Par Radītāju

Vladislavs Tsarans — galda spēļu dizainers

Galda spēļu dizainers  • 25 yearsizstrādes stadijā  •  Atrodas Nīderlandē

Dažas spēles ir paredzētas nedēļas nogalē. Neutronium: Parallel Wars tika izstrādāts visa mūža garumā. Es esmu Vladislavs Tsarans — viens pats veidotājs 4X kosmosa stratēģijas galda spēlē, kas 1998. gadā Kazahstānā sākās kā skice uz milimetru papīra un tagad gatavojas palaišanai vietnē Kickstarter 2026. gadā.

Divdesmit pieci gadi. Vairāk nekā 100 atskaņošanas testu. Četras citplanētiešu rases. Četrpadsmit paralēli Visumi. Četrdesmit septiņi mehāniķi, kas māca sevi caur spēli. Tas ir rezultāts spītīgam atteikumam nosūtīt spēli, pirms tā bija patiesi gatava.

25
Gadi attīstībā
100+
Veikti spēļu testi
47
Spēļu mehānika

Dizainera filozofija

Mana kā dizainera galvenā pārliecība: spēlei ir jāpelna sarežģītība, nevis jāpieprasa tā. Spēlētājiem nevajadzētu apgūt noteikumu grāmatu, pirms spēle kļūst patīkama. Mācībām vajadzētu būt daļai no pieredzes — pakāpeniskai, dabiskai un atalgojošai.

Šī filozofija vadīja katru lēmumu 25 gadu atkārtošanās laikā. Tāpēc Neutronium: Parallel Wars izmanto apmācības sistēmu "Recovered Memories", kas pa vienam iepazīstina ar visām 47 mehānismiem 13 paralēlos visumos, nevis priekšējās ielādes noteikumus. Jūsu pirmā spēle ilgst 30–60 minūtes un aptver pamatus. Jūsu četrpadsmitā spēle atklāj mehāniku, kas liek visam noklikšķināt jaunā veidā.

"Es gribēju izveidot spēli, kurā jūsu pirmā spēle ir vienkārša un aizraujoša, bet simtā spēle joprojām māca jums kaut ko jaunu. Es nezināju, ka būs nepieciešami 25 gadi, lai saprastu, kā to izdarīt."

25 gadu ceļojums

Sākotnējā koncepcija radās 1998. gadā Kazahstānā — kosmosa stratēģijas spēle, kurā bezvērtīga valūta varēja kļūt jēgpilna, kur progress turpinājās visu sesiju laikā, un pats Visums paplašināsies, pieaugot spēlētāju izpratnei.

Galvenās idejas izdzīvoja, taču spēle vairākas reizes tika pilnībā pārbūvēta. Hex flīžu sistēma, četras asimetriskas sacīkstes, Neutronium valūta, radioaktīvo depozītu mehāniķis, Paradox X artefakti — katrs elements tika pārbaudīts, izmests, pilnveidots un galu galā bloķēts. Nekas neiekļuva finālā, kas nenopelnīja vietu ar spēli.

Līdz 2020. gadam dizains bija stabilizējies. 47 mehāniķi bija vietā. Līdzsvars, kas tika pārbaudīts, veicot spēļu testus ar bērniem vecumā no 7 gadiem, izmantojot pieredzējušus stratēģijas spēlētājus, saglabājās. 2025. gada sākumā viena Reddit ziņa par spēles 25 gadu attīstību sasniedza 384 000 lietotāju ar 98,2% pozitīvu balsojumu. Kopienas atbilde padarīja ceļu uz Kickstarter skaidru.

Par Spēli

Neutronium: Parallel Wars ir 4X kosmosa stratēģijas galda spēle 2–6 spēlētājiem, spēlējama 30–60 minūšu laikā, paredzēta 7 gadu vecumam. Tajā ir četras asimetriskas citplanētiešu rases — Terano, Mi-TO, Iit un Asters — katra ar unikāliem bonusiem un stratēģisku identitāti. Galds ir veidots no 18 sešstūra flīzēm, kas katrā spēlē ir sakārtotas atšķirīgi, nodrošinot, ka divas sesijas netiek spēlētas vienādi.

Spēle tiks izlaista Kickstarter 2026. gada 3.–4. ceturksnī. Pašlaik tā ir pabeigta par 85–90%, un galīgās komponentu specifikācijas ir bloķētas, un ir pieejami ražošanas piedāvājumi.

Lasiet vairāk par spēles dizainu un mehāniku 47 Mehānikas lapā vai izpētiet pilnu 25 gadu stāstu.

Savienot

Labākie veidi, kā mani sasniegt un sekot līdzi spēles attīstībai:

Nesaskaņu kopiena
Pievienojieties spēļu testiem un izstrādes atjauninājumiem
Instagram
@neutronium.games — aizkulisēs
Twitter / X
@neutronium_exp — spēles dizaina domas
Reddit
Kur notika vīrusu ziņa
BoardGameGeek
Pievienojiet savam vēlmju sarakstam pakalpojumā BGG
Email
[email protected]

Komanda aiz Neutronium

Izkliedēta 5 speciālistu komanda Nīderlandē, Armēnijā, Čehijā un Dānijā — galda spēles izveide 25 gadus.

Vladislav Tsaran
Vladislavs Carāns Spēļu dizainers un projekta vadītājs 🇳🇱 Reuwijk, Nīderlande

25 gadu ēka Neutronium no ar roku zīmēta dēļa Kazahstānā līdz 47 mehāniķu 4X Visumam. Uzsākta vīrusu r/boardgames ziņa ar 421 000 skatījumu.

Vahan Balasanyan
Vahans Balasanjans Mākslas vadītājs 🇦🇲 Erevāna, Armēnija

Arhitektūras doktora grāds. 20+ gadi vizuālajā identitātē un mākslas virzienā. Bijušais Playrix mākslas komandas vadītājs. 25 gadu hex pētījumu pārveidošana saskaņotā vizuālā sistēmā.

Alis Maloyan
Alis Maloyan Ilustrators 🇦🇲 Erevāna, Armēnija

MA Dekoratīvā māksla. Grand Prix ieguvējs Erevānas Starptautiskajā komiksu festivālā. Mākslinieku savienības biedrs. 47 unikālu simbolu noformēšana — viens katram mehāniķim.

Amaliya Shamsutdinova
Amālija Šamsutdinova 3D mākslinieks un prototipu veidošana 🇨🇿 Čehijas Republika

Arhitektūras students. Degunradzis, sienāzis, 3D druka. Pārvēršot digitālos sešstūra flīžu dizainus par fiziskiem prototipiem, kurus jūs faktiski varat turēt un spēlēt.

AT
Entonijs Sedlaks Koncepcijas mākslinieks 🇨🇿 Čehijas Republika

Telpiskā dizaina students Vilema de Kūninga akadēmijā Roterdamā. Veidojiet vizuālās pasaules aiz katra no 13 paralēlajiem Visumiem, izmantojot vides mākslu un sižetus.

PG
Preben / Greymarsh spēles Izdevniecības partneris 🇩🇰 Dānija

Galda spēļu izdevējs no Dānijas. Nozares padomnieks un līdzfinansējuma partneris Kickstarter kampaņas uzsākšanai.

Sekojiet ceļojumam uz Kickstarter

Pievienojieties gaidīšanas sarakstam, lai iegūtu agrīnu piekļuvi un 20% atlaidi Kickstarter izlaišanas cenai. Tiek palaists 2026. gada 3.–4. ceturksnī.

Pievienojieties gaidīšanas sarakstam