepada keabadian."

🅳 Keperluan Sektor D Keperluan Sektor E 🅵 Keperluan Sektor F
12

Revelation

Permainan Penuh

"Sekarang saya tahu apa yang mesti dibina. Dan berapa kosnya."

🏗️ Mega-Structure (Kemenangan) 💎 400 Nn Diperlukan 🏛️ 4 Stesen Diperlukan 🗺️ D/E/F Kehadiran Diperlukan
13

Eternity

Permainan Penuh

"Semua garis masa berkumpul. Ini adalah peluang terakhir."

🌟 Kesemua 47 Mekanik Aktif 🏆 Berlumba Menuju Kemenangan ♾️ Ulang Sehingga Menang
14

Beyond

Mastery

"Kemenangan dicapai. Tetapi bolehkah anda melakukannya lagi?"

🎯 Cabaran Baru ⚡ Larian Kelajuan 🏅 Memburu Pencapaian

Bagaimana Mekanik Membuka Kunci: Kemajuan 13 Alam Semesta

Neutronium: Parallel Wars memperkenalkan 47 mekaniknya secara beransur-ansur merentasi 13 alam semesta selari. Tidak seperti permainan papan tradisional yang memuatkan semua peraturan di hadapan, setiap alam semesta menambah 2–4 mekanik baharu — memberi pemain masa untuk menguasai setiap lapisan sebelum lapisan seterusnya tiba.

Data pacing daripada 12+ sesi ujian main yang didokumenkan: Universe 1–3 mengambil masa 10–15 minit setiap satu. Alam Semesta 4–5 berkembang kepada 15–20 minit apabila kerumitan ekonomi berkembang. Universe 6 mencapai 20–30 minit apabila peta penuh dan varian tempur dibuka.

Universe 1 (Awakening) memperkenalkan hanya lima tindakan teras: Pergerakan, Penerokaan, Pengumpulan Artifak, ancaman Paradox X dan pertukaran Artifak-ke-Neutronium. Seorang pemain baru bersedia dalam masa kurang dari 5 minit. Menjelang Universe 6, pemain telah menguasai pembinaan ekonomi dan membuka kunci varian tempur pertama — penciptaan tentera dan pemusnahan bangunan.

4 Perlumbaan dan Mekanik Uniknya

Setiap perlumbaan mempunyai kelebihan mekanikal yang unik — bukan sekadar bonus statistik, tetapi laluan strategik yang berbeza secara asasnya melalui 13 alam semesta yang sama.

Terano - Diplomasi

+1 kelajuan pada semua tindakan diplomatik. Boleh mewujudkan perjanjian perdagangan yang menjana pendapatan Neutronium pasif tanpa kehadiran tentera. Sarjana menukar saingan kepada anak sungai.

Mi-TO - Tentera

+1 kekuatan tentera dalam semua pertempuran. Pakar dalam penafian kawasan — mengawal sektor utama tanpa membina infrastruktur yang mahal. Terbaik dalam mengganggu rantai Nuclear Port lawan.

Iit - Ekonomi

Mulakan dengan 1 Nuclear Port percuma. Sarjana keluk pendapatan eksponen — pelabuhan awal mereka memberikan kelebihan kompaun menjelang pertengahan permainan. Paling lemah dalam pertempuran, paling kuat dalam enjin ekonomi.

Asters — Teknologi

Akses ke Stesen Lanjutan — peringkat di atas Nexus standard yang menyediakan buka kunci teknologi yang tidak tersedia untuk kaum lain. Permulaan perlahan, permainan akhir dominan.

Mekanik Ekonomi Teras: Penskalaan Nuclear Port

Nuclear Port ialah bangunan ekonomi paling berkuasa dalam Neutronium: Parallel Wars — dan yang paling berbahaya. Dibina pada segmen deposit radioaktif, Nuclear Ports menjana pendapatan pada skala eksponen yang menentukan cabaran keseimbangan terbesar permainan.

Nuclear Ports Pendapatan setiap Pusingan
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

Pemain dengan 10 Nuclear Ports memperoleh 110× lebih banyak setiap pusingan daripada pemain dengan 1. Keluk eksponen ini mencipta masalah pendahulu lari dalam ujian permainan awal — sebaik sahaja pemain mencapai 4+ port, permainan telah diputuskan dengan berkesan.

