Pravila i kako igrati
Neutronium: Parallel Wars ne zahtijeva čitanje pravilnika prije prve utakmice. Sistem Recovered Memories progresivno uvodi mehaniku - 5 mehanika u Univerzumu 1, do 47 od strane Univerzuma 13. Ova stranica pokriva pregled pravila, brzo podešavanje i veze do detaljnih mehaničkih vodiča.
Quick Setup
Postavljanje Universe 1 traje manje od pet minuta. Početna konfiguracija koristi 7 heksadecimalna pločica — mapa se prirodno proširuje na 18 heksa u Univerzumu 6 kako sesije napreduju.
- Postavite modularnu šesterokutnu ploču za Universe 1.
- Svaki igrač bira rasu i uzima njene početne komponente.
- Postavite početne artefakte i tokene resursa.
- Otkrijte prvu obnovljenu memoriju da otključate mehaniku otvaranja.
- Poduzmite svoju prvu akciju - igra uči ostalo dok igrate.
Podešavanje traje oko 5 minuta. Ne postoji pravilnik koji treba prvo pročitati.
Sažetak osnovnih pravila (Univerzum 1-3)
Pet mehanika je aktivno u Univerzumu 1. Svaka se uvodi na početku sesije sa kratkim upitom u igri. Ovdje je kompletan set:
Bacite prilagođeni D6 na početku svog okreta. Pomjerite svog heroja na toliko segmenata po galaksiji. Segmenti se povezuju preko heksadecimalnih ivica i kroz simbole crvotočine ispisane na pločicama.
Kada zaustavite kretanje na nezauzetom segmentu, stavite tamo jedan od vaših vojnih žetona. Sada kontrolišete taj segment. Kontrolirani segmenti stvaraju prihod i obezbjeđuju gradilišta za buduću izgradnju.
Na početku svake runde, osvojite Raw Neutronium (Nn) jednako vašim kontrolisanim segmentima pomnoženim sa osnovnom stopom prihoda. Sirovi Nn mora biti obogaćen u Alpha Core prije nego što se može potrošiti. Enriched Nn je potrošna valuta igre.
Kada sletite na segment koji sadrži žeton artefakta, uzmite kartu artefakta iz špila. Tri tipa artefakata su kritična: artefakti Paradox X (pokreću kolaps univerzuma kada se sakupe tri), artefakti prihoda (+10 Nn) i artefakti kretanja.
Kada bilo koja kombinacija igrača prikupi 3 Paradox X artefakta, svemir se urušava. Ciklus se završava. Svi igrači napreduju u sljedeći univerzum, noseći naprijed samo svoj Enriched Nn. Igrač koji je prikupio najviše Paradox X artefakata pobjeđuje u ciklusu.
Kako Recovered Memories radi
Umjesto pravilnika, Neutronium koristi Recovered Memories: svaki univerzum vaše rase pamti izgubljenu tehnologiju, otključavajući jednog po jednog novog mehaničara.
Ovo pretvara pravila u igru. Nikada ne čitate 40 stranica unaprijed; svaki sistem naučite onog trenutka kada postane relevantan.
U Univerzumu 13 je u igri kompletan sistem od 47 mehaničara, ali vi ste tamo stigli korak po korak.
Mechanic Reference by Universe
| Faza | Šta radiš |
|---|---|
| U1 | Kretanje, pravo na teritoriju, zbirka artefakata, Paradoks X, sistem crvotočina |
| U2 | Pljačka depozita, Reroll foresight (platite 5 Nn), hendikep dnevnika napretka, bonusi za kraj ciklusa |
| U3 | Izgradnja baze, prikupljanje poklona, oznake zaostavštine rasne teritorije |
| U4 | Navigacijske točke, heksadecimalna rotacija korištenjem NP |
| U5 | Moći događaja artefakata, obogaćivanje Alpha Core, izgradnja nuklearne luke |
| U6 | 18-hex ekspanzija mape, galaktičke uredbe, kupovina teritorija, borbene varijante, puna diplomatija |
| U7 | Izgradnja kolonije (do 3 po bazi), trgovina teritorijom, kontrola paradoksa X izbora Fate's Choice |
| U8 | Potpuni borbeni sistem, stvaranje vojske putem regrut artefakata, uništavanje zgrada |
| U9 | Diplomatsko zauzimanje (potražite teritoriju sa netaknutim zgradama zauzimanjem dovoljno dugo) |
| U10 | Stanice/Nexusi završni nivo zgrade, sektor A/B/C prihod i bonusi za resurse |
| U11 | Sektor D/E/F otkriven kao teritorijalni zahtjevi mega-strukture |
| U12 | Mega-Structure uvjet pobjede aktivan (400 Nn + 4 stanice + D/E/F kontrola) |
| U13 | Svih 47 mehaničara istovremeno je aktivno. Nema kolapsa Paradox X-a — igra se završava po završetku Mega-Structure. |
Rane playtest verzije Neutronium: Parallel Wars koristile su tradicionalni pravilnik. Playtest sesije su otkrile dosljedan obrazac: igre u kojima su pravila otkrivena u kontekstu imale su znatno veće stope povratnih sesija. Sistem Recovered Memories razvijen je posebno da eliminiše ulaznu barijeru bez smanjenja strateške dubine u kasnijim univerzumima.
Detaljni vodiči za mehaničare
Svaka od sljedećih stranica u potpunosti pokriva određenu mehaniku - stratešku analizu, interakcije rasa i evoluciju svemira po svemir.
- Kontrola teritorije
- Nuclear Port Skaliranje
- Recovered Memories
- Asimetrija rase
- Paradox X
- Combat Resolution
- Zgrada kolonije
- Army Movement
- Diplomacija
- Tech Tree