10. unibertsoa • Suntsipena • 20-30 min

10. unibertsoa: suntsipena

"Ehun ziklotan zehar Iitk eraikitakoa, koalizioa bakarrean desegin zen." 10. unibertsoak Nuclear Port suntsigarritasuna aktibatzen du, kanpainaren atzemateko mekanika nagusia. Lehen aldiz, aurreko unibertsoetan eraikitako azpiegitura ekonomikoak zuzendu, kaltetu eta kendu daitezke. Galaxiak erantzun immune naturala du iheslari iheslarien aurrean.

3Mekanika Berria
20–30 minSaioaren iraupena
7Port Coalition Trigger
10thUnibertsoa

Zer desblokeatzen den Unibertsoan 10

Portuaren suntsigarritasuna Koalizioaren Gerra 7 portuen atalasea Portuaren berreraikuntza Diru-maila jaitsi Hartze-pizgarria

10. unibertsoak Neutronium: Parallel Wars-ren ekonomia autoorekatzeko egiten duen arrisku asimetrikoa sartzen du. Nuclear Ports — 3. unibertsotik aurrerako diru-iturri nagusia — orain armadako tokenak jo daitezke borrokan. Erronda bakoitzeko 10 Nn sortzen dituen 3. mailako ataka erasotzea merezi duen helburu bihurtzen da. Txanda bakoitzeko 40 Nn sortzen dituen 5. mailako ataka koalizioaren lehentasuna bihurtzen da.

7 atakako koalizioaren atalasea jokoaren harrapatzeko mekanismorik ikusgaiena da. Jokalari batek marra hori gainditzen duenean, beste jokalari guztiek pizgarri ekonomikoa dute haien aurka koordinatzeko - ez altruismoaren bidez, baizik eta lehiaketetako lider-portuei atxikitako diru-sarreren egituraren bidez. Galaxia autozuzentzen da zuzenketa errentagarria delako.

Istorioa: suntsipena

Iit memoria laranja eta zabala da: portuen inperioa, diru-sarrerak zikloetan zehar konbinatzen dira, aberastasuna lehiakide bakar batek berdin dezakeena baino azkarrago pilatzen da. Eta gero - flash bat. Koalizioaren armadako tokenak balio handiko bost segmentutan aldi berean agertzen dira. Ez amorrua, ez vendetta. Kalkulu ekonomiko hutsa. Lideraren portuek gehiago balio zuten suntsitutako galaxiarentzat osorik baino.

Galaxiak ikasgai hau gogoratzen du. Azkarregi eraikitzen ziren lasterketa guztiek, zikoiztasun handiegiak metatzen zituztenak, helburu bihurtu zituen atalasea gainditzen zuten; denek zuzenketa bera izan zuten. Inoiz ez zen pertsonala izan. Sistemikoa zen. 10. unibertsoa Heroek ulertzen duten unea da galaxia ez dela gehien pilatzeko lehia. Erantzuna eragin gabe nahikoa pilatzeko lehia da.

Gida estrategikoa — 10. unibertsoa

  1. Portuen kopuruaren kontzientzia: kontrolatu zure portuen kopurua ez ezik, publikoki ikusgai dauden jokalari guztien guztizkoak ere. Aurkariak zu lehiatzeko kokatu aurretik 7 ataketara hurbiltzeak abantaila-leiho bat sortzen du. Aurkariek gertu armadako token aktiboak dituzten bitartean 7 ataketara iristeak krisia sortzen du.
  2. Defentsarako inbertsioaren kalkulua: 5. mailako atakak 10eko defentsa-balioa du (5 × 2 maila). Garaitzeko erasotzaileen inbertsio garrantzitsua eskatzen du. Zure portuak berritzea eta armadako tokenak defendatzaile gisa kokatzea da koalizioaren presioaren erantzun zuzena; ez da zure portuen kopurua murriztea, eta horrek ahultasuna adierazten du.
  3. Berreraikuntzaren unea: Portu bat suntsitzen denean, berreraikitzean diru-sarreren galera da benetako kostua. Suntsitutako portu batek berreraikuntza-zikloan zehar 40 Nn sortuko balitu, berreraikitzeko 30 Nn gastatzea 10 Nn galera garbia da oraindik. Faktorearen berreraikuntza-zikloak zure diru-sarreren aurreikuspenetan nola defendatu eta berreraikitzeko modu erasokorra erabakitzen du.
Nuclear Port diru-sarrerak maila gakoetan: 1. maila = 2 Nn/txanda, 2. maila = 5 Nn/txanda, 3. maila = 10 Nn/boronda, 4. maila Nn/boronda, 10. maila = 220 Nn/boronda. 10. unibertsoan, 3. mailako eta 5. mailako ataka baten arteko aldea lehiatzea merezi duen helburu baten eta mahaiko beste jokalari guztientzat koalizioen gerra ekonomikoki derrigorrezkoa bihurtzen duen helburu baten arteko aldea da.

