Règles et gameplay

Règles et comment jouer

Neutronium: Parallel Wars ne nécessite pas la lecture d'un livre de règles avant votre première partie. Le système Recovered Memories introduit progressivement les mécanismes : 5 mécanismes dans l'univers 1, passant à 47 dans l'univers 13. Cette page couvre l'aperçu des règles, la configuration rapide et des liens vers des guides de mécanique détaillés.

5Mécanique de base (Univ 1)
47Mécanique totale (Univ 13)
5 minutesPremière séance
0Pages de règles requises

Mise en place rapide

La mise en place de l'Univers 1 prend moins de cinq minutes. La configuration de départ utilise 7 tuiles hexagonales — la carte s'étend naturellement jusqu'à 18 hexagones à l'Univers 6 au fil des sessions.

  1. Placez le plateau hexagonal modulaire pour l'univers 1.
  2. Chaque joueur choisit une course et prend ses composants de départ.
  3. Amorcez les artefacts de départ et les jetons de ressources.
  4. Révélez la première mémoire récupérée pour débloquer le mécanisme d'ouverture.
  5. Faites votre première action - le jeu enseigne le reste au fur et à mesure que vous jouez.

L'installation prend environ 5 minutes. Il n’y a pas de livre de règles à lire en premier.

Résumé des règles fondamentales (Univers 1–3)

Cinq mécaniques sont actives dans l'Univers 1. Chacune est introduite au début de la session par une courte invite dans le jeu. Voici l'ensemble complet :

1. Déplacement

Lancez le D6 personnalisé au début de votre tour. Déplacez votre Héros d'autant de segments à travers la galaxie. Les segments se connectent via les arêtes des hexagones et les symboles de trou de ver imprimés sur les tuiles.

2. Revendication de territoire

Lorsque vous terminez votre déplacement sur un segment inoccupé, placez-y l'un de vos jetons d'armée. Vous contrôlez désormais ce segment. Les segments contrôlés génèrent des revenus et offrent des emplacements de construction pour les futures constructions.

3. Revenus de ressources

Au début de chaque round, recevez du Neutronium Brut (Nn) égal à vos segments contrôlés multiplié par le taux de revenu de base. Le Nn Brut doit être enrichi à l'Alpha Core avant d'être dépensé. Le Nn Enrichi est la monnaie dépensable du jeu.

4. Récupération d'artefacts

Lorsque vous atterrissez sur un segment contenant un jeton artefact, prenez la carte artefact du deck. Trois types d'artefacts sont essentiels : les artefacts Paradox X (déclenchent l'effondrement de l'univers lorsque trois sont rassemblés), les artefacts de revenu (+10 Nn) et les artefacts de déplacement.

5. Paradox X

Lorsque 3 artefacts Paradox X ont été collectés par n'importe quelle combinaison de joueurs, l'univers s'effondre. Le cycle prend fin. Tous les joueurs avancent vers l'univers suivant, emportant uniquement leur Nn Enrichi. Le joueur qui a collecté le plus d'artefacts Paradox X remporte le cycle.

Comment fonctionne Recovered Memories

Au lieu d'un livre de règles, Neutronium utilise Recovered Memories : chaque univers de votre race se souvient d'une technologie perdue, débloquant une nouvelle mécanique à la fois.

Cela transforme les règles en gameplay. Vous ne lisez jamais 40 pages à l’avance ; vous apprenez chaque système au moment où il devient pertinent.

Dans l'Univers 13, le système complet à 47 mécanismes est en jeu, mais vous y êtes arrivé une étape compréhensible à la fois.

Référence des mécaniques par univers

PhaseQue faites vous
U1Déplacement, revendication de territoire, collecte d'artefacts, Paradox X, système de trous de ver
U2Pillage de dépôts, relance Prévoyance (payer 5 Nn), handicap Journal de Progression, Bonus de Fin de Cycle
U3Construction de base, collecte de tributs, marqueurs d'héritage territorial de race
U4Points de Navigation, rotation d'hexagones avec les PN
U5Pouvoirs d'événements d'artefacts, enrichissement Alpha Core, construction de Port Nucléaire
U6Extension de la carte à 18 hexagones, Décrets Galactiques, achat de territoire, variantes de combat, diplomatie complète
U7Construction de colonies (jusqu'à 3 par Base), échange de territoire, contrôle Paradox X par le Choix du Destin
U8Système de combat complet, création d'armées via les artefacts Recrues, destruction de bâtiments
U9Capture diplomatique (revendiquer un territoire avec ses bâtiments intacts en l'occupant suffisamment longtemps)
U10Stations/Nexus niveau de bâtiment final, bonus de revenus et de ressources des Secteurs A/B/C
U11Secteurs D/E/F révélés comme conditions territoriales des Mega-Structures
U12Condition de victoire Mega-Structure active (400 Nn + 4 Stations + contrôle D/E/F)
U13Les 47 mécaniques actives simultanément. Pas d'effondrement Paradox X — le jeu se termine à l'achèvement de la Mega-Structure.
Pourquoi ne pas lire le livre de règles à l'avance

Les premières versions de test de Neutronium: Parallel Wars utilisaient un livre de règles traditionnel. Les sessions de test ont révélé un schéma récurrent : les parties où les règles étaient découvertes en contexte avaient des taux de retour nettement plus élevés. Le système des Mémoires Retrouvées a été développé spécifiquement pour éliminer la barrière à l'entrée sans réduire la profondeur stratégique dans les univers ultérieurs.

Guides détaillés des mécaniques

Chacune des pages suivantes couvre une mécanique spécifique en intégralité — analyse stratégique, interactions entre races et évolution univers par univers.

Foire aux questions

Dois-je lire un livret de règles avant de jouer ?
Non. Le système des Mémoires Retrouvées introduit les mécaniques progressivement via des indications en jeu au fur et à mesure que vous atteignez chaque nouvel univers. L'Univers 1 compte 5 mécaniques — vous pouvez les apprendre en 2 à 3 minutes avant votre premier coup.
Combien de temps dure une première partie ?
L'Univers 1 dure 10 à 15 minutes. Les Univers 1 à 3 (première partie classique) durent 30 à 45 minutes au total. Les joueurs ayant déjà joué les Univers 1 à 3 passent moins de temps à la mise en place et aux clarifications des règles.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Neutronium: Parallel Wars accueille 2 à 6 joueurs. La configuration optimale est de 3 à 4 joueurs pour des parties rapides avec un maximum d'interactions stratégiques. Les parties à 6 joueurs à partir de l'Univers 6 et au-delà créent des scénarios politiques et diplomatiques riches.
Quelle est la condition de victoire ?
Dans les Univers 1 à 11, le cycle prend fin lorsque 3 artefacts Paradoxe X sont réunis. Le joueur ayant rassemblé le plus d'artefacts Paradoxe X remporte ce cycle. Dans les Univers 12 à 13, la Méga-Structure devient la condition de victoire principale : le premier à la construire gagne définitivement.