Izpētiet, kā Neutronium: Parallel Wars mācās 13 paralēlos visumos. Katrs cikls atbloķē jaunu mehāniku, jo jūsu rase "atceras" zaudētās tehnoloģijas.
Slīdiet pa Visuma līmeņiem un skatiet mehānikas atbloķēšanu reāllaikā
Lielākā daļa 4X galda spēļu — Eclipse, Twilight Imperium, Civilization — pirmajā pagriezienā iedod jums noteikumu grāmatu un sagaida, ka pirms spēlēšanas jūs to visu sapratīsit. Rezultāts: 45 minūšu apmācība, divas nepareizas kustības un kāds pārbauda savu tālruni.
Neitronijs: Parallel Wars darbojas atšķirīgi. Visi 47 mehāniķi startā ir bloķēti. Universe 1 (Awakening) ievieš tikai 5 galvenās darbības — pārvietošana, izpēte, vākšana, maiņa un Paradox X draudi. Jauns spēlētājs ir gatavs mazāk nekā 5 minūšu laikā. Kamēr jūsu rase "atgūst atmiņas" paralēlos Visuma ciklos, jauna mehānika vienlaikus atbloķē vienu slāni. Saskaņā ar Universe 7 jūs tirgojat teritorijas; ar Visumu 10 jūs veidojat stacijas, kas rada pasīvus ienākumus. 13. Visumā visi 47 mehāniķi ir aktīvi vienlaikus.
Šis irRecovered Memories sistēma— negodīga progresēšanas cilpa, kas tiek izmantota galda spēļu dizainā. Spēle māca pati par sevi. Katrs cikls ir ātrāks, jo visi jau zina iepriekšējo slāni. Uzziniet vairāk:Kas padara galda spēli negodīgu? and izskaidrotas negodīgas progresēšanas sistēmas.
Katrs Visums ir krāsu kodēts pēc kognitīvās slodzes, ko tas pievieno:
Noklikšķiniet uz jebkura Visuma, lai redzētu, kāda mehānika atbloķē. Sāciet vienkārši, pārvaldiet sarežģītību.
"Tu atver acis. Galaktika gaida izpēti."
"Atmiņas par ekstrakcijas paņēmieniem virspusē."
"Artefakti runā. Tu iemācies klausīties."
"Laiks pieprasīt savu vietu zvaigznēs."
"Neapstrādāts neitronijs ir trausls. Bagātināts neitronijs iztur."
"Galaktika aug. No tukšuma parādās jauni sektori."
"Tirdzniecības plūsmas starp impērijām. Kolonijas izplata jūsu ietekmi."
"Dažreiz diplomātija neizdodas. Armijas atceras karu."
"Pacietība uzvar tur, kur armijas nevar."
"Stacijas paceļas. Sektoru meistarība nes spēku."
"Ārējos sektoros ir mūžības atslēgas."
"Tagad es zinu, kas jābūvē. Un par kādu cenu."
"Visi laika grafiki saplūst. Šī ir pēdējā iespēja."
"Uzvara sasniegta. Bet vai varat to izdarīt vēlreiz?"
Neitronijs: Parallel Wars pakāpeniski ievieš savas 47 mehānikas 13 paralēlos visumos. Atšķirībā no tradicionālajām galda spēlēm, kurās tiek ielādēti visi noteikumi, katrs Visums pievieno 2–4 jaunas mehānikas, dodot spēlētājiem laiku apgūt katru slāni, pirms nāk nākamais.
Dati par ritmu no vairāk nekā 12 dokumentētām atskaņošanas testēšanas sesijām: 1.–3. Visumi katrs aizņem 10–15 minūtes. Pieaugot ekonomikas sarežģītībai, 4.–5. Visumi paplašinās līdz 15–20 minūtēm. Universe 6 sasniedz 20–30 minūtes, kad tiek atbloķēta pilna karte un kaujas varianti.
Universe 1 (Awakening) ievieš tikai piecas galvenās darbības: kustība, izpēte, artefaktu kolekcija, Paradox X draudi un artefakta-neitronija apmaiņa. Jauns spēlētājs ir gatavs mazāk nekā 5 minūšu laikā. Universe 6 spēlētāji ir apguvuši ekonomisko būvniecību un atbloķējuši pirmos kaujas variantus — armijas izveidi un ēku iznīcināšanu.
Katrai sacīkstei ir unikāla mehāniska priekšrocība — ne tikai statistikas bonuss, bet arī būtiski atšķirīgs stratēģiskais ceļš caur tiem pašiem 13 Visumiem.