Maiz egiten diren galderak

Noiz suntsitu daitezke Nuclear Portak 10. unibertsoan?
Nuclear Portak suntsigarriak bihurtzen dira 10. unibertsoan hasita. Portu bat eraso daiteke kontrako armadako token batek portuaren segmentu bera hartzen duenean. Erasotzaileak Borroka Ebazpena (aldaera estandarra lehenespenez) abiarazten du portuaren defentsa-balioaren aurka, zeina portuaren egungo diru-sarreren maila 2z biderkatzen duena. Eraso arrakastatsu batek maila batean behera egiten du portua — 3. mailako ataka bat 2. maila bihurtzen da, ez da erabat suntsitzen. Borroka galtzen duen 1. mailako ataka bat bakarrik suntsitzen da eta taulatik kenduko da.
Zerk eragiten du koalizioaren helburua 10. unibertsoan?
Jokalari bakar batek 7 Nuclear Ports edo gehiago aldi berean kontrolatzen dituenean, koalizioaren xede-atalasea aktibatzen da. Jokalari guztientzat ikusgai dagoen joko publikoaren egoera da. Atalasea aktibo dagoen bitartean, liderra ez den jokalari batekin Merkataritza-Akordio edo Koalizioa osatzen duen edozein jokalarik +2 Nn hobaria jasoko du ziklo bakoitzeko, liderren portuei aktiboki lehiatzen den bitartean. Atalasea ez da arauak behartzen dituen erasoa; pizgarri-egitura bat da, liderra bideratzea beste guztientzat ekonomikoki arrazionala egiten duena.
Zenbat balio du Nuclear Port bat berreraikitzeak?
Suntsitutako Nuclear Port bat berreraikitzeak maila horretako eraikuntza-prezio estandarra kostatzen du: 1. mailak 5 Nn, 2. mailak 15 Nn (1. mailatik metatutako kostua), 30_30_3_0 Nn. metatua. Beheragotu (ez suntsitu) portu batek maila berritzeko prezioaren erdia kostatzen du leheneratzeko. Berreraikuntza eraikuntza fasean gertatzen da eta ziklo oso bat hartzen du diru-sarrerak berriro hasi aurretik. Atzerapen hori da suntsipenaren lehen kostua — ziklo baterako diru-sarrerak galtzea askotan berreraikuntza Nn gastua bera baino kaltegarriagoa da.
Portuak suntsitzea onuragarria al da inoiz jabearentzat?
Kasu bakanetan, bai. Zehazki 7 ataka kontrolatzen dituen eta koalizioaren atalasea abiarazten ari den jokalari batek atalasearen azpitik portu bat jaitsi dezake bere borondatez, aurkariek erreakzionatu baino lehen - diru-sarrera-maila bat eraginkortasunez gastatuz bideratzeko pizgarria kentzeko. Hau erretiro estrategikoa da: diru sarrera txikiagoak onartzea balio handiagoko portuetan eraso koordinatuak ekiditeko. Gainera, ziklo baten amaierara hurbiltzen ari den jokalari batek hobetu dezake maila baxuko ataka bat aurkari bati galtzea, arerioari maila altuagoko bat borrokaren bidez harrapatzen utzi beharrean.