חוקים ומשחק

חוקים ואיך לשחק

Neutronium: Parallel Wars אינו מצריך קריאת ספר חוקים לפני המשחק הראשון שלך. מערכת הזיכרונות המשוחזרים מציגה מכניקה בהדרגה - 5 מכניקות ביקום 1, ונבנות עד 47 על ידי יקום 13. דף זה מכסה את סקירת הכללים, הגדרה מהירה וקישורים למדריכי מכונאים מפורטים.

5מכניקת ליבה (Univ 1)
47מכניקה כוללת (Univ 13)
5 דקותמושב ראשון
0דרושים דפי ספר חוקים

הגדרה מהירה

ההגדרה של יקום 1 נמשכת פחות מחמש דקות. תצורת ההתחלה משתמשת ב-7 אריחי hex - המפה מתרחבת באופן טבעי ל-18 hexes ביקום 6 עם התקדמות הפעלות.

  1. הנח את לוח המשושה המודולרי עבור יקום 1.
  2. כל שחקן בוחר מרוץ ולוקח את מרכיבי ההתחלה שלו.
  3. ראה את חפצי ההתחלה ואסימוני המשאבים.
  4. חשוף את הזיכרון המשוחזר הראשון כדי לפתוח את מכונאי הפתיחה.
  5. בצע את הפעולה הראשונה שלך - המשחק מלמד את השאר תוך כדי משחק.

ההגדרה אורכת כ-5 דקות. אין ספר חוקים לקרוא קודם.

סיכום כללי ליבה (יקום 1-3)

חמישה מכונאים פעילים ביקום 1. כל אחד מהם מוצג בתחילת הפגישה עם הנחיה קצרה במשחק. הנה הסט המלא:

1. תנועה

גלגל את ה-D6 המותאם בתחילת התור שלך. הזז את הגיבור שלך כל כך הרבה קטעים על פני הגלקסיה. חלקים מתחברים על פני קצוות משושה ודרך סמלי חורי תולעת המודפסים על האריחים.

2. תביעת שטח

כאשר אתה מפסיק את התנועה על קטע לא תפוס, הנח שם אחד מאסימוני הצבא שלך. כעת אתה שולט בקטע הזה. מגזרים מבוקרים מייצרים הכנסה ומספקים אתרי בנייה לבנייה עתידית.

3. הכנסה משאבים

בתחילת כל סבב, הרווח Raw Neutronium (Nn) השווה למקטעים הנשלטים שלך כפול שיעור ההכנסה הבסיסי. יש להעשיר את Raw Nn ב-Alpha Core לפני שניתן לבזבז אותו. Enriched Nn הוא המטבע שניתן לבזבז במשחק.

4. איסוף חפץ

כאשר אתה נוחת על קטע המכיל אסימון חפץ, קח את קלף החפץ מהחפיסה. שלושה סוגי חפצים הם קריטיים: חפצי פרדוקס X (מעורר קריסת היקום כאשר שלושה נאספים), חפצי הכנסה (+10 Nn), וחפצי תנועה.

5. פרדוקס X

כאשר נאספו 3 חפצי פרדוקס X על ידי כל שילוב של שחקנים, היקום קורס. המחזור מסתיים. כל השחקנים מתקדמים ליקום הבא, נושאים רק את ה-Nn המועשר שלהם קדימה. השחקן שאסף הכי הרבה פריטי פרדוקס X זוכה במחזור.

כיצד עובד Recovered Memories

במקום ספר חוקים, Neutronium משתמש ב-Recovered Memories: כל יקום הגזע שלך זוכר טכנולוגיה אבודה, פותח מכונאי חדש בכל פעם.

זה הופך את החוקים למשחק. אתה אף פעם לא קורא 40 עמודים מלפנים; אתה לומד כל מערכת ברגע שהיא הופכת לרלוונטית.

עד יקום 13 מערכת 47 המכונאים המלאה פועלת, אבל הגעת לשם צעד מובן בכל פעם.

