سیستم آموزشی • همه کیهان ها

Recovered Memories

Recovered Memories نام معماری آموزشی مترقی Neutronium: Parallel Wars است. این سیستم به جای ارائه تمام 47 مکانیک قبل از جلسه اول، بازیکنان را با 5 مکانیک هسته در Universe 1 شروع می کند - به اندازه کافی برای انجام یک جلسه کامل و رقابتی در 10 تا 15 دقیقه - و 2-4 مکانیک جدید را در شروع هر جهان بعدی معرفی می کند. قبل از اولین بازی شما نیازی به خواندن کتاب قوانین نیست.

مشکل حل می شود

هر بازیکن باتجربه بازی‌های رومیزی نسخه‌ای از این داستان دارد: یک بازی جدید از راه می‌رسد، گروه هیجان‌زده می‌نشینند و 45 دقیقه بعد همه هنوز در حالت توضیح قوانین هستند. یکی گوشیشو چک میکنه کسی شوخی می کند که ماه آینده زمانی که زمان برای خواندن کتابچه راهنما داشته باشد برمی گردد. بازی به داخل جعبه برمی گردد.

بازی های 4X بدترین متخلفان هستند. Twilight Imperium نسخه چهارم به 45 تا 90 دقیقه توضیح قوانین قبل از اولین حرکت رمز نیاز دارد - و این برای یک معلم با تجربه است که به بزرگسالان توجه توضیح می دهد. Eclipse Second Dawn به 30 تا 45 دقیقه نیاز دارد. حتی بازی‌های 4X با دامنه کوچک‌تر معمولاً قبل از شروع بازی معنادار بیش از 20 دقیقه آموزش می‌طلبند.

دلیل اصلی این نیست که این بازی‌ها بد هستند - آنها عالی هستند. علت این است که آنها برای ارائه تجربه استراتژیک کامل از اولین جلسه طراحی شده اند، که مستلزم آن است که تمام مکانیک ها از ابتدا به طور همزمان در دسترس باشند. این یک انتخاب معماری با یک پیامد شناخته شده است: مانعی بالا برای ورود هر بازیکن جدید، هر گروه جدید، در هر زمان.

Recovered Memories معماری را معکوس می کند. به جای شروع با پیچیدگی کامل، بازی با حداقل پیچیدگی شروع می شود و رشد می کند. قوانینی که برای Universe 1 نیاز دارید در یک کارت قرار می گیرند. قوانینی که برای Universe 6 نیاز دارید با تجربه بازی Universes 1-5 مطابقت دارد.

سیستم چگونه کار می کند

در شروع هر سطح جهان جدید، یک پیام کوتاه با صدای بلند خوانده می شود (یا روی کارت جهان نشان داده می شود). اعلان مکانیک‌های جدیدی را معرفی می‌کند که برای آن سطح باز می‌شوند - چه هستند، چگونه از آن‌ها استفاده کنیم، و چگونه با مکانیک‌های قبلاً تاسیس شده تعامل دارند. سپس جلسات با مجموعه مکانیکی توسعه یافته ادامه می‌یابد.

داده های تست بازی

در بیش از 12 جلسه مستند با گروه‌های سنی مختلط (کودکان 7 تا 12 سال و بزرگسالان 30 تا 40 سال)، جلسات صفر نیاز به وقفه قوانین برای توضیح مکانیکی در جهان معرفی شده داشت. هر مکانیک در زمینه درک می شد - با انجام دادن، نه با خواندن. متریک MEQA Engagement (ردیابی توجه و درگیری در هر بخش جهان) هیچ کاهشی در تعامل در لحظه‌های معرفی مکانیک نشان نداد، که نشان می‌دهد سرعت معرفی‌ها با آمادگی بازیکن مطابقت دارد.

Recovered Memories در مقابل سیستم های قدیمی

رایج ترین سردرگمی بین Recovered Memories و مکانیک بازی قدیمی است. در یک بازی قدیمی (Pandemic Legacy، Gloomhaven)، پیشرفت به طور دائم اجزای فیزیکی را تغییر می دهد - برچسب ها روی تخته ها اعمال می شوند، کارت ها پاره می شوند، قوانین در کتاب قوانین نوشته می شوند. بازی را نمی توان در حالت اصلی خود دوباره پخش کرد.

