Arauak eta jokatzeko

Arauak eta nola jokatu

Neutronium: Parallel Wars-k ez du arau-liburu bat irakurtzea eskatzen zure lehen partida baino lehen. Recovered Memories sistemak mekanika sartzen du progresiboki: 5 mekanika 1. Unibertsoan, 47. 13. unibertsoaren arabera. Orrialde honek arauen ikuspegi orokorra, konfigurazio azkarra eta gida mekaniko zehatzetarako estekak biltzen ditu.

5Oinarrizko Mekanika (Univ 1)
47Mekanika osoa (Univ 13)
5 minLehen Saioa
0Arau-liburuko orriak beharrezkoak

Konfigurazio azkarra

Universe 1 konfigurazioak bost minutu baino gutxiago behar ditu. Hasierako konfigurazioak 7 lauza hexagonal erabiltzen ditu; mapa modu naturalean hedatzen da 18 hexagunera 6. Unibertsoan saioak aurrera egin ahala.

  1. Jarri 1. Unibertsorako taula hexagonal modularra.
  2. Jokalari bakoitzak lasterketa bat aukeratzen du eta hasierako osagaiak hartzen ditu.
  3. Hazi hasierako artefaktuak eta baliabide-tokenak.
  4. Erakutsi lehen berreskuratutako memoria irekitzeko mekanika desblokeatzeko.
  5. Egin zure lehen ekintza - jolasak gainerakoak irakasten ditu jolasten duzun bitartean.

Konfigurazioak 5 minutu inguru behar ditu. Ez dago arau-libururik lehenik irakurtzeko.

Oinarrizko Arauen Laburpena (Unibertsoa 1-3)

Bost mekanika aktibo daude 1. unibertsoan. Bakoitza saioa hastean aurkezten da joko barruko gonbita labur batekin. Hona hemen multzo osoa:

1. Mugimendua

Biratu D6 pertsonalizatua zure txanda hasieran. Mugitu zure heroia hainbeste segmentu galaxian zehar. Segmentuak ertz hexagonaletan eta fitxan inprimatutako zizare-zuloen ikurren bidez konektatzen dira.

2. Lurralde Erreklamazioa

Okupatu gabeko segmentu batean mugimendua gelditzen duzunean, jarri han zure armadako fitxa bat. Orain kontrolatzen duzu segmentu hori. Kontrolatutako segmentuek diru-sarrerak sortzen dituzte eta etorkizuneko eraikuntzarako guneak eskaintzen dituzte.

3. Baliabideen Errenta

Txanda bakoitzaren hasieran, irabazi Raw Neutronium (Nn) zure kontrolatutako segmentuen berdina oinarrizko errenta tasarekin biderkatuta. Nn gordina Alpha Core helbidean aberastu behar da gastatu aurretik. Nn aberastua jokoaren diru gastagarria da.

4. Artefaktuaren bilketa

Artefaktu-token bat duen segmentu batean lurreratzen zarenean, hartu artefaktu-karta sortatik. Hiru artefaktu mota funtsezkoak dira: Paradox X artefaktuak (unibertsoaren kolapsoa eragiten dute hiru biltzen direnean), diru-sarreren artefaktuak (+10 Nn) eta mugimenduaren artefaktuak.

5. Paradoxa X

Jokalari-konbinazioren batek 3 Paradox X artefaktu biltzen dituenean, unibertsoa erori egiten da. Zikloa amaitzen da. Jokalari guztiak hurrengo unibertsora joaten dira, beren Nn Aberastua bakarrik eramanez aurrera. Paradox X artefaktu gehien bildu dituen jokalariak irabazten du zikloa.

Nola funtzionatzen duen Recovered Memories

Arau-liburu baten ordez, Neutronium-k Recovered Memories erabiltzen du: zure lasterketa unibertso bakoitzak galdutako teknologia bat gogoratzen du, mekaniko berri bat aldi berean desblokeatzen du.

Honek arauak jokatzeko bihurtzen ditu. Ez duzu inoiz 40 orrialde irakurri aurretik; sistema bakoitza garrantzitsua den momentuan ikasten duzu.

