Reglas y jugabilidad

Reglas y cómo jugar

Neutronium: Parallel Wars no requiere leer un libro de reglas antes del primer juego. El sistema Recovered Memories introduce mecánicas progresivamente: 5 mecánicas en el Universo 1, llegando a 47 en el Universo 13. Esta página cubre la descripción general de las reglas, la configuración rápida y enlaces a guías mecánicas detalladas.

5Mecánica básica (Univ 1)
47Mecánica Total (Univ 13)
5 minutosPrimera sesión
0Se requieren páginas del libro de reglas

Configuración rápida

La configuración del Universo 1 lleva menos de cinco minutos. La configuración inicial utiliza 7 hexágonos; el mapa se expande naturalmente a 18 hexágonos en el Universo 6 a medida que avanzan las sesiones.

  1. Coloque el tablero hexagonal modular para el Universo 1.
  2. Cada jugador elige una carrera y toma sus componentes iniciales.
  3. Siembre los artefactos iniciales y las fichas de recursos.
  4. Revela el primer recuerdo recuperado para desbloquear la mecánica de apertura.
  5. Realiza tu primera acción: el juego enseña al resto a medida que juegas.

La configuración tarda unos 5 minutos. No hay ningún libro de reglas para leer primero.

Resumen de reglas básicas (Universo 1-3)

Hay cinco mecánicas activas en el Universo 1. Cada una se presenta al inicio de la sesión con un breve mensaje en el juego. Aquí está el conjunto completo:

1. movimiento

Tira el D6 personalizado al comienzo de tu turno. Mueve a tu héroe tantos segmentos por la galaxia. Los segmentos se conectan a través de bordes hexagonales y a través de símbolos de agujeros de gusano impresos en los mosaicos.

2. Reclamación de territorio

Cuando detengas el movimiento en un segmento desocupado, coloca allí una de tus fichas de ejército. Ahora controlas ese segmento. Los segmentos controlados generan ingresos y proporcionan sitios de construcción para futuras construcciones.

3. Ingresos por recursos

Al comienzo de cada ronda, obtenga Neutronium (Nn) bruto equivalente a sus segmentos controlados multiplicados por la tasa de ingresos base. Raw Nn debe enriquecerse en Alpha Core antes de poder gastarlo. Nn enriquecido es la moneda gastable del juego.

4. Recogida de artefactos

Cuando llegues a un segmento que contenga una ficha de artefacto, toma la carta de artefacto del mazo. Tres tipos de artefactos son críticos: artefactos de Paradoja X (activan el colapso del universo cuando se reúnen tres), artefactos de ingresos (+10 Nn) y artefactos de movimiento.

5. Paradoja X

Cuando cualquier combinación de jugadores ha recolectado 3 artefactos de Paradox X, el universo colapsa. El ciclo termina. Todos los jugadores avanzan al siguiente universo, llevando solo su Nn enriquecido hacia adelante. El jugador que recolectó la mayor cantidad de artefactos de Paradox X gana el ciclo.

Cómo funciona Recovered Memories

En lugar de un libro de reglas, Neutronium usa Recovered Memories: cada universo de tu raza recuerda una tecnología perdida, desbloqueando una nueva mecánica a la vez.

Esto convierte las reglas en juego. Nunca lees 40 páginas por adelantado; aprendes cada sistema en el momento en que se vuelve relevante.

En el Universo 13, el sistema completo de 47 mecánicas está en juego, pero llegaste allí paso a paso, de forma comprensible.

Referencia mecánica por universo

FaseQue haces
U1Movimiento, reivindicación de territorio, colección de artefactos, Paradoja X, sistema de agujeros de gusano
U2Saqueo de depósitos, repetición de previsión (pago 5 Nn), desventaja del diario de progreso, bonificaciones de fin de ciclo
U3Construcción de bases, colección de tributos, marcadores de legado de territorio de carrera
U4Puntos de navegación, rotación hexagonal usando NP
U5Poderes de eventos de artefactos, enriquecimiento de núcleo alfa, construcción de puerto nuclear
U6Expansión de mapa de 18 hexágonos, Decretos Galácticos, compra de territorios, variantes de combate, diplomacia completa
U7Construcción de colonias (hasta 3 por base), comercio de territorios, control de Fate's Choice Paradox X
U8Sistema de combate completo, creación de ejército mediante artefactos de reclutamiento, destrucción de edificios.
U9Captura diplomática (reclamar territorio con edificios intactos ocupando el tiempo suficiente)
U10Nivel final de construcción de Estaciones/Nexos, ingresos del Sector A/B/C y bonificaciones de recursos
U11Sector D/E/F revelado como requisitos territoriales de Megaestructura
U12Condición de victoria de megaestructura activa (400 Nn + 4 estaciones + control D/E/F)
U13Las 47 mecánicas activas simultáneamente. Sin colapso de Paradox X: el juego termina cuando se completa la megaestructura.
Por qué no hay lectura previa del libro de reglas

Las primeras versiones de prueba de Neutronium: Parallel Wars utilizaban un libro de reglas tradicional. Las sesiones de prueba revelaron un patrón consistente: los juegos donde las reglas se descubrieron en contexto tuvieron tasas de retorno de sesión significativamente más altas. El sistema Recovered Memories fue desarrollado específicamente para eliminar la barrera de entrada sin reducir la profundidad estratégica en universos posteriores.

Guías mecánicas detalladas

Cada una de las siguientes páginas cubre una mecánica específica en su totalidad: análisis estratégico, interacciones raciales y evolución universo por universo.

Preguntas frecuentes

¿Necesito leer un libro de reglas antes de jugar?
No. El sistema Recovered Memories introduce mecánicas progresivamente a través de indicaciones en el juego a medida que llegas a cada nuevo universo. El Universo 1 tiene 5 mecánicas: puedes aprenderlas entre 2 y 3 minutos antes de tu primer movimiento.
¿Cuánto dura una primera sesión?
El universo 1 dura entre 10 y 15 minutos. Los universos 1-3 (primera sesión típica) duran entre 30 y 45 minutos en total. Los jugadores que ya han jugado los Universos 1-3 dedican menos tiempo a la configuración y aclaración de las reglas.
¿Cuantos jugadores pueden jugar?
Neutronium: Parallel Wars admite de 2 a 6 jugadores. El número óptimo de jugadores es de 3 a 4 para sesiones más rápidas con máxima interacción estratégica. Los juegos para 6 jugadores en Universe 6+ crean ricos escenarios políticos y diplomáticos.
¿Cuál es la condición de victoria?
En los Universos 1-11, el ciclo termina cuando se reúnen 3 artefactos de Paradox X. El jugador que reunió la mayor cantidad de artefactos de Paradox X gana ese ciclo. En el Universo 12-13, la megaestructura se convierte en la principal condición para ganar: el primero en construirla gana permanentemente.