10 visata • Sunaikinimas • 20–30 min

10 visata: sunaikinimas

„Tai, ką Iit sukūrė per šimtą ciklų, koalicija išardyta vienu metu.“ 10 visata suaktyvina Nuclear Port naikinamumą – pagrindinį kampanijos pasivijimo mechanizmą. Pirmą kartą ankstesnėse visatose sukurta ekonominė infrastruktūra gali būti nukreipta, sugadinta ir pašalinta. Galaktika turi natūralų imuninį atsaką į pabėgusius lyderius.

3Nauja Mechanika
20–30 minSesijos trukmė
7Uosto koalicijos trigeris
10thVisata

Kas atsiskleidžia 10 visatoje

Prievado sunaikinamumas Koalicijos karas 7 prievadų slenkstis Prievado rekonstrukcija Sumažintas pajamų lygis Paskatinimas pasivyti

10 visata pristato asimetrinę riziką, dėl kurios Neutronium: Parallel Wars ekonomika susibalansuoja. Į Nuclear Ports – pagrindinį pajamų šaltinį nuo 3 visatos – dabar kovose gali būti naudojami kariuomenės žetonai. 3 lygio prievadas, generuojantis 10 Nn per raundą, tampa taikiniu, kurį verta atakuoti. 5 lygio prievadas, generuojantis 40 Nn per raundą, tampa koalicijos prioritetu.

7 prievadų koalicijos slenkstis yra matomiausias žaidimo pasivijimo mechanikas. Bet kuriam žaidėjui peržengus šią ribą, kiekvienas kitas žaidėjas turi ekonominę paskatą kovoti su jais – ne dėl altruizmo, o per premijų pajamų struktūrą, susijusią su konkuruojančiais lyderiais. Galaktika savaime koreguojasi, nes korekcija yra pelninga.

Istorija: sunaikinimas

Iit atmintis yra oranžinė ir didžiulė: uostų imperija, pajamų srautai, besijungiantys per ciklus, turtas kaupiasi greičiau, nei galėtų prilygti bet kuris konkurentas. Ir tada - blyksnis. Koalicijos kariuomenės žetonai rodomi vienu metu penkiuose didelės vertės segmentuose. Ne įniršis, ne kerštas. Grynas ekonominis skaičiavimas. Lyderio prievadai sunaikintai galaktikai buvo verti daugiau nei nepažeisti.

Galaktika prisimena šią pamoką. Visos lenktynės, kurios kūrė per greitai, kaupė per daug godžiai, peržengė slenkstį, dėl kurio jos tapo taikiniu – jos visos patyrė tą pačią korekciją. Tai niekada nebuvo asmeniška. Tai buvo sisteminė. 10 Visata yra akimirka, kai herojai supranta, kad galaktika nėra konkurencija kaupti daugiausiai. Tai konkurencija sukaupti pakankamai, nesukeliant atsako.

Strateginis vadovas – 10 visata

  1. Prievadų skaičiaus žinojimas: stebėkite ne tik savo prievadų skaičių, bet ir viešai matomas visų žaidėjų sumas. Priartėjus prie 7 uostų, kol oponentai pradeda varžytis su jumis, sukuriamas pranašumo langas. Pasiekus 7 uostus, o priešininkai šalia turi aktyvių armijos žetonų, sukuria krizę.
  2. Investicijų į gynybą apskaičiavimas: 5 lygio prievado gynybos vertė yra 10 (5 × 2 pakopa). Norint jį nugalėti, reikia didelių užpuoliko investicijų. Uostų atnaujinimas ir armijos žetonų, kaip gynėjų, padėtis yra teisingas atsakas į koalicijos spaudimą – nesumažėja uostų skaičius, o tai rodo silpnumą.
  3. Rekonstrukcijos laikas: sunaikinus uostą, rekonstrukcijos metu prarastos pajamos yra tikrosios išlaidos. Jei sunaikintas prievadas per rekonstrukcijos ciklą būtų generavęs 40 Nn, jo atstatymui išleisti 30 Nn grynieji nuostoliai vis tiek yra 10 Nn grynųjų nuostolių. Faktoriaus rekonstrukcija atsižvelgia į jūsų pajamų prognozes, kai sprendžiate, kaip agresyviai gintis, o ne atstatyti.
Nuclear Port pajamos pagrindinėse pakopose: 1 lygis = 2 Nn / turas, 2 lygis = 5 Nn / turas, 3 lygis = 10 Nn / 4 lygis Nn / turas, 10 lygis = 220 Nn / turas. 10 Visatoje skirtumas tarp 3 ir 5 lygio prievadų yra skirtumas tarp taikinio, dėl kurio verta ginčytis, ir taikinio, dėl kurio koalicijos karas yra ekonomiškai privalomas kiekvienam kitam žaidėjui prie stalo.

