Noteikumi un spēle

Noteikumi un kā spēlēt

Neutronium: Parallel Wars pirms pirmās spēles nav jāizlasa noteikumu grāmata. Sistēmā Recovered Memories pakāpeniski tiek ieviesta mehānika — 5 mehānikas Universe 1, kuras Universe 13 veido 47. Šajā lapā ir ietverts noteikumu pārskats, ātra iestatīšana un saites uz detalizētiem mehāniķu rokasgrāmatām.

5Galvenā mehānika (1. universitāte)
47Kopējā mehānika (13. universitāte)
5 minPirmā sesija
0Nepieciešamas noteikumu grāmatas lapas

Ātrā iestatīšana

Universe 1 iestatīšana aizņem mazāk nekā piecas minūtes. Sākuma konfigurācijā tiek izmantoti 7 sešstūra elementi — karte 6. Visumā dabiski izplešas līdz 18 sešstūra daļām, sesijām progresējot.

  1. Novietojiet Universe 1 modulāro sešstūra paneli.
  2. Katrs spēlētājs izvēlas sacensību un paņem tās sākuma sastāvdaļas.
  3. Iesējiet sākuma artefaktus un resursu marķierus.
  4. Atklājiet pirmo atgūto atmiņu, lai atbloķētu atvēršanas mehāniķi.
  5. Veiciet savu pirmo darbību — spēle māca pārējo, kamēr jūs spēlējat.

Iestatīšana aizņem apmēram 5 minūtes. Nav noteikumu, kas jāizlasa vispirms.

Pamatnoteikumu kopsavilkums (Visums 1-3)

Universe 1 darbojas pieci mehāniķi. Katrs no tiem tiek ieviests sesijas sākumā ar īsu spēles uzvedni. Šeit ir pilns komplekts:

1. Kustība

Ritiniet pielāgoto D6 sava gājiena sākumā. Pārvietojiet savu varoni tik daudz segmentu visā galaktikā. Segmenti savienojas pāri sešstūra malām un caur tārpa cauruma simboliem, kas uzdrukāti uz flīzēm.

2. Teritorijas pieprasīšana

Kad pārtraucat kustību neaizņemtā segmentā, novietojiet tur vienu no saviem armijas žetoniem. Tagad jūs kontrolējat šo segmentu. Kontrolētie segmenti rada ienākumus un nodrošina būvlaukumus turpmākai celtniecībai.

3. Resursu ienākumi

Katras kārtas sākumā iegūstiet Raw Neutronium (Nn), kas vienāds ar jūsu kontrolētajiem segmentiem, kas reizināti ar pamata ienākumu likmi. Raw Nn ir jābagātina Alpha Core, pirms to var iztērēt. Enriched Nn ir spēles tērējama valūta.

4. Artefaktu savācējs

Kad jūs nokļūstat segmentā, kurā ir artefakta marķieris, paņemiet artefakta karti no klāja. Trīs artefaktu veidi ir ļoti svarīgi: Paradox X artefakti (izraisa Visuma sabrukumu, kad tiek savākti trīs), ienākumu artefakti (+10 Nn) un kustības artefakti.

5. Paradokss X

Kad jebkura spēlētāju kombinācija ir savākusi 3 Paradox X artefaktus, Visums sabrūk. Cikls beidzas. Visi spēlētāji pāriet uz nākamo Visumu, nesot uz priekšu tikai savu Enriched Nn. Spēlētājs, kurš savācis visvairāk Paradox X artefaktu, uzvar ciklu.

Kā darbojas Recovered Memories

Noteikumu grāmatas vietā Neutronium izmanto Recovered Memories: katrs jūsu rases Visums atceras pazaudētu tehnoloģiju, vienlaikus atbloķējot vienu jaunu mehāniķi.

Tas noteikumus pārvērš spēlē. Jūs nekad nelasāt 40 lappuses priekšā; jūs apgūstat katru sistēmu tajā brīdī, kad tā kļūst aktuāla.