Recovered Memories کاملاً غیرمخرب است. هیچ مؤلفه ای به طور دائم تغییر نمی کند. 47 مکانیک از روز اول در بازی پایه وجود دارند - آنچه که سیستم کنترل می کند زمانی است که در بازی فعال می شوند. بازیکنان باتجربه می توانند از همان ابتدا جلسات را در هر سطح جهانی اجرا کنند. بازیکنان جدید می توانند به کمپین موجود در Universe 1 بپیوندند و با سرعت خودشان پیشرفت کنند. همان نسخه فیزیکی بازی برای هر بازیکن جدیدی که روی آن می نشیند تازه است.

استفاده از آن برای معرفی بازیکنان جدید

عملی ترین کاربرد Recovered Memories ادغام یک پخش کننده جدید در یک گروه تاسیس شده است. در اکثر بازی‌های 4X، این امر مستلزم صرف 45 دقیقه روی قوانین قبل از جلسه است یا اینکه بازیکن جدید را وارد یک بازی با پیچیدگی کامل کنید، جایی که بازیکنان باتجربه از مزیت دانش غیر قابل حلی برخوردارند.

با Recovered Memories، راه حل شروع یک جلسه جدید universe-1 است. بازیکنان باتجربه در پیچیدگی Univers-1 در کنار بازیکن جدید بازی می‌کنند - هیچ مکانیکی از کسی دریغ نمی‌شود، زمین بازی از نظر طراحی هم سطح است. در 10-15 دقیقه، بازیکن جدید یک تجربه واقعی بازی را زیر کمربند خود دارد. اگر آنها بخواهند ادامه دهند، جهان های بعدی به طور طبیعی بر این پایه بنا می شوند. برای راهنمایی دقیق درباره اجرای موثر این جلسه اول، به نحوه آموزش یک بازی 4X در 10 دقیقه مراجعه کنید.

سوالات متداول

سیستم Recovered Memories چیست؟
Recovered Memories سیستم آموزشی مترقی است که 47 مکانیک Neutronium: Parallel Wars را در 13 سطح جهان معرفی می کند. جهان 1 با 5 مکانیک شروع می شود. هر جهان جدید 2 تا 4 مورد دیگر را از طریق یک درخواست درون بازی اضافه می کند. بازیکنان هرگز نیازی به خواندن کتاب قوانین قبل از اولین بازی خود ندارند.
یادگیری Neutronium: Parallel Wars چقدر طول می کشد؟
جهان 1 را می توان در کمتر از 5 دقیقه توضیح داد و شروع کرد. بازیکنان مکانیک های باقی مانده را از طریق بازی یاد می گیرند، زیرا هر جهان آنها را باز می کند. در بیش از 12 جلسه مستند، صفر نیاز به وقفه قوانین در لحظه‌های معرفی مکانیک داشت - هر کدام در زمینه درک شدند.
آیا این همان بازی قدیمی است؟
خیر. بازی‌های قدیمی به‌طور دائم اجزاء را از بین می‌برند یا تغییر می‌دهند. Recovered Memories غیرمخرب است - هیچ مؤلفه ای هرگز اصلاح نشده است. همه 47 مکانیک در بازی پایه از روز 1 وجود دارند. سیستم فقط زمانی کنترل می کند که فعال شوند. بازی را می توان به طور نامحدود از هر سطح جهان تکرار کرد.
آیا بازیکنان باتجربه می توانند جهان های اولیه را رد کنند؟
بله. بازیکنانی که پیشرفت را کامل کرده اند می توانند جلسات را در هر سطح جهانی با دسترسی به تمام مکانیک ها تا آن نقطه شروع کنند. بازیکنان باتجربه می توانند 6 تا 13 جلسه Universe (محدوده پیچیدگی کامل) را بازی کنند در حالی که بازیکنان جدید از Universe 1 شروع می کنند و پس از ایجاد آشنایی اولیه در سطوح بالاتر می پیوندند.