Garapen erregistroa · Eguneratzeak

Neutronium: Parallel Wars Garapen eguneraketak: azken berriak eta aurrerapenak

Neutronium: Parallel Wars-rako garapen-mugarri esanguratsuen, jolas-probaren emaitzen eta diseinu-erabakien erregistro kronologikoa. Eguneraketak zerbait esanguratsua aldatzen denean argitaratzen dira, ez ordutegi finko batean. Harpidetu orriaren behealdean dagoen itxaron-zerrendaren bidez eguneraketak posta elektronikoz jasotzeko.

47Mekanika
13Unibertsoak
100+Playtesters
2026ko laugarren hiruhilekoaKickstarter
2026ko maiatzaren 13a
Gunearen abiarazte eta SEO Sprint
Abiarazi

neutronium.games gaur abiarazi da 50 hizkuntzako euskarri osoa, blog-arkitektura egituratua, mekanika-gida osoak eta tradizio dokumentazioarekin. Guneak Neutronium: Parallel Wars Discord eta sare sozialetatik kanpo dagoen publikoari begira dagoen lehen etxea da.

Abian jartzeak 458 HTML orri indexatu ditu ingelesez eta 49 hizkuntza gehigarrirekin, bakoitza hreflang inplementazio osoa, etiketa kanonikoak eta datuen markaketa egituratuarekin. Hizkuntza-azpiegitura txantiloietan oinarrituta dago, arauak aldatzen direnean edo eduki berria gehitzen denean eguneratze garbiak ahalbidetzeko.

Gunearen abiaraztea Kickstarter prestatzeko sekuentziaren lehen mugarria da. Uneko itxaron-zerrendan erregistratzea aktibo dago neutronium.games/#signup helbidean. Itxaron zerrendan sartzea da kanpaina abiaraztearen jakinarazpena jasotzeko modurik azkarrena.

Hurrengo mugarriak: osatu Universe 11-13 amaierako joko-probaren pasea, amaitu Kickstarter kanpainaren orriaren kopia eta sari-mailak, eta sortu prentsa-kutxa.

2026ko maiatza
Unibertsoa 11–13 Active Playtest
Probak

Azken jokoaren unibertso sortaren proba aktiboa - 11., 12. eta 13. unibertsoak - Tabletop Simulator bidez egiten ari dira. Hauek dira garapen-zikloko apustu handieneko saioak, amaierako unibertsoek erabakitzen baitute 13 unibertsoko kanpaina-arku osoa konponduta edo antiklimatikoa den.

Proba fase honetan bi mekanikari zehatz aztertzen ari dira. Lehenengoa Mega-Structure 3 osagaiko eraikuntza da, non lehen saioek erakutsi zuten sekuentziazio eskakizunak 12. eta 13. unibertsoan barietate estrategikoa murrizten zuen bide optimo aurreikusgarria sortu zuela.

Aztertzen ari den bigarren mekanika Estazio Aurreratuaren kronometrajea da Asters taldean amaieran. Aplikaturiko argiztapenarekin Endgame Asters-en errendimendua espero den % 50eko irabazi-tasa Iit-en aurka doa.

2026ko apirila
Lasterketa Balantzea Pass
Balantzea

Asters vs Iit partidan zentratzen den oreka ikerketa dedikatu bat egin zen apirilean lau proba saiotan. Saioak berariaz egituratu ziren parekatze hau Unibertso 8-n eta gehiagotan probatzeko.

Emaitzak: Asterrek % 58ko tasa irabazi zuten, % 42aren aurka, Universe 8+en lau saioetan. Hau bariantza-tarte onargarritik kanpo dago: MEQA esparruak % 55etik gorako parekatze-irabazi-tasak ikertu beharreko oreka-seinale gisa hartzen ditu.

Arrazoi-kausaren ikerketak Geltoki Aurreratuak inplementatzeko unea identifikatu zuen litekeena den gidari nagusi gisa. Denboraren argiztapen bat idatzi zen eta egungo Unibertso 11-13 saioetan baliozkotzen ari da.

Denboraren argiztapen bat idatzi zen eta egungo Unibertso 11-13 saioetan baliozkotzen ari da. Argibideak hiru saio gehigarritan mantentzen badira desoreka berririk sortu gabe, formalki arautegian sartuko da.

