13 Unibertso Paraleloak
Neutronium: Parallel Wars-ko unibertso paralelo bakoitza joko-saio oso bat da — memoriarik gabeko esnatzetik Paradox X kolapsora arte. 13 unibertsotan, 47 mekanika desblokeatzen dira pixkanaka. 1. unibertsoak 10-15 minutu behar ditu eta 5 mekanika irakasten ditu. Universe 13 45-60 minutu irauten du 47 mekanika guztiak aldi berean aktibatuta.
Unibertso mailaren ikuspegi orokorra
13 Unibertso guztiak
"I don't remember my name. Only that I must move."
Heroiak hutsunean esnatzen dira. 7 fitxaz osatutako galaxia hexagonal batek inguratzen ditu - ahoz behera, ezezaguna. Alpha Core antolamenduaren nonbait ezkutatzen da. Mugimendua, esplorazioa, artefaktuen bilketa eta Paradox X kolapsoaren amaiera-baldintza dira unibertso honetan dauden guztiak. Jokoaren erdiko tentsioa - aurkitu Nukleoa, bildu artefaktuak, unibertsoa kolapsatu aurkariak egin baino lehen - garbi ezartzen da 10-15 minututan.
"These glowing deposits... I can FEEL the energy flows."
Lehen oroitzapenak zeharkatzen dira. Galaxian zehar sakabanatuta dauden gordailu erradioaktiboak +2 Nn bakoitzeko arpilatu daitezke. 5 Nn ordaintzeak dadoak birsortzea ahalbidetzen du: Foresight mekanika, patua muga finko batetik kostu baten truke manipula daitekeen zerbait bihurtzen du. Progress Journal eta Cycle End Bonusak ere aktibatzen dira, Paradox X taulan aurrera egiten duten jokalariak sarituz.
"This territory... it remembers those who were here before me."
Arraza koloreko lurraldeak agerian geratzen dira. Arrosaz, urdinez, laranjaz eta berdez markatutako lau arraza ondare zaharrak agertzen dira taula osoan. Heroiek okupatutako segmentuetan oinarriak eraiki ditzakete eta kontrolpeko lurraldeetatik omenaldia jaso dezakete - lehen motor ekonomiko iraunkorra. Lurralde-jabetza esanguratsu bihurtzen da espazio hutsa baino.
"I don't just foresee — I GUIDE. Space bends to my will."
Kontzientzia mugimendu indibidualaren erabakietatik harago zabaltzen da. Nabigazio-puntuak lurraldea kontrolatuz eta Alpha Core bisitatuz pilatzen dira. Metatutako NP lauza hexagonalak biratzeko gastatu daiteke: taularen diseinua fisikoki aldatuz, zizare-zuloen konexioak aldatuz eta segmentuen arteko aldakortasuna birmoldatuz. Taula bera objektu estrategiko bihurtzen da muga finko bat baino.
"The artifact glowed in my hands. It was... waiting for me."
Artefaktuek beren benetako boterea erakusten dute. Artefaktu-gertaerak aktibatzen dira: biratu fitxa hexagonal bat, irabazi +10 Nn, bidaiatu zizare-zuloetatik, arakatu ahoz behera lauzak, egin ertzetako hex batera salto, egin txanda gehigarria edo kontratatu armadako fitxa bat. Alpha Core aberastea aktibatzen da — Raw Nn Aberastu Nn bihur daiteke orain. Nuclear Portak gordailu erradioaktiboen segmentuetan eraiki daitezke, errenta esponentzialaren motorra abiatuz.
"The universe... it's larger than I remembered."
Mapa 7 hexesetik 18ra hedatzen da - taula ia hirukoiztu egiten da. Ziklo bakoitzean Alpha Core iristen den lehen heroiak Dekretu Galactic bat eman dezake, unibertso horri aplikatzen zaion arau aldaketa ezarriz. Lurraldeak eros daitezke bakarrik harrapatu beharrean. Diplomazia eta borroka aldaerak aktibatzen dira, jokoari dimentsio politiko osoa gehituz. Jokalari gehienek hau deskribatzen dute "benetako jokoa hasten denean".
"Bases can grow. Colonies carry my influence further."