Penyelesaiannya dibina ke dalam mekanik itu sendiri: Nuclear Ports boleh dimusnahkan. Mana-mana pihak lawan boleh memusnahkan Nuclear Port anda semasa pertempuran, menetapkan semula aliran pendapatan itu. Mekanisme tangkapan ini, ditemui dan disahkan melaluiUjian baki MEQA, mengekalkan permainan kompetitif walaupun seorang pemain mencapai 5+ port.

Selam Dalam Mekanik

Setiap mekanik teras mempunyai halaman khusus dengan perincian peraturan penuh, analisis strategik, interaksi perlumbaan dan Soalan Lazim.

Universe 1+
Kawalan Wilayah
Tangkapan segmen, token pekerjaan, nilai dinamik mengikut tahap alam semesta
Universe 1+
Nuclear Port Penskalaan
Formula pendapatan eksponen: 1 port = 2Nn → 10 port = 220Nn/pusingan
Semua Alam Semesta
Recovered Memories
Tutorial progresif — 5 mekanik di Universe 1, 2–4 lagi setiap alam semesta
Semua Alam Semesta
Asimetri Perlumbaan
Terano, Mi-TO, Iit, Asters — kebolehan puak dan dinamik perlawanan
Universe 1+
Paradox X
Pencetus pengakhiran kitaran tiga artifak dan ketegangan pengurusan tangan
Universe 1+
Resolusi Tempur
Lemparan dadu D6, kelebihan Mi-TO, dan varian tempur di Universe 6
Universe 2+
Bangunan Jajahan
Pangkalan → Koloni → Rangkaian naik taraf stesen dan keputusan bina-vs-perluas
Universe 1+
Pergerakan Tentera
Ekonomi tindakan, serangan susulan, dan lintasan lubang cacing
Alam Semesta 1 / Penuh pada 6
Diplomacy
Penangkapan diplomatik Terano, perjanjian perdagangan, dan permainan gabungan
Semua Alam Semesta
Pokok Teknologi
47 mekanik merentas 13 peringkat alam semesta dan Stesen Lanjutan Asters

Soalan Mengenai Mekanik

Berapakah bilangan mekanik yang ada pada Neutronium: Parallel Wars?

Neutronium: Parallel Wars menampilkan 47 mekanik saling berkaitan yang membuka kunci secara progresif merentas 13 alam semesta selari. Universe 1 bermula dengan 5 tindakan asas. Setiap alam semesta seterusnya menambah 1–7 mekanik baharu. Semua 47 aktif secara serentak dari Universe 13 dan seterusnya.

Adakah anda perlu membaca buku peraturan untuk bermain?

Tidak. Sistem Recovered Memories memperkenalkan mekanik baharu pada kad pada permulaan setiap kitaran alam semesta. Pemain membaca dengan tepat apa yang mereka perlukan untuk sesi itu — biasanya satu kad dengan 1–3 peraturan baharu. Permainan pertama di Universe 1 boleh dimulakan dalam masa kurang dari 5 minit dengan bacaan awal sifar.

Apakah mekanik Paradox X?

Paradox X ialah satu set 3 kad artifak khas yang dikocok ke dalam dek. Apabila kesemua 3 dikumpul mengikut tertib, kitaran alam semesta semasa akan tamat serta-merta — tidak kira berapa pusingan telah berlalu. Ini mewujudkan ketegangan jam permainan: kembangkan dan bina dengan pantas, atau seseorang akan mencetuskan keruntuhan.

Adakah Neutronium: Parallel Wars permainan papan seperti roguelike?

ya. Ia menggunakan corak reka bentuk seperti roguelike teras — buka kunci progresif, pengetahuan berterusan, peningkatan kerumitan setiap larian — untuk permainan papan 4X yang kompetitif. Setiap playthrough (kitaran alam semesta) membina pengetahuan mekanikal yang membawa ke hadapan. Permainan ini menjadi lebih kaya dan lebih pantas dengan setiap sesi, sama seperti permainan video roguelike.

Bolehkah anda memainkan alam semesta yang berkompleks tinggi tanpa bermain yang awal dahulu?

ya. Pemain yang berpengalaman boleh bermula di mana-mana peringkat alam semesta menggunakan Jurnal Kemajuan, yang merekodkan pengetahuan mekanikal setiap pemain. Sekumpulan veteran boleh melompat terus ke Universe 10 atau 13. Buku peraturan menyediakan rujukan penuh untuk semua 47 mekanik untuk pemain yang lebih suka membaca ke hadapan.

Bersedia untuk Mengalaminya?

Sertai senarai tunggu untuk diskaun 20% apabila Kickstarter dilancarkan.

Dapatkan Akses Awal

Hanya tinggal 77 tompok burung awal