Recovered Memories
Recovered Memories da Neutronium: Parallel Wars-ren tutorial arkitektura progresiboaren izena. Lehen saioaren aurretik 47 mekanika guztiak aurkeztu beharrean, sistemak 5 oinarrizko mekanikarekin hasten ditu jokalariak 1. Unibertsoan - nahikoa saio lehiakor eta oso bat 10-15 minututan jokatzeko - eta 2-4 mekanika berri sartzen ditu ondorengo unibertso bakoitzaren hasieran. Ez da beharrezkoa arau-liburua irakurtzea lehen partida baino lehen.
Ebazten duen Arazoa
Mahai-jokoetako jokalari esperientziadun bakoitzak istorio honen bertsio bat du: joko berri bat iristen da, taldea hunkituta esertzen da eta 45 minutu geroago denek arauak azaltzeko moduan jarraitzen dute. Norbaitek telefonoa egiaztatzen du. Norbaitek txantxa bat egiten du hurrengo hilabetean itzultzeko eskuliburua irakurtzeko denbora daukanean. Jokoa kutxan itzultzen da.
4X jokoak dira deliturik handienak. Twilight Imperium 4. edizioak 45-90 minutuko arauen azalpena behar du lehenengo tokena mugitu baino lehen, eta hori heldu adiei azaltzen dien esperientziadun irakasle batentzat da. Eclipse Second Dawn 30-45 minutu behar ditu. Nahiz eta esparru txikiagoko 4X jokoek 20 minutu baino gehiago eskatzen dituzte jolas esanguratsuak hasi aurretik.
Arrazoia ez da joko txarrak direnik, bikainak dira. Kausa da lehenengo saiotik esperientzia estrategiko osoa emateko diseinatu zirela, eta horrek hasieratik mekanika guztiak aldi berean eskuragarri egotea eskatzen du. Ondorio ezaguna duen aukera arkitektonikoa da hau: jokalari berri bakoitzarentzat, talde berri bakoitzarentzat, aldi bakoitzean sartzeko hesi handia.
Recovered Memories arkitektura alderantzikatzen du. Konplexutasun osoz hasi beharrean, jokoa konplexutasun minimoan hasten da eta hazten da. 1. Unibertsorako behar dituzun arauak karta batean sartzen dira. 6. Unibertsorako behar dituzun arauak 1-5 Unibertsoetan jokatu izanaren esperientzian sartzen dira.
Sistemak nola funtzionatzen duen
Unibertso-maila berri bakoitzaren hasieran, gonbita labur bat irakurtzen da ozen (edo unibertso-txartelean agertzen da). Galderak maila horretarako desblokeatzen ari diren mekanika berriak aurkezten ditu: zer diren, nola erabili eta aldez aurretik ezarritako mekanikarekin nola elkarreragiten duten. Ondoren, saioak hedatutako multzo mekanikoarekin jarraitzen dute.
-
Unibertsoa 1–3 — Oinarria (5 mekanika)
Lurralde Kontrola, Baliabideen Errenta, Koloniaren Eraikuntza, Armadaren Mugimendua, Paradox X trigger. Saioaren iraupena: 10-15 min bakoitza. Jokalari berriak hemen has daitezke eta eseri eta 5 minuturen buruan jolasten ari dira.
-
4–5 unibertsoa — Ekonomia (7 mekanika berri)
Nuclear Port eskalatzea, fakzioen diplomaziaren oinarriak, lurralde anitzeko borroka, merkataritza-bideak. Saioaren iraupena: 15-20 min. Jokalariek orain aurreko saioetako testuinguru nahikoa dute ekonomiaren mekanika modu naturalean xurgatzeko.
-
Universe 6 — Combat Expansion (4 mekanika berri)
Borroka-aldaerak, Terano merkataritza-akordioak, eztabaidatutako ebazpen-arauak. Saioaren iraupena: 20-30 min. Borroka aldaerek Lurraldearen Kontrola nola konpontzen den aldatzen dute - jokalariek oinarrizko lurralde-sistema menderatu ondoren bakarrik aurkitzen dute konplexutasun hori.
