Komunikabideak eta Prentsa Kit

Prentsa eta komunikabideak

Neutronium: Parallel Wars 4X estrategia espazioko mahai-joko bat da Kickstarter 2026ko Q4-n abiaraziko dena. 2-6 jokalarirentzat diseinatuta dago, 7 urtetik gorakoak, 30-60 minutuko saioekin. 47 mekanika desblokeatzen dira pixkanaka 13 unibertso paralelotan — ez da beharrezkoa arau-libururik. Vladislav Tsaranek 25 urte baino gehiago garatu zuen.

Datu azkarrak

DiseinatzaileaVladislav Tsaran
Jokalariak2-6 (gehiagora zabal daiteke)
Adina7+
Play Time30-60 minutu
MekanikaElkarri lotuta dauden 47 mekanika 13 unibertso mailatan
Playtesters100 baino gehiago mundu osoan
CrowdfundingKickstarter 2026ko Q4rako aurreikusita dago
Generoak4X estrategia, desblokeo mekaniko progresiboa, fakzio asimetrikoak
GaiakEspazioaren esplorazioa, unibertso paraleloak, antzinako zibilizazioak
Ezaugarri bakarraBerreskuratutako Memoriak tutoretza sistema — ez da beharrezkoa arau-liburua

Istorioa

Neutronium: Parallel Wars duela 25 urte baino gehiago 4X kontzeptu sinpleago gisa hasi zen. Hasierako prototipoek lurraldea kontrolatzeko joko klasikoen DNA partekatzen zuten. The design worked mechanically, but it had the same entry-barrier problem that plagues the entire genre: players had to read a rulebook before the fun could start.

Ikuspegi hori - 4X jokoak hiltzen direla arau-liburua aldez aurretik irakurtzea eskatzen dutenean - garapenaren hurrengo hamarkadarako diseinuaren galdera zentrala bihurtu zen. Erantzuna Recovered Memories sistema izan zen: arau guztiak aurrez aurre kargatu beharrean, jokoak 2-4 mekanika sartzen ditu unibertso bakoitzeko, mekanika horiek lehen aldiz garrantzitsuak diren testuinguruan.

Balance probak MEQA Esparrua erabili zuen, joko honetarako bereziki garatutako metodologia dokumentatua, 47 mekanikatan elkarrekintza konplexuak ebaluatzeko. Dokumentatutako 12 saio baino gehiago probatu zituzten 7 urteko gazteetatik hasi eta 40 urteko mahai-jokoen beteranoak unibertsoko maila guztietan.

Zerk Desberdintzen Du

Istorioaren angelu onenak egiten dituzten hiru datu:

Edonor has daiteke berehala jokatzen. Recovered Memories sistemak 2-4 mekanika sartzen ditu unibertso bakoitzeko, aldez aurretik irakurri beharrik gabe. 1. unibertsoak bost mekanika ditu guztira: jokalari berri batek lehen mugimendua baino bi minututan ikas ditzake.

Esperientzia mistoko taldeek lan egiten dute. Progress Journal urritasun sistemak esperientziadun jokalariei heldu berriak hutsalki mendera ez ditzaten. Jokalari erdiak lehen saioan eta erdiak beteranoak diren talde batek benetako partida lehiakorra izan dezake.

Saioak laburrak dira. 30-60 minututan, Neutronium: Parallel Wars-k Twilight Imperium bezalako jokoen sakontasun estrategikoa konprimitzen du arratsaldeko formatu egokian.

Media aktiboak

Komunikabide-aktibo guztiak eskuragarri daude eskaeran. Aktibo hauek eskuragarri daude une honetan:

Game Board ArgazkiaPlaytest saioetako bereizmen handiko arbeleko argazkiak
Osagaien ArgazkiaHex fitxak, fitxak, txartelak, miniaturak
Arau-liburua PDF13 unibertso guztietan mekanikaren dokumentazio osoa
Kaxa ArtAmaitzen denean eskuragarri (2026ko Q2-Q3)
Diseinatzailea Bio ArgazkiaVladislav Tsaran-en bereizmen handiko erretratua
Logotipoaren fitxategiakSVG + PNG formatuak, kolore anitzeko aldaera

Logotipoak, funtsezko arteak eta pantaila-argazkiak eska daitezke. Erabili beheko kontaktuak.

Harremanetarako informazioa

Posta elektronikoa: [email protected]

BoardGameGeek: boardgamegeek.com/boardgame/462496

Reddit: /r/NeutroniumExpansion

Aurreikusi kopiak: Harremanetan jarri goiko prentsa-mezu bidez — prototipo fisiko bat dago erabilgarri ebaluatzaile hautatuentzat. Lehentasuna 4X edo estrategia-espazioan publiko finkatua duten mahai-jokoei ematen zaie.

Aurrebista ebaluatzaileentzat

Prototipo fisikoaren berrikuspenaren kopiak eskuragarri daude hedabide kualifikatuentzat. Saioek normalean 45-60 minutu irauten dituzte Universe 6 mailan, eta diseinatzaileak jolas gidaturako eta saioaren osteko galdera-erantzunetarako erabilgarri dago. Bideo-deiaren bidez urruneko demo saioak ere eskuragarri daude.

Diseinatzaileari buruz

Vladislav Tsaranek 25 urte daramatza mahai-jokoak garatzen. Neutronium: Parallel Wars da bere lehen produktu komertziala. Jokoan egindako lanak MEQA Framework sortu zuen, jokoaren oreka konplexua probatzeko metodologia dokumentatua.

Hedabide kualifikatuentzako elkarrizketak, gonbidatuen mezuak eta aurrebista saioetarako eskuragarri dago. Biografia osoa eta diseinuaren filosofiaren ikuspegi orokorra / buruz helbidean dago.

Hautatutako Estaldura

Neutronium: Parallel Wars abian jarri aurreko fasean dago 2026ko 3-Q4 Kickstarter kanpainaren aurretik. Orain arteko estaldura:

Aurkeztu aurreko izenburu gisa, prentsaren estaldura formala eraikitzen ari da oraindik. Goiko estekek kanal ofizialetara bideratzen dute; argitaratutako artikuluak agertu ahala gehituko dira hemen.