第 10 宇宙 •毀滅• 20–30 分鐘
第10宇宙:毀滅
「Iit 建立了一百多個週期,一個聯盟在一個週期中被拆除。」 第 10 宇宙激活了 Nuclear Port 的可破壞性 - 該戰役的主要追趕機制。第一次,在先前的宇宙中建立的經濟基礎設施可以被瞄準、破壞和拆除。銀河系對失控的領導者有一種天然的免疫反應。
3新機制
20–30 min會議時長
7連接埠聯盟觸發
10th宇宙
第 10 宇宙中解鎖的內容
連接埠可破壞性 聯盟戰爭 7 連接埠閾值 港口改造 收入等級降級 追趕獎勵
第 10 宇宙引入了非對稱風險,使 Neutronium: Parallel Wars 的經濟實現自我平衡。 Nuclear Ports——第三宇宙開始的主要收入來源——現在可以在戰鬥中成為軍隊代幣的目標。每輪產生 10 Nn 的 3 級連接埠成為值得攻擊的目標。每輪產生 40 Nn 的 5 級連接埠成為聯盟優先權。
7 埠聯盟閾值是遊戲中最明顯的追趕機制。一旦任何玩家越過這條線,其他所有玩家都會有經濟動機來協調對抗他們——不是透過利他主義,而是透過競爭領導者港口所附帶的獎金收入結構。銀河系會自我修正,因為修正是有利可圖的。
故事:毀滅
Iit 記憶體是橙色且巨大的:一個港口帝國,收入流跨週期複合,財富累積的速度比任何單一競爭對手都快。然後——一道閃光。聯盟的軍隊代幣同時出現在五個高價值部分。不是憤怒,不是仇殺。純粹經濟計算。對於被摧毀的銀河係來說,領導者的港口比完好無損的更有價值。
銀河記住了這個教訓。每一場比賽建立得太快,累積得太貪婪,越過了使他們成為目標的門檻——他們都經歷了同樣的修正。這從來都不是針對個人的。這是系統性的。第 10 宇宙是英雄們明白銀河係不是一場累積最多的競爭的時刻。這是一場累積足夠而不觸發反應的競賽。
戰略指南 — 第 10 宇宙
- 連接埠計數感知:不僅監控您自己的連接埠計數,還監控所有玩家公開可見的總數。在對手準備好與你競爭之前接近 7 個港口會創造一個優勢窗口。當對手在附近有活躍的軍隊標記時到達 7 個港口會造成危機。
- 防禦投資計算: 5級連接埠的防禦值為10(5級×2)。擊敗它需要攻擊者進行大量投資。升級你的港口並將軍事令牌定位為防御者是對聯盟壓力的正確反應——而不是減少你的港口數量,這標誌著弱點。
- 重建時機:當港口被摧毀時,重建過程中的收入損失才是真正的成本。如果一個被破壞的連接埠在重建週期內會產生 40 Nn,那麼花費 30 Nn 來重建它仍然是 10 Nn 的淨損失。在決定防禦與重建的積極程度時,請將重建週期納入您的收入預測。
關鍵層級的Nuclear Port收入:1級= 2 Nn/輪,2級= 5 Nn/輪,3級= 10 Nn/輪,5級= 40 Nn Nn/輪。在第 10 宇宙中,3 級和 5 級端口之間的差距是值得爭奪的目標和使聯盟戰爭對桌上所有其他玩家而言在經濟上具有強制性的目標之間的差異。
常見問題解答
Nuclear Port什麼時候可以在第10宇宙中被摧毀?
從宇宙 10 開始,Nuclear Port 變得可破壞。當敵方軍隊令牌佔據與端口相同的段時,端口可能會受到攻擊。攻擊者針對連接埠的防禦值發動戰鬥決議(預設為標準變體),防禦值等於連接埠目前的收入等級乘以 2。成功的攻擊會將連接埠降級一級 — 3 級連接埠變為 2 級,而不是被徹底摧毀。只有失去戰鬥力的 1 級端口才會被完全摧毀並從棋盤上移除。
是什麼觸發了聯盟瞄準第 10 宇宙?
當任何單一玩家同時控制 7 個或更多 Nuclear Port 時,聯盟目標閾值就會啟動。這是所有玩家都可見的公共遊戲狀態。當門檻有效時,任何與非領導者玩家形成貿易協議或聯盟的玩家只要積極爭奪領導者的港口,每個週期都會獲得+2 Nn 獎勵。這個門檻並不是強制攻擊的規則——而是一種激勵結構,使得針對領導者的攻擊對其他人來說在經濟上是合理的。
重建一台 Nuclear Port 要多少錢?
重建被毀壞的 Nuclear Port 需要該等級的標準建造價格:1 級成本 5 Nn,2 級成本 15 Nn(從 1 級開始累積),3 級累計成本 30 Nn。降級(未破壞)的連接埠需要花費一半的等級升級價格才能恢復。重建發生在建造階段,需要一個完整的週期才能恢復收入。這種延遲是破壞的主要成本——一個週期的收入損失往往比重建支出本身更具破壞性。
港口破壞對船東有好處嗎?
在極少數情況下,是的。恰好控制 7 個連接埠並觸發聯盟閾值的玩家可以在對手做出反應之前自願將一個連接埠降級到閾值以下 - 有效地花費一個收入層來消除目標激勵。這是一種策略性撤退:接受較少的收入以避免對更高價值港口的協同攻擊。此外,在沒有安全升級路徑的循環結束時,玩家可能更願意將低階連接埠輸給對手,而不是讓對手透過戰鬥捕捉更高等級的連接埠。