-
7–9 unibertsoa — Arraza adierazpena (12 mekanika berri)
Geltoki aurreratua (Asters), Mi-TO eremu ukatzea, zuhaitz teknologikoak desblokeatzea, Iit motor ekonomikoa eskalan. Saioaren iraupena: 20-30 min. Esanguratsuan jokatzeko oinarri ekonomiko eta lurralde historikoa eskatzen duten lasterketaren berariazko mekanikak.
-
Universe 10–12 — Endgame Systems (11 mekanika berri)
Unibertso anitzeko puntuazioa, zizare-zuloen zeharkaldia, puntuazio politikoa, garaipen ekonomikoaren baldintzak. Saioaren iraupena: 30-40 min.
-
13. unibertsoa - Konplexutasun osoa (azken 8 mekanika)
47 mekanikari guztiak aktibo. Saioaren iraupena: 40-60 min. Unibertso honetara iristen diren jokalariek konplexutasun osoz jokatzeko behar den intuizio estrategikoa modu organikoan eraiki dute.
Adin mistoko taldeekin (7-12 haurrak eta 30-40 urte bitarteko helduak) dokumentatutako 12 saio baino gehiagotan, zero saioek arau eten bat behar izan zuten sartu zen unibertsoko mekaniko bat azaltzeko. Mekanika bakoitza testuinguruan ulertzen zen - eginez, ez irakurriz. MEQA Engaiamendu-neurriak (arreta eta konpromisoaren jarraipena unibertsoko segmentu bakoitzeko) ez zuen parte-hartzearen jaitsierarik erakutsi mekanikoaren aurkezpen-uneetan, aurkezpenen erritmoak jokalarien prestutasunarekin bat zetorrela adierazten du.
Recovered Memories vs Legacy Systems
Nahasmen ohikoena Recovered Memories eta joko-mekanika zaharraren artean dago. Oinarrizko joko batean (Pandemic Legacy, Gloomhaven), progresioak osagai fisikoak etengabe aldatzen ditu: eranskailuak taulan jartzen dira, txartelak urratzen dira, arauak arau-liburuetan idazten dira. Jokoa ezin da bere jatorrizko egoeran errepikatu.
Recovered Memories guztiz ez-suntsitzailea da. Ez da osagairik behin betiko aldatzen. 47 mekanika oinarrizko jokoan daude 1. egunetik - sistemak kontrolatzen duena jokoan aktibo bihurtzen direnean da. Jokalari esperientziadunek hasieratik edozein unibertso mailatan egin ditzakete saioak. Jokalari berriak lehendik dagoen kanpaina batean sartu daitezke Unibertso 1-en eta euren erritmoan aurrera egin dezakete. Jokoaren kopia fisiko bera freskoa da bertan esertzen den jokalari berri guztientzat.
Jokalari berriak aurkezteko erabiltzea
Recovered Memories-ren aplikaziorik praktikoena jokalari berri bat ezarritako talde batean integratzea da. 4X joko gehienetan, saioa hasi baino lehen 45 minutu arauetan ematea edo jokalari berria konplexutasun osoko joko batera erortzea eskatzen du, non jokalari esperientziadunek ezagutza abantaila gaindiezina duten.
Recovered Memories-rekin, irtenbidea unibertso-1 saio berri bat hastea da. Jokalari esperientziadunek unibertso-1 konplexutasunean jokatzen dute jokalari berriarekin batera — inori ez diote mekanikarik kendu, joko-eremua diseinuaren arabera berdina da. 10-15 minuturen buruan, jokalari berriak benetako joko-esperientzia izango du bere gain. Jarraitu nahi badute, ondorengo unibertsoek oinarri horretan eraikitzen dute modu naturalean. Lehenengo saio hau modu eraginkorrean exekutatzeko gida zehatza lortzeko, ikusi 10 minututan 4X joko bat nola irakatsi.