নিয়ম এবং কিভাবে খেলতে হয়
Neutronium: Parallel Wars আপনার প্রথম খেলার আগে একটি নিয়ম বই পড়ার প্রয়োজন নেই৷ পুনরুদ্ধার করা মেমরি সিস্টেম ধীরে ধীরে মেকানিক্সের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় — ইউনিভার্স 1-এ 5টি মেকানিক্স, ইউনিভার্স 13 দ্বারা 47-এ বিল্ডিং। এই পৃষ্ঠাটি নিয়ম ওভারভিউ, দ্রুত সেটআপ এবং বিস্তারিত মেকানিক গাইডের লিঙ্কগুলি কভার করে।
দ্রুত সেটআপ
ইউনিভার্স 1 সেটআপে পাঁচ মিনিটের কম সময় লাগে। প্রারম্ভিক কনফিগারেশনে 7টি হেক্স টাইলস ব্যবহার করা হয়েছে — সেশনের অগ্রগতির সাথে সাথে মানচিত্রটি ইউনিভার্স 6-এ স্বাভাবিকভাবে 18 হেক্সে প্রসারিত হয়।
- ইউনিভার্স 1 এর জন্য মডুলার হেক্স বোর্ড রাখুন।
- প্রতিটি খেলোয়াড় একটি দৌড় বাছাই করে এবং এর শুরুর উপাদানগুলি নেয়।
- প্রারম্ভিক নিদর্শন এবং সম্পদ টোকেন বীজ.
- খোলার মেকানিক আনলক করার জন্য প্রথম পুনরুদ্ধার করা মেমরি প্রকাশ করুন।
- আপনার প্রথম পদক্ষেপ নিন - আপনি খেলার সাথে সাথে গেমটি বাকিদের শেখায়।
সেটআপে প্রায় 5 মিনিট সময় লাগে। প্রথমে পড়ার কোন নিয়ম বই নেই।
মূল নিয়মের সংক্ষিপ্তসার (মহাবিশ্ব 1-3)
ইউনিভার্স 1-এ পাঁচটি মেকানিক্স সক্রিয় রয়েছে। প্রতিটি সেশনের শুরুতে একটি সংক্ষিপ্ত ইন-গেম প্রম্পটের সাথে চালু করা হয়। এখানে সম্পূর্ণ সেট আছে:
আপনার পালা শুরুতে কাস্টম D6 রোল করুন। গ্যালাক্সি জুড়ে আপনার হিরোকে অনেকগুলি অংশ নিয়ে যান। সেগমেন্টগুলি হেক্স প্রান্ত জুড়ে এবং টাইলগুলিতে মুদ্রিত ওয়ার্মহোল চিহ্নগুলির মাধ্যমে সংযুক্ত হয়।
আপনি যখন কোনো দখলহীন অংশে চলাচল বন্ধ করেন, সেখানে আপনার সেনাবাহিনীর একটি টোকেন রাখুন। আপনি এখন সেই অংশ নিয়ন্ত্রণ করুন। নিয়ন্ত্রিত অংশগুলি আয় তৈরি করে এবং ভবিষ্যতের নির্মাণের জন্য বিল্ড সাইটগুলি প্রদান করে।
প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে, বেস ইনকাম রেট দ্বারা গুণিত আপনার নিয়ন্ত্রিত সেগমেন্টের সমান Raw Neutronium (Nn) লাভ করুন। Raw Nn খরচ করার আগে অবশ্যই আলফা কোরে সমৃদ্ধ করতে হবে। Enriched Nn হল গেমের খরচযোগ্য মুদ্রা।
আপনি যখন একটি আর্টিফ্যাক্ট টোকেন ধারণকারী একটি অংশে অবতরণ করেন, তখন ডেক থেকে আর্টিফ্যাক্ট কার্ডটি নিন। তিনটি আর্টিফ্যাক্টের ধরন গুরুত্বপূর্ণ: প্যারাডক্স এক্স আর্টিফ্যাক্ট (তিনটি একত্রিত হলে মহাবিশ্বের পতন ট্রিগার করে), ইনকাম আর্টিফ্যাক্ট (+10 Nn), এবং মুভমেন্ট আর্টিফ্যাক্ট।
যখন 3টি প্যারাডক্স এক্স আর্টিফ্যাক্ট খেলোয়াড়দের যেকোন সংমিশ্রণ দ্বারা সংগ্রহ করা হয়, তখন মহাবিশ্ব ভেঙে পড়ে। চক্র শেষ হয়। সমস্ত খেলোয়াড়রা পরবর্তী মহাবিশ্বে অগ্রসর হয়, শুধুমাত্র তাদের সমৃদ্ধ Nn এগিয়ে নিয়ে যায়। যে খেলোয়াড় সর্বাধিক প্যারাডক্স এক্স আর্টিফ্যাক্ট সংগ্রহ করেছে সে চক্রটি জিতেছে।
Recovered Memories কিভাবে কাজ করে
একটি নিয়মপুস্তকের পরিবর্তে, Neutronium Recovered Memories ব্যবহার করে: প্রতিটি মহাবিশ্ব আপনার জাতি একটি হারিয়ে যাওয়া প্রযুক্তি মনে রাখে, একটি সময়ে একটি নতুন মেকানিক আনলক করে৷
