Dossier de premsa i mitjans

Premsa i Mitjans de Comunicació

Neutronium: Parallel Wars és un joc de taula d'estratègia espacial 4X que es llançarà el Kickstarter el 3-Q4 de 2026. Està dissenyat per a 2-6 jugadors, a partir de 7 anys, amb sessions de 30-60 minuts. 47 mecànics es desbloquegen progressivament en 13 universos paral·lels, no cal un llibre de regles. Desenvolupat per Vladislav Tsaran durant 25 anys.

Fets ràpids

DissenyadorVladislav Tsaran
Jugadors2-6 (ampliable a més)
Edat7+
Hora de jugar30-60 minuts
Mecànica47 mecàniques interconnectades en 13 nivells de l'univers
Provadors de jocMés de 100 a tot el món
CrowdfundingKickstarter previst per al quart trimestre de 2026
Gèneres4X estratègia, desbloqueig mecànic progressiu, faccions asimètriques
TemesExploració espacial, universos paral·lels, civilitzacions antigues
Característica únicaSistema tutorial de Memòries recuperades: no cal un llibre de regles

La història

Neutronium: Parallel Wars va començar com un concepte més senzill de 4X fa més de 25 anys. Els primers prototips compartien l'ADN dels jocs clàssics de control de territori. El disseny funcionava mecànicament, però tenia el mateix problema de barrera d'entrada que afecta tot el gènere: els jugadors havien de llegir un llibre de regles abans que la diversió pogués començar.

Aquesta visió (que els jocs 4X moren quan requereixen una lectura prèvia del llibre de regles) es va convertir en la qüestió central del disseny per a la propera dècada de desenvolupament. La resposta va ser el sistema Recovered Memories: en lloc de carregar totes les regles, el joc introdueix 2-4 mecàniques per univers, en el context en què aquestes mecàniques esdevenen rellevants per primera vegada.

Les proves d'equilibri van utilitzar el MEQA Framework, una metodologia documentada desenvolupada específicament per a aquest joc per avaluar interaccions complexes en 47 mecàniques. Més de 12 sessions documentades van provar grups que van des de nens de 7 anys fins a veterans de jocs de taula de 40 anys a tots els nivells de l'univers.

Què ho fa diferent

Tres fets que fan els millors angles de la història:

Qualsevol pot començar a jugar immediatament. El sistema Recovered Memories introdueix de 2 a 4 mecàniques per univers sense necessitat de lectura prèvia. L'Univers 1 té cinc mecàniques en total: un jugador nou pot aprendre-les dos minuts abans del primer moviment.

Treball en grups d'experiències mixtes. El sistema d'handicaps del Progress Journal evita que els jugadors experimentats dominin de manera trivial els nouvinguts. Un grup on la meitat dels jugadors estan a la seva primera sessió i la meitat són veterans pot tenir un joc realment competitiu.

Les sessions són curtes. Als 30-60 minuts, Neutronium: Parallel Wars comprimeix la profunditat estratègica de jocs com Twilight Imperium en un format agradable per a la nit.

Actius dels mitjans

Tots els recursos multimèdia estan disponibles a petició. Actualment estan disponibles els següents actius:

Fotografia de tauler de jocFotos de tauler d'alta resolució de les sessions de prova de joc
Fotografia de componentsFitxes hexagonals, fitxes, cartes, miniatures
Llibre de normes PDFDocumentació completa de la mecànica als 13 universos
Caixa ArtDisponible quan s'acabi (2-T3 de 2026)
Biografia del dissenyadorRetrat d'alta resolució de Vladislav Tsaran
Fitxers de logotipFormats SVG + PNG, múltiples variants de color

Els logotips, les imatges clau i les captures de pantalla estan disponibles a petició. Utilitzeu els contactes següents.

Informació de contacte

Correu electrònic: [email protected]

BoardGameGeek: boardgamegeek.com/boardgame/462496

Reddit: /r/NeutroniumExpansion

Vista prèvia de còpies: Poseu-vos en contacte amb el correu electrònic de premsa anterior: hi ha disponible un prototip físic per a revisors seleccionats. Es dóna prioritat als mitjans de jocs de taula amb públics establerts a l'espai 4X o d'estratègia.

Per a revisors de previsualització

Les còpies de revisió de prototips físics estan disponibles per a mitjans qualificats. Les sessions solen durar entre 45 i 60 minuts al nivell de l'Univers 6, amb el dissenyador disponible per a jocs guiats i preguntes i preguntes posteriors a la sessió. També hi ha disponibles sessions de demostració a distància mitjançant videotrucada.

Sobre el dissenyador

Vladislav Tsaran fa 25 anys que desenvolupa jocs de taula. Neutronium: Parallel Wars és el seu primer producte comercial. El seu treball en el joc va produir el MEQA Framework, una metodologia documentada per provar l'equilibri complex del joc.

Està disponible per a entrevistes, publicacions de convidats i sessions de previsualització per a mitjans qualificats. Trobareu una biografia completa i una visió general de la filosofia del disseny a /sobre.

Cobertura seleccionada

Neutronium: Parallel Wars es troba en fase de prellançament abans de la seva campanya Kickstarter del 3-4 del 2026. Cobertura fins ara:

Com a títol previ al llançament, la cobertura formal de premsa encara s'està construint. Els enllaços anteriors apunten als canals oficials; els articles publicats s'afegiran aquí a mesura que apareguin.