Dažnai užduodami klausimai

Kada Nuclear Ports gali būti sunaikinti 10 Visatoje?
Nuclear Ports tampa sunaikinamos, pradedant nuo 10 Visatos. Uostas gali būti užpultas, kai priešingos armijos žetonas užima tą patį segmentą kaip ir uostas. Užpuolikas inicijuoja kovos sprendimą (standartinis variantas pagal numatytuosius nustatymus) prieš uosto gynybos vertę, kuri yra lygi dabartinei uosto pajamų pakopai, padaugintai iš 2. Sėkminga ataka sumažina uosto reitingą viena pakopa – 3 lygio prievadas tampa 2 lygiu, o ne sunaikinamas. Tik 1 lygio prievadas, kuris pralaimi kovą, yra visiškai sunaikinamas ir pašalinamas iš lentos.
Kas sukelia koalicijos taikymą 10 Visatoje?
Kai kuris nors žaidėjas vienu metu valdo 7 ar daugiau Nuclear Port, suaktyvėja koalicijos taikymo slenkstis. Tai vieša žaidimo būsena, matoma visiems žaidėjams. Kol slenkstis yra aktyvus, bet kuris žaidėjas, kuris sudaro prekybos sutartį arba koaliciją su ne lyderiu žaidėju, gauna +2 Nn premiją už ciklą tol, kol jis aktyviai kovoja dėl lyderio pozicijų. Slenkstis nėra taisyklė, verčianti atakuoti – tai skatinamoji struktūra, dėl kurios nukreipimas į lyderį yra ekonomiškai racionalus visiems kitiems.
Kiek kainuoja atstatyti Nuclear Port?
Sunaikinto Nuclear Port atstatymas kainuoja standartinę tos pakopos statybos kainą: 1 lygis kainuoja 5 Nn, 2 lygis kainuoja 15 Nn (kaupiamas nuo 1 lygio), 3 lygis kainuoja 30 Nn. Sumažėjusio (nesunaikinto) prievado atkūrimas kainuoja pusę pakopos atnaujinimo kainos. Rekonstrukcija vyksta statybos etape ir trunka visą ciklą, kol vėl gaunamos pajamos. Šis delsimas yra pagrindinė sunaikinimo kaina – pajamų praradimas už ciklą dažnai yra žalingesnis nei pačios rekonstrukcijos Nn išlaidos.
Ar uosto sunaikinimas kada nors naudingas savininkui?
Retais atvejais – taip. Žaidėjas, valdantis tiksliai 7 prievadus ir suaktyvinantis koalicijos slenkstį, gali savanoriškai sumažinti reitingą vienu portu žemiau slenksčio, kol oponentai sureaguoja – efektyviai išleidžia vieną pajamų lygį, kad pašalintų tikslinę paskatą. Tai strateginis traukimasis: sutikti su mažesnėmis pajamomis, kad būtų išvengta koordinuotų atakų prieš didesnės vertės uostus. Be to, žaidėjas, artėjantis į ciklo pabaigą ir neturintis saugaus atnaujinimo kelių, gali norėti prarasti žemesnės pakopos prievadą priešininkui, o ne leisti jam kovoti su aukštesnio lygio prievadu.