התייחסות מכונאית לפי היקום

שָׁלָבמה אתה עושה
U1תנועה, תביעת שטח, אוסף חפצים, פרדוקס X, מערכת חורי תולעת
U2ביזה של הפקדות, פרסום מחדש של Foresight (שלם 5 Nn), נכות יומן התקדמות, בונוסים לסיום מחזור
U3בניית בסיס, אוסף הוקרה, סמני מורשת של טריטוריה
U4נקודות ניווט, סיבוב משושה באמצעות NP
U5כוחות אירוע חפצים, העשרת ליבת אלפא, בניית נמל גרעיני
U6הרחבת מפות של 18 הקסדות, גזירות גלקטיות, רכישת שטחים, גרסאות לחימה, דיפלומטיה מלאה
U7בניית מושבה (עד 3 לבסיס), מסחר בטריטוריה, שליטה ב-Fate's Choice Paradox X
U8מערכת לחימה מלאה, יצירת צבא באמצעות חפצי גיוס, הרס מבנים
U9לכידה דיפלומטית (תבע שטח עם בניינים שלמים על ידי כיבוש מספיק זמן)
U10שכבת בנייה סופית של תחנות/Nexuses, הכנסה של מגזר A/B/C ותוספות משאבים
U11מגזר D/E/F נחשף כדרישות טריטוריאליות של מגה-מבנה
U12מצב ניצחון מגה-מבנה פעיל (400 Nn + 4 תחנות + בקרת D/E/F)
U13כל 47 המכונאים פעילים בו זמנית. אין קריסת Paradox X - המשחק מסתיים בסיום Mega-Structure.
למה אין קריאה מוקדמת של ספר חוקים

גרסאות בדיקה מוקדמות של Neutronium: Parallel Wars השתמשו בספר חוקים מסורתי. מפגשי בדיקות הפעלה חשפו דפוס עקבי: משחקים שבהם התגלו חוקים בהקשר היו בעלי שיעורי החזרה של הפעלה גבוהים יותר באופן משמעותי. מערכת ה-Recovered Memories פותחה במיוחד כדי לחסל את מחסום הכניסה מבלי להפחית עומק אסטרטגי ביקומים מאוחרים יותר.

מדריכי מכונאים מפורטים

כל אחד מהעמודים הבאים מכסה מכונאי ספציפי במלואו - ניתוח אסטרטגי, אינטראקציות גזע והתפתחות יקום אחר יקום.

שאלות נפוצות

האם אני צריך לקרוא ספר חוקים לפני משחק?
לא. מערכת הזיכרונות המשוחזרים מציגה מכניקה בהדרגה באמצעות הנחיות במשחק כאשר אתה מגיע לכל יקום חדש. ליקום 1 יש 5 מכניקות - אתה יכול ללמוד אותן תוך 2-3 דקות לפני המהלך הראשון שלך.
כמה זמן לוקח מפגש ראשון?
יקום 1 נמשך 10-15 דקות. יקום 1-3 (מפגש ראשון טיפוסי) נמשך 30-45 דקות בסך הכל. שחקנים שכבר שיחקו ביקום 1-3 מבזבזים פחות זמן על הגדרה והבהרת כללים.
כמה שחקנים יכולים לשחק?
Neutronium: Parallel Wars תומך ב-2-6 שחקנים. ספירת השחקנים האופטימלית היא 3-4 עבור הפעלות המהירות ביותר עם אינטראקציה אסטרטגית מקסימלית. משחקים של 6 שחקנים ביקום 6+ יוצרים תרחישים פוליטיים ודיפלומטיים עשירים.
מה תנאי הזכייה?
ביקומים 1-11, המחזור מסתיים כאשר נאספים 3 חפצי פרדוקס X. השחקן שאסף הכי הרבה פריטי פרדוקס X זוכה במחזור הזה. ביקום 12-13, ה-Mega-Structure הופך לתנאי הניצחון העיקרי: ראשון לבנות אותו זוכה לצמיתות.