13. Visumā darbojas visa 47 mehāniķu sistēma, taču jūs tur ieradāties pa vienam saprotamam solim.

Visuma mehāniskā atsauce

FāzeKo tu dari
U1Kustība, teritorijas pieprasīšana, artefaktu kolekcija, Paradox X, tārpu caurumu sistēma
U2Noguldījumu izlaupīšana, Foresight atkārtota spēlēšana (maksā 5 Nn), Progress Journal handikaps, cikla beigu bonusi
U3Bāzes ēka, veltījumu vākšana, sacensību teritorijas mantojuma marķieri
U4Navigācijas punkti, hex rotācija, izmantojot NP
U5Artefaktu notikumu spējas, alfa kodola bagātināšana, kodolostas būvniecība
U618 hex kartes paplašināšana, Galaktiskie dekrēti, teritoriju pirkšana, kaujas varianti, pilnīga diplomātija
U7Kolonijas apbūve (līdz 3 vienā bāzē), teritoriju tirdzniecība, Fate's Choice Paradox X kontrole
U8Pilna kaujas sistēma, armijas izveide, izmantojot Recruit artefaktus, ēku iznīcināšana
U9Diplomātiskā sagrābšana (pieprasīt teritoriju ar neskartām ēkām, aizņemot pietiekami ilgu laiku)
U10Stacijas/Nexuses gala ēkas līmenis, A/B/C sektora ienākumu un resursu bonusi
U11Sektors D/E/F atklāts kā Mega-struktūras teritoriālās prasības
U12Mega-Structure uzvaras nosacījums ir aktīvs (400 nn + 4 stacijas + D/E/F vadība)
U13Visi 47 mehāniķi vienlaikus ir aktīvi. Bez Paradox X sabrukuma — spēle beidzas, kad Mega-Structure ir pabeigta.
Kāpēc nav noteikumu grāmatas iepriekšējas lasīšanas

Neutronium: Parallel Wars agrīnās atskaņošanas testa versijās tika izmantots tradicionāls noteikumu kopums. Playtest sesijas atklāja konsekventu modeli: spēlēm, kurās noteikumi tika atklāti kontekstā, bija ievērojami augstāks atgriešanās sesiju līmenis. Atkopto atmiņu sistēma tika īpaši izstrādāta, lai novērstu ieejas barjeru, nesamazinot stratēģisko dziļumu vēlākos visumos.

Detalizētas mehāniķu rokasgrāmatas

Katra no nākamajām lappusēm pilnībā aptver konkrētu mehāniķi — stratēģisko analīzi, rasu mijiedarbību un evolūciju katrā Visumā.

Bieži uzdotie jautājumi

Vai pirms spēlēšanas ir jāizlasa noteikumu grāmata?
Nē. Atkopto atmiņu sistēma pakāpeniski ievieš mehāniku, izmantojot spēles uzvednes, kad jūs sasniedzat katru jaunu Visumu. Visumam 1 ir 5 mehānikas — tos var apgūt 2–3 minūšu laikā pirms pirmās kustības.
Cik ilgi aizņem pirmā sesija?
Visums 1 darbojas 10-15 minūtes. Universe 1–3 (parasti pirmā sesija) kopumā ilgst 30–45 minūtes. Spēlētāji, kuri jau ir spēlējuši Universe 1-3, pavada mazāk laika iestatīšanai un noteikumu precizēšanai.
Cik spēlētāju var spēlēt?
Neutronium: Parallel Wars atbalsta 2–6 spēlētājus. Optimālais spēlētāju skaits ir 3-4 ātrākajām sesijām ar maksimālu stratēģisku mijiedarbību. Universe 6+ 6 spēlētāju spēles rada bagātīgus politiskos un diplomātiskos scenārijus.
Kāds ir uzvaras nosacījums?
Visumā 1-11 cikls beidzas, kad tiek savākti 3 Paradox X artefakti. Spēlētājs, kurš savācis visvairāk Paradox X artefaktu, uzvar šajā ciklā. Visumā 12-13 Mega-struktūra kļūst par primāro uzvaras nosacījumu: pirmais, kas to izveido, uzvar pastāvīgi.