2026ko martxoa
Osagaien Finalizazioa
Osagaiak

2026ko martxoak osagaien zehaztapen-fasea amaitu zen - jokoen diseinuaren eskakizunak fabrikatzaileentzako prest dauden ekoizpen-zehaztapenetara itzuliz. Honek materialaren hautaketa, dimentsio-perdoiak, inprimatze-zehaztapenak eta ontzien ingeniaritza dakar.

Hero miniaturazko STL fitxategiak lau lasterketetan amaitu ziren. Martxoan geometriaren doikuntza txikiak egin ziren helburu-eskalan inprimatze-emaitza garbiak bermatzeko.

Paradox X taulak - 300 gsm-ko txartel laminatu bereizia - 300 gsm-ko laminazio-zehaztapena baieztatu zuen akabera matearekin. Akabera matea distiraren gainetik hautatu zen, erreprodukzio-probaren iritziak distira irakurgarritasun-arazoak sortzen zituela goiko argiztatutako mahai-saioetan.

Joko-kutxaren neurriak 300 × 300 × 100 mm-tan blokeatuta daude. Dimentsio hori txertatze-diseinuak zehazten zuen, osagai guztiak bidaltzean mugimendu solterik gabe hartzen dituena.

2025eko laugarren hiruhilekoa
MEQA Esparruko Dokumentazioa
Dokumentuak

MEQA esparrua — 2001ean hasi zen Neutronium: Parallel Wars diseinuaren 25 urtetan garatutako jolas-probaren metodologia — guztiz dokumentatu zen 2025eko hiruhilekoan. Dokumentazio-ahalegin hori etengabe atzeratu zen playtest aktiboaren alde.

MEQA dokumentazioak honako hauek biltzen ditu: saioaren egitura-eskakizunak, datuak biltzeko formatuak, Progress Journal handicap sistema eta saio-erregistroen katalogo-formatua. Dokumentatutako metodologia osoa erreferentziazko material egituratuaren 40 orrialde ingurukoa da.

Metodologia lehen aldiz aplikatu zenetik egindako 12 saio formal guztiak atzeraeraginean katalogatu ziren MEQA esparruan. Katalogo atzerakoia osatutzat jotzen da.

Progress Journal handicap sistema dokumentazio prozesuan amaitu zen. Amaitutako sistema etorkizuneko MEQA saio guztietarako estandarra da orain.

Egon Eguneratu

Garapen-eguneratze berriak hemen argitaratzen dira mugarri garrantzitsuak gertatzen direnean. Kanpaina abiarazteko eta eguneratze nagusien jakinarazpen elektronikoa jasotzeko, sartu itxaron-zerrendan neutronium.games/#signup helbidean. Discord denbora errealean garatzeko eztabaidarako kanal azkarrena da.

Maiz egiten diren galderak

Noiz abiarazten da Neutronium: Parallel Wars Kickstarter?
Kickstarter kanpaina prestatzen ari da 2026ko maiatzean gunearen aurkezpenaren ondoren. Taldea 11-13 Unibertsoetarako azken playtest faseetan dago. Ez da abian jartzeko data zehatzik iragarri; batu itxaron-zerrendan neutronium.games-en kanpaina martxan jartzen denean jakinarazteko.
Zein da Neutronium: Parallel Wars garapenaren egungo egoera?
2026ko maiatzetik aurrera, Neutronium: Parallel Wars 11-13 Unibertsoetarako azken jokoaren proba aktiboan dago. Osagaien zehaztapenak amaitu dira. MEQA playtesting esparruko dokumentazioa osatu da 25 urteko saioaren historia biltzen duena.
Zein da MEQA esparrua Neutronium: Parallel Wars garapenean?
MEQA 2001ean hasitako Neutronium: Parallel Wars saioetan 25 urtetan garatutako playtesting metodologia da. Esparruak arautzen du saioak nola egituratzen diren, datuak nola biltzen diren eta emaitzak unibertsoko zikloetan zehar nola interpretatzen diren.
Asters vs Iit balantzearen arazoa konpondu al da?
2026ko apirilean identifikatutako Asters vs Iit desoreka Geltoki Aurreratuaren kronometrajean kokatu zen. Denboraren argipena eman zen eta egungo Unibertsoko 11-13 saioetan joko-probak baliozkotzen ari dira.