Reglas y cómo jugar
Neutronium: Parallel Wars no requiere leer un libro de reglas antes del primer juego. El sistema Recovered Memories introduce mecánicas progresivamente: 5 mecánicas en el Universo 1, llegando a 47 en el Universo 13. Esta página cubre la descripción general de las reglas, la configuración rápida y enlaces a guías mecánicas detalladas.
Configuración rápida
La configuración del Universo 1 lleva menos de cinco minutos. La configuración inicial utiliza 7 hexágonos; el mapa se expande naturalmente a 18 hexágonos en el Universo 6 a medida que avanzan las sesiones.
- Coloque el tablero hexagonal modular para el Universo 1.
- Cada jugador elige una carrera y toma sus componentes iniciales.
- Siembre los artefactos iniciales y las fichas de recursos.
- Revela el primer recuerdo recuperado para desbloquear la mecánica de apertura.
- Realiza tu primera acción: el juego enseña al resto a medida que juegas.
La configuración tarda unos 5 minutos. No hay ningún libro de reglas para leer primero.
Resumen de reglas básicas (Universo 1-3)
Hay cinco mecánicas activas en el Universo 1. Cada una se presenta al inicio de la sesión con un breve mensaje en el juego. Aquí está el conjunto completo:
Tira el D6 personalizado al comienzo de tu turno. Mueve a tu héroe tantos segmentos por la galaxia. Los segmentos se conectan a través de bordes hexagonales y a través de símbolos de agujeros de gusano impresos en los mosaicos.
Cuando detengas el movimiento en un segmento desocupado, coloca allí una de tus fichas de ejército. Ahora controlas ese segmento. Los segmentos controlados generan ingresos y proporcionan sitios de construcción para futuras construcciones.
Al comienzo de cada ronda, obtenga Neutronium (Nn) bruto equivalente a sus segmentos controlados multiplicados por la tasa de ingresos base. Raw Nn debe enriquecerse en Alpha Core antes de poder gastarlo. Nn enriquecido es la moneda gastable del juego.
Cuando llegues a un segmento que contenga una ficha de artefacto, toma la carta de artefacto del mazo. Tres tipos de artefactos son críticos: artefactos de Paradoja X (activan el colapso del universo cuando se reúnen tres), artefactos de ingresos (+10 Nn) y artefactos de movimiento.
Cuando cualquier combinación de jugadores ha recolectado 3 artefactos de Paradox X, el universo colapsa. El ciclo termina. Todos los jugadores avanzan al siguiente universo, llevando solo su Nn enriquecido hacia adelante. El jugador que recolectó la mayor cantidad de artefactos de Paradox X gana el ciclo.
Cómo funciona Recovered Memories
En lugar de un libro de reglas, Neutronium usa Recovered Memories: cada universo de tu raza recuerda una tecnología perdida, desbloqueando una nueva mecánica a la vez.
Esto convierte las reglas en juego. Nunca lees 40 páginas por adelantado; aprendes cada sistema en el momento en que se vuelve relevante.
En el Universo 13, el sistema completo de 47 mecánicas está en juego, pero llegaste allí paso a paso, de forma comprensible.
Referencia mecánica por universo
| Fase | Que haces |
|---|---|
| U1 | Movimiento, reivindicación de territorio, colección de artefactos, Paradoja X, sistema de agujeros de gusano |
| U2 | Saqueo de depósitos, repetición de previsión (pago 5 Nn), desventaja del diario de progreso, bonificaciones de fin de ciclo |
| U3 | Construcción de bases, colección de tributos, marcadores de legado de territorio de carrera |
| U4 | Puntos de navegación, rotación hexagonal usando NP |
| U5 | Poderes de eventos de artefactos, enriquecimiento de núcleo alfa, construcción de puerto nuclear |
| U6 | Expansión de mapa de 18 hexágonos, Decretos Galácticos, compra de territorios, variantes de combate, diplomacia completa |
| U7 | Construcción de colonias (hasta 3 por base), comercio de territorios, control de Fate's Choice Paradox X |
| U8 | Sistema de combate completo, creación de ejército mediante artefactos de reclutamiento, destrucción de edificios. |
| U9 | Captura diplomática (reclamar territorio con edificios intactos ocupando el tiempo suficiente) |
| U10 | Nivel final de construcción de Estaciones/Nexos, ingresos del Sector A/B/C y bonificaciones de recursos |
| U11 | Sector D/E/F revelado como requisitos territoriales de Megaestructura |
| U12 | Condición de victoria de megaestructura activa (400 Nn + 4 estaciones + control D/E/F) |
| U13 | Las 47 mecánicas activas simultáneamente. Sin colapso de Paradox X: el juego termina cuando se completa la megaestructura. |
Las primeras versiones de prueba de Neutronium: Parallel Wars utilizaban un libro de reglas tradicional. Las sesiones de prueba revelaron un patrón consistente: los juegos donde las reglas se descubrieron en contexto tuvieron tasas de retorno de sesión significativamente más altas. El sistema Recovered Memories fue desarrollado específicamente para eliminar la barrera de entrada sin reducir la profundidad estratégica en universos posteriores.
Guías mecánicas detalladas
Cada una de las siguientes páginas cubre una mecánica específica en su totalidad: análisis estratégico, interacciones raciales y evolución universo por universo.
- Control de territorio
- Nuclear Port Escalado
- Recovered Memories
- Asimetría racial
- Paradox X
- Resolución de combate
- Edificio Colonia
- Movimiento del ejército
- Diplomacia
- Árbol tecnológico