Kennslukerfi • Allir alheimar

Recovered Memories

Recovered Memories er nafnið á framsæknum kennsluarkitektúr Neutronium: Parallel Wars. Frekar en að kynna allar 47 vélfræðina fyrir fyrstu lotuna, byrjar kerfið leikmenn með 5 kjarna aflfræði í alheimi 1 - nóg til að spila heila, keppnislotu á 10-15 mínútum - og kynnir 2-4 nýja aflfræði í upphafi hvers síðari alheims. Enginn reglubóklestur er krafist fyrir fyrsta leikinn þinn.

Vandamálið sem það leysir

Sérhver reyndur borðspilari hefur útgáfu af þessari sögu: nýr leikur kemur, hópurinn sest spenntur niður og 45 mínútum síðar eru allir enn í regluútskýringarham. Einhver skoðar símann sinn. Einhver gerir grín að því að koma aftur í næsta mánuði þegar þeir hafa tíma til að lesa handbókina. Leikurinn fer aftur í kassann.

4X leikir eru verstir. Twilight Imperium 4. útgáfa krefst 45–90 mínútna skýringa á reglum áður en fyrsta táknið færist — og það er fyrir reyndan kennara sem útskýrir fyrir gaumgæfum fullorðnum. Eclipse Second Dawn þarf 30–45 mínútur. Jafnvel smærri 4X leikir krefjast venjulega 20+ mínútna kennslu áður en þroskandi leikur hefst.

Orsökin er ekki sú að þetta séu slæmir leikir - þeir eru frábærir. Ástæðan er sú að þau voru hönnuð til að skila fullri stefnumótandi upplifun frá fyrstu lotu, sem krefst þess að öll vélvirki séu tiltæk samtímis frá upphafi. Þetta er byggingarfræðilegt val með þekkta afleiðingu: mikla aðgangshindrun fyrir hvern nýjan leikmann, hvern nýjan hóp, í hvert skipti.

Recovered Memories snýr arkitektúrnum við. Í stað þess að byrja á fullum flækjum byrjar leikurinn á lágmarksflækjustig og vex. Reglurnar sem þú þarft fyrir Universe 1 passa á eitt spil. Reglurnar sem þú þarft fyrir alheim 6 passa við upplifunina af því að hafa spilað alheima 1–5.

Hvernig kerfið virkar

Í upphafi hvers nýs alheimsstigs er stutt hvetja lesin upp (eða sýnd á alheimspjaldinu). Tilkynningin kynnir nýju vélvirki sem verið er að opna fyrir það stig - hvað þau eru, hvernig á að nota þau og hvernig þau hafa samskipti við áður stofnaða vélfræði. Fundir halda síðan áfram með stækkað vélvirkjasettið.

Leikprófunargögn

Í 12+ skjalfestum fundum með aldursblönduðum hópum (börn 7–12 og fullorðnir 30–40 ára), kröfðust núll lotur truflunar á reglum til að útskýra vélvirkja í alheiminum sem hann var kynntur. Sérhver vélvirki var skilinn í samhengi - með því að gera, ekki með því að lesa. MEQA þátttökumæligildi (fylgjast eftir athygli og þátttöku á hvern hluta alheimsins) sýndi enga lækkun á þátttöku á augnablikum vélvirkjakynningar, sem gefur til kynna að hraði kynninganna samsvaraði viðbúnaði leikmanna.

Recovered Memories vs Legacy Systems

Algengasta ruglið er á milli Recovered Memories og eldri leikjatækni. Í eldri leik (Pandemic Legacy, Gloomhaven) breytir framvinda efnislegum hlutum varanlega - límmiðar eru settir á borð, spil rifin upp, reglur eru skrifaðar í reglubækur. Ekki er hægt að spila leikinn aftur í upprunalegu ástandi.

Recovered Memories er algjörlega ekki eyðileggjandi. Engum íhlut er alltaf varanlega breytt. 47 vélbúnaðurinn er til í grunnleiknum frá 1. degi - það sem kerfið stjórnar er þegar þeir verða virkir í leik. Reyndir spilarar geta keyrt lotur á hvaða alheimsstigi sem er frá upphafi. Nýir leikmenn geta tekið þátt í núverandi herferð í Universe 1 og þróast á sínum eigin hraða. Sama líkamlega eintakið af leiknum er ferskt fyrir hvern nýjan leikmann sem sest við hann.

Notar það til að kynna nýja leikmenn

Hagnýtasta notkunin á Recovered Memories er að samþætta nýjan leikmann í rótgróinn hóp. Í flestum 4X leikjum krefst þetta annaðhvort að eyða 45 mínútum í reglur fyrir lotuna eða að sleppa nýja leikmanninum í fullkominn leik þar sem reyndir leikmenn hafa óyfirstíganlega þekkingu.

Með Recovered Memories er lausnin að hefja nýja universe-1 lotu. Reyndu leikmennirnir leika í alheims-1 margbreytileika við hlið nýja leikmannsins - engum vélfræði er haldið frá neinum, leikvöllurinn er jafn að hönnun. Eftir 10–15 mínútur hefur nýi leikmaðurinn alvöru leikupplifun undir beltinu. Ef þeir vilja halda áfram, byggja síðari alheimar á þeim grunni eðlilega. Fyrir nákvæma leiðbeiningar um að keyra þessa fyrstu lotu á áhrifaríkan hátt, sjáðu hvernig á að kenna 4X leik á 10 mínútum.

Algengar spurningar

Hvað er Recovered Memories kerfið?
Recovered Memories er framsækið kennslukerfi sem kynnir 47 aflfræði Neutronium: Parallel Wars á 13 alheimsstigum. Alheimur 1 byrjar með 5 vélfræði; hver nýr alheimur bætir við 2–4 í viðbót í gegnum skilaboð í leiknum. Leikmenn þurfa aldrei að lesa reglubók fyrir fyrsta leik.
Hversu langan tíma tekur það að læra Neutronium: Parallel Wars?
Alheim 1 má útskýra og hefjast á innan við 5 mínútum. Spilarar læra aflfræði sem eftir er í gegnum leik þar sem hver alheimur opnar þá. Í 12+ skjalfestum lotum, krafðist núll truflunar á reglum við kynningarstundir vélvirkja - hver var skilin í samhengi.
Er þetta það sama og arfleifð leikur?
Nei. Eldri leikir eyðileggja eða breyta íhlutum varanlega. Recovered Memories er ekki eyðileggjandi — engum íhlut er nokkru sinni breytt. Allar 47 vélar eru til í grunnleiknum frá degi 1; kerfið stjórnar aðeins þegar þeir verða virkir. Hægt er að spila leikinn endalaust frá hvaða alheimsstigi sem er.
Geta reyndir leikmenn sleppt fyrri alheimum?
Já. Spilarar sem hafa lokið framvindu geta hafið lotur á hvaða alheimsstigi sem er með aðgang að öllum vélbúnaði fram að þeim tímapunkti. Reyndir spilarar geta spilað Universe 6–13 lotur (allt flókið svið) á meðan nýir leikmenn byrja á Universe 1 og taka þátt á hærri stigum eftir að hafa byggt upp grunnþekkingu.