Orain oinarriak Kolonietara berritu daitezke (gehienez hiru oinarri bakoitzeko), kontrolatutako lurraldeetan inbertsio sakonagoa sortuz. Lurralde-merkataritza jokalarien artean irekitzen da, baliabide diplomatikoen trukea eta epe luzerako aliantzak ahalbidetuz. Fate's Choice aktibatzen da: jokalariek Paradox X-tik atzeratu edo irabazi dezakete hiru artefaktuak biltzeko lasterketetan ibili beharrean. Denbora eta negoziazioa borroka bezain tresna indartsu bihurtzen dira.
"Sometimes words are not enough. Sometimes strength is needed."
Borroka osoa desblokeatzen da. Armadako tokenek etsaien segmentuei zuzenean lehiatu ahal izango diete dadoen ebazpenaren bidez. Mi-TO arraza-ondarea aktibatzen da lurralde urdinak kontrolatzen dituzten jokalarientzat, eta koherentziaz +1 borrokarako abantaila eragiten du. Eraikinak suntsitu daitezke — Nuclear Ports eta Baseak zaurgarri bihurtzen dira. 5. Unibertsoan ezarritako portu-errenta esponentzialak egiaztapen gogorra du orain: edozein aurkari desegin dezake.
"Why destroy what can be preserved?"
Konkistarako bide alternatibo bat irekitzen da: Harrapaketa Diplomatikoa. Etsaiaren lurraldea nahikoa denbora okupatzen duen heroiak —berehalako borrokarik eragin gabe— erreklamatu dezake eraikin guztiak osorik, borrokan suntsitu beharrean. Terano arraza-ondarea aktibatzen da, haien abiadura diplomatikoa benetako lurralde estrategia bihurtuz. Horrek jokalari guztiek defendatzen duten modua aldatzen du: lurralde bat eztabaidarik gabe uzteak guztiz hornituta galtzeko arriskua du.
"Stations... no, Nexuses. That is their true name."
Geltokiak Reality Nexuses gisa agertzen dira, jokoaren maila goreneko eraikina. Sektoreko hobariak A, B edo C sektoreko Nexus bat kontrolatzen duten jokalarientzat aktibatzen dira: A sektoreak +5 Nn ematen ditu aberastean; B sektoreak doako Kolonia bat eskaintzen du ziklo bakoitzeko; C sektoreak +1 artefaktua ematen du Alpha Core helbidean. Geltokiak kokatzeko estrategia lurralde-estalduratik sektore-bideratzera pasatzen da.
"Sectors D, E, F... they hold the key to everything."
Mega-Structure zurrumurruak eskakizunetan kristalizatzen dira. D (Espazio Objektu Artifizialak), E (Espazio Estazioak) eta F (Sateliteak) sektoreak Mega-Structure eraikitzeko lurralde-baldintzak direla agerian uzten da. A/B/C sektoreek ez bezala, ez dute diru-sarrerarik ematen, helburu estrategiko hutsak dira. Heroiak azken bultzadarako kokatzen hasten dira, D/E/F lurraldea defendatzen Nn erreserbak eta Geltoki-kateak eraikitzen dituzten bitartean.
"Now I know what must be built. And at what cost."
Mega-Structure planoak kristalizatu egiten dira. Baldintzak guztiz agerian daude: 400 Nn aberastu + 4 estazio (lotura) osatu + D, E eta F sektore bakoitzean lurralde kontrola. Azken lasterketa hasten da. 10. unibertsotik aurrera Nn erreserbak eta Estazio kateak eraikitzen aritu diren jokalariek abantaila dute orain, baina Paradox X kolapsoak unibertsoa amai dezake oraindik inork egitura osatu aurretik.
"All timelines converge. This is the last chance."
47 mekanika guztiak aktibatuta daude aldi berean. Azken unibertsoak jarraitzen du norbaitek Mega-Structure osatu arte — ez dago Paradox X kolapsorik goiz amaitzeko. Aurreko 12 unibertsoetan ikasitako mekanika bakoitza aldi berean dago jokoan. Puntu honetara iritsi diren jokalariek jokoaren sakontasuna eta hura erabiltzeko tresna estrategiko guztiak ulertzen dituzte. Jokoa Mega-Structure gelditzen denean amaitzen da.
Saioak antolatzeko gida
| Universe | Saioaren iraupena | Esperientzia Maila | Mekanika Aktiboa |
|---|---|---|---|
| 1-3 | 10-15 min bakoitza | Lehenengo saioa | ~5 |
| 4-6 | 15-30 min bakoitza | Jokalari ezagunak | 15-20 |
| 7-10 | 30-45 min bakoitza | Jokalari arruntak | 30-35 |
| 11-13 | 45-60 min bakoitza | Veterans | 47 |