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新聞與媒體

Neutronium: Parallel Wars 是一款 4X 太空策略棋盤遊戲,將於 2026 年第 3 季至第 4 季在 Kickstarter 上發布。它專為 7 歲以上 2-6 名玩家而設計,遊戲時長為 30-60 分鐘。 47 種機制在 13 個平行宇宙中逐步解鎖—無需規則手冊。由 Vladislav Tsaran 歷時 25 年開發。

要聞速覽

設計師弗拉迪斯拉夫·沙蘭
玩家2-6(可擴展到更多)
年齡7+
遊玩時間30-60分鐘
力學跨越 13 個宇宙關卡的 47 個相互關聯的機制
遊戲測試員全球100+
眾籌Kickstarter 計畫於 2026 年第 4 季推出
流派4X 策略、漸進機制解鎖、非對稱派系
主題太空探索、平行宇宙、古文明
獨特的功能恢復記憶教學系統-無需規則手冊

故事

《中子:平行戰爭》始於 25 年前,是一個更簡單的 4X 概念。早期的原型繼承了經典領土控制遊戲的 DNA。該設計是機械式的,但它也存在困擾整個遊戲類型的相同進入障礙問題:玩家必須先閱讀規則手冊,然後才能開始樂趣。

這種洞見——4X 遊戲在需要預讀規則手冊時就會消亡——成為未來十年開發的核心設計問題。答案是「恢復記憶」系統:遊戲不是預先載入所有規則,而是在每個宇宙中引入 2-4 個機制,在這些機制首先變得相關的背景下。

平衡測試使用 MEQA 框架 - 一種專門為此遊戲開發的記錄方法,用於評估 47 種機制之間的複雜交互作用。超過 12 場記錄在案的會議測試了從 7 歲到 40 歲棋盤遊戲老手的各個宇宙級別的群體。

是什麼讓它與眾不同

構成最佳故事角度的三個事實:

任何人都可以立即開始玩。恢復記憶系統為每個宇宙引入 2-4 個機制,無需預先閱讀。第一宇宙共有五種機制-新玩家可以在第一步行動前兩分鐘內學會它們。

混合經驗的小組工作。進步日誌讓分系統可以防止經驗豐富的玩家輕易地統治新玩家。一半球員是第一次訓練,一半是老將的球隊可以進行一場真正有競爭力的比賽。

會議時間很短。 《Neutronium: Parallel Wars》的長度為 30-60 分鐘,將《暮光帝國》等遊戲的戰略深度壓縮為適合晚上觀看的形式。

媒體資產

所有媒體資產均可依要求提供。目前可以使用以下資產:

遊戲棋盤攝影來自遊戲測試會議的高解析度棋盤照片
組件攝影六角磚、代幣、卡片、微縮模型
規則手冊 PDF涵蓋所有 13 個宇宙的完整力學文檔
盒子藝術最終確定後可用(2026 年第二季至第三季)
設計師履歷照片弗拉季斯拉夫·沙蘭的高解析度肖像
標誌文件SVG + PNG 格式,多種顏色變體

可根據要求提供徽標、主圖和螢幕截圖。使用下面的聯絡方式。

聯絡資訊

電子郵件: [email protected]

桌遊極客: boardgamegeek.com/boardgame/462496

Reddit: /r/NeutroniumExpansion

預覽副本: 透過上面的新聞電子郵件聯繫-物理原型可供選定的審閱者使用。優先考慮在 4X 或策略領域擁有既定受眾的棋盤遊戲媒體。

對於預覽審稿人

實體原型審查副本可供合格媒體使用。第 6 宇宙層級的會話通常持續 45-60 分鐘,設計師可提供指導遊戲和會話後問答。也可以透過視訊通話進行遠端演示會議。

關於設計師

Vladislav Tsaran 開發棋盤遊戲已經有 25 年了。 Neutronium: Parallel Wars 是他的第一個商業產品。他在遊戲上的工作產生了 MEQA 框架,這是一種用於測試複雜遊戲平衡的記錄方法。

他可以接受合格媒體的採訪、客座文章和預覽會議。完整的傳記和設計理念概述位於 /about。

選定的覆蓋範圍

Neutronium: Parallel Wars 正處於啟動前階段,將於 2026 年第 3 季至第 4 季開展 Kickstarter 活動。迄今為止的覆蓋範圍:

作為發布前的標題,正式的媒體報道仍在建設中。以上連結指向官方管道;已發表的文章將在出現時添加到此處。