Universe 10 • Hävitamine • 20–30 min

Universum 10: hävitamine

"Mida Iit ehitas saja tsükli jooksul, koalitsioon lagunes ühega." Universe 10 aktiveerib Nuclear Port hävitatavuse – kampaania peamise järelejõudmismehhanismi. Esimest korda saab eelmiste universumite vahel ehitatud majanduslikku infrastruktuuri sihtida, kahjustada ja eemaldada. Galaktikas on loomulik immuunvastus põgenenud liidritele.

3Uus mehaanika
20–30 minSeansi pikkus
7Port Coalition Trigger
10thUniversum

Mis avaneb universumis 10

Pordi hävitatavus Koalitsioonisõda 7-pordi lävi Pordi rekonstrueerimine Sissetulekutaseme alandamine Järeljõudmise stiimul

Universe 10 tutvustab asümmeetrilist riski, mis muudab Neutronium: Parallel Wars majanduse ise tasakaalustavaks. Nuclear Ports – esmane sissetulekuallikas alates 3. universumist – saab nüüd lahingus armee märkide abil sihtida. 3. taseme port, mis genereerib 10 Nn vooru kohta, muutub ründamist väärivaks sihtmärgiks. 5. taseme port, mis genereerib 40 Nn vooru kohta, muutub koalitsiooni prioriteediks.

7-pordiline koalitsioonilävi on mängu kõige nähtavam järelejõudmismehaanik. Kui mõni mängija selle piiri ületab, on kõigil teistel mängijatel majanduslik stiimul nende vastu koordineerida – mitte altruismi, vaid konkureerivate liidriportidega seotud boonussissetulekustruktuuri kaudu. Galaktika parandab ennast ise, sest korrigeerimine on tulus.

Lugu: Häving

Iit mälu on oranž ja tohutu: sadamate impeerium, tuluvood tsüklite lõikes, rikkus koguneb kiiremini, kui ükski konkurent suudaks võrrelda. Ja siis - välk. Koalitsiooni armee märgid ilmuvad samaaegselt viies suure väärtusega segmendis. Mitte raev, mitte kättemaksu. Puhas majanduslik arvutus. Liidri pordid olid hävitatud galaktika jaoks rohkem väärt kui terved.

Galaktika mäletab seda õppetundi. Iga võistlus, mis ehitas liiga kiiresti, kogunes liiga ahnelt, ületas künnise, mis tegi neist sihtmärgi – kõik kogesid sama korrektsiooni. See ei olnud kunagi isiklik. See oli süsteemne. Universum 10 on hetk, mil kangelased mõistavad, et galaktika ei ole võistlus, et koguda kõige rohkem. See on võistlus, et koguda piisavalt, ilma vastust esile kutsumata.

Strateegiline juhend – Universum 10

  1. Portide arvu teadlikkus: jälgige mitte ainult oma pordide arvu, vaid ka kõigi mängijate avalikult nähtavaid kogusummasid. Kui lähenete 7 pordile enne, kui vastased on teiega võistlema asunud, loob eelisakna. Seitsme sadamani jõudmine, kui vastastel on lähedal aktiivsed armee märgid, tekitab kriisi.
  2. Kaitseinvesteeringute arvutamine: 5. taseme pordi kaitseväärtus on 10 (tase 5 × 2). Selle lüüasaamine nõuab märkimisväärseid ründaja investeeringuid. Sadamate täiustamine ja armee žetoonide kaitsjatena positsioneerimine on õige vastus koalitsiooni survele – mitte vähendada teie sadamate arvu, mis annab märku nõrkusest.
  3. Rekonstrueerimise ajastus: kui sadam hävib, on rekonstrueerimise käigus saamata jäänud tulu tegelik kulu. Kui hävinud port oleks rekonstrueerimistsükli jooksul tootnud 40 Nn, kulutab selle taastamiseks 30 Nn puhaskahjum 10 Nn. Faktoride rekonstrueerimine võtab arvesse teie sissetulekuprognoose, kui otsustate, kui agressiivselt kaitsta või üles ehitada.
Nuclear Port sissetulekud võtmetasemetel: tase 1 = 2 Nn / voor, tase 2 = 5 Nn / voor, tase 3 = 10 Nn = 4 tase Nn/ring, tase 10 = 220 Nn/ring. Universumis 10 on vahe 3. ja 5. taseme pordi vahel erinevus sihtmärgi vahel, mille vastu tasub võidelda, ja sihtmärgi vahel, mis muudab koalitsioonisõjapidamise majanduslikult kohustuslikuks kõigile teistele lauas viibivatele mängijatele.

Korduma kippuvad küsimused

Millal saab Nuclear Port universumis 10 hävitada?
Nuclear Ports muutuvad hävitatavaks alates universumist 10. Porti saab rünnata, kui vastasarmee märk hõivab sadamaga samas segmendis. Ründaja käivitab lahinguresolutsiooni (vaikimisi standardvariant) sadama kaitseväärtuse vastu, mis võrdub sadama praeguse sissetulekutaseme korrutisega 2-ga. Edukas rünnak alandab porti ühe astme võrra – 3. taseme port muutub 2. tasemeks, mitte ei hävitata otse. Ainult 1. taseme port, mis kaotab lahingu, hävitatakse täielikult ja eemaldatakse mängulaualt.
Mis käivitab koalitsiooni sihtimise Universumis 10?
Kui mõni üksik mängija juhib korraga 7 või enamat Nuclear Ports, aktiveerub koalitsiooni sihtimise lävi. See on kõigile mängijatele nähtav avalik mängu olek. Kui künnis on aktiivne, saab iga mängija, kes sõlmib kaubanduslepingu või koalitsiooni mitteliidermängijaga, +2 Nn boonust tsükli kohta seni, kuni ta aktiivselt võistleb liidri pordi vastu. Lävi ei ole reegel, mis sunnib ründama – see on ergutusstruktuur, mis muudab juhi sihtimise kõigi teiste jaoks majanduslikult ratsionaalseks.
Kui palju Nuclear Port ümberehitamine maksab?
Hävitatud Nuclear Port ümberehitamine maksab selle astme ehituse standardhinna: 1. tase maksab 5 Nn, 2. tase maksab 15 Nn (kumulatiivselt alates 1. tasemest), 3. taseme kulud _0_0BR0.30. Väiksema versiooni (mitte hävitatud) pordi taastamine maksab poole astme versiooniuuenduse hinnast. Rekonstrueerimine toimub ehitamise etapis ja enne sissetuleku taastumist kulub üks täistsükkel. See viivitus on hävitamise peamine kulu – tsükli tulu kaotamine on sageli kahjulikum kui Nn rekonstrueerimiskulud ise.
Kas sadama hävitamine on omanikule kunagi kasulik?
Harvadel juhtudel jah. Mängija, kes kontrollib täpselt 7 porti ja käivitab koalitsiooniläve, võib vabatahtlikult langetada ühe pordi alla läve, enne kui vastased reageerivad – kulutades tõhusalt ühe sissetulekutaseme, et eemaldada sihtimisstiimul. See on strateegiline taganemine: leppida väiksema sissetulekuga, et vältida kooskõlastatud rünnakuid suurema väärtusega sadamatele. Lisaks võib mängija, kes läheneb tsükli lõpule ilma turvaliste uuendusteta, eelistada kaotada vastasele madalama taseme pordi, selle asemel, et lasta sellel vastasel lahinguga hõivata kõrgema taseme ports.