規則和玩法
Neutronium: Parallel Wars 不需要在第一場比賽前閱讀規則手冊。恢復記憶系統逐步介紹機制 - 第 1 宇宙中有 5 種機制,第 13 宇宙增加到 47 種機制。此頁面涵蓋規則概述、快速設定以及詳細機制指南的連結。
快速設定
宇宙 1 設定時間不到五分鐘。起始配置使用 7 個六角形圖塊 — 隨著會話的進行,地圖在第 6 個宇宙中自然擴展到 18 個六角形。
- 放置宇宙 1 的模組化六角板。
- 每位玩家選擇一場比賽並取得其起始組件。
- 播種起始工件和資源令牌。
- 揭示第一個恢復的記憶以解鎖開放機制。
- 採取你的第一個行動-遊戲會在你玩的時候教剩下的事情。
設定大約需要 5 分鐘。沒有可以先閱讀的規則手冊。
核心規則摘要(宇宙 1-3)
第 1 宇宙中有五種機制活躍。每一種機制都會在會話開始時透過簡短的遊戲提示進行介紹。這是完整的集合:
在回合開始時投擲自訂 D6。將你的英雄移動到銀河系的許多部分。各段透過六角形邊緣和印在瓷磚上的蟲洞符號連接。
當您在未佔領的路段上停止移動時,將您的軍隊標記之一放置在那裡。您現在控制該部分。受控部分產生收入並為未來的建設提供建築場地。
在每輪開始時,獲得原始 Neutronium (Nn) 等於您的控制段乘以基本收入率。原始 Nn 必須在 Alpha Core 中豐富後才能使用。 Enriched Nn 是遊戲的可消費貨幣。
當你落在包含神器標記的區域時,從牌組中取出神器卡。三種神器類型至關重要:Paradox X 神器(收集三個時會觸發宇宙崩潰)、收入神器(+10 Nn)和運動神器。
當任意玩家組合收集到 3 個 Paradox X 文物時,宇宙就會崩潰。循環結束。所有玩家都前進到下一個宇宙,只攜帶他們的 Enriched Nn 前進。收集最多 Paradox X 文物的玩家贏得該週期。
Recovered Memories 的工作原理
Neutronium 使用 Recovered Memories 取代規則手冊:您的種族的每個宇宙都會記住一項遺失的技術,一次解鎖一個新機制。
這將規則變成了遊戲玩法。你永遠不會預先閱讀 40 頁;當每個系統變得相關時,你就會學習它。
到了第 13 宇宙,完整的 47 個機械系統就開始發揮作用,但你一次只能一步一步地到達那裡。
宇宙機械參考
| 階段 | 你做什麼 |
|---|---|
| U1 | 運動、領土主張、神器收集、Paradox X、蟲洞系統 |
| U2 | 存款掠奪、遠見重投(支付 5 Nn)、進度日誌障礙、週期結束獎金 |
| U3 | 基地建設、貢品收藏、種族領地遺產標記 |
| U4 | 導航點,使用 NP 進行六角旋轉 |
| U5 | 神器事件力量、阿爾法核心濃縮、核港建設 |
| U6 | 18 進制地圖擴展、銀河法令、領土購買、戰鬥變體、全面外交 |
| U7 | 殖民地建設(每個基地最多 3 個)、領土貿易、命運選擇悖論 X 控制 |
| U8 | 完整的戰鬥系統,透過招募文物創建軍隊,破壞建築 |
| U9 | 外交佔領(透過佔領足夠長的時間來宣稱領土和建築物完好無損) |
| U10 | 站/樞紐最終建築等級、A/B/C 區收入和資源獎勵 |
| U11 | D/E/F 區顯示為巨型結構的領土要求 |
| U12 | 巨型結構勝利條件啟動(400 Nn + 4 站 + D/E/F 控制) |
| U13 | 所有 47 名機械師同時活躍。 Paradox X 不會崩潰——遊戲在巨型結構完成時結束。 |
《Neutronium: Parallel Wars》的早期遊戲測試版本使用傳統的規則手冊。遊戲測試會話揭示了一個一致的模式:在上下文中發現規則的遊戲具有顯著更高的返回會話率。恢復記憶系統是專門為了消除進入障礙而開發的,而不降低後來宇宙的戰略深度。
詳細的機械指南
接下來的每一頁都完整地涵蓋了一個特定的機制——戰略分析、種族互動和宇宙間的進化。