এটি নিয়মগুলিকে গেমপ্লেতে পরিণত করে। আপনি কখনই 40 পৃষ্ঠা সামনে পড়েন না; আপনি প্রতিটি সিস্টেম শিখতে পারবেন যে মুহূর্তে এটি প্রাসঙ্গিক হয়ে ওঠে।
ইউনিভার্স 13 দ্বারা সম্পূর্ণ 47-মেকানিক সিস্টেমটি চালু আছে, কিন্তু আপনি সেখানে একবারে একটি বোধগম্য পদক্ষেপে পৌঁছেছেন।
ইউনিভার্স দ্বারা মেকানিক রেফারেন্স
| পর্যায় | আপনি যা করবেন |
|---|---|
| U1 | আন্দোলন, অঞ্চল দাবি, আর্টিফ্যাক্ট সংগ্রহ, প্যারাডক্স এক্স, ওয়ার্মহোল সিস্টেম |
| U2 | আমানত লুটপাট, দূরদর্শিতা পুনরায় রোল (5 Nn বেতন), অগ্রগতি জার্নাল হ্যান্ডিক্যাপ, সাইকেল শেষ বোনাস |
| U3 | বেস বিল্ডিং, শ্রদ্ধাঞ্জলি সংগ্রহ, রেস টেরিটরি উত্তরাধিকার চিহ্নিতকারী |
| U4 | NP ব্যবহার করে নেভিগেশন পয়েন্ট, হেক্স রোটেশন |
| U5 | আর্টিফ্যাক্ট ইভেন্ট পাওয়ার, আলফা কোর সমৃদ্ধকরণ, পারমাণবিক বন্দর নির্মাণ |
| U6 | 18-হেক্স মানচিত্র সম্প্রসারণ, গ্যালাকটিক ডিক্রি, অঞ্চল ক্রয়, যুদ্ধের রূপ, সম্পূর্ণ কূটনীতি |
| U7 | কলোনি বিল্ডিং (বেস প্রতি 3 পর্যন্ত), টেরিটরি ট্রেডিং, ফেটস চয়েস প্যারাডক্স এক্স নিয়ন্ত্রণ |
| U8 | সম্পূর্ণ যুদ্ধ ব্যবস্থা, আর্টিফ্যাক্ট রিক্রুট, বিল্ডিং ধ্বংসের মাধ্যমে সেনাবাহিনী তৈরি |
| U9 | কূটনৈতিক ক্যাপচার (দীর্ঘ সময় ধরে দখল করে অক্ষত ভবন সহ এলাকা দাবি করুন) |
| U10 | স্টেশন/নেক্সাসের চূড়ান্ত বিল্ডিং টিয়ার, সেক্টর এ/বি/সি আয় এবং রিসোর্স বোনাস |
| U11 | সেক্টর ডি/ই/এফ মেগা-স্ট্রাকচার আঞ্চলিক প্রয়োজনীয়তা হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছে |
| U12 | মেগা-স্ট্রাকচার বিজয় অবস্থা সক্রিয় (400 Nn + 4 স্টেশন + D/E/F নিয়ন্ত্রণ) |
| U13 | সমস্ত 47 মেকানিক্স একই সাথে সক্রিয়। কোন প্যারাডক্স এক্স পতন নেই — গেমটি মেগা-স্ট্রাকচার সমাপ্তিতে শেষ হয়। |
Neutronium: Parallel Wars-এর প্রাথমিক প্লেটেস্ট সংস্করণগুলি একটি ঐতিহ্যগত নিয়মপুস্তক ব্যবহার করেছিল। প্লেটেস্ট সেশনগুলি একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্যাটার্ন প্রকাশ করেছে: যে গেমগুলির নিয়মগুলি প্রসঙ্গে আবিষ্কৃত হয়েছিল সেগুলির রিটার্ন-সেশনের হার উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি ছিল৷ পুনরুদ্ধার করা মেমরি সিস্টেমটি বিশেষভাবে পরবর্তী মহাবিশ্বগুলিতে কৌশলগত গভীরতা হ্রাস না করে প্রবেশের বাধা দূর করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল।
বিস্তারিত মেকানিক গাইড
নিম্নলিখিত পৃষ্ঠাগুলির প্রতিটি সম্পূর্ণরূপে একটি নির্দিষ্ট মেকানিককে কভার করে — কৌশলগত বিশ্লেষণ, জাতি মিথস্ক্রিয়া এবং মহাবিশ্ব-বাই-মহাবিশ্বের বিবর্তন।
- টেরিটরি কন্ট্রোল
- Nuclear Port স্কেলিং
- Recovered Memories
- রেস অ্যাসিমেট্রি
- Paradox X
- যুদ্ধের রেজোলিউশন
- কলোনি বিল্ডিং
- সেনা আন্দোলন
- কূটনীতি
- টেক ট্রি