Правила и како играти
КЗКС00000КЗКС не захтева читање правилника пре прве утакмице. КЗКС00001КЗКС систем прогресивно уводи механику — 5 механика у Универзуму 1, до 47 од стране Универзума 13. Ова страница покрива преглед правила, брзо подешавање и везе до детаљних механичких водича.
Куицк Сетуп
Подешавање Универсе 1 траје мање од пет минута. Почетна конфигурација користи 7 хексадецимална плочица — мапа се природно проширује на 18 хекса у Универзуму 6 како сесије напредују.
- Поставите модуларну шестерокутну плочу за Универзум 1.
- Сваки играч бира расу и узима њене почетне компоненте.
- Поставите почетне артефакте и жетоне ресурса.
- Откријте прву обновљену меморију да бисте откључали механику отварања.
- Предузми своју прву акцију - игра учи остало док играш.
Подешавање траје око 5 минута. Не постоји правилник који треба прво прочитати.
Резиме основних правила (Универзум 1-3)
Пет механика је активно у Универзуму 1. Свака се уводи на почетку сесије са кратким упитом у игри. Ево комплетног сета:
Окрените прилагођени Д6 на почетку свог скретања. Померите свог хероја на толико сегмената широм галаксије. Сегменти се повезују преко хексадецималних ивица и кроз симболе црвоточине штампане на плочицама.
Када зауставите кретање на незаузетом сегменту, ставите тамо један од ваших војних жетона. Сада контролишете тај сегмент. Контролисани сегменти стварају приход и обезбеђују градилишта за будућу изградњу.
На почетку сваке рунде, добијте Рав КЗКС00000КЗКС (КЗКС00002КЗКС) једнак вашим контролисаним сегментима помноженим са основном стопом прихода. Сирови КЗКС00003КЗКС мора бити обогаћен на КЗКС00001КЗКС пре него што се може потрошити. Обогаћени КЗКС00004КЗКС је потрошна валута игре.
Када слетите на сегмент који садржи жетон артефакта, узмите карту артефакта из шпила. Три типа артефаката су критична: артефакти Парадок Кс (покрећу колапс универзума када се сакупе три), артефакти прихода (+10 Нн) и артефакти кретања.
Када било која комбинација играча прикупи 3 Парадок Кс артефакта, универзум се урушава. Циклус се завршава. Сви играчи напредују у следећи универзум, носећи напред само свој Енрицхед Нн. Играч који је сакупио највише Парадок Кс артефаката побеђује у циклусу.
Како КЗКС00000КЗКС функционише
Уместо правилника, КЗКС00000КЗКС користи КЗКС00001КЗКС: сваки универзум ваше расе памти изгубљену технологију, откључавајући једног по једног новог механичара.
Ово претвара правила у игру. Никада не читате 40 страница унапред; сваки систем научите оног тренутка када постане релевантан.
У Универзуму 13 је у игри цео систем од 47 механичара, али ви сте тамо стигли корак по корак.
Мецханиц Референце би Универсе
| Фаза | Шта радиш |
|---|---|
| U1 | Кретање, право на територију, колекција артефаката, Парадокс Кс, систем црвоточина |
| U2 | Пљачка депозита, Реролл форесигхт (платите 5 Нн), хендикеп дневника напретка, бонуси за крај циклуса |
| U3 | Зграда базе, прикупљање поклона, ознаке наслеђа територије расе |
| U4 | Тачке навигације, хексадецимална ротација користећи НП |
| U5 | Моћи догађаја артефаката, обогаћивање Алфа језгра, изградња нуклеарне луке |
| U6 | Проширење мапе са 18 хексадецима, галактичке уредбе, куповина територије, борбене варијанте, пуна дипломатија |
| U7 | Изградња колоније (до 3 по бази), трговина територијом, контрола парадокса Кс избора судбине |
| U8 | Потпуни борбени систем, стварање војске преко артефаката Регрута, уништавање зграда |
| U9 | Дипломатско заузимање (потражите територију са нетакнутим зградама заузимањем довољно дуго) |
| U10 | Станице/Некуси завршни ниво зграде, сектор А/Б/Ц приход и бонуси за ресурсе |
| U11 | Сектор Д/Е/Ф откривен као територијални захтеви мега-структуре |
| U12 | Активан услов победе мега-структуре (400 Нн + 4 станице + Д/Е/Ф контрола) |
| U13 | Свих 47 механичара истовремено је активно. Нема колапса Парадок Кс — игра се завршава по завршетку Мега-Струцтуре. |
Ране плаитест верзије КЗКС00000КЗКС користиле су традиционални правилник. Плејтест сесије су откриле конзистентан образац: игре у којима су правила откривена у контексту имале су значајно веће стопе повратних сесија. КЗКС00001КЗКС систем је развијен посебно да елиминише улазну баријеру без смањења стратешке дубине у каснијим универзумима.
Детаљни водичи за механичаре
Свака од следећих страница у потпуности покрива специфичну механику — стратешку анализу, интеракције раса и еволуцију универзума по универзум.
- Контрола територије
- КЗКС00000КЗКС Скалирање
- КЗКС00000КЗКС
- Асиметрија расе
- КЗКС00000КЗКС
- Цомбат Ресолутион
- Зграда колоније
- Арми Мовемент
- Дипломаци
- Тецх Трее