13. unibertsorako 47 sistema mekaniko osoa dago jokoan, baina urrats ulergarri bana iritsi zinen.

Erreferentzia mekanikoa Unibertsoaren arabera

FaseaZer egiten duzu
U1Mugimendua, lurraldearen aldarrikapena, artefaktu bilduma, Paradox X, zizare-zuloen sistema
U2Gordailuak arpilatzea, Foresight reroll (ordaindu 5 Nn), Progress Journal urritasuna, Ziklo amaierako hobariak
U3Oinarrizko eraikina, omenaldi bilduma, lasterketa-lurraldearen ondare-markatzaileak
U4Nabigazio-puntuak, biraketa hexagonala NP erabiliz
U5Artifact gertaeraren botereak, Alpha Core aberastea, Portu Nuklearra eraikitzea
U618 hexateko maparen hedapena, dekretu galaktikoak, lurralde erosketa, borroka aldaerak, diplomazia osoa
U7Kolonia eraikitzea (gehienez 3 oinarri bakoitzeko), lurralde merkataritza, Fate's Choice Paradox X kontrola
U8Borroka sistema osoa, armadaren sorrera Recruit artefaktuen bidez, eraikinen suntsipena
U9Harrapaketa diplomatikoa (erreklamatu eraikinak osorik dituen lurraldea nahikoa denbora okupatuz)
U10Geltokiak/Nexuses azken eraikinaren maila, A/B/C sektoreko diru-sarrerak eta baliabideen hobariak
U11D/E/F sektorea Mega-Egitura lurralde-eskakizun gisa agerian
U12Mega-Structure garaipen baldintza aktiboa (400 Nn + 4 Geltoki + D/E/F kontrola)
U1347 mekaniko guztiak aldi berean aktibo. Paradox X-ren kolapsorik ez - jokoa Mega-Egitura amaitzean amaitzen da.
Zergatik ez dago arau-liburua aurre-irakurketa

Neutronium: Parallel Wars-ren erreprodukzio-probaren lehen bertsioek ohiko arau-liburua erabiltzen zuten. Playtest-eko saioek eredu koherentea erakutsi zuten: arauak testuinguruan aurkitu ziren jokoek itzulera-saio tasa nabarmen handiagoak zituzten. Recovered Memories sistema berariaz garatu zen sarrera-hesia kentzeko geroago unibertsoetan sakontasun estrategikoa murriztu gabe.

Gida mekaniko zehatzak

Hurrengo orrialdeetako bakoitzak mekanika zehatz bat biltzen du osorik: analisi estrategikoa, arrazaren elkarrekintzak eta unibertsoz unibertsoaren bilakaera.

Maiz egiten diren galderak

Jokatu aurretik arau-liburu bat irakurri behar al dut?
Ez. Berreskuratutako Oroitzapenak sistemak mekanika pixkanaka sartzen du jokoko abisuen bidez unibertso berri bakoitzera iristen zaren heinean. 1. unibertsoak 5 mekanika ditu; lehen mugimendua baino 2-3 minututan ikas ditzakezu.
Zenbat irauten du lehen saio batek?
1. unibertsoak 10-15 minutu irauten du. Universe 1-3 (lehen saio tipikoa) 30-45 minutu irauten du guztira. Dagoeneko Universe 1-3 jokatu duten jokalariek denbora gutxiago ematen dute konfigurazioan eta arauak argitzen.
Zenbat jokalari jokatu dezakete?
Neutronium: Parallel Wars 2-6 jokalari onartzen ditu. Jokalari kopuru optimoa 3-4 da interakzio estrategikorik handiena duten saio azkarrenetarako. Universe 6+-ko 6 jokalariko jokoek eszenatoki politiko eta diplomatiko aberatsak sortzen dituzte.
Zein da irabazteko baldintza?
1-11 unibertsoetan, zikloa 3 Paradox X artefaktu biltzen direnean amaitzen da. Paradox X artefaktu gehien bildu dituen jokalariak irabazten du ziklo hori. 12-13 unibertsoan, Mega-Egitura irabazteko baldintza nagusi bihurtzen da: eraikitzeko lehenik behin betiko irabazten du.