قوانین و نحوه بازی
Neutronium: Parallel Wars نیازی به خواندن کتاب قوانین قبل از اولین بازی شما ندارد. سیستم Recovered Memories مکانیک ها را به تدریج معرفی می کند - 5 مکانیک در Universe 1، افزایش به 47 توسط Universe 13. این صفحه مروری بر قوانین، تنظیم سریع، و پیوندهایی به راهنمای دقیق مکانیک را پوشش می دهد.
راه اندازی سریع
راه اندازی Universe 1 کمتر از پنج دقیقه طول می کشد. پیکربندی شروع از 7 کاشی هگز استفاده می کند - نقشه به طور طبیعی به 18 هگز در Universe 6 با پیشرفت جلسات گسترش می یابد.
- تخته شش گوش مدولار را برای Universe 1 قرار دهید.
- هر بازیکن یک مسابقه را انتخاب می کند و اجزای شروع آن را می گیرد.
- مصنوعات اولیه و نشانه های منابع را بذر کنید.
- اولین حافظه بازیابی شده را برای باز کردن قفل مکانیک باز کردن آشکار کنید.
- اولین اقدام خود را انجام دهید - بازی بقیه را در حین بازی آموزش می دهد.
راه اندازی حدود 5 دقیقه طول می کشد. هیچ کتاب قانونی وجود ندارد که ابتدا آن را بخوانید.
خلاصه قوانین اصلی (جهان 1-3)
پنج مکانیک در Universe 1 فعال هستند. هر کدام در شروع جلسه با یک پیام کوتاه در بازی معرفی میشوند. اینم مجموعه کامل:
D6 سفارشی را در ابتدای نوبت خود بچرخانید. قهرمان خود را به تعداد بخش های زیادی در سراسر کهکشان حرکت دهید. بخش ها در لبه های شش گوش و از طریق نمادهای کرم چاله چاپ شده روی کاشی ها به هم متصل می شوند.
هنگامی که حرکت را در یک بخش خالی متوقف می کنید، یکی از نشانه های ارتش خود را در آنجا قرار دهید. شما اکنون آن بخش را کنترل می کنید. بخش های کنترل شده درآمد ایجاد می کنند و سایت های ساخت و ساز را برای ساخت و سازهای آینده فراهم می کنند.
در شروع هر دور، خام Neutronium (Nn) برابر با بخش های کنترل شده شما ضرب در نرخ درآمد پایه است. Raw Nn باید در Alpha Core غنی شود تا بتوان آن را خرج کرد. Nn غنی شده ارز قابل مصرف بازی است.
هنگامی که بر روی یک بخش حاوی نشانه مصنوع فرود آمدید، کارت مصنوع را از روی عرشه بردارید. سه نوع مصنوع حیاتی هستند: مصنوعات پارادوکس X (با جمع شدن سه مورد، جهان محرک فرو می ریزد)، مصنوعات درآمدی (+10 Nn)، و مصنوعات حرکتی.
وقتی 3 مصنوع Paradox X توسط هر ترکیبی از بازیکنان جمع آوری شود، جهان فرو می ریزد. چرخه به پایان می رسد. همه بازیکنان به جهان بعدی می روند و فقط Nn غنی شده خود را به جلو می برند. بازیکنی که بیشترین مصنوعات Paradox X را جمع آوری کرده باشد برنده این چرخه است.
Recovered Memories چگونه کار می کند
به جای کتاب قوانین، Neutronium از Recovered Memories استفاده می کند: هر جهان نژاد شما یک فناوری از دست رفته را به خاطر می آورد و هر بار یک مکانیک جدید را باز می کند.
این قوانین را به گیم پلی تبدیل می کند. شما هرگز 40 صفحه را از قبل نمی خوانید. شما هر سیستمی را در لحظه ای که مرتبط می شود یاد می گیرید.
در Universe 13، سیستم 47 مکانیکی کامل در حال بازی است، اما شما یک مرحله قابل درک به آنجا رسیدید.
مرجع مکانیک توسط جهان
| فاز | کاری که شما انجام می دهید |
|---|---|
| U1 | حرکت، ادعای قلمرو، مجموعه مصنوعات، پارادوکس X، سیستم کرم چاله |
| U2 | غارت سپرده، بازگردانی آیندهنگری (پرداخت 5 Nn)، نقص مجله پیشرفت، جوایز پایان چرخه |
| U3 | ساختمان پایه، مجموعه ادای احترام، نشانگرهای میراث قلمرو مسابقه |
| U4 | نقاط ناوبری، چرخش هگزا با استفاده از NP |
| U5 | قدرت رویداد مصنوع، غنی سازی آلفا هسته، ساخت بندر هسته ای |
| U6 | گسترش نقشه 18 هگز، احکام کهکشانی، خرید قلمرو، انواع جنگی، دیپلماسی کامل |
| U7 | ساختمان مستعمره (تا 3 در هر پایگاه)، تجارت قلمرو، کنترل پارادوکس X انتخاب سرنوشت |
| U8 | سیستم کامل جنگی، ایجاد ارتش از طریق آرتیفکت های استخدام، تخریب ساختمان |
| U9 | تسخیر دیپلماتیک (مدعی شدن قلمرو با ساختمانهای دست نخورده با اشغال طولانی مدت) |
| U10 | ردیف نهایی ساختمان ایستگاه ها/نکسوس، درآمد بخش A/B/C و پاداش منابع |
| U11 | بخش D/E/F بهعنوان الزامات سرزمینی مگا ساختار آشکار شد |
| U12 | شرایط پیروزی Mega-Structure فعال (400 Nn + 4 ایستگاه + کنترل D/E/F) |
| U13 | همه 47 مکانیک به طور همزمان فعال هستند. بدون فروپاشی Paradox X - بازی با تکمیل Mega-Structure به پایان می رسد. |
نسخههای آزمایشی اولیه Neutronium: Parallel Wars از یک دستورالعمل سنتی استفاده میکردند. جلسات Playtest یک الگوی ثابت را نشان داد: بازیهایی که در آنها قوانین در زمینه کشف میشد، نرخ بازگشت به طور قابلتوجهی بالاتری داشتند. سیستم Recovered Memories به طور خاص برای از بین بردن مانع ورود بدون کاهش عمق استراتژیک در جهان های بعدی توسعه یافته است.
راهنمای دقیق مکانیک
هر یک از صفحات زیر یک مکانیک خاص را به طور کامل پوشش می دهد - تجزیه و تحلیل استراتژیک، تعاملات نژادی، و تکامل جهان به جهان.
- کنترل قلمرو
- مقیاس بندی Nuclear Port
- Recovered Memories
- عدم تقارن نژادی
- Paradox X
- قطعنامه مبارزه
- ساختمان کلونی
- جنبش ارتش
- دیپلماسی
- درخت فناوری