+1 ātrums visām diplomātiskajām darbībām. Var noslēgt tirdzniecības līgumus, kas rada pasīvus neitronija ienākumus bez militāras klātbūtnes. Meistari, kas pārvērš konkurentus par pietekām.
+1 armijas spēks visās cīņās. Specializējieties apgabalu noliegšanā — galveno nozaru kontrolē, neveidojot dārgu infrastruktūru. Vislabāk izjaukt pretinieka Nuclear Port ķēdes.
Sāciet ar 1 bezmaksas Nuclear Port. Eksponenciālās ienākumu līknes meistari — viņu agrīnais portfelis spēles vidū sniedz saliktas priekšrocības. Vājākais kaujā, spēcīgākais ekonomiskajos dzinējos.
Piekļuve uzlabotajai stacijai — tas ir augstāks par standarta Nexus, kas nodrošina tehnoloģiju atbloķēšanu, kas nav pieejama citām sacīkstēm. Lēns sākums, dominējoša beigu spēle.
Nuclear Port ir visspēcīgākā Neutronium ekonomiskā ēka: Parallel Wars — un tā ir visbīstamākā. Pamatoti uz radioaktīvo nogulšņu segmentiem, Nuclear Ports rada ienākumus eksponenciālā mērogā, kas noteica spēles lielāko līdzsvara izaicinājumu.
| Nuclear Ports | Ienākumi vienā kārtā |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
Spēlētājs ar 10 Nuclear Port nopelna par 110 reizēm vairāk vienā raundā nekā spēlētājs ar 1. Šī eksponenciālā līkne radīja aizbēgtu līdera problēmu agrīnās spēles pārbaudēs — tiklīdz spēlētājs sasniedza 4+ pieslēgvietas, spēle tika faktiski izlemta.
Risinājums ir iebūvēts pašā mehānikā: Nuclear Ports ir iznīcināmi. Jebkurš pretinieks var iznīcināt jūsu Nuclear Port kaujas laikā, atiestatot šo ienākumu plūsmu. Šis panākšanas mehānisms, kas atklāts un apstiprinātsMEQA līdzsvara pārbaude, saglabā spēļu konkurētspēju pat tad, ja viens spēlētājs sasniedz 5+ portus.
Katram galvenajam mehāniķim ir sava īpaša lapa ar detalizētu informāciju par noteikumiem, stratēģisko analīzi, sacīkšu mijiedarbību un FAQ.
Neitronium: Parallel Wars ir 47 savstarpēji savienotas mehānikas, kas pakāpeniski atbloķējas 13 paralēlos visumos. Visums 1 sākas ar 5 pamata darbībām. Katrs nākamais Visums pievieno 1–7 jaunas mehānikas. Visi 47 ir aktīvi vienlaikus, sākot no 13. Visuma.
Nē. Recovered Memories sistēma ievieš jaunu mehāniku kartē katra Visuma cikla sākumā. Spēlētāji izlasa tieši to, kas viņiem nepieciešams šai sesijai — parasti vienu karti ar 1–3 jauniem noteikumiem. Pirmā spēle Universe 1 var sākties mazāk nekā 5 minūšu laikā bez iepriekšēja nolasījuma.
Paradox X ir 3 īpašu artefaktu kāršu komplekts, kas sajauktas klājā. Kad visi 3 ir savākti secībā, pašreizējais Visuma cikls beidzas nekavējoties — neatkarīgi no pagriezienu skaita. Tas rada spēles pulksteņa spriedzi: ātri paplašiniet un veidojiet, pretējā gadījumā kāds izraisīs sabrukumu.
Jā. Tas izmanto galveno negodprātīgo dizaina modeli — progresīva atbloķēšana, pastāvīgas zināšanas, pieaugoša sarežģītība katrā skrējienā — konkurētspējīgai 4X galda spēlei. Katra spēle (Visuma cikls) veido mehāniskas zināšanas, kas nes uz priekšu. Spēle kļūst bagātāka un ātrāka ar katru sesiju, gluži kā negodīga videospēle.
Jā. Pieredzējuši spēlētāji var startēt jebkurā pasaules līmenī, izmantojot Progress Journal, kurā tiek reģistrētas katra spēlētāja mehāniskās zināšanas. Veterānu grupa var pāriet tieši uz Visumu 10 vai 13. Noteikumu grāmatā ir sniegta pilnīga atsauce uz visiem 47 mehāniķiem spēlētājiem, kuri dod priekšroku lasīt uz priekšu.
Pievienojieties gaidīšanas sarakstam, lai saņemtu 20% atlaidi, kad tiks palaists Kickstarter.
Iegūstiet agrīnu piekļuviPalikušas tikai 77